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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

☆1、3000件突破おめでとう

連邦優遇やめろさん

このゲームの評価は☆1が3000件超えてる時点でわかる思います。
では何が悪くて☆1が3000件もあるのかですが・・・

・運営が問題点をまったく理解していない
・2陣営あるが片側のみいろいろと優遇処置があり勝率で見えるぐらいに偏ってる。
・代替わりしているがプロデューサーが素人
・挙動が怪しいプレイヤーがいる
・ユーザーの質が低い
・課金機体が強い
・一番下のクラス(尉官以下)でも将官クラスが多い
・ゲームなのにストレスが多い

これから始める人は一番下のクラスから始まりますが、そのクラスにいる相手
(連邦ならジオン、ジオンなら連邦)は9割が将官クラスです。
なのでいきなり強い相手と戦うことになります。
毎回虐殺オンラインになっても心が折れない方しか楽しめません。

プレイ期間:半年2018/02/06

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さすがにやらずに批判するのはアレなので、それなりにバランスなんかの推移を見た上で恐らく運営がやろうとしていることとか最近の傾向を。

人数減少によりマッチングが成り立たない(特に日中深夜帯)ために
・低い階級を上がりやすくする(インターバルの廃止、報酬の見直し)
・時間帯によっては尉官(初心者)だろうが容赦なく将官(上級者)とマッチング
・スタートダッシュキャンペーンなるもの
一見親切そうですが、継続・課金プレイヤーのための「エサ」を促成栽培といったところではないでしょうか。

あと批判が多かったバズーカ等によるひるみ・転倒ハメを一部除いて撤廃しましたが
代わりに、格闘の威力を2→3倍にUP、その結果・・・
・格闘はバズーカ等による転倒リスクがほぼ無くなった
・威力の上昇により強襲機(数の割合が多い)相手の一撃必殺が可能となった
(以前は最低2回必要で、大抵トドメをさす時に補足されてやられる)
・多段格闘での瞬間移動は修正なし
(本来ブーストゲージとのトレードオフのはずのダッシュ格闘ですが、一部の多段格闘は普通にダッシュするより遥かに早く、ブーストゲージの消費効率も良い)

具体的に言いますと、無料ガチャでイフリート当ててヒートサーベル使えば一方的に相手を嬲れますよってことです。超速度でそう被弾するもんじゃないですし、安い機体なので特攻用途でしたが、今はなんとキルしたうえで生還できます。お得!

そんなこんなで現在、ゴキブリのように青いのとか白いのとかが大量に地面をシャカシャカ動き回って斬り合っております。最近のガンダムってこんなのが流行りなんですかね、曽野由大のガンダム漫画みたいなギャグ路線を目指しているんでしょうか。
ここの運営は毎回、強い課金→強い無料(ただしプレイ暦が必要)→強い課金のループをしてますから次あたりでまた課金のバランスブレイカー要素を追加するでしょう。

wikiコメなんかはそれなりにプレイ時間が長い=現仕様で優位に立てる人、によって追記されていますから私みたいなライト寄りの感想はあまり無いと思い、書き込ませていただきました。あとこれをガンダムだとは思わないでください。

プレイ期間:1年以上2014/12/08

サービス開始からやってます。

実際にプレイ動画を見て頂ければわかると思いますが
さっきまで右に全速ブーストしてた機体が
予備動作も加速もなしにいきなり逆方向に全速ブーストします。

初めて見たときあまりの不自然さに「EXAMかよ!」と声にだしてしまいました。
MSバトルの根本である操作性がこれでは、やはりどうにも好きになれず
自分は☆1評価です。

あと相手を転倒させれば、わりとハメ殺しができます。
やられた側は辛いし悔しいです。しかしこの部分はリアルだなーと評価してます。
転倒中の敵の横振りサーベルを喰らうのもどうかと思いますが
「数秒の無敵時間」なんてのがあるより、リアルでいいんじゃな?と。

