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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,186 件

世間でゴミと有名な平松タクヤです

平松タクヤさん

俺は平松タクヤ
40歳無職のネトウヨでしかも童貞だ
友達もなく愛するものはキモイオナドールだけだ
俺の楽しみは艦これとオナニーとアズレンをdisること
艦これとは俺のような最底辺の人間にこそ相応しい
そう、普通に生きている人は艦これをしてはいけないのだ
なぜなら
艦これとは俺たちのような社会のゴミのネット上の収容所だからだ
何の生産性のないゴミの収容所なのだから未来ある方々は触れてはいけません
ニートのゴミの皆さんは艦これをやりましょう
俺のようなゴミが君達を待ってる

プレイ期間:1年以上2018/02/20

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なんで艦これ辞めるの?バカじゃねーの?・。・
艦隊は家族艦隊は兄弟だぞ!!
運営様に忠誠を誓うと約束したのにユダかよ!!
アズレンなんか辞めて艦これに戻ってこい!!!!・。・

ノルマだよ(怒)
・ソーシャルゲームでは珍しく課金要素が薄い
・資材を使う工廠や補給といった兵站が意識されている
・史実に基づいた設定がある
・HUDやUIのデザイン
・フルボイス
・開発・運営チームの頑張りが見える
・様々な種類の軍艦が擬人化されて登場する

プレイ期間:1週間未満2019/12/16

あのさぁ・・・

大破(ライカ)さん

運や課金や時間に左右されるのがいやならゲーム止めるべきと言っている人は冗談で言ってるんですよね?冗談でも笑えないんですが・・・
運に左右される要素が少ない作品や時間をそこまでかけずとも問題ない作品や課金せずとも何の問題もない作品もあるんですがそれは
まさかCSゲーや他のpcゲー、スマホゲーもろくにやらずに言ってるのでは・・・これよりゲーム性が高いのなんていくらでもあるというのに(課金に疲れてここに来たのは納得できるが)
まあ本人がそれで良いというなら良いでしょう、あくまで個人のレビューですし
でもだからと言ってゲーム自体を止めるべきっていうのはあまりにも視野が狭すぎる、そこまで個人の考えを押し付けないで欲しい(何もこれだけしかゲームがないという訳ではないんだし)

さて、この作品についてですが、ゲーム性は薄いです
結局の所プレイヤーは戦闘中は何の関与も不可能であり運がほぼ全てです、道中の進行も運です
さらに艦娘も自由に組んでクリアできるほど楽ではなく、最近はむしろ固定を強制させられる事も多く、正直コンセプトととのずれが隠せなくなっています
育成要素は面倒ではないですが、ここも運が絡んで来ます、これはしょうがないですけどね
また、無課金のままでは艦娘の所持制限が前述の自由さが制限されつつあることもありきつくなってきてます、数も増えてますし
あ、時間は結構拘束されます、ゲーム性が良いならそれでも何の問題もないのだがゲーム性が薄いので苦痛に・・・(ただしこれはこのゲームが気に入ったならば気にならない点ではある、あくまで他の数多のゲームと比較しての話)
このゲームの良い所は艦娘がかわいいのとBGMが良質なのと、スマホゲーや買いきりでないpcゲーと比べれば金がかからない点です、それ以外はないです
まあCSゲーや他pcゲー、スマホゲーをやった方がゲーム性は圧倒的にあるんですけどね
もし艦娘が大好きかつゲーム性があるのがやりたいなら、アーケード版があるのでそっちをおすすめします、金はかかるけど
あとは・・・ただ単に艦娘が好きなだけなら二次創作(キャラが崩壊してないの)を見るのも良いでしょう

プレイ期間:1年以上2017/03/23

半年前にゲームの利用を停止したので経験談になりますが、このタイトルは単なる『運ゲー』ではありません。資源獲得や消費資源・資材を考慮してプレイする『兵站ゲー』です。また『基地航空隊』や『空襲』でも同様の資源を消費するため、新人の内はイベントの完走はよほどの事でもない限り厳しいです。
運ゲーでは無いと言いましたが実際運要素は強く、羅針盤やボス戦における旗艦スナイプ、果ては戦闘直後に発生するレアキャラのドロップ率など様々な局面でリアルラックを要求されます。そのため運に自信の無い方やすぐに強くなりたい方にはお勧めしません。カットイン率も運要素の一つですが、こちらは装備や改修の工夫によってある程度解消する事ができます。

また単にレベルを上げれば良いと言う訳ではなく編成や装備の改修、強力な装備の獲得など多くの要素が無ければ中難易度(乙作戦)や高難易度(甲作戦)でのクリアは困難です。戦闘の直前に陣形の選択を要求されますが、ただ選べば良いのではなく陣形毎に個別の役割が設定されています。一部のイベントマップではギミックが設定されていて、それを解かなければクリアはほぼ不可能というマップが存在します。しかし運営はヒントを出さないため、それらは各自で調べなければなりません。

