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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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やっぱり、分かってなかったようだ

プレイヤーさん

結局はその程度と言うか、自己都合でしか覚えてないんだね。
アフィンやその姉が死ぬのであれば、ストーリー上のヴォルドラゴンも死んでる筈なんだけどね。
だから、ヴォルドラゴンと言った。
その辺りのストーリーを読み返す等をしてないのはよく分かるよ。
アカメが斬る!と言うものは、君が面白いと言うならそうなんだろうが自分はそう思わないだけ。
あとテイルズは、時間能力だっけ?その辺から内容が酷過ぎてやってないわ。四大精霊の時が一番良かったが、それ以降は強制御涙頂戴的な内容でダメだと思ったわ。

あとヴォルドラゴンで分かってない人間に熱意云々言われても困る。
熱意が一番伝わるのは口頭、二番目は手書き。
それ以外は、ほぼ伝わりにくい。こういった文字だと滑るのでどんだけ書こうが見る側が興味なければ0に等しい。
0に何を掛けても0なんだから。
そもそも印象が薄いと言ってる時点で、アフィンとその姉ユクリータが死なない理由を答える気すら起きない。
長文が書けるからなんだって言う。
書けた所で火の無いところに油を注ぐ意味はあるのかって話だ。
まぁ、結局はこの程度なんでしょうね。
オムニバスをストーリーと言うなら、あれは漫画の裏に書かれてる流れを書いたものと同じ。
あと、ep2のラストはクラリスクレイスネタか…
あれってブリーチと似たような所あったか?
それにマターボード時代は2週目が存在したはずなんだが…やってないんだろうなー

プレイ期間:1年以上2018/08/08

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アクションで見るとあまりにもお粗末。戦闘の駆け引きが無さすぎて眠たくなる。TA勢が貶されてるのもこれが原因。

レア掘りは死滅。廃人も泣いて謝り出すアタリID制。著名人や宣伝効果の高い者しかレアドロップしません。

着せ替えゲーでプレイしていたら、装備に金を回さなくなるため、回りから フレが消えてゆき、引退。

その他、運営側の問題。必要経験値の調整がメチャクチャだったり、お客様のHDDを破壊したり、公式の生放送で姫プレイ(異性ユーザーから貢がせること )したり…。

プレイ期間:1年以上2014/11/29

おやおや、エキスパ入れただけですっかり有頂天になってるカタナ特化が噛みついてきましたね。
そのエキスパでどれだけ貢献出来てるのかは知りませんが、そこはまあいいでしょう。

風説の流布。ほう、証拠はないからな。しかしそれ言うなら向こうもサクラがいないという証拠が提示できないので訴えることは出来ないでしょう。
逆に調査入ってサクラいるのが証明されたら面白いかもw
そもそもこれまで消費者庁案件レベルの炎上案件を無数に起こしておきながら、今更そんな恥ずかしい真似出来るんですかねえ。
むしろユーザーから訴えられてもおかしくないんですがw

ウザいのはどっちですかね。
私は君意外に個人に噛みついたりはしませんよ。
さらに言うと低評価も高評価も付けず公平に物を見てるんですがね。
だから良い時にはしっかり高評価を付けています。
一方的に個人に噛みつきつつ星4にして保険掛けながら高評価している君の方がよほど皆さんウザいと思ってますよ。
やるなら星5ちゃんと付けなさいよ。総合評価の数字上がった方が君にとっても面白いでしょ。星4じゃなかなか上がりませんよ。次からは星5にしましょうね。じゃないとただダサいだけですよ。

折角のよい素体を持つPSO2ですが、カタナ特化のような者がいるせいでプレイする気をなくしてしまうので今回も評価は3ですね。

プレイ期間:1年以上2019/08/09

今から始める人、久しぶりに始める人、やるだけ時間の無駄です。

社会人のライトユーザーで、課金勢でした。
コスチュームやプレミアム、倉庫等、1ヶ月1~2万以上つぎ込んでいました。
1年以上プレイしていましたが、楽しかったのはBrが実装辺りまで。