同時に、「連ジ」「EXVS」「戦場の絆」のような戦闘に慣れてる方には
ナニコレェクソゲー!って十分にいえる要素だとも思います。

プレイ期間:1年以上2016/02/12

全ての質が低い

ガンオンレビューさん

グラフィック・・・ローポリゴンによる10年前の水準です
処理、負荷・・・PCが壊れるのではと危惧するような半フリーズが修正されず放置されています。GPUをほとんど使用しない設計で、快適に遊ぶ為にはミドル~ハイエンドが要求されます
ゲームバランス・・・敵対する2勢力の機体の被弾面積が違うので、それを補う為の補正が必要なのですが、その匙加減が適当でバランスは劣悪です
課金体系・・・4万5千円(税別)で一周できるボックスガチャ形式なのですが、機体性能を大きく左右する機体特性がランダムなので、運が悪いと目当ての特性を持った機体は10万円注ぎ込んでも手に入りません。ガチャを回すチケットは時間さえかければゲーム内でも手に入れられます
戦闘システム・・・ゲームへの温度差のある51人が集められて、相手の51人と対戦します。勝ちたい人は遊びたい人への不満が募り、遊びたい人は勝ちたい人への不満を募らせる事になります。解消する為に小隊(パーティのようなもの)を組んで参戦すると勝率は上がりますが、自軍機体がゲームバランスを保つ名目で下方修正される傾向にあります
ユーザー・・・至る所で罵り合いや責任の擦り付け合いが発生します。戦闘中のチャットは強制表示ですが、ブロックリストには上限があるのでそのやりとりは必ず目にすることになります。非難の矛先として当事者になることもあります
このゲームの魅力・・・PC用のガンダム対戦オンラインゲームが他に無い事だけです
評価ポイントに0が無いので1ポイントにしました

プレイ期間:1年以上2015/09/06

はい?

さくら対戦さん

ハッキリ言いますと7000人も居るわけがないです、はい。
まず運営自身がパイロット数と言ってるようですし、そのパイロット数もNPCテスト兵と称し、
何百も居ますので実際の所は不明ですが、体感的に10倍以上は盛ってます。
深夜になると800人しか居ませんが実際2部屋稼動なので80人・・・+足らない分はNPCでしょうね。さくらはいますよ。今時、ソシャゲで居ないって言ったら笑われますよwwwwww

プレイ期間:1年以上2016/10/08

バカ運営

すえさん

今バカ運営共がやってることを例えで書きます

拠点ダメージデイリークリアしたい
→ジオが手取り速いんで課金してください

もっといろんな機体で戦いたい
→DX引くために課金してください

戦場で活躍したい
→強い機体手に入れるために課金してください

NPCのいない戦場に行きたい
→課金すれば行かせますよ(^^)

このように(ちょっと極端な気もするけど)最終的には重課金勢になるように誘導しています

だーれも課金しないからこんなゲーム

いい加減連邦優遇どうにかしろや
何?ガンオンの初期ジムはガンダムなの?
原作見て出直してこいバカ運営共

よく3代目でダメになるって言いますよね
まさにサトゥーでそれが起こってるんだ

残念だったな佐藤wまぁ3代目じゃなくてもお前の代でこのゲームは終わりそうだけど

プレイ期間:1年以上2017/04/04

やらないほうがいいです

エンジョイ勢さん

大将まではチュートリアルwww
もう何年もやっていますがまだチュートリアルだったんですね
何年もチュートリアルやらされるゲームなんてやめたほうがいいですね

これから始めたいと思う方はニコ生やyoutubeliveで生放送を見てみるのをお勧めします。だいたいが罵詈雑言の嵐で、チーム内チャットとかもそんな感じです

プレイ期間:1年以上2020/09/07

無課金余裕

ワランフ大将さん

課金限定要素は、戦闘関係ないBGMくらいで、後は無課金でも余裕
初期機体のジムが弱体で騒がれてるけど、まだ余裕で壊れの範囲、ガンダムオタクで好きな機体じゃなきゃ嫌な人だけ課金すればよく、遊びたいだけなら無料のジムとイベント機体だけで余裕で大将維持できる
国産TPSにしては大分新規に優しい仕様

プレイ期間:1ヶ月2017/02/16

無課金でも

しんじろうさん

遊べますが まともに仕事などしている人には絶対無理です。
気軽にって人にはストレスが100%溜まります。

プレイ期間:3ヶ月2017/02/27

無題

詐欺師さん

ゾゴックの修正はいいんだが対応が課金者を馬鹿にしたような対応でイラつかせる
課金金額アカウントごとにわかるはずなのに返金なし 
性能目当てで回して出なかった人にはなにも補償なし
無課金でもイベントDXででた人には補償
BAN南無がどんな企業か今回の件でよくわかった ガンオン引退です

プレイ期間:半年2013/07/05

久しぶりにやったが、いまだに拠点でぐるぐる回り続けるNPCが当然のごとくいたのにはあきれ返る、ここの書き込みでバカ丸出しのわけのわからん絶賛しまくった書き込みやBOT、NPCなどを全否定し必死に火消しをやってるアホがいるけど、たまに適当にINするだけでも誰がどう見てもあからさまに人為的ではない決められた動きだけを永遠と繰り返す機体と頻繁に遭遇する事自体BOT、NPCなど存在している証で明確すぎて大半のユーザーは知っているのに こんなところに沸いてまで今更、矛盾した書き込みをして火消しに必死になってる作業員は報酬、時給いくらなのか知らんがマヌケ過ぎてもっとあきれ返る このゲームを一言で表現するなら 運営含め「イカサマ」という言葉が最もふさわしく 誰もが納得する言葉だと思う

プレイ期間:1年以上2017/06/05

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