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艦隊これくしょん

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角川の阿漕な艦これ商法

本性をあらわしたなさん

最近の艦これ運営は春の艦祭り、すき屋コラボ、オーケストラと企画に夢中
クローズドシアターもチケットが1万5千円と阿漕な商売をし始めています

それもそのはず、艦これの版権は角川が所有し、艦これ運営も角川がやってます
ブラウザの課金利益は角川に入らないため、艦これ改や劇場版と手当たり次第に儲けようとしています

ブラウザも新規層を釣るための手段でしかなく、シアター等に金を落とさせようとする算段なのでしょう
そのため現在のブラウザ版はだらだらと引き延ばしに入っている状態です

■海域追加のペース
2014年は6-1と6-2、2015年は6-3のみというやる気のなさです

■角川の出し渋り商法
艦これ運営は角川がおこなっているため、とにかく出し渋りが酷いですね
2013年は1年で畳む予定でいたため最深部に大和や武蔵が出てきましたが

プレイヤーが増えてきた途端、2014年夏と2015年夏は最深部報酬が駆逐というしょぼさになりました
また人気のある艦娘ほど限定グラや改二が引き伸ばされます

■BGMがマンネリ気味
2013年の決戦!鉄底海峡を抜けて!2014年の飛龍の反撃などはよかったですが
2015年夏の後半はBGMがイマイチで全く耳に残りませんでした

またシズメシズメや2015春ボス曲などは、もろにアルトネリコの曲を真似ており、作曲者のモラルを疑います


■課金要素
現在艦娘は200隻ほどいます
それに対し母港枠は100しかありません
全て揃えたい人は母港課金(1000円で10枠)をする必要があります

今後はアメリカ艦(史実でも1000隻近い)も実装されていくため、厳選しても母港枠200は必要になるでしょう
イベントでは母港枠の空きを5隻開ける必要があり無課金では無理です

■イベントや任務
下の方でレア艦は必要ないと言っている人がいますが大嘘なので騙されないように

2015年夏はイベント期間限定で、現在最強の艦攻である村田隊の機種転換任務実装
レア艦の翔鶴を持ってない人は天山一二型村田隊へ機種転換ができませんでした

イベント中に翔鶴を持っていた人だけが天山一二型村田隊を2機持つという差異が生まれました
現在最強の艦戦、岩本隊への機種転換任務には、翔鶴よりもレアな瑞鶴が必要となります

他のゲーム同様、レア艦やレア装備がないとイベント攻略は困難です

プレイ期間:1年以上2016/03/08

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>そもそも艦これってゲームはイベントでもない限りディスプレイに噛付いてやるもんじゃない、分かる?分からないよね?だってアンチは=否定しかしないからな
→ランカーは?ランカーは張り付かなきゃできないんだけどさ?
  あと資材確保とかで強制的に張り付き必須だが?自然回復でイベントやるのか?

>これはそういうゲームなんだよ、四六時中ディスプレイの前に噛付いてるお前らみたいな暇人ばかりじゃないの、理解出来ました?日本語分かってます?糞アンチどもが
→艦これってソシャゲと違って、張り付き必須だからニートご用達ゲーとか言われてるんだけど?


>何が言いたいかって言えば、アンチも信者もどっちもくたばれ!って事
→こういう事言う奴が実は信者だったりするw

>あとオワコンとか言ってる奴が居るけど、同人イベントじゃ未だに増えてる一大コンテンツがオワコン?頭沸いてんじゃない?
→冬コミはFGOが大幅に増えて艦これは減ってるんだけど?しかも総集編ばっか
 コスプレに関しては2015年から大幅減。流行に流れるからね


同じブラウザゲーで剣と魔法のログレスがある
こっちは大量引退で運営が子供相手にターゲットを変更、更にログインボーナスと頻繁にカムバックキャンペーンをやってるから細々と生き延びてる。
あとはスマホ版からの誘導