レベルがカンストしたので、レア集めに集中したのですが、レアドロップ率の違いによるフレンド・チームメンバーの雰囲気悪化。
そこへ追い打ちをかけるようにゲームバランス悪化、ラグのせいでまともにプレイさえできなくなってきて、徐々にチームメンバーやフレンドもINの頻度が減少。
私も課金で積み立ててきたものに後ろ髪引かれましたが、このまま続けたら金銭的にも時間も損だと思い、今年1月初旬からINしませんでした。



しかし最近、暇と気まぐれで久しぶりにINしました。
半年も経ったんだ、少しは良くなっているだろうと蓋を開けたら、人がいない。
休日で緊急イベント中に関わらず、以前に比べて格段人が減っている。

それでも、新たなイベントやシステム等、興味を引くようなものがあれば、再び課金しようと考え直しましたが、レベルも緩和されていないし、バランスもシステムも面倒なまま、新要素が加わっているようですが、根本的にほとんど変わってない。チャレンジクエスト?にも惹かれず、そのままログアウト。
「所詮ライトユーザーだから」「やり込んでいないから」と謂れれば、その通りです。しかし、課金してた身です。
一度見限ったら二度とプレイしたくない・課金したくないと思わせるものが、今のPSO2にあります。

よく公式で「ウェルカムバックGO!GO!キャンぺーン」を行ったり、現役ユーザーがレビューサイトで高評価をつけたりしていますが、これじゃあ帰ってきても即Uターンですよ。
ここで「無料なんだから試しに~」とか謳ったところで、ID数稼ぎにしかならず、そのID数についても既に割れてますしね。


無料だからこそ、ライトからハードまで幅広いユーザーが生まれ、対応に賛否両論生まれるのは仕方ありません。
基本無料でも営利企業ですから、課金誘導しなくてはいけないのはわかります。
しかし、半年でここまで人が減っているんです。
付け焼刃で対応せず、もう少し危機感を持って、本格的に見直した方が良いのではないのかと思っていますが。
今日までこの調子であれば、期待できないでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/07/05

内容の浅さはぴか一

工作活動じゃありませんさん

広告やプロモーション活動に力を入れて集客してそのうち何人かに
課金してもらえばいいっていう思想だから
あらゆる要素が薄く、そこが浅い、ずーっと最初から言われているのに
2年たっても改善の余地なし
バランス調整とかいろいろ言ってお茶を濁してるけど、あれは一種のプロモーション
活動であって、本音は調整したところで課金してくれるの?ってところ
そりゃそうだ、バランス調整するより、調整といっていろいろ職を強くしたり弱くしたほうが
話題性もあって客もあきない、それがわかってるから2年間こんなひどい状況で進めてきた

開発費<圧倒的な広告費だから、こんなサイトでも星4とか5とかつける工作員が
紛れ込んでる、ネット対策は万全、あなたはどの情報を信じますか?
このゲームはソーシャルゲームを参考にした課金システムをしています
あらゆるところに広告があります、それだけ人集めには熱心で金をかけてます。
でも開発コストは無いと言い張ります、それでほとんどのコンテンツが使いまわしで
そこにレアを乗っけてユーザーにレアを掘らせます。そう彼らの優越感をうまく利用
しています。でも実態は武器の見た目と数値こそ違えどバランス調整があまりにも
ひどいのでまったく武器の意味はありません。
RPGとは名ばかりのシューティングゲームです。

ユーザーを集めて金を儲けるソーシャルゲームを参考にしている
この時点でお察しだとは思いませんか、すべてはレビューの内容ではなく
あなた自身が考えやる価値があるかを判断してください。あくまで個人的な意見です。

プレイ期間:半年2014/08/10

ゲーム自体はクソゲーの類いでしょう
駆け引き緊張感等ほとんどなくただ高火力の武器で高威力の技を使い殲滅するだけです クラスバランス 武器バランスも崩壊してますね 強化の難易度も高いです
常駐クエストが面白ければまだ良かったかも知れませんがこれでは無限の冒険などではなく無限の手抜きです

