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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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新規にアドバイスでええええええす

ネガティヴな意見さん

可愛い系の名前はやめとけ!やめとけ!
二足歩行の巨大筋肉ゴキブリに変身してオラオラ殴ってる咲希(仮名)とかめちゃくちゃ笑うから

他作品キャラの再現なんてやめとけ!やめとけ!
丹精込めて作ったイリアもなのはもミクもまどかもその他諸々もゴキブリに変身するんだなとしか思われないから

ロールプレイなんてやめとけ!やめとけ!
どんなキャラ設定作ろうがNPCのオッサンに身体乗っ取られゴキブリに変身するやべー奴にしかならないぞ

キャラクリに時間とるのはやめとけ!やめとけ!
どれだけ着飾ろうがNPCからは自キャラ乗っ取ったオッサンNPCと間違われるし、周りのプレイヤーからもどうせゴキブリとしか思われてないぞ

プレイ期間:1年以上2018/02/15

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PSO3に期待

Lさん

EP3までは(ストーリーや世界観に難はあったものの)アクションゲー、自キャラ育成ゲーとしてはとてもいいものでした。
しかし、EP4からはひどい。

理由は3つ。

①まず、導入された新要素の大半が従量課金システムである。(しかもつまらない)
②敵が弱過ぎる。
③システム面が複雑化し過ぎ、初心者にわかりにくい。


 課金面は、ソーシャルゲームとは求められるものが違うので、無理に導入すべきではなかったのではないかと思います。むしろユーザー離れで、結果的に収益のマイナスに繋がってしまう恐れもある。肝心のコンテンツ内容は、ポケ○ンの釣りをもっと適当にした感じです。

 戦闘に関しては、敵が弱過ぎて一瞬で蒸発していきます。ザコなどは、1モーションも出来ずに消えていく。これなら三○無双でもやってたほうがいいのでは・・・と思ってしまいます。

 システム面も、かなり深刻だと思われます。武器の強化方法や通貨が何故か数種混在。クエストの種類も、死にコンテンツが大量に放置されているので、初心者の方は何をやったら良いのかわからないと思います。


大好きなゲームでしたが、今はやる気がしません。一番はまっていたころは拡張倉庫も数個開けスクラッチ課金も万単位で課金していたのに・・・

子供のころ一緒にPSO(無印)をやっていた弟を誘おうかと思ったとき、「正直今のこのゲームは勧められないな・・・」と思い、とても淋しく感じました
 




  

プレイ期間:1年以上2016/12/24

最近、何をやってもすぐ死ぬ。
刀とか好きで、ep3までは好きなことしてても何とかクリアできる位だったのが、ep4になってからか、全体的にストーリークエストでも緊急でもその他のクエストでも、何をされたか解らんくらいにいつの間にか死んでる。

ここのレビューでもあったけど、☆14武器とか運営指定のユニット着ければ行けるのかも知れないけど、そうすると始めたばかりの楽しんでやってた「好きな装備や戦い方で遊ぶ」が全く出来なくなる。
あのエネミーにはこうやって~とか
あの緊急では~とか

そして今度のアプデのep5
中世とかヒーローとか、誰が期待してんの?
少なくとも、俺の回りの友人達は「ないわ~。決定的に何か切れたわ~」とか言って、今は別のゲームしてる。

なんだろうね?
かなり自由に自分勝手に遊んで来たから物凄い違和感があって吐き気がするゲーム。

このレビューに書き込んだ人がいたけど、本当に学校みたい。

みんな、良い子でこのクラスでこうするんですよー
はい教科書開いてー、あの敵にはこうやりなさいー
はい、緊急の時間ですー、この緊急出ない生徒は、単位(通用する装備)はあげませーん


みたいな?

キャラクリはバリエーションあって楽しいけど、それは新規で始める人には厳しいかもね。
無課金だと時間掛かるし、自由に買えるようになる頃には飽きてるんじゃないかな?