ログレス運営が可愛いレベルと感じるとは、艦これ運営の酷さは頭一つ抜けてますね

プレイ期間:2018/01/23

なんか冷めた

謙介勃起3秒前さん

今回のイベントもそうだけど、もうゲームシステム的に限界がきてると思われます。
ルート固定にはじまり、観測機射撃、札システム、艦載機練度など
自軍はルート固定の為、態々足手まといの艦を使い。制空権取って、艦載機の練度
をあげる。それでもこっちはボスまでに大破1隻でたら即敗北
ボスマスでもレアドロ狙うにはS勝利必須、しかも燃料弾薬がほとんどない状態
イベントの最深部とか道中支援、決戦支援使って24隻で戦っても敗北とか
無能と言うしかないでしょ。こっちの戦艦は駆逐艦しか叩かないし、駆逐は固い敵に
カスダメしか与えない。敵の戦艦棲鬼、空母棲鬼の攻撃でこちらはほぼワンパン大破
だもんやってられんわ。
なんか運営がぼくがかんがえた最強の艦隊でこちらがボコボコにしている感じ
13秋からイベントしてるけど、ソシャゲのイベントって集客狙うものだと思うけど
こちらは運営が客を振るい落とすとか斬新ですね。新規もすぐやめる訳だね。
桂島も新規なんてほとんどいなくて、botやマクラーの実験場だもんね。
はっきり言ってもう新規はプレイしないほうがいいと思います。
新規は古参のおもちゃにされるだけだし、ユーザーもキチガイばかりです。
絶対お勧めしません。
最後に、田中謙介の名前があるものは絶対避けましょう。こいつは真正のキチガイです。

プレイ期間:1年以上2015/08/31

また始まった

恒例ですさん

イベントの恒例行事、とにかく叩く。
新規キャラがドロップというだけで叩く。
今回の目玉キャラなんて難易度選べば周回も楽にできるのにそういう部分は棚に上げて叩きますね。
確率自体も粘れば十分入手可能なレベルなのに、周回が嫌ならスルーすればいいだけです、欲しいなら周回してください。どう転んでもこれが変わることはありません。
まあ結局のところ、文句言ってる人たちにはどんなイベント、改善を行ったところで無意味です。
移住先も見つけられず不満、愚痴、八つ当たりばかりを繰り返し続けるのを傍目に見るのは実に哀れですね。
今回のイベントですが、輸送作戦ということで確かに地味です。
ですが、海域ドロップ等は決して悪くなく、難易度自体も高くはありません、編成も過去に比べれば軽いので周回予定の人にはいいんじゃないでしょうか。
個人的にはドイツの戦闘機の追加はうれしかったですね。

プレイ期間:1年以上2015/11/20

ゲーム、コンテンツの限界点

ちんちんカカポさん

よく言われている史実云々ですが、かなりイフ要素が増え正直リアリティに関しては?です(これに関して、うろ覚えですが過去に艦これプレイヤーだった何かの航空機の技術者が、のちの装備のアップデートに怒ったのを記憶しています)。

ではゲームとしてですが、まずUIというか利便性が本当に悪い。特に任務(クエスト)受注が最悪で、昨今のゲームが条件を達成したらチェックマークが自動的につき、報酬がもらえる仕様というのがほとんどだと思います。が、このゲームは何年もたっているのに、いまだに任務欄から探して受注してというのをやらなければならない。しかも、その受注可能数もわずか5こ(たしかアイテムで1個だけ増やせる)なため、本当に消化が進まない。しかもその任務もかなり条件がひどい(端的にいうと、ステージ攻略にわざと難しくなるような条件(枷)をかけるようなもの)ため、ストレス性が高く、最悪はチェック忘れで、やり直しということが少なくない。アイテムが絡んだためか、修正は見込めないかなぁ。ただ本当にイラつく

出撃に関しても、装備の変更が地味に面倒であり、プリセット機能もなく、ステージによって必須装備による変更も多発するため、これも地味にマイナス。編成はさすがにプリセット機能があるが、これがほぼ課金要素のため正直あまり意味なし

イベントですが、無課金でも遊べる!というのはよく信者が宣伝してる話ですが、昨今のイベントのシステムを考えるとはっきり言って嘘(根気があればできなくもないですが、それゲームする意味ある?という感じ)です。イベントには、イベントごとに設定された、凡百のソシャゲがやってきた「特効キャラ」が存在しており、コレは難易度が上がれば上がるほど重要度が上がり、終盤だとほぼいなくてはクリアは不可能というのが現実です。では低い難易度にすればいいのか?といえばそうではなく、艦がそろわないうちはよけい必要となるでしょう
何がいいたいかといえば、常に艦の種類を増やし、保有し続けねばならず、そのために課金のみで増やせる母港拡張を行わなくてはならないということです。その証拠に、運営もごくたまに装備枠を無料プレゼントをすることはありますが、この保有数だけは絶対にあげません。これは運営が何より集金要素として認識してる一つの証左でしょう