しかしながらそれよりひどいのはここのレビュアーでしょう
・毎日前者と同じことしか言ってない批判レビュー(同じ人が間隔そ空けて投稿してる可能性も)
・そんな中いきなり現れる内容の無い高評価レビュー
・それへの反論で数倍もの低評価レビューがつく
・そして全くもって滑ってるネタレビュー
上記のような流れがずっと続いていますPSO2の民度とはそれほど酷いのです
まあ流石に草を大量に生やしたり全く関係ないネタレビューを書いてるのは小中学生かと思いますが内容のある真摯な批判(希に評価)レビューが埋もれるので正直止めて欲しい

私は引退する予定ですから人様にオススメ何かはできないです
楽しいと思うなら続ければいい人様の人生の使い方に文句を言う権限などありません
ただ同じ引退者なら後を濁さず引退できないものしょうか的を得た批判はともかく私怨やユーザーへの中傷は目に余りますね
愚痴を書く場所なら2chに沢山ありますレビューを有益なものするためにもそういう人たちには場所を移して欲しいですね
ブーメラン覚悟の投稿でした ちなみにSE何とかという上場企業の社員ではありませんので悪しからず(証明できる手段はありませんが)

はい、とりあえず緊急ゲーだの言うなら住み分けしましょう。性にあってないならやめればいいのではないでしょうか?はぁ、何でレビュアー同士で口論してるんだか(笑い)

プレイ期間:1年以上2014/01/11

DCやGCの頃にすごく好きだったので、名前に釣られてオープンβから参加しました。まぁ最初は目新しさもあり面白かったんですが、あとはもう皆さんが書かれている通りです・・・。

☆10武器の実装あたりから、運に左右されすぎる点が目に付くようになりました。運ゲー仕様に関して既に多くの方が書かれていますが、本当に人によってバラつきが多いです。

 このバラつきの中、自分は運が無いようで武器もあまり拾えませんでしたし強化も失敗続きで、ストレスが溜まる一方でした。特にチムメンなど周りから「拾ったー」「+10強化があっさり成功した」などがあると、とってもイライラしたものですw

 唯一良かったのはチームメンバー恵まれたことぐらいです。お陰でストレスを貯めつつも溜まったストレスをチャットで発散したり、協力プレイをすることで何とか半年以上プレイできましたが、運ゲー仕様と運営の姿勢にさすがに限界を迎えて引退しました。

 まぁここのレビュー読んでる方ならやりたいとは思わないでしょうが、やらないことをオススメします。最強装備に拘らず他人と交流することに楽しみを見いだせる人なら楽しめるかもしれません・・・・。

プレイ期間:半年2013/03/22

・EP5からのHrなどの新クラス・・・いらない その時既に9クラスもあって、それらの使用率の低いPAのモーション速度や攻撃範囲をちゃんと調整して死にPAを減らしてくれた方がよっぽど良かった。あとはギア等クラスのコンセプトが逆に戦闘の制限になりすぎていたのも多すぎたから、そういうものの見直しをしたほうがよっぽど喜ばれてた

・サブクラス・・・いらない クラスによって倍率上昇が違いすぎて自由な組み合わせで来られると地雷でしかなかったし、サブクラスに経験値が入る仕様が寄生行為を増やした。強い組み合わせで来た人が損するクソシステムだったのにいつまでも存在させた運営は本当にクソ。

・ギャザリング・・・いらない そういうソロコンテンツはオフゲーでいいだろ 当時ソシャゲでそういうのが実装されて何も考えずに実装した

・カジノ・・・いらない わざわざカジノというマップを作る必要もない 実装当初はカジノのみでしか手に入らないトリガー(トリガーというかエネミー出す奴)にサイキとかいう最強ユニットが入ってたので、それ目当てにカジノが賑わったが、アイテムの一覧がろくに変わらずそれ以降ろくに使われてない。 そもそもチームルームというコミュニティーの場があるのだから、そこにミニゲームとして実装すればいいだろ。カジノでしか手に入らないアイテムというの当時野良でやってた俺はサイキ手に入らなくて腹立ったので、格差が生まれるようなクソなものは無駄に作るな。
・バトルアリーナ・・・いらない これも同じ報酬なんか付けるな。報酬無しのミニゲームとしてチームルームに実装しとけ。報酬があるからボイチャとかで組んで、報酬独り占めにしようとする質の悪い乞食が現れる

