最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これはゲームなのだろうか
頭がパーンさん
ふつうレベルをあげたり、レア堀したり、イベントを楽しみながらキャラの戦闘力あげたりするもんだけど、レベルを上げてもキャラは強くならないし、レアはほとんど出ない上にまれに出ても、課金品の性能がぶっとんでいて、コンテンツがそれを前提にしているので、役に立たない。またイベントらしいイベントがない。金策するにしても、強化に必要なパーツを課金品のはずれに入れるので、それを売っても大して金策にもならない。運営は執拗にぶっ飛んだ性能の課金品をだすが、プロセスのない強化のせいで、ゲームとして機能してるとは思えない。重課金にお付き合いしてる人が一定数いなくなると、すぐにも終わるのでは。
今は知り合った人と世間話デモしてお茶濁してる状況でコミュニケーションツールとして使ってる。
プレイ期間:半年2018/02/08
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ファリス鯖にてプレイ中さん
プレイを始めて半月ほどが経過しました。
下のレビューにもありますように、テキストの翻訳やシステムには無視できな程の欠陥があります。ですが、その点だけを捉えて評価するのもどうかと思い、他の視点からもレビューを書くことにします。
MMOの面白さというのは、つまるところゲームの中で触れ合うプレイヤー同士の関係にこそある。わたしは、このように考えています。効率重視、ギスギス。昨今、語られることの多くなったこれらの言語。コレを生み出しているのはプレイヤーです。
加えて言えば、この傾向は若年層のプレイヤーほど顕著だと言えます。
PC性能が格段に向上しているため、近年複数アカウントによるプレイが横行しています。
この自己完結型のプレイこそが、他人と接触する機会を自ら放棄していることに気づいていないのです。
MMOの醍醐味は、他プレイヤーとの交流にあります。交流を通じ、ともにパーティを組み難関なダンジョンを攻略していく。MMOの楽しさを知っているプレイヤーならば、積極的にパーティーを組もうとします。
原作が数十年も昔のものであり、原作のファン層の年齢は相当に高いです。そして、この年齢層の高いプレイヤーほど、古き良きMMOの時代を体感している世代なのです。
毎日が楽しかった、あの頃のMMO。この作品は、そのことを改めて思い出させてくれます。
グラフィックは綺麗じゃないし、システムも秀逸とは言い難い。
ですが、プレイヤーは互いを思い合い、みんなで協力してMMOを隅から隅まで楽しもうとしています。おっさんや、おばさんばかりかもしれない。だからこそ、効率重視にもギスギスにもなりにくいのです。
古き良きMMOに触れてみたい方には、オススメしておきます。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/02
ムササビ鴻太郎さん
武器強化が35%(固定)という低すぎる設定
職とキャラ(性別)固定のため個性が出ない。一応カラーは変えられるが課金
課金等で俺TUEEEEE可能
1日に稼げるGPが決まっており、課金で開放する以外育成不可。
※GPとは…成長ポイントのことです。
レベル高くてもGPないとただの中身のない荷物キャラ
GPはキャラの名前横に表示されているため他人にも見える仕様
PTは交代制…職によっては(プリースト、モンク、ウォーロック、パラディン)
何時間も抜けれない状態が続くリアルに支障がでる。
※リアルを捨ててる方たちには何も問題はないことかもしれない…。
一言でいうなら、GPと迷宮のみの作業ゲー
PT板は火力枠が埋まってる状態のものばかり、プリースト&モンク不足
※迷宮とは…1日1回入れるダンジョン。
GvGのPKもありますが大抵重課金者の独裁ステージ←お奨めしません
一応このゲームは元ネタが小説からなので物語としてのクエスト等はあります
が、ひたすらだるい。。純プリーストメインの方には過酷です。
※レベル解放キャップとしてメインストーリー等を進めてないと痛い目をみるので、これからプレイしようとしてるかたはやっていくことを強くお勧めします。
サーバーも新しくできたので「ジン」鯖ではない方でやるといいでしょう。
ちなみに各キャラごとに同じクエストをクリアしなければlv開放ができません
プレイ期間:半年2016/08/21
ひよこさん
良いところ
・低スペックでも遊べる
・序盤なら物理ダメ-2防具で固めれば雑魚からほとんどダメージを受けない
・メインクエストを進めればある程度まではレベルが上がる
悪いところ
・現在4つ鯖があるが全体的に過疎。
・序盤はまだしもちょっと進むと翻訳がおかしい。
・バグまみれ(強制終了など)更にそれに対する運営の対応。
・メインシナリオでは×パーン一行の7人目の仲間○ただの使い走り
(クエでは一行との共闘などは一切なし。イベントでキャラが登場して終わり。)
・メイン以外のクエの報酬がしょぼすぎ。
etc他多数。多すぎて書ききれない。
学生の休暇の時期なら一時的に人が増えるかもわからんけど
正直他のMMOをやったほうがはるかにマシ。
早ければ数十分、持っても数日で辞める人間が多そう。
1年持てばいいくらいのゴミゲーです。
*βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。
