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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

☆1、3000件突破おめでとう

連邦優遇やめろさん

このゲームの評価は☆1が3000件超えてる時点でわかる思います。
では何が悪くて☆1が3000件もあるのかですが・・・

・運営が問題点をまったく理解していない
・2陣営あるが片側のみいろいろと優遇処置があり勝率で見えるぐらいに偏ってる。
・代替わりしているがプロデューサーが素人
・挙動が怪しいプレイヤーがいる
・ユーザーの質が低い
・課金機体が強い
・一番下のクラス(尉官以下)でも将官クラスが多い
・ゲームなのにストレスが多い

これから始める人は一番下のクラスから始まりますが、そのクラスにいる相手
(連邦ならジオン、ジオンなら連邦)は9割が将官クラスです。
なのでいきなり強い相手と戦うことになります。
毎回虐殺オンラインになっても心が折れない方しか楽しめません。

プレイ期間:半年2018/02/06

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無料でこんだけ遊べれば文句ないなー。確かに始めてから最初のキル取るのに50戦くらいかかったかも知れないし、大体の人は、そこでメゲるのでしょう。因みにpcはi3の4030u、オンボグラでやってました。これから始める人にアドバイスとしては、まず良いパソコンがあると楽かな?低スペでやるならタイマン以外は接近戦を挑まずミサイル打ってれば初心者(上手い人には効きません)には当たります。ゲーセン行ったつもりで倉庫拡張くらいは課金しましょう。私は連邦なのでデザートジムを勧めときます。手に入るならジーラインLAのミサイルはキル取りやすいです。初心者狩りの人達も沢山いるみたいですし、慣れるまでは殺され放題だと思いますが、その分撃破した時の気持ちよさは快感でしたよ。ゲームバランスとしては色々と問題は確かにある事を否定はしませんが、ガンダムが好きならば充分楽しめると思います。興味があるなら、とりあえず始めてみるのも悪くないですよ。

プレイ期間:半年2015/08/31

三月ほどからやっていますがあのころはよかったと思う日がくるとは思いませんでした、あのころも普通に転倒ゲーでしたがまだある程度の駆け引きがありましたしある程度の機体で戦えていました、ですが今は真の意味でくそげーと言えます。
・全然働かず働いたと思ったら問題ばかり起こす運営
・陣営煽りや批判しかしないプレイヤー達
・圧倒的なまでの問題の数(書くと長いので割愛)
ですが無課金でも一週間もすれば無課金ガチャで自分の使いたい機体を当てれると思うのでそこはいいと思います。ガンダムやゲルググも落ちてきましたしね。
それともう一つ、よく過疎っているという意見がありますがほかのネトゲと比べてもある程度はいるレベルですし、これだけレビューを書くバカ(自分も含めて)がいるので当分は大丈夫でしょう。自分はどうせなのでこのゲームが終わるまでやってみますかね。

プレイ期間:3ヶ月2014/08/20

運営の頭は小学生

そぎむさん

ジムWDという機体があります

低コストながら強力な武装を持ち(特性でビームシューターが付与された場合に限る)
イベントでしか入手手段がなかったため初期からプレイしてる人だけが持っていました

EXチケットというものを集めてガチャを回すこのイベントにおいて
長らく要望の声が高かったWDがついに復刻しました

これまですべてのEXガチャは100個いりのBOXでした
回を増すごとにチケットの産出量を絞られていき今回もそれなりの覚悟をしていましたが

まさかのBOX 300

これはもう嫌がらせでしかないですね、イベントを楽しんでもらおうとか考えてません
そもそもWDとはランダムでつく特性で当たりを引けなければぶっちゃけゴミです

「ほらwおまえらがうるせえからWDいれてやったぞwビムシュとかやんねえよw」
とガキのような仕打ちをしてくるのがこの糞運営です

期待していたプレイヤーの皆さん残念でした
このイベントのようなものはあなたたちの為ではなく
上に仕事をしてるフリする為の代物でしかありません

プレイ期間:半年2014/01/23

これはやめ

お粗末さん

1年ぐらいプレイしました。
感想も何も、、、
課金で月3〜5万使っていましたが、それも半年前ぐらいまで。
その後は課金せずにプレイしていました。
噂はいろいろかと思いますが、良さそうなのは殆ど嘘。
もう過疎り始めてますから課金してまでプレイするのはドブに捨てるも同然。
ロビーチャットでの新機体等の煽り話を気にせずそこそこの機体で課金せずにプレイするのが良いです。
無課金ですとバイトなのかプログラムなのか集中攻撃され課金するまで執拗に仕掛けてくるかもしれませんけどw
マゾなお方は問題ないかも知れませんがそういった状況にストレスを感じるならやらないべきです。
当然ですが、課金強化された機体と無課金強化では全く違います。無課金での強化も出来ますが時間を相当無駄にすればの話。

