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インペリアルサガ

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2.21200 件

運営の好き嫌いによって、キャラの命運が決まるゲームです!

つくねさん

一見大袈裟な題名に思われるかもしれませんが、インサガは数多ある原作つきキャラゲーの中でも、運営の好き嫌いでキャラの扱いが露骨に異なるゲームです。
運営に気に入られてる場合は強い新バージョンが次々出たり、物語でも活躍の機会が豊富です。
奥義も最新のもの、有益なものが用意され、装備も豊富で、新要素でも使いやすいように常に優遇措置がとられています。
原作での立ち位置が主人公であっても、サブキャラであっても、コンパチキャラであっても、敵キャラであっても、運営に気に入られた者勝ちです。
運営が気に入らないだろう人気キャラよりも、運営が気に入っている人気が劣るキャラのほうが遥かに扱いは良いです。
何が何でも自分たちの気に入ってるキャラを人気キャラにしようという、運営の愛情と欲望を感じます。

その裏側で運営の嫌いなもの、興味がないものへの仕打ちは残酷です。
新バージョンなんて期待できません。物語でも活躍の機会は回ってきません。ひどいキャラは長いこと奥義・覚醒が一年以上待たされています。
キャラや奥義が実装されても、使いにくい性能、一昔前のような奥義、見せ場を与えられないシナリオ展開など、わかりたくなくてもすぐわかってしまう杜撰な扱いです。
新要素にもうまく順応できないキャラが出てきたり、キャラによっては最適な武器が実装されていないなんていうこともあります。
後からじわじわ使いにくくするパターンも多々あります。
建前上のレアリティは☆5でも、実質☆4.1~4.8ぐらいのハズレグループとして設定されています。
「運営に見捨てられても、自分は絶対に見捨てない」という使用者のキャラ愛と忍耐が求められます。
☆4.1~4.8のキャラでも、まだ覚醒できないキャラでも、実装自体がまだ行われていないキャラと比べれば幸せといえるでしょう。


最も露骨なのが、ロマンシングサ・ガ2に登場するアマゾネス・ジャンヌの色違いキャラで☆4だったトモエの扱いでしょう。
ロマサガ2のキャラは一部の例外を除いて8人1組のレアリティ違いの色違いキャラで構成されています。
トモエも原作ではなんの変哲もない色違いキャラでしたが、なぜかインサガでは元々優遇されていました。
そしてついにバレンタインイベントで、独自のミニキャラと、非常に優遇された能力と、ロマサガ2キャラで固めている人には不可欠といってもいいコマンダースキルを持った☆5として、現時点ではロマサガ2キャラ最強クラスの新トモエが実装されました。
本来☆5で実装されるはずがまだ実装されていないキャラたちや、実装はされているものの覚醒アップデートがまだの☆5キャラたちをさしおいて、です。
トモエはインサガでは、アマゾネスでありながら、和風の女侍キャラになっていますが、女侍なんてロマサガ2には出てきません。
別にロマサガ2で、特別な役割があったわけでもありません。
インサガのトモエは、ロマサガ2のキャラというより、名前が同じなだけのインサガのオリキャラといっても過言ではないのです。
運営の中での優先順位は、自分好みに作り変えたオリキャラのような何か>>>好みではないロマサガ2のキャラということがよくわかる一件でした。
元から運営の好き嫌いによって扱いの差が酷いゲームでしたが、自分はこの謎采配のせいで、インサガへの意欲を急速に見失いました。

トモエの例はあくまで一番わかりやすい例で、ここには書き切れない程、運営の好き嫌いが露骨に反映された実例があります。
不遇なキャラたちの実装やアップデートを待ち続けている間に、運営の好きなキャラたちが次々と強キャラバージョンで実装されていく様を指をくわえて眺めることしか出来ないのは、実に馬鹿馬鹿しく、なんとも惨めな気持ちにさせられます。

プレイ期間:1年以上2018/02/04

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コラボ先に失礼な態度取るなんて最低辺の運営ですね。お城プロジェクトはDMMの中でも人気タイトルなのにそういったチャンスを活かせないのは俗にいう無能ってやつかと。
ログレスコラボで本気出してランキングの参加者何人増えたの?いや結果知ってますが逆に数百人単位で人減ってますよねwただでさえ過疎なのにw

