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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,545 件

望まれないアップデートを繰り返す

正直レビュアーさん

既に対戦ゲームとして重要な人はいなくなってます。
理由としては
・PCインストール型のゲーム人口の減少
・対戦ゲームとしては適当すぎる不公正マッチングを永遠と修正しない
・新規ユーザ獲得に毎回失敗

ついにバージョンが1(今まで0.9)になりますが目玉はグラフィックエンジンが自社制作のエンジンに代わるらしいです。
これを望んでいるユーザが一体どれくらいいるのか?正直まったく必要ないアップデートだと思います。

そして肝心のアップデート後のグラフィックはすでに時代遅れのテクスチャとパーティクルを追加しただけです。

ゲームバランスが無茶苦茶なままでグラフィックエンジンをアップデートして
今後1-2年はエンジンのアップデートだけでゲームバランスの修正はされなくゲームとしておわっていくんだなーって感じています。

今から始めるのは時間の無駄別のゲームした方がいいです

プレイ期間:1年以上2018/02/26

他のレビューもチェックしよう!

戦車のランクが10ランクあり課金継続での試合では
3ランクも上の各下と延々と
戦わして倒せる面白いゲームでした。
最高のマッチングでは4ランク下の対戦もあります。
課金してTierⅧ、TierⅨ、TierⅩこれらを多数持つと
最高Tierなので課金戦車となんら変わりません。
これらで下位ランクの敵を無双出来て爽快感が抜群です。

敵の攻撃などどんどん弾いてくれます
気持良いですよ。

非課金ではハンディがあり弱いから課金して戦力を
アップさせた方が面白いでしょうね。
課金するのと非課金とでは
運営は全く違ったゲームを楽しめるようにしてくれます。

プレイ期間:1年以上2017/07/16

ネトゲは10年持てば良い方で、それから先は2~3年続けば御の字。
WOTは10周年を迎えたから後は余熱でどこまで続くかという所。
某吹雪のハクスラみたいに時代毎に生まれ変わらせている手法を採用しているのなら続きもしようが、元々の構造に手を加えて続けるという事は延命措置に過ぎない。
現在までの戦車のゲームの中では良く出来ていた部類だと思うが、HT、MT、LT、必要ならTDに絞って運営していれば良かったのだろう。
空爆や砲撃に関してはNPC扱いで装輪は不要の戦車だけの環境に絞り切れなかったWOTの、コンテンツとしてはともかくゲームとしての寿命は尽きているのかもしれない。

プレイ期間:1週間未満2020/04/25

累計課金額を出そう

たこ焼きさん

全プレイヤーの累計課金額を公表しましょう
成績だけ強制的に公表させて儲けのために競争心だけはしっかり煽りながら
累計課金額だけは内緒というのは非スポ行為ですね
非スポを理由に他人にBANなどのペナルティを課す者が
そのような態度ではゴミと言われても仕方がないでしょう

no pay to winとか言ってる人がいるようですが
私が疑うように課金額によるマッチング依怙贔屓調整が仮に無くても
食糧ルールが存在する時点でpay to winですね

食糧をきめたぐらいで見違えるほど強くはなりませんが
例えば100戦やって全部食糧ありでプレイするのとなしでプレイするのでは
勝ち数が1つや2つは変わってくるでしょう
100戦で1勝多いだけでも勝率が1%上がります、2個多ければ2%です
無課金プレイヤーにとって食糧は滅多に使えないものですが
重課金プレイヤーはそれこそ毎試合のように使っているでしょう
要するにこのゲームは1%2%ぐらいの勝率なら金で買えるゲームなのです
それに加えて金弾を豊富に使えるとか
フリー経験値変換で苦行戦車を飛ばしたりいきなり最終装備でプレイ出来たり
搭乗員育成が早かったりなどその他諸々の課金者アドバンテージも合わせると
重課金でプレイするのと無課金でプレイするのとでは4%5%は
変わってくるのではないかと思います

そんなスポーツが存在するでしょうか
例えば高校野球などが運営主体の高野連に
寄付金の多かった高校は金属バット使ってもいいけど
少なかった高校は木製バットでやって下さいなんてルールでやっていたとしたら
多くの人はそれを観て
こんなもんスポーツなわけないだろアホくさって思うでしょう
wotなんて所詮その程度のものでしかないのです
そんなスポーツでもなんでもないものに対して多くのユーザーに
あたかもスポーツかなにかであるかのような錯覚を信じ込ませ
競争心だけはしっかり煽りながら巧みに金を巻き上げ
その一方で累計課金額は内緒とか
まあ醜悪な会社ですよ
かかわらないのが一番賢いと思います

プレイ期間:1週間未満2020/09/20

ユーザーの間でも良く言われている。勝ち周期と負け周期なるものがプログラムで制御されているようで、15連勝したと思ったら少しずつ負けが多くなって勝ち負けの数がぴったり同じになるという雑な勝敗コントロールがされている様です。僕の場合10000戦も同じ勝率をループしました。
10000戦プレーするには1年以上費やしましたが途中から、これはもしかして勝敗がループプログラムされているのでは?ると疑問に思い勝ち負けの数を○×記録してしていったら殆ど1:1にのるので驚きました。
どうやら課金して一定期間は勝ちを貰えて勝率が上昇して最後の課金から一定期間が過ぎるとほぼループさせられるのだと思いました。これだけ時間をかけるゲームでループプログラムが使われているとしたら最悪なゲームだと思いました。
廃人向けゲームですね。

