最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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荒しなのかネガキャンなのか
信者とは獅子身中の虫さん
よっぽど低評価レビューされるのが嫌なのか荒そうとしてるみたいだがやればやるほどイメージダウンにしかなってないんだがわかってるのだろうか
最後くらいお行儀よくしとかないと今後の商品価値がなくなりそうなもんだけどね、めんどくさいのが野に放たれるよりは細々と続いて隔離しといてくれたほうがいいんだけどなあ
まさかこれはアンチの仕業とか後から騒いで信じる人がいるとは流石に思っているわけないと思うがなんか真正臭い気もするけど困るなあ
独占市場になると碌なことにならないし
まあもう無理だと思うけどがんばってね
プレイ期間:1週間未満2018/02/18
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HRMTTKYさん
艦これは今となってはすさまじいクソゲーになりました
しかし引退者、甲13ない無能の分際でレビューする馬鹿者が目立ちますね
いいですか?甲13の現役提督のみがレビューする資格があるのです
引退一年以上とかそういう人は自粛しましょうね
え?私のレビューの質が引退者未満ですって?
じゃあ真面目にレビューします
艦これは運営さんが素晴らしい
戦略要素豊富
史実を大切にしている
民度がいい
以上
よって星5
プレイ期間:1年以上2018/08/07
カブ(4回目真打)さん
いつかはロードス引き合いに出してきて来ると思ったがとうとう引き合いに出してきたあたり、工作員だとしても田中本人だとしても印象操作をしているあたり
後がない感じですね。
秋イベントあった11月が7万の収益。
これは夏にあったイベントで打ち切りを決めたことを意味しておりこういう結果に終わった。
次いで2月3月にあった冬イベント。
自棄ともいえる最終報酬がしばふが描いた絵の情報開示。
この時点でせっかくのラストだから参加してみようかと思ったら、最終マップの報酬がしばふ絵と知り、やる気をなくした人も多いだろう。(しばふ絵が好きな人には悪いが公正な判断で考えさせてもマイノリティ過ぎる趣味であり。多くの人には萎えさせる要素を半強制で掴まされるということは参加する気すら無くさせる大きな要因)
ログイン率がさらに下落していると発覚したら2週間程度の準備期間で佐世保バーガーコラボ。
まるでコラボに考えさせる時間を与えないために有給を割り込ませようとするアナウンス。まるで振り込み詐欺の手口。
そして初日で3000人も来てくれれば御の字という地元民の声を利用して倍の6000人艦これ関係のファンサイトの見出しに使う。
実情は転売の多くの画像を映して印象操作。
ここ2週間の間に一人の人間の佐世保市長からのメールをファンサイトで取り上げたりする印象操作。
そして二期の予定間近に第二次瑞雲祭りのアナウンス
人気キャラでもある浜風・磯風の改造アップデート
そして二期の延期。
2017年度からコラボを乱発して外に目を向けさせている反面
夏のイベントのあの仕様でログインユーザーをさらに減らし
秋でも繰り返し
冬はとうとう自分の押したいキャラであるしばふ絵のキャラを増やして
さらに課金による収益とアクティブユーザーを減らし続けた。
そして、二期の延長。
この流れを見てみると
本来立て直すはずの二期の早期立ち上げのための人件費と開発費を余計なところに回して、騙し騙しの企画が失敗し、
挙げ句に親会社からの経費削減が執行された状況と見れる。
過去に誰かが言っていたが本来根本から立て直すはずの体制の見直し、プロデューサー自信から変わらなかったこと、騙し騙しのコラボ企画のツケが溜まりに溜まって
親会社からにも見捨てられるような立場になる警告が現実になった。
それを意味している。
結局のところ商業クリエイターとしても代表としても力不足だったのが伺える。
プレイ期間:1年以上2018/04/22
プレイヤーさん
ゲームがボロボロなのはサービス開始当初から変わっていません。
今更何をいっても変わらないでしょう。
しかし、リアイベ、メンテ、コラボ等何一つまともに働くことができないものは流石に呆れます。
リアイベでの手際の悪さは、そんな無能も世の中いるよねで片が付きますが
時間を守るのは小学生でもできますよね?