・特殊能力システムや装備強化システム・・・いらない 実装したやつはバカ。クラス構成がクソで装備未強化のOP天然の役満乞食が来て萎えたプレイヤーはたくさんいるだろう。システムのほうで最低限の火力を保証するようにしておかないと損をする野良プレイヤーが可哀想。野良プレイヤーが一番多いんだからそこを考えるのが一番大事。これは運営の利益に繋がるしアンチも減るからね。別に上手い人同士が固定組むとか仲良し同士で固定組むのはネトゲとして当たり前だから悪いわけがない。しかし、固定が嫉妬されてるのは「固定ばかり美味しい思いしてつまんね」ってのが1番デカい。それは寄生になりやすい仕組みがいくつかあって野良がそれで被害を受けるからだ。運営がそういうことに未だに気付いてないと思われる。だから次回作のNGSでは野良でやる場合寄生しようと思ってる。

・アイテム多すぎ、ろくに使えないアイテム多すぎ、倉庫小さすぎ・・・次回作ではもっと倉庫整理がしやすい仕組みにしとけ。武器の種類が多いから交換所もやりづらいったらありゃしなかった。

NGSでもギャザリングはあるみたいだし運営がPSO2での悪いところを長年やっても把握できてなさそうな気がするので、そういうの含めて評価1です。野良で寄生プレイしてメセタは全部ロビアクや服に使ってまわりにストレス与えてくんだ。

プレイ期間:1年以上2021/01/08

他の投稿の★1評価を支持します。妥当です。

PSOファンや、この手のグラが好み、自キャラに愛着がある人でもないと
続けられないと思います。他ゲーに明らかに劣る点を記載。

・コンテンツ不足
 みな恐らく、最終的にレア堀に落ち着きます。
 只でさえドロップ率格差があるのに何が楽しいのか理解に苦しみます。
 拾えないレア堀に満足感を覚えられるドマゾではない私には辛かったです。

 他のレビューにもありますが、熱くなる要素は一切なし。
 PvP、RvRがあれば少しは違うと思うが・・・。
 
・ガチャ不正
 確率操作してます。RM吸われる覚悟のある方はご利用ください。
 また、課金したところでゲーム内には還元されません。
 変わり映えのないイベントが良い証拠。馬鹿の一つ覚えの良い例です。

今後は国産という強みを生かして良い方向に舵取りをして欲しいです。

プレイ期間:1年以上2015/10/07

無能

アンリ(何故消したし)さん

 ポータブルでこのシリーズを知り、基本無料()なので始めました。私が始めた頃からクラスバランスは崩壊しており、メインコンテンツである緊急クエストではラグによりまともにプレイできる状態ではありません。それでも世界観やBGMは好きだったので続けてきました。あとキャラクリやプレイヤー同士のコミュニケーションも良いと思います。

 そして数々のアップデートによりサブクラス実装、潜在能力、新クラス実装など新しい要素が加わる度にバランスは崩壊していき、アドバンスクエストやタイムアタック、採掘基地防衛戦などで各クラスのバランス差が露呈してきました。一部のクラスでは参加禁止の部屋まで立てられるレベルです。運営は今までに何度もバランス調整をしてきましたが、的外れな部分の修正や上方修正(という名の下方修正)などでユーザーのストレスを貯めつつ現在に至ります。

 そんな中でこの前、舞台化が決定しました。楽しみにしてる人もいるかもしれませんが大半の方は呆れてると思います。

そんな運営です。色々振り回されて疲れます。あとPCも壊されました。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

落ち続けている

ベスさん

☆5つけてるやつは頭がおかしい工作員だから新規さんは騙されないようにしましょう
PSO2は不思議なことがいっぱい
プレイヤーに有利なバグは即日修正され不利なバグは、いつまでも放置して渋々修正される不思議
アップデートをするとHDDの中身が破壊されデータが全て消されてしまう不思議
最高クラスのレア装備が特定の人にしかドロップしない不思議
ブーストイベント中は何故かいつもよりアイテムがドロップしない不思議
初期のころから指摘されているラグが未だに修正されない不思議
他にも色々ありますが、落ちるところまで落ちてますねPSO2は
こんなのやる暇があるなら外を散歩したほうが時間を無駄にせずよっぽど楽しいですよ

プレイ期間:1年以上2015/10/08

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