次のアプデする前に消そうと思って、最後に皆さんに何か伝えられればと思って書き込みです。
長文失礼

プレイ期間:1年以上2017/07/16

去年に比べて

七瀬さん

開始当初から改善どころか悪化していくラグ。
単調なアクション。
マンネリしていくコスチューム。
意味のないプレミアムセット。
不誠実で怠惰でおかしな運営。
悪い点は★1をご覧になれば良いかと思いますが、去年に比べて、その★1の勢いは減ったと思います。

ここだけではありません。
ゲーム内の人口も某掲示板等も去年の減ってきています。
★1の不満が出ていた去年の方が遥かにマシ。
運営がその不満に対処しなかった結果「いやなら辞めろ」が実現したんですね。
楽しめないなら、他に情熱と時間とお金を使った方が良いでしょう。

他の★1を参考にした上で、課金は絶対しないなら、試しにプレイしてみてはどうでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/02/02

まずシステムなどは一通りの基準は満たしています。
キャラクオリティは高いので、自分だけの英雄をつくるという部分では突出しているでしょう。

逆に言えばオンゲというよりオフゲ。

武器などの数字が具体的にどのくらい戦闘に関わるのかがもひとつ分かりにくいですね。
属性値60打撃+150の武器を作っても打撃+100と大して変わらないという。
結局防具やそのほかの潜在固有能力などの数字マジックに騙された感じがします。
ガチで分析しないとダメなんですかね…

そしてそのガチ勢が普通に他人をディスってる光景が当然になってきました。

効率や完全成功、完封出来ない つまりは1度のミスですら文句を言われる始末。

だれしもが最高スペックのPCでプレイし最大火力の最高操作技術を持っていると思ってほしくないのですが、どうやら「自分のキャラが最強の英雄」である方々は英雄の美談に傷がつくことを許さないようです。
まさに格差社会。
ゲームでも格差を味わいたくはないですね・・・。

マナー盛りとかどういう基準で決めたんですか本当に。

プレイ期間:半年2016/12/20

このPSO2をプレイしてきてもう4年も経つのかと良い意味でも悪い意味でも呆れる。こんなことを書くとまた過度な擁護者や運営関係者らしき者たちに叩かれるのだろうなと思うともう本当の意味でPSO2は終わり掛けているなと思う。
 長らくカチ勢、防御を特化してエネミーとじっくり闘い、周りを守ることをやりたいなと思ってプレイし今後に期待していた者ですが、レビューで言われている通りこのゲームは全くもってそのあたりの仕様が終わっています。なのにガードスタンスが未だに残さいる。最近実装されたサクリファイスバイトで運営の技術力不足が目に見え、未だにブーストアイテムがクエスト終了後にもカウントストップしない仕様が見直しされていないことからもなんとなくわかるように、もうガードスタンスというスキルをどう扱っていいのかノウハウなどが無いためにわからないのだと思います。それなのに残している。また、イベントなどの費用を開発費に充てれば良いものができるとも限らないと上手く言ったもので、そのくせこういったどうしていいかわからないものをいつまでも残しておきそこにただでさえ限られているリソースを無駄に割く。しかも、一時期テコ入れしたことが防御力は十分と判断し、火力を上げてやると言う措置だった。この判断、防御力を火力特化と比較し十分と判断したもので、ガドスタを使用する結果失う火力に見合ったものかどうかを全く考えていないものです。また、ゲーム環境にも合っていないというのに何でこんな形にしたのか・・・。環境が火力特化ゲーだから上げてやったんだろ、と運営は言うのだろうが公式で自分たちで特化以外何の意味もないですからねぇ・・・(苦笑)と言っていたのにこの方針は矛盾している。また、オーディーンの攻撃も原作を優先ししたと言われているが、あくまでPSO2だろと・・・斬鉄剣を耐えられるカチ勢がいても面白かっただろと。また深淵のレイドボスでもやってみて思ったが、仮面戦の攻撃の最後無理矢理ダメージ入れています。運営が一体何がしたいのかわからない。追放だろうか。被害妄想と言われて結構だが、今のPSO2は誰がどう見ても攻撃力と防御力の仕様についてバランス調整が不可解というのは明らかなのに見直そうとしない。どうして良いのかわからない、またはただの嫌がらせでやっているの二つしか今の状況を説明しようがないと思います。運営、素直に見直せ。