また最近はかなり”商売敵”を意識したような行動が散見でき、唐突に無関係なミニゲームなんかを導入する当たり、相当焦りを感じるとともに、ただただ見苦しいのと痛々しさを感じてしまいます

まぁ総合すると、dmmのなかではまだゲーム性はましな方ですが、おすすめは正直しませんね。普通にこのゲームの二次創作や、公式の各種書籍で十分満足していいと思います。幸い?立ち絵も旧態依然のノーモーションですし、書籍の掲載で十分でしょう

プレイ期間:1年以上2020/05/12

艦娘を強くする要素が追加されるたびに、敵は倍速で強くなります。基地航空隊もプレイヤーのみ有利になるとは限りません。空襲が来たりします。新規ではイベントをクリアする事はまず無理です。というか新規に入る余地はありません。最近はリアルイベントやリアルコラボで残存提督から稼げるだけ稼ぐための猶予期間だったので大規模イベは久しぶりになりますが、冬イベではついにレ級がイベント海域に解き放たれてます。敵のステータスも相変わらずSFです。また、このゲームは基本的に理不尽ばかりの苦行です。まともな神経をしている人には続けられないゲームになってしまっています。

プレイ期間:1年以上2017/08/04

どもっ、非課金提督です。
今日は艦これの課金について紹介しようと思います。

まずはこちら、じゃん
「艦これは、課金しなくても遊べる良ゲー」なのか?
昔はそうでしたが、いまは全然ちがいますよー!!!

現在212の艦娘がいます。母港の初期値は100です。
全然たりませんね。
なお、10枠を増やすために1000円必要です。
ぼったくりかよー
せめて、1年ごと10枠くらいはサービスしてもよかったんじゃないですかね?
そんなにユーザーに嫌がらせばかりしてると、アズレンの宣伝しちゃうかもよー

さらに、課金枠を維持させるために、ルート固定艦なるシステムを導入しました。
これは、編成にある特定の艦娘をいれないと、クリアが難しくなるというものです。おどろキッ!!!
これにより、嫌いだったり興味がない艦娘も、クリアのために保持して、母港を拡張しないといけなくなりました。最近は、史実編成の方が難しくなるという、わけのわからない調整もしてたりして、どぉなってるんですかねー?
ちゃあんとリリース前にバグチェック、してくださいね☆

さてさてさらに、お札というものも準備しました。
これは、イベントのときとある海域に出撃した艦娘にはお札がついてしまい、それ以降の海域に出撃できなくなったりするものです。これにより、強い艦を序盤で使い切ったための保険に、複数強い艦娘を準備しないといけなくなりました。
ぼくなら、お札解除アイテムなんて売っちゃいますけどねー
おっと、そこまでアコギなことはしたくないんですよね、しってます!しってますよ!良運営さん!
でもねー、このシステムをみたとき、いろんな艦娘を活躍させたいんだなぁって思って、思って、すごーく感心したんだ・け・ど、すぐに運営さんが改悪してただ単に面倒くさいだけのシステムにしちゃいましたね。もう、なにしてるんですか。ちゃあんと、自分で1からテストプレイ、してくださいね!!!

さらに、さらなる改装で航巡が軽空母になるようになりました!
じゃじゃーん、攻 撃 型 軽 空 母。
おおっと、鈴谷人気に便乗して、よくないことをしようとしましたねー
これで、数少ない航巡を軽空母にもできるようにして、複数持ちを強制。やりてですね。よっ、にくいねー良運営さん!
でもでも、運営さん、wikiくらいはみて研究してくださいね。
攻撃型軽空母なんて艦種ありませんからねー 妄想は、C2Pの中だけにとどめてくださいねー

ほかに、拡張できる定番として、建造ドックと入渠ドックです。
これも、1つ解放するのに1000円必要です。えーちょっと高いと思いますが、本当に不必要ですよ☆。Lv50超えると、入渠時間が跳ね上がるので、結局高速修復材を使うか、明石で修理します。建造ドックも初期のままで構いません。ドックが埋まってると大鳳がでやすいという話もありましたが、解放しなくてもでました☆

問題なのが間宮と伊良湖。艦これは連続出撃すると疲労がたまり、MVPなどを取るとキラキラ状態になったりします。疲労をとるアイテムが間宮で、キラキラ状態にするアイムが伊良湖です。
簡単にキラキラされると悔しいんでしょうね。たしかに、たしかに。ぼくもそう思います。それでも運営さんはななめうえっ!!!伊良湖は課金アイテムなのに、ランダムでキラキラになる艦娘が決まるんです。おどろきっ!!!
ランダム効果なものをあえて買いませんよねー
疲労もほおっておくと、回復します。そんなもの買いませんよねー
なお、伊良湖実装前は、ボタンを押すと確認もなく即間宮が使用されるようになっており、運営にうれしい仕様となっていましたねー、わすれていませんよ☆
そんな間宮は1個300円、伊良湖は5個1000円。
みなさんも、ぜひぜひ買ってみては、いかがでしょうか!!!