ということで表面上は3ポイントですが実際はマイナスポイントレベル。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/16
韓国めーーさん
日本の小説なのだから日本の会社がつくってほしかった。翻訳機械でチェックせずにやったのか話が進めば進むほど会話が意味不明になっている!!ディードって結構強気な性格だったような・・・なぜプレイヤーにめちゃくちゃ丁寧語ではなすwなぜいきなり口調がかわるw『人間てわからないわ』・・・・あなたのほうがわかりません!!せっかく世界観いい感じになってるのにあの翻訳のせいでだいなしだ!!さすが韓国産!!適当につくってます感満載!!ここのレビューでよく韓国産高評価 国産低評価が多いけどなんか操作してる人が多いのかな?韓国のゲーム絵もしょぼいし糞じゃんwカン〇ムスタイルみたく情報操作ですかwいい加減にしましょうね
プレイ期間:1ヶ月2016/03/24
かんてんさん
取敢えずゲームシナリオ作った開発チームは原作者さんとロードス島ファンに「ごめんなさい」したほうがいいと思います。
パーンのライバル位置にいるアシュラムをプレイヤーが何度も倒す仕様なので原作を知っている人からすればとっても萎えます。
プレイヤーvsの[戦場]と[ギルド戦]
共闘してボスを倒す[レイド戦]どれもすぐ落とされます。
ログインしなおすとキャラクター情報だけ残っているのか多重ログインになっているとメッセージボックスが多々出ます。
参加報酬も討伐報酬と一緒に支給されるのでいくら戦闘で貢献しても運悪く落とされ終わった後にログインすると報酬が渡されていないのにもらってあることになることもよくあります。
メインクエストなのに誤字だらけだったり受注クエスト欄の詳細が間違っていることもあります。
適正lv帯でないと経験値もドロップもないので自ずと狩場は決まっていくのですが中盤以降適正狩場が1か所しかありません。
しかもフィールド固有のドロップも適正lv内でしかドロップされないので全く市場に出回りません。
さらに、毎日規定回数受けられる[探検]を1回こなすだけで適正狩場の数時間、下手をすれば数十時間分の経験値が入手できるので狩場は大抵がらがらの状態です。
プレイ期間:1年以上2017/06/12
りんごさん
・ゲーム中、クライアント強制終了が多発する
・課金ガチャは最低保証なし (いくら回しても当たらない
・課金アイテムばらまき
・windows7にインストールしたら、ブルースクリーンになってPCが壊れた
・イベントを平日にやるなど、ユーザーのことをまったく考えていない
・不具合があってもユーザーのせいにされる(ユーザーが使っているPCのせいにされる。
・放置されたままの不具合が多い
・クエストの説明文が文字化けしている。翻訳もおかしい
・アップデートのたびにバグ発生→臨時メンテ、こればっかり
・アップデート直後にバグ利用したやつが勝ち組
・使いまわしが多い
・韓国産
他多数
プレイ期間:3ヶ月2016/11/17
のさん
原作大好きで小説も持っているしシリーズ制覇してて、そのうえでこのゲームをすると原作バカにされているようでイラっとして初めて数分で消しました。
某神の子?ゲームのように先は長くなさそうです。もうちょっと放置でいいから、のんびり成長させていくゲームならよかったんですけどねー。本当にロードスが好きなら、このゲームをするべきではない。
プレイ期間:1週間未満2019/06/30
このゲームは、長時間プレイ防止として自動終了機能を実装しています。
30分ゲームもすれば2~3回はクラ落ちを経験できます。
はい、クソゲーです。
あまりに品質が悪いため、運営側のマネージャーが首を切られる始末・・・
正直、おすすめできません。
プレイ期間:半年2017/03/02
エフさん
レベル開放により、特定クエストをこなしていればサクサク上がるようになりました。
毎日回数制限のある探検ID、迷宮と、レイドボス討伐をしてそれで終わりです。
ハクスラを期待してはいけません。
原作で語られなかった物語イコールウリジナルストーリーです。韓国ゲームであり、翻訳が所々おかしく、さらに日本特別仕様によりガチャなどの確率は酷いの一言です。
プレイヤー同士の付き合いも薄く、自己満足したいだけで他人の迷惑は蜜の味な方々が数多くプレイしています。全員とはいいませんが、比率が高いです。普通の人は身内狩りをする為、野良には出てこないからです。
プロデューサーが自分の経歴から外すという、運営自身もすでに黒歴史としている唯一のゲームでしょう。
ニコ生での満足度アンケートで、85%近くの不評を獲得した驚くべき金字塔を打ち立てたゲーム。ゲーム本編と、本来サポートになるはずの公式放送の満足度がリンクして共に低いというある意味奇跡的なゲームです。オススメです。
プレイ期間:半年2017/06/13
茨木童子さん
本家のTRPG(テーブルトークロールプレイングゲーム)やオフライン版ゲームの方が、数倍楽しめるんじゃないかなー……と。
騙されたと思って、先ずは角川スニーカー文庫(今だと電撃文庫かな?)のリプレイを読んでみそ?
私はTRPG版をプレイしていたけど、対面で卓を囲んでの駄話満載セッションは、本当に充実した時間を過ごせたよ。
だからオンゲになると聞いて期待してたけど、特設サイトの画像を見て「これ何か違う」とがっかりした。
せめて、廃課金当たり前の「札束ゲー」にならない事を祈ります。
プレイ期間:1週間未満2016/03/25
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