プレイ期間:1年以上2016/11/26

 タイトル通りこのクソゲーは運営が自ら敷いたレールに従って遊ぶか、運営に従わないと排除する運営方針が採られているようです。

 EP1からプレイしてきて、最悪のEP4辺りからしばらく休止し、現EP6にてまた惰性でプレイしていましたが課金要素に強さに直結する要素のものを入れてきて更にはSGを配布し始めるという愚行を平気な顔してやる運営を見て相変わらず何も変わってないな・・・と思い呆れています。

 とあるタイトルが移住先候補として挙がっている方々が多いことかと思います。かなりPSO2に被るイメージがあることからサービスが始まったら恐らくPSO2は止めを刺されることになるかと思います。今自分はこれまで貯め込んできたメセタや素材などを使用して最後に満足した遊びをしてこのクソゲーを終わらせるつもりでやっています。
 今錬成萌花という追加アイテムのビジフォン価格が下がることを皆待っていると思います。また、運営も各シップでの価格と売れ行きなどをかなりイライラしながら見ているとのことで2月後半の報酬期間間近になったら購入を検討されている方々は十分に注意するようにしたほうが良いと思います。
今までの運営の行動パターンとしては以下
①報酬期間になった途端配布されるクエストがなくなる
従来通りならばクエスト内容を確認してドロップしないことを確認したならばその時点で購入しておくことが一番得します
②報酬期間中に更に緩和
これが一番あり得ないことです
③報酬期間後に緩和
これも従来の通りならばやることです

ここの運営はEP4辺りからかなりユーザーに対して敵意を剥き出しにしています。恐らく今考えていることは集金もそうですが、所持メセタを大きく消費させることが目的なのだと予想します。ここの運営は普通の感覚を持っていません。ユーザーの得を以って運営も得を獲る、ではなくユーザーの損を以って自らの得だけを獲るという姿勢で運営しているようなので非常に質が悪いです。
物作りに関わる者として本当に最低な部類の人種だと評価しておきます。だからこそ、スクラッチに外れを必ず入れることに拘り続けるのです。この部分はとあるDの信念らしいですが、正直生放送で説明しているときに本当に薄気味悪いと思ったことを覚えています。
また、同じく生放送にてギャザリングをサポートキャラにできるようにしてほしいという要望に対する発言から「わかっているのにユーザーには兎に角損をさせてやりたい」という根性の悪さも伺えます。更にここで叩かれているディフェンスブーストに関してもいろいろ言われていますが、確実にそのとあるDなどの悪意によって決定された仕様設定だと言えます。そもそもSGスクラッチ交換券の交換対象になっていない点を見るとそれだけ使わせたくないと思っているんだなと誰にでもわかるかと思います。確かにこの捻じ曲がった根性はオンライン史上最低の運営と言われても文句は言えないレベルで質が悪いと思います。

 今後ゲームとして面白くなることは無いと今回のSG支援スクラッチで確認できたことから最後の報酬期間でパーッとやりたいことだけをやってその後はまだ考えていません。しかし、これだけは決めています、フレンドさんがいてまだ一緒に仲良くまったりプレイし続けるとしても課金だけはしません。無料でできる範囲内でやれることだけやって楽しみます。なので、強いこだわりを持って運営に歯向かってまでPSO2を楽しもうとしている方がいれば伝えたい。こんなバカな運営を相手にするだけ無駄です。様々な動きを見せてどう出るかを高みの見物をして外部コンテンツとして楽しみましょう。