ガンダムでなければ既に終了しているこのゲーム。ここまで同じ事の繰り返しで荒稼ぎ出来たのもガンダムのおかげ。

もうやめましたがまだ同じ部隊の重課金メンバーは一人だけ続けてるみたい。。。
本当はバイトだったりして、、あり得るから笑えない。、



プレイ期間:1年以上2016/11/07

キチガイはだいぶ減った。

くくるぱーさん

パイロットアバターを提案し、実装された時は驚きました。

「季節感を大事に」
ガンダムの世界に季節感というのも少しおかしいのですが、ポケットの中の戦争があるように季節感は随所に表されています。

FF14などの他社MMOをやって見ると、ガンオンの頑張りとまともさが理解出来ると思います。

グフカスタムオンラインの頃に比べれば、頭のおかしい連中は減りましたし。最初の丸山Pに比べたら、現在の佐藤Pはユーザーよりに頑張っていますし。○○オンラインと揶揄され、現在の環境に適した機体を持っていないと大変厳しいです。

しかし丸山P時代と比べれば遊びやすい環境です。敵機近くにバズーカ撃ち込むだけで転倒確殺なんてないですからね。あの頃は異常でした。適当に地面へバズーカ撃ち込むだけで大抵の機体は撃破出来るのですから。

現在は絆と呼ばれる、マシンガンや威力の無い頭部バルカンを数発命中させるだけで(撃破!)と表示され、パイロットカードに戦績としてカウントされます。
これにより強機体プレイヤーが攻撃している敵機にチクチク撃てれば、弱くても撃破になります。

運営の怠慢が大きく取りざたされていますが、他社と比べれば頑張っているほうです。

ゆっくり、気長に、根つめてやろうとしなければ。以前より楽しめる環境ではないかと思います。

プレイ期間:1年以上2019/05/06

先日あった大型アップデートですが高評価してる人ちらほらいるんですけどタイトルの通り台湾版やればいかに日本版がクソゲー化してるのかがわかると思いますよ。
今回のアプデなんですけどもアプデ以前はぶっ壊れ機体でゲーム性が崩壊し深刻なまでに過疎が進んでいました、それを是正するために今回のアップデートを企画したのだと思います…が、本来であればそのゲームバランスを壊している機体を修正すればすむ話だったのですが以前に弱体化された機体を巡ってユーザーから多くのクレームを受けたため運営は簡単に修正することをしなくなりました。
そのためこれまで他機体を強くすることでぶっ壊れと呼ばれていた一部の機体を相対的弱体化する手法をとってきたのですがそれもゲームの内容からすると既に限界を迎えておりジ・Oが出たことでこれ以上他機体を上方修正し、ジ・Oの相対的な弱体を謀ったとしても超インフレが進むことになり、TPSゲームとして面白味を完全に壊すことになるため別の方向を模索する必要があったのだと思います。
ただそれをするに当たって余計な新要素をつけなければならずダウンポイントというものが実装されました。
これによって新しい強機体が出るたびに他機体を上方修正してきた今までの手法から新要素を追加することで強烈なインフレ化にブレーキをかけたかったのでしょうがはっきり言って蛇足な要素でしかなく、これにより射撃武器で連打し合うだけのゲームになってしまいました。
もちろん人によってこの要素は賛否両論あると思うのですがこれを面白いと思う人はアプデ以前のゲームがあまりに酷かったため以前と比べればいくらかマシな程度でありおそらく感覚がマヒしてるのではないかなと思います。
そういう人は一度台湾版をプレイすれば高評価が間違いだったことに気づけると思いますよ昔の楽しかった頃のガンオンが味わえると思います(まあ現地の言葉は全くわかりませんけど)。