この作品は敵ばかりが一方的にインフレしていく傾向にあり、「プレイヤーは敵だ」という運営の意図が感じられる程です。そういった運営の態度や度重なる道中大破により、非常にストレスを溜め込み易い仕様となっています。音楽とキャラの質は良いのですが、ストーリーが皆無な点と戦闘に動きが無い事。他に比べてキャラへの感情移入をし易い点などを考慮した結果、2ポイントとさせていただきます。

プレイ期間:1年以上2017/09/01

二足の草鞋ができるゲーム

お腹いっぱいさん

始めたのはもう2年半前になるのに、まだ遊ぶことのできているゲームです。
理由はタイトルにも書いた通り、艦これは他の趣味や他のゲームをやりつつ遊べる仕様になっているのが非常に大きいです。
また、最近の家庭用やPCはマルチが主流になっていたりするので、完全にソロで遊べる艦これは個人的にはマルチに疲れた時の避難所という位置づけです。
ソロで遊べるゲームは幾多とありはしますが、自分には結果的に艦これが一番続けられていますね。やることは単純、複雑なシステムと言われますが、要点さえ押さえれば単純です。
継続できるかどうかは好み次第なんですがね。
イベントは突破すらできないというのも大げさな話で、無理と言われてるイベントも参加者の過半数以上は完走できるようなレベルなのに、これが不可能という人は一人でもクリアできない人がいれば不可能って言葉を使うのでしょうね。

プレイ期間:1年以上2017/07/26

ゴミですね

一週間提督さん

FKG(=お花)の長期メンテ中、評判の悪さを知りつつ触ってみましたが、
まあ評判通りの運ゲーですね。しかも「かなり悪いタチの」運ゲーです。

四種類のリソースを管理するシミュレーターもどきを気取ってますが、
艦娘や武器の生産にも「大幅な失敗補正が掛かった」運、
ロストの心配のない演習でも「大幅な敗北補正が掛かった」運、
最大の敵と言われている羅針盤でも「絶対にボスに行き着けない」運が絡みます。

初期のブラゲなのか、UIもてんで駄目ならばグラフィックも汚く、
キャラの声も一種類を延々繰り返すだけでプレステ初期レベルの不要なものです。
金を払う価値など当然なければ、プレイする価値もないでしょう。
自分の無能を棚に上げ、先人に糞をぶちまけて発散する現代人らしい作品です。

プレイ期間:1ヶ月2016/08/14

もっと頑張ろうぜ

D社の中の人さん

新システム?

他のサービスと比べて劣りすぎてて気づかない
レベルだわwwwww

サービス開始当初から続けてるけど、UI以外ほぼほぼ
変わってないよね?

もっともっと革新的なことしないと、10周年を迎える前に
サ終するぞ( ˘ω˘ )

サーカス?
サンリオ?
何がしたいんだよマジで……
力入れるところ他にあるだろww

プレイ期間:1年以上2019/08/03

これぞ良ゲー。
和製開発運営でここまで良心的なゲームは他にないかと。

今まで様々なオンゲを片っ端から渡り歩いてきましたが間違いなく海外運営開発(お隣の国以外)を抜かせば一番かと。長期サービスによるゲームなので安定感のある運営なのも見所です。

今まで友人に『面白いオンゲないの?』って聞かれたら『クソゲならいっぱいある』と答えていましたが、艦これのおかげでオススメできるものができました。向き不向きはあるでしょうが、日進月歩で育成、収集が好きな方にはいいかもしれません。

プレイ期間:1年以上2020/06/14

限界が見えてきたコンテンツ

柱島の甲13提督さん

このゲームなのですが
艦これよりも優れたゲームはいくらでもありますし
はっきり言って今からこのゲームに未来があるとは到底思えません
今着任するのはおすすめはしません。

まずこのゲームは今から始めるとイベントに参加するまでに当たって
乗り越えなければいけない壁がたくさんある
明石を手に入れ大淀を手に入れ基地航空隊の整備など
しかも明石も大淀も攻略には大変重要な艦であるのに
ドロップする海域が少なく確率も高くはありません
特に大淀に当たっては連合艦隊を組むのに必須クラスの装備を持つので重要なのに

そしてイベントですがかなりのコア層向けに甲作戦は作られています
まあ最高難易度の甲ならそれは仕方ないとは言えるんですけど
問題は救済用の難易度の丙や乙でもかなり難易度が高いことです
甲勲章実装時は丙とか提督の恥とまで一部で言われるほどのヌルゲーだったのですが今では難易度のインフレの為その下の丁が作られる始末です。このゲームの乙から上は甲勲章実装前から始めた長年艦これをやっている人を想定して作られているのでしょう。