 ゲームとして楽しませる気が無い運営のやっているゲームなんてたかが知れてます。数字だけ追っかけた結果がこの有様なのでもう救いようのない運営なのは誰の目にも明らかです。今後もゲーム制作をしていっても何も得られずこの先ずっと同じことを繰り返し全く成長しないことでしょう。

 それでは現存アクティブユーザーさんたちの最後のプレイ期間に幸多きことを。

プレイ期間:1年以上2020/02/09

総評
職、武器、プレイスタイル(←今ではこれが特に意味不明(笑))に幅がなくなった為に本当につまらなくなり、オンラインである意味が完全になくなったので最早ゲームとして機能していないため評価しようがない。ゲームなのにゲームでないため一応星は1以下かと。

私もブーストアイテムは全部取引可能にすべきと思っているのでディフェンスブーストを取引不可能にしている今の運営には味方はできません。
装備品の更新に合わせて報酬期間をやっています、と現Dは言っていますが、素材なるものを絞っている今の運営のやり方ではどんどんやらなくなるだけです。また、需要が少ない防御関係の特殊能力の供給量を極端に少なくしているのは誰の目にも明らかです。だから、私もディフェンスブーストは運営が故意に取引不可能にしたと思っています。これはもうここでの数々の評価で状況証拠は揃っているため少し考えればわかりました。他の方々も言われてますが、こういった運営の姿勢が変わらない限りずっと緊急待機ゲーのままで緊急が終わったら即ログアウトのユーザーばかりになっていくと思います。

しかし、EP6始まってからもう約2,3万人のユーザーがいなくなりましたが、運営はまだディフェンスブーストなどユーザーの遊び方を潰す方針を改めないのだなとある意味感心しています。対応しない時間が長いほどソードと同じ考えなんだと長くプレイしているユーザーにはわかりますよ?運営さん。

プレイ期間:1年以上2019/06/26

なんやこれ・・・

まさおみさん

ドラゴンネストでやることがなくなってしまったので息抜きに始めましたが・・・レベルが45越えると全然上がらなくなりました・・・有志の人が経験値のグラフを作成しているのでこれから始めたい人はそれを是非見てください。青ざめます。現在カンストレベルが75なんですが、45で上がらなくなるのはモチベーションに繋がります。60後半~70辺りでレベアゲがきついならまだ「もう少しでカンスト・・・!」と維持が出てきますがこのレベル帯で上がらなくなるのはやる気が無くなります。中途半端なレベルなんで楽しめません。

 あとは課金システムですね。他のゲームより課金額はぬるい気もしますが非課金だと一部のシステムが使えないんです。大々的なところでいえば、課金(一番安くてリアルマネー1300円)しないと手に入れたアイテムを出品できません。びっくりです。それにプレイヤー間のトレードすら出来ないんです。こんなの始めてですよ。お金にがめついドラゴンネストですら無課金でも出品とトレードはさすがにできましたよ・・・?そしてなによりも驚いたのが非課金者はレアアイテムを購入すら出来ませんwwwwwwwwww」以上!!!!!!

プレイ期間:1週間未満2015/08/25

ソロでも楽しめるゲームです

8鯖のキャス子さん

NGCよりシリーズを通して遊んでいます。ぼっちプレイヤーです。

・本サイトの一部レビューについて
まず最初に「数時間遊びましたがすぐ削除(アンインストール)しました」などという旨のレビューはゲームとして遊んだ内に入らないので全く参考にはならない事を言っておきます(例に挙げると映画の冒頭だけ見てつまらなかった、スポーツ観戦してたけど前半で差がついたから席を立った、と言っているようなものですね)
また、愚痴っぽいレビューも散見されますが全て上手くいくとは限らないのがオンラインです。失敗してやり直したければコンシューマで遊ぶ方がよいでしょう。他のオンライン(これも散見されるのはFF14な訳ですが)を薦めるのはもはやお門違いと言わざるを得ません。

・課金要素
さて、私はVita版サービスイン(2,3ヶ月後にPC版移行)から続けていますが、課金要素について強制力を感じた事は全くありません。実際に遊んで面白いと思ったからこそ「ああ、アイテムパックがすぐいっぱいになっちゃうな…よしじゃあ50個分拡張しちゃうか!」と物足りないと感じた部分にお金を使います(もともと基本無料なので何からナニまで無料にしろ!…というのはムシが良すぎる話ですよね)
またプレミアムに加入しなければ全く遊べない!…などという事もないのですが、ある程度無課金を貫くなら多少の不便は承知しておきましょう。
なおキャラ倉庫(永続+50=800円)を拡張するよりレンタル倉庫1~5(30日+500=500円)を必要な時だけ借りた方がお財布的に優しいと思われます

・武器の入手難度とその強化
現状では新世武器という従来の強化システム(以下旧式)と全く違う強化方式が実装され、ソレに対応した最高クラスの星13武器は旧式と比べると非常にゲーム内通貨のコスパ(ただし効率的な強化方法と素材の扱い方は軽い勉強が必要)がよく、旧式の問題であった「失敗して強化値が下がる→成功する→失敗して(ry」といった悪循環を解消しています。
上記星13新世武器は新システム「コレクトファイル」により旧式武器の「石集めによる苦行」が解決された形となり準強クラス武器の星12「ノクスシリーズ」を始めとしたレア武器が真面目に遊んでいればいずれ必ず手に入るようにもなっています

・最後に
EP4の紹介ぽい内容でしたが良さが伝われば幸いです。大変失礼しました。

プレイ期間:1年以上2016/05/09

やべえ、どうしよう

なんだこの毎日運動会さん

モチベが上がってこない。
Hr一強時代もダークブラスト実装時も楽しんできたしエキスパも入れてるのに。
フレが居なくなってという人達もいるみたいだが自分の場合は違う。
そこで何故なのかを考えてみた。そして分かった。

競争させ過ぎなんだわ。

事あるごとに競争。やたらランキング増やして競争。
最も重要なレア堀も出過ぎたら調整入るからやっぱり競争。
しまいには派生ゲー?のesもイドラも特装だのタワーだのアリーナだのと他人の目を気にさせるものばかり作って競争。
Web上でもセラフィ賞だのコンテストだのと競争。

そんなもの一部の人間が楽しいだけだ。

これって小学校の体育と同じだな。
今日は何がしたいか教師が尋ねると一部の奴が必ず即座にやりたいものを答える。そして中身はいつも同じ。
で、そいつらはイキるわけだがそれを見た教師はそれが子供達の一般的に求めるものだと勘違いする。周りの子供らは渋々やってるだけなことには気付かずに。

まさにこのゲームと同じだろ。

新実装された武器で人が大量に張り付くだろうと思ったが、違ったな。
確かに初めの頃はそれ目当てで大量に人がいたが、今やいつも通りどころか逆に過疎った。今週から始まった通称ニートランキングが原因で萎えた人も大勢いるようだしなあ。
また新緊急もやたら時間を要するものになって急激に人口が減っている。

人口減はレアが絞られたのも理由にあるだろうな。星14が出にくくなる、不人気の星13が出やすくなる、そもそも虹が出なくなるなど体感であからさまに分かるからアイテムレコードをアテにすることなく参加しなくなるし、欲しい物が取れたらそれはそれでまた参加しない原因となる。

他にもチャットが出来ないレベルの高速化や派手なエフェクト、足枷になるだけのギミックなどを増やし続けてすっかり落ち着かないゲームとなってしまった。
集金の主役であるガチャもカラバリ水増しでわざわざ課金を遠ざけている。

今のDは元々ゲーマーだからガチ層が楽しい遊びしか理解出来ないんだろうなあ。
ストーリーは全然進まないし、新しい整備士NPCの存在なんか殆どの人忘れてるだろ。

なんというか、無数にあるただのネトゲの一つに成り果てたなあ、と。

プレイ期間:1年以上2019/07/21

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