プレイ期間:1年以上2016/11/25

このゲームを大佐以下まで遊ぶ分にはチート要りません。
少将以上になりたいならチートツール必須です。
そして特筆すべきは、ここの運営開発はチート使用者に罰則を与えません。
それどころかチートしてでも活気出るなら知らんぷりする程です。
問いますが、チートしたか、してないかの境目をどう判断しますか。
況してそれをプレイヤー個人個人の端末状況をすべて把握できない運営側でどう判断しますか。
答えは運営にチート嫌疑のプレイヤーを裁く気が無いということです。
こういう話題が頻繁に出るにも関わらず、一向に改善される気配さえ無いことが何よりの証拠です。

これからプレイしようと考える無知なゲーマーさんに一言。
ゲーム内階級システムをフルに堪能したいとか上位になりたいと思うなら、遠慮なくチートハッキングツールを使用した方がいい。将官戦場と呼ばれる場所はそういう輩が跋扈する場所ですから遠慮は要らない。ただし遊びで如何なる結果が待っていようが自己責任だ。

そういう不正行為に加担して遊びで嫌な想いしたくない方は、大佐以下まで手を付けて引退するか、覚悟決めて適当に触る程度にするのが賢明。

プレイ期間:1年以上2015/08/14

ffをこえたかもしれんな

しんまいままさん

実の年増のれ目まれ目のれ利七の消し野芥のリレケチりけ
李根れ歳の練れり褥けれ知智無理地
歳れケチ歳れる室家レ向けレ向け土地レむけし斗れしとけりと
死と寝れ白れと練りレロシリルロケ氏理路向けし李ケロ無とルシろね尻元野茂マの死とリレ稀魔も実ももね寝猛者それのれさそれの冊背家の今朝つのつの
知りれ李根目ケリねろけさ

プレイ期間:1週間未満2019/09/26

財布に優しい!

ヤレッくすさん

もう2年近くやっていますが、これほど懐に優しいオンゲも珍しいです。自分は元々ポケ戦が好きだったので、アレックス実装の際にだけまともに課金したのですが、その時手に入れた機体で今だに一線級で戦えています!この手のゲームはインフレして行くのが宿命なのですが、もう一年以上無課金状態でも不自由なく戦闘出来ているのはバランス調整が神がかっていると言えるでしょう!
皆さんも自分の好きな機体で思う存分楽しんではいかがですか?

プレイ期間:1年以上2015/06/25

今回のアプデは個人的には良かったと思います。
なにより理不尽な一発転倒がなくなったのは大きいです。

ポイントの獲得方々が変わったのは確かに賛否両論でしょうね。機体の耐久性や武器のバランス調整がされて、前より多くの機体が使えるようになったと言うのは正直あんまり実感ないけど、まあ低コスト機体でも生存率上がった感はあるからその辺で使えるようになったと言えるのかな。

しかし惜しむらくはそれが元々強かった連邦にもされてしまった事。

確かに前記の変更により前に出る人は増えた気もするけど、ただそれだけ。まるで水を得た魚のように連邦は襲いかかってきます。

転倒しにくくなった恩恵はむしろ連邦の方が大きいのでは?

アップ後からジオンではまったく勝てなくなってしまいました。中佐と大佐をいったり来たりだったのに、あっと言う間に曹長まで落ちてしまいました。

先日なんてタクラマカンで自軍本拠点の屋根に敵である連邦機体が三機くらい暴れていると言う完全に舐められた状況に…

(ナハトで三機ともぶったぎってやったけど)

やってみたらわかります。ジオンではほとんど勝てない。逆に連邦でやってみたら、ポイント獲得方法の変更とばつぐんに強くなった機体性能のおかげでホイホイキルが取れちゃいます。事実。

今回のアップは希望が見えるかなってちょっと思ってるのに、台無し。

連邦ではレンタル機体と銀図ガンダムのみ。これで勝てちゃってます。やりながら必死で戦ってるジオンを見て、可哀想だなって思いました。

今回のアップはジオンのほうだけでよかったのに。

あまりに勝てないので早くもインしない人も増えてきました泣

どうするんですか?バンナムさん?

早くしないとジオンの人いなくなりますよ!

プレイ期間:1年以上2016/11/13

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