プレイ期間:1年以上2019/06/06
艦これ信者発狂wさん
ここは掲示板じゃないんだよ
あくしずフレンズとかいう基地はガイドライン読みましょうね
大好きな艦これが貶されてるからって一人で何度も投稿するとか頭おかしい
心配しなくてもあくしず戦姫が出たら皆そっちへ行くからいいよ
DMM内でも社が出たらそっちへ行くでしょ、信者は艦これと一緒に沈んでおいてね
プレイ期間:1週間未満2017/03/27
誠さん
このゲームってキャラクター以外に評価する所ってないんだよな~
海域の図面なり、キャラクターの性格や容姿が史実から反映され造られたのは凄いと思う
しかし、ゲームが台無しにしているのは確かだね。
戦闘して損傷して直すのに何十時間
キャラが育てたくても、こんな時間かかるなら育てる気も無くすし
レベルが10上がっても性能が著しく上がらない
編成次第で先に進める、進めない
持ってないとか、レベルが低いとかだと初めから育てないといけない
キャラクターが轟沈により居なくなる
轟沈に気をつけてって運営が言っているが
事前に知らせるようなシステムをアップデートしない、もしくは出来ないなど
運営もゲームも残念なレベルです。
そういうのも含めて艦これだって言う人も居るけど
改善されて良くなれば良い事なんだが
悪い事がいい!って喚く信者も多い
辞めるこちらとしてはどうでもいいが、、、
多種多様なジャンルのゲームをスーファミからやってきたけど
艦これは、つまらなかったです
プレイ期間:1ヶ月2017/12/07
HIBIKIさん
「艦これはオワコン」と言われつつ数年、今回のレイテイベントで言われ続けるその理由が分かった。
まずオワコン言い続けた人(もちろん長期プレイ済みの人のみ)は正しかった、というより早期に気づき賢い判断だった。
艦これの目的とは運営が言っていた通り「艦の活躍や名前を忘れ去らないように」という事であってここまで有名になればその目的は達成されているわけです。
つまり後は運営できるだけのベテランプレイヤーの確保だけしていけばいいんです。
例として言えばイベントの難易度を底上げしベテランプレイヤーがやりごたえのあるような物を作る。
イベントが1、2年プレイした人達がクリアすら出来ない難易度と言うのは、もはや様々な人達がプレイするオンラインゲームであってはならない事であり、非常に排他的です。
防空ギミックみたいな局戦を持ってない人への救済措置も無し、基地航空隊も一式陸攻フル配備が前提、当然支援艦隊をフルで稼働させれることも前提、挙げ句の果てにボスに容易にたどり着くための艦娘もいつでも出せることが前提。
防空ギミックは別にしても他は丙の最低難易度挑戦の前提となるのが現状です。
そもそも新人を大事にするなら丙の下の難易度を作るはずですからね。
前回はまだいいとして今回のレイテイベントはあまりにも酷い。
数ヶ月準備しながら何としてでも完走するぞ、と息巻いてた新人は数多くいましたが蓋を開ければどうでしょう。
遊撃部隊、支援艦隊仕様変更、対潜支援哨戒、そしてあまりにも酷い最終海域ギミック。
これはベテランでも辛いだろうなと2ちゃんを見ると、まだ前回に比べてヌルイベ、ギミックさえ解けばヌルイベ。
新人にはギミック解除で辛いのに最終海域のボスも硬くてクリアなんか到底不可能です。
ベテランの皆さんの声を聞き自分は知りました、新人がやるイベントではない、ましては今から始めれるゲームでもない。
課金要素がないと言う艦これのメリットも、もはや入手困難な装備が多くそれがイベント攻略の前提となっている現状デメリットと化しつつあります。
普通のゲームはプレイ時間と課金を合わせればある程度ベテランと肩を並べられますからね。
もう艦これに新人は要らない、自分の周りにも辞めていく人達が大勢いてとても悲しいです。
少なくとも一年前の艦これは攻略できない新人ですらワイワイやれていた、ただ単純に奥が深く課金も要らない素晴らしいゲームだった。
どこから歯車が狂った?もう運営は目的を達成してしまった以上艦これ自体はどうでもいいのか?