今から始めた人ができないってわけじゃないにしろ先人の装備や艦、さらには錬度も高い状態で万全の準備を期してもなお厳しい甲作戦の攻略は当然厳しいものになるでしょうね。装備はない、艦はない、錬度も高くないなどのないない尽くしです。

全体的にコアユーザー向けにシフトしたゲームですがコアプレイヤーというのはそんなに多くなく大体適当にゲームをプレイせず甲13も取れないような無能なクズどものようなライトユーザータイプの方々が多数を占めるのが大体のゲームです。当然そういったライトユーザータイプの方々を見捨てるような政策でゲームを作ると失敗するのは目に見えてます。コアユーザーにも居場所を与えるようなエンドコンテンツを作るのは不正解ではないにしろ全体をエンドコンテンツ化させてしまうのは失策ですね。コアユーザーを大切にするのはいいのですがコアユーザー以外を否定してはだめですね。

このゲームは二期が予定されているのですがその内容は単にHTMLに移行するだけの内容です。それだけです。本当にそれだけです。大事なことなのでもう一回いますがHTMLに移行するだけというブラゲならやって当たり前のことをするだけなのです。大幅なリニューアルはないでしょう。今の方向性で舵を切る可能性が高くこのゲームのオワコン化を打開するような内容ではないです。はっきりいってこのゲームの褒められるところはユーザーの声に真摯に応え、いつも丁寧かつ紳士的に対応する素晴らしい運営さんくらいのものです。

プレイ期間:1年以上2018/05/14

艦これ最高!

ぶるぁ!さん

スマホのゲームとかだと特定の優秀なキャラがいないと絶対クリアできないような場面が結構あります。んでもって、そのキャラを入手するには課金ガチャを回すしかないとか…

しかし、「艦これ」はそんなことありません。普通にゲーム中で手に入れたキャラ達で攻略していくゲームなのです。二次で有名な金剛姉妹はレアキャラでありません。バンバンドロップしますし、イベントでも使っていける性能です。また、大食いキャラが定着した赤城は任務報酬で確定ゲットでき、これもまた充分な性能を持っています。つまり、バトルに必要となる戦力が簡単に集まってしまうゲームです。
そんなゲームなので敵は割りと強力です。だって、この状況下でもし敵が弱かったりしたら、すぐにやることがなくなって、キャラを愛でるだけのつまらなさすぎるゲームになります。

キャラを手に入れて、レベルを上げて、装備も強いのを用意して…などなどの作業をじっくり地道にこなしていって強敵に挑戦する。基本的にこれの繰り返しです。クリアに必要なのはガチャ限定の強キャラではありません。貴方が育てたキャラ、開発した装備、そして負けても立ち直る精神です。だから、今日、負けてもいいんです。また明日に勝てばいい。イベントクリアできなくてもいいんです。イベント報酬のキャラや装備は自己満足的なものであり、必須ではありません。また、次の機会に取れればOKなんです。

ぶっちゃけここまで課金を必要としない基本無料のゲームは「艦これ」だけでしょう。その代わり、「運」が必要なんだろ!と言われれば否定できない所もありますが…私からすれば、お金で強キャラを買って攻略するようなゲームより断然こっちのがいいですね。

プレイ期間:1年以上2015/09/18

勝手な事言うな!
艦これは腐った根性を叩き直す存在だ!

いいか!
艦これは甲勲章持ちが存在価値あるゲームだ!
みんな甲でクリアしてんだろ?
甲でクリアしないとダメなんだよ
丙やら乙やら負け犬だ
艦これやる資格ない
こういう雑魚は田中謙介の前で土下座するべきだな
逃げた負け犬で申し訳ありませんとな
丁とか提督辞める以前の問題だ!
日本人辞めろ!
日本人じゃなきゃ田中謙介に土下座しろ
田中謙介は軍神だ
貴様らが艦これを駄目にしちょるんじゃ!
あとアズレンアズレン ってうるさいわ
さっさとアズレンに行け
そして艦これを語るな
大体辞めたのにぎゃーぎゃー能書き垂れんな!
貴様等雑魚は鉄拳制裁すべき輩なのだぞ?
田中謙介に失礼だ!
俺たちは英霊の為に戦ってんだ!
倒せないなら倒すまで出撃しろ
目当てのが入手できないなら落ちるまで出撃しろ
甘ったれんな
艦これで遊ぶな
時間がないなら時間作れ
休めサボれ仕事辞めろ
艦これは遊びじゃない
二次創作物も甲クリアした、奴だけ許可する
俺たちは憲兵
悪いのは裁く

プレイ期間:1年以上2018/03/11

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