突き抜けた課金力がなければランキング10%か20%を維持するために必死で周回してることでしょうw

ドラクエ・FFばりのご自慢の固定客で末永く内輪で頑張ってください失笑

プレイ期間:1週間未満2017/08/16

課金ゲーですが

サイレントチャイルドさん

キャラ差やゲームバランスが酷過ぎて途中止めていましたが、ユーザーの声を反映して、今では初期と別物になっています。

そりゃあ、ブラウザーゲームですから課金はあります。
私も課金しました。どうしても欲しいキャラがいたので無課金を卒業しました。昔原作でお世話になったキャラも大勢出ています。大人になった今だからこそ、楽しませてくれた当時のスクウェアに恩返し気分もあり、結構突っ込みました。結果、突っ込んだ金以上に、望む以上のキャラが大勢押し寄せてきました。

ブラウザーゲームは虚構の世界です。
いつ消えてもおかしくないですが、消えるまでは楽しみたいです。懐古主義者としては割合楽しめるゲームですよこの作品。
特にロマサガ三部作好きの人は好きになれると思います。

プレイ期間:半年2016/08/28

レビュータイトルに書いたままの内容を書いてきます
ただの紙芝居が2週間に1回追加され
あとは集金ガチャのみのアプデが開始から続いてます
私がプレイしていたDMM鯖はゲームを維持していく事が困難な程人がいなくなったため鯖が消滅、ヤフー鯖と統合されましたが
ゲーム開始時期が1年以上遅れてる為対人戦は困難を極め、また他の順位を競い合うイベントも全てやる気が無くなりました
それでもゲーム性があれば続ける気がありますが
サガ特有の技を閃く機能すら邪魔になるほどサガ要素はありません
技も閃くのではなく買ってくださいです(ゲーム性皆無)
DMM勢は開始時期15000人以上いましたが最終的に2000人になりました(1年弱で)こんな短期間で潰れるゲームが面白いわけないですし某所ではクソゲーと呼ぶのはクソゲーに失礼といわれるレベルのゲーム性です
今開催中の試練というイベントのアップデートも酷い物
アプデのたびに無駄な配布物と無駄な時間が費やされる仕様に改悪されていきます

正月もクリスマスから開始されてるイベをずっとやらされる(ゲーム性皆無のイベ)今週もゲーム性皆無の紙芝居イベ...もう一度いいます
ゲーム性は無いです。わずかですが課金した自分に腹がたってます

プレイ期間:半年2018/04/29

隔週のイベントで最高レアの武器防具を2つずつ入手できそれを強化するために1周早くても1分~1分半はかかる周回を2週間ごとに650周ずつさせるゲーム。

イベントマップは毎回変化があるが素材を収集するクエストはずっと同じなので毎週同じクエストを325周、1日あたり47周、これをサービス終了までユーザーに強いるゲーム。

過去に素材収集量2倍のキャンペーンをやりましたが、常に今の5倍にしてキャンペーンで今の10倍(2倍)をやるくらいでないとアホくさくて誰も素材周回なんかしなくなるんじゃないかな。

プレイ期間:1年以上2017/05/27

1ヶ月で配られるゲーム通貨は最大でも無償3480クラウン(要は3480円)前後です
ガチャは1回360クラウン(課金有償クラウンだと半額)と11連3600クラウンの2種類です
つまり1ヶ月貯めても11連ガチャが1回もできません
最高レアの確率が4%なので一般的なソシャゲーよりは当たりやすいですが、常設されている最高レアが150体ほどいるにもかかわらず、同じキャラを2枚重ねないと最強にはなれません
1キャラ単独のピックアップガチャ、もしくは数体のピックアップガチャも開催されていますが、何しろ150体もいるので、一度逃すと次ピックアップ来るかどうかもわかりません

プレイ期間:1年以上2017/01/15

倍プッシュだ

ののさん

糞会社No.1 スクエニ!0ポイントだわ
もしこれサガキャラじゃなかったらやる人存在します?
どんどんアホになっちゃうよ?もっと頭を使えよ
そんなに賭博好きならこんなクソ課金運ゲーよりパチンコのほう全然いいよ
これだからスクエニクソだわ

プレイ期間:3ヶ月2016/04/29

ナイトハルト殿下のミニキャラを見てビックリ
ミンサガのナイトハルトは戦闘中兜被ってるんだよ!!
だからカヤキスレビタ(黒い悪魔)って呼ばれてるんだよ!!
あまりにも初歩的であり得ないミス、素人かこいつら
ここの運営はどこまでエアプ晒せば気が済むの?
河津さんボケちゃった?wそんなわけないよね
サガのレジェンド達とセンスと情熱の欠落したエアプブラゲ運営の亀裂がまた露見してしまった
生放送でベニ松呼んでたけどあれも勿論上辺だけの関係で連携なんか全くとれてないから
生放送で表に出てきても一貫して「まだやっていない」「他のことがある」と言う河津からインペリアルに対する愛着全く感じないわ
そら殿下も兜かぶらねーわw
これでサガファン気取ったソシャカス共が「これはカヤキスですわ~(インフレした能力値を見て)」とかほざき散らしてるんでしょ?地獄絵図だなw