運営の人達は見えていないのでしょうが今回のイベント、新人には酷な要素が多すぎます。
大敗したレイテを勝利に導く普通なら燃えるはずの作戦、艦娘達に限定ボイスも入るほどのイベントなのに新人には攻略不可能なこの難易度。
分かりますか?燃える戦いでありながら手も足も出ないこの悲しみが、屈辱が。
今、アズレンや戦艦少女などの擬人化ゲームが出てきた以上新人は艦これには流れてこないでしょう。
もう何もしてなくてもツイッターでイベントの時期になると海域情報が出てくるほどの有名ゲームです。
今回の最終海域の画像は見るだけで未プレイでもどれだけヤバいかわかるほどです。
そして、この難易度を平然とクリアする程の猛者がイベントをやること、そして艦これをやる事を許されている事を。
大好きなゲームだし愛した世界でもあります、だから今ならまだ間に合います。
一度新人提督の皆さんに目を向けて見てはいかがでしょうか、1年、2年やってもクリアできない提督もいる事、そして辞めていく人達の事。
提督、もといプレイヤーとして数年間一緒にプレイしてきた人達が辞めていくのはとても辛いです。
このままではベテラン御用達の排他的なゲームとなり艦これは終焉を迎えてしまうでしょう。
どうか考え直してくれる事を祈るばかりです。
プレイ期間:1週間未満2017/11/23
平松タクヤさん
なんだよ、間違いくらい誰にだってあるだろ。ちょっと間違えたからって偉そうに揚げ足を取ってんじゃねえよ
私は2013秋からプレイしている甲11提督だ
運以外のあらゆることを塗りつぶすのは定石だ、そうして隙間を埋めていって運だけが純粋に残った時最高の賭けになるのさ
上の名言の通り運以外のあらゆる要素をを塗りつぶすという最低限の前提の部分すら満足にせずイベントをプレイしてたらそりゃクリアできない、むぎゃあああああああああああああ、艦これクソゲー!ってならないかい。ポケモンの四天王って十分にレベルあげてから倒すもんだろ。レベル1縛りとかで倒すっていう奇特な縛りプレイをしたいっていう人種なら話は変わるがな。そういう人達は自分の意志であえて自分に縛りを課しているのだからゲームに文句は言わんものだ。
最近始めたとかならまだしも2013,2014年からやって全甲逃しているというのは自分は無能ですって言っているのだと気づかないものなのだろうか。将来が心配なほど頭が気の毒である。
それにしてもこのゲームは五航戦の扱いが実に秀逸だなあと思いました。史実で満足に活躍できずウドの大木として大飯くらいの役立たずの象徴であり誤航戦ともいわれるくらいの存在意義の無い艦を擬人化している時点で本来はこのゲームに★1をつけたいです。しかしこのゲームでの瑞鶴とかは加賀さんをに虐げられて\ていつまでも加賀さんに追いつくことのできない瑞鶴を見て実に痛快に思います。史実での役立たずは擬人化ゲーでも一航戦の踏み台が実にお似合いです。
それとこのサイトはレビューサイトであり他者のレビューに噛みつく場所ではありません、他人が不快に思うようなレビューはお控えください
プレイ期間:1年以上2018/02/16
柱島辛いさん
自分的には船について知るきっかけにもなったし、コンテンツが嫌いなわけではないけれど苦行に近いレベリングと要求量の多い設計図、溶ける資材と溶鉱炉を見ていくうちにFGOやらアズレンやらに本格的に移住すべきか悩み始めました。
今から始めるのは相当厳しいとは思いますが、初心者さんは増えてくれると個人的には嬉しいです。
あとはもうコンテンツの最期まで見届けてあげたいです。
来年の夏を乗り切ればもう潮時かもしれない