さらにここで問題なのがー、補強増設!いっこ700円。
1スロット増やせるアイテムですが、ほぼ女神/応急修理要因専用です。
ほかに機銃とかおにぎりとか装備できますが、もうゲームバランス崩すか、課金アイテム使う難易度にするからねーという意思がありありです。
ちょっと、ギ ラ ギ ラしすぎですよ、運営さんっ!
キラキラするのは、艦娘だけで十分ですってばー

他のアイテムは。。。時間がないので省略っ!
高速修復材、通常バケツ。日々の遠征で備蓄しましょう。勝手にたまります。
資源はとてもコスパが悪いので、日々の遠征で備蓄しましょう。
洋上補給も、任務をして備蓄しましょう。

最後に
よいこのゲーマーの皆さんは、こんな備蓄ゲーしてないで、ちゃんとリアルマネーを備蓄しましょうね!
では以上、非課金提督でしたー

プレイ期間:1年以上2018/04/12

田中さんは頑張っている

オナ二式大艇さん

全ての台詞は田中さんが考えている。つまり田中さんは全艦娘のお父さんなんだよなあ・・・。つまり艦娘を愛するということは田中さんを愛することと同じであり田中さんを罵倒することは艦娘に対して罵倒することと同じだ。

プレイ期間:半年2016/05/24

戦闘はカードみたいなのが震えるだけ
立ち絵そのままのカットインとも言えない何かがたまに入るくらい

驚く事に攻撃するターゲットすら指定できない
途中采配や指示を行って戦況の打開なんてのも出来ない
いい感じに攻撃してくれるのを祈るだけ
こんなのゲームとして最低ラインにすら立ててないでしょ

ソシャゲなんてどれもこれもどうしようもないゲーム性だけど
その中でもかなり酷いレベルだわ
サイコロでも回してた方がまだ有意義かもしれん

プレイ期間:1週間未満2017/10/04

キャラだけが魅力の運ゲー

プレイ中提督さん

まず初めとして、このゲームは資材を貯めるゲームです。チマチマと少しずつ貯めていきイベントや艦娘建造で一気に消費します。この管理ができない人は最高難易度のイベントを攻略ができないといった事態になります。
このゲームの欠点はそのゲーム性です。どれだけ艦隊の編成や艦娘の強化をしたところで結局の所は試行回数を増やしてクリアする運ゲーです。多少改善されたとしても最後にはそこそこの運を要求されます。特に2015年夏のイベントの最後のステージでは2セットの攻撃のうち1セット目で敵のボス以外をほぼ壊滅します。次に2セット目に確率で発生するクリティカルを出してなおかつクリティカルのダメージの振れ幅の中で高い数字を出さなければならない。それに加えてその攻撃を2セット目でボスに集中して直撃させなければいけないというかなりの運と試行回数が要求されます。

他にも、艦娘の強化に関しては作業みたいな周回を繰り返さなければならない・装備の入手・強化にも運がいる・・・など

総評としてはとても複雑な博打ゲームです。実力が要らないのではなく実力があって初めて運がいるということになるのでキャラだけじゃなくゲームを楽しみたい人には間違いなくおすすめできません。運と作業を乗り越えてキャラを楽しむのならおすすめできるかもしれないです。

プレイ期間:1年以上2015/08/12

道中の敵の強さがあがって攻略の方法を考え抜くのはゲームとして当然であり面白みもある。

だが、そこを抜けた後に羅針盤でボスとの対戦のチャンスも奪われる。何故羅針盤が必要なのかが不明。いたずらに時間と資源を浪費させられる。運ゲー以前の問題である。羅針盤さえなければストレスなく、負けてもあきらめがつき、次頑張ろうと思えるのだが。

とにかく、運ゲー通り越して羅針盤要素がクソ

プレイ期間:半年2016/10/07

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