プレイ期間:1週間未満2017/12/10

「基本無料カードRPG」
これを聞いただけでうんざりします。
もうやめませんか、いい加減。
サガ?RPG?断じて違います!!こんなものはサガでもRPGでもありません!!
単なる「ソーシャルゲーム」です。ユーザーの皆さんはまずここを注意して下さい!!
他のレビューにも書いてあるように、過去の大作を次々にぶち壊していくスクエニ。
本当に残念ですね。
なんで「ソーシャルゲーム」なんでしょう・・・。
ユーザーの射幸心を煽って課金させる。まるでパチンコですね。
今日本のゲーム業界は間違った方向に進んでいます。
このままではゲーム業界そのものが「ソーシャルゲーム」などという悪質なものに侵されてしまい、消滅してしまうでしょう。
ゲームはギャンブルではありません。どうかスクエニさん、目を覚まして下さい。
そしてユーザーの皆さん。どうかギャンブル依存症にだけは注意して下さい。
手を出さないことを強くお勧めします!!

プレイ期間:1ヶ月2015/09/24

鬼畜さと快感の絶妙なバランスとやりこみ度の高さはやはりサガっぽい。
キャラクターを成長させて強いやつを何とか倒したいという昔のRPG感を
楽しめる。こっちが強くなってもどんどん強いやつが出てくるので
クリアーしちゃって飽きるということもない。
評価下げてるのはゲームにゆるさと快感だけを求める我慢が足りない連中だろう。
固定客も離れないし気づけばもう3年目に突入であり、サガ人気の強さを
感じられる。

プレイ期間:1年以上2017/07/01

無課金推奨の優良ゲーム

サンキュー運営さん

課金するよりも無課金のほうがストレスなく楽しめるとても良心的なゲームです!
私は微課金組でガチャ運に恵まれずに思い入れのないハズレ帝ばかりで細々とやってきましたが、親切な運営様のおかげでこれからは無課金で頑張ることにしました!

通常は1回360円(1日1回180円)、11連3600円のガチャで2体同じ帝を手に入れないと天帝になれません!
帝限定ガチャチケもありますが分母が100体以上ある上にハズレ帝も多いので狙い撃ちは困難です!
余程運がよくない限りはウン万円かかってしまいます!
運悪くウン万円かけてもダメだった人も多いでしょう!

で・す・が! インサガの運営様はそんじょそこらの運営とは違います!
課金しなくてもインサガをちょーっとお休みしてプレミアムログボ期間を狙ってログインすると、自分の希望の帝が選べるプレミアムチケットが無料で貰えます!
七英雄や四魔貴族やコラボキャラは含まれていませんが、キャラ現時点で最強帝のメタルブラックやあなたの好きなキャラなら思いのままです!

この先もう一回お休みしてもう一枚プレミアムチケットを貰えば、な・ん・と! 無課金で強キャラや好きなキャラの天帝をゲット出来てしまうわけです!(カムバック報酬は運営の都合により変更の可能性もあります)
この期間以外にうっかりログインしてしまうとゴミしか貰えないので気をつけて下さい!
ウン万円課金してガチャを回すよりも時間はかかりますが、経済的にも精神的にも優しい良心的なゲームです!
課金しても結果が出るとは限らないし、ゲーム自体も周回・試練・コンバットのローテーションでマンネリなので、私は断然無課金カムバックプレイをお奨めします!

どうしても一刻も早く天帝で固めたチームを作りたい人は課金必須ですが、ウン万課金しても良い結果が出るとは限らないし、
今やってるウェブマネーキャンペーンにしても報酬が課金額とイマイチ釣り合ってない上に不具合が出ているという杜撰っぷりなので、
一刻も早く全員天帝にして強化してどうしてもランキング上位に入りたい人、お金が余ってる人、趣味は寄付・お布施という人、ガチャを回すのが生きがいという人、筋金入りのドMにしかガチャ課金はお奨め出来ません!

無課金の方が幸せになれる親切なゲームなので本当は星5つにしたいのですがガチャ課金して悔しい思いをしてきた課金者たちの無念を込めて星4つです!

プレイ期間:1年以上2016/12/09

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