プレイ期間:1週間未満2018/01/05
ラッキービーストさん
今季イベントに限った話ではありませんが、
燃料の著しい偏った減り方に問題があります。
大体、修理に燃料を使用する意味が理解出来ませんね。
弾薬は出撃や遠征で使用=まあ解る。
ボーキは空母や基地航空隊で使用=これも解る。
鉄は修理で使用=解ります。
燃料は上記全てにかかる=おかしい。
更に連合艦隊やら支援艦隊でも燃料が減ります。
しかも弾薬の節約は戦艦編成で多少かろうじて可能ですが、
燃料だけは出撃する度にかかる為に節約が出来ません。
もちろん船を動かす為に燃料居る理論を否定してるのでなく、
理に叶った減り方をしてるのか?なんですね。
では一方でそれを補う遠征「東急遠征1・2」は、
何故か「鉄」が2重に被る始末で、
これ本来燃料が共に入手出来る仕様変更するべき話なんですね。
もちろん運営の課金させる誘導であるのは明白ですが、
あまりにも露骨過ぎる仕様もどうなのかと思います。
連合艦隊導入から始まった話であり、すでに3年ほど経過してるにも
かかわらず、一向に改善されない話です。
名文句である「資源は2万で分なのよ?」の
ポップ提督さえ、今では
「資源は30万でも足りないのよ?」に変わる有様、
いや、もう資源30万あっても足りない状態なんです。
運営は真面目に真剣にゲームシステムを構築してもらいたいです。
これではユーザーがただ損するだけです。
プレイ期間:1年以上2019/06/17
オフショーさん
自分の思い通りに行かなくなってきて
後進のアズールレーンに親会社が予算注ぎ込んだ代わりに艦これの予算減らされた腹いせでもあるし
五航戦叩きもミリオタではない人が増えて
推したいしばふ絵の人気が伸び悩んで
逆に世の中美少女キャラと分かりやすい描き方であるコニシとか絵がより多くの人にウケるの嫌なんだとひしひしと感じるな。
結構前に怒り任せでボロ出したりしている以上
アズールレーン叩きや五航戦叩きで印象操作操作しても無駄。
逆に自分が小物ですってどんどん傷口を広げて晒しているだけなんですが。
自分の思い通りに行かなくなった理由は一番分かっているんでしょう?
自分の趣味で好き勝手やった結果
時間の経過ごとに求心力なくなることをし続けたせい。
今さら俺は悪くねぇ‼悪いのは世間だ!とか言ってる人と変わらないですよ。
自分で流れを作るとかの思い上がりは電通在籍時代でついて、今でも通用すると思い込んだ結果だろうに。
今では通用しないのにね。
艦これも時代に取り残されてユーザーは流出
ミリオタは課金前提のタンクやシップ帰ったり
そうでない人でも次のコンテンツに流出
そもそもユーザーを縛り付けようとする作りが不味いのだろうな。
少なくとも早い段階で見切った人は頭の回転が早い。一週間以内にやめた人ってすぐ勘づけたんだろうな。
人を縛り付けようとする悪意とかもさ。
相手にこれはいかんと思われた時点で失敗。
それらが積み重なった結果この様だ
でhtml移行のための資金は足りてるのかな?
開発費もそうだけど
足りないのは技術力と人員。特に人件費は相当かかるし増員したくてもお金がない。
お金がない理由って
課金による売上が右肩下がりなんだろうけど、ユーザーが信用出来なくなった分の証明だな。 俺もとっくの昔に信用出来なくなったから課金打ち切ったし、打ち切った人間が増えると売上が右肩下がりになるのは必然。
自業自得
プレイ期間:1年以上2018/05/14
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