プレイ期間:1年以上2017/07/15

eスポーツが何年経ってもイマイチスポーツとして認識されずに、今年こそ、今年こそとブレークを逃してきて今に至るのは、wotbの様な勝敗を確率やbotでコントロールする対戦風の擬似オンラインのような疑惑ゲームなが未だに憚っているからだと思います。これらの対戦風ガチャと思われるゲームがイメージを悪くしてeスポーツ全体の評価を下げているのだと思います。ユーザーもさまざまなゲームを経験すればオンライン対戦なのにあり得ない確率な現象が続いたり、アカウントごとにプレー難度がコロコロ変わってしまうのは感づいてしまいます。botだと疑ってもbotにもキチンとアカウント名と戦歴を記載させて、同じbotとは再びマッチングしないようアカウント名や戦歴をシャッフル・ローテーションさせていればしばらくはユーザーの目を欺く事は可能でしょう。しかしユーザーが減ってきてしまうとこのシステムはバレバレになってしまいます。今現時点がこの状態だと思います。
ベラルーシという欧州の北朝鮮と言われている国のアプリなので
外貨を稼げばゲーム性など適当にアプデで誤魔化せばいいと思っているのでしょうが、eスポーツ全体の足を引っ張るのは辞めて頂きたい。

プレイ期間:3ヶ月2020/07/29

自称、勝率60以上は上手いらしいが
所詮運ゲーだから、勝率60が高いらしい
パチンコ同様に勝ち負けがマッチングシステムで振り分けが確定しており、猛者(無課金)は50前後
そこに10%の振り分け時に勝ち側へ振り分けられるラッキーボーイがこのゲームプレイヤー達の間では上手な人となるらしい
実に面白いゲームだな
プレイヤーの実力よりも、そのプレイヤーの運で明暗が分かれるゲームですよこれは、、、

例えば商店街のくじ引きで、1等、2等を当てた人は面白いがスカしか当たらない人はつまらない、やるんじゃなかったと思うの当然のように
大多数がつまらない、クソゲーと判断されるほどのゲームであり、一部の人が楽しいと言えるゲーム
これってゲームとしてどうよ?
上手いから楽しいのではなく、運が良いから楽しい、悪いからクソゲー
そのようなゲーム評価されてしまう
それがこのゲーム

そんなゲームはそりゃクソゲーだよ

プレイ期間:1年以上2017/06/06

おかしなこと、理不尽なことがあまりにも多すぎるゲームです。
運営が意図的な偏りマッチング、戦車性能の補正で勝敗をコントロールしていることは周知の事実ですが、百歩譲ってこれらのことなど実は可愛いものです。

許せないのは運営が意図的にこちらの戦車の操作を妨害することです。
もうここまでくると何をどうしてもただ相手の一方的な的になるだけです。

多くは勝負所になると途端に砲塔が勝手に空を向いていくらこっちが相手戦車に狙いを定めようとしてもできなくなります。
また、待ち伏せをして確実に相手を仕留められるような状況でも相手戦車を打とうとすると弾が出なくなります。
そして打てないこちらを尻目に相手がこちらを一撃で撃破します。

もう運営のやっていることはめちゃくちゃどころかただの犯罪です。
ここまでくると流石にインチキがどうの補正、マッチングがどうのなどという次元をはるかに超えてしまっています。

運営が戦車の操作まで妨害するのですからもうどうしようもありません。
(ちなみにPC環境や通信環境が悪いためではありません、どちらも高性能の物を使用しています)
間違いなく来年一年持たないでしょうねこの会社は。
ここまで悪質な運営だとさすがにプレイヤーのWOT離れも止まらないでしょうから。

プレイ期間:1年以上2019/12/27

このレビューを見ている人はすぐに
war thunderに移行したほうがいいと思います。
war thunderの宣伝する人みたいな言い方をしていますが
実際両方ともプレイしたことがある人は間違いなく僕と同じ意見を持つと思います

wot随一のいい所は
「Pay to Win」であることです。つまり無課金に人は勝てません。
いや、勝つことはあります。ですが自分が納得いくものでなかったりすること
が多いです。満足にいく試合なんて10戦に1戦ぐらいです。冗談じゃなく。
自分は無課金勢なので、こうなっていますが廃課金優遇が強いので
某有名実況者の動画を見ると照準絞ってなくてもよく当たる当たる。
僕が同じことして当たるのは20回に1回くらいですよ、ホントに。
有名実況者はたくさんプレイしてそういうミスを隠しているのではないか?
と疑問に持つ人がいると思います。
実はその実況者は僕より戦闘数が少ないです。(大体合計6000戦くらい)
なんでわかったのか?と疑問に持つ人がいると思いますが、動画をみてると
時々わかります。つまり今までの話すべてしっかりとした根拠のある話です。

そしてこのサイトのレビューの酷いサクラっぷりですが、
まず常に8000万人ログインなんてアジア鯖ではありえません。
ロシア鯖ならあり得る可能性もありますがここは日本です。
まずロシア鯖を選ぶ理由がありません。
つまり嘘の情報であるということです。
根拠があるなら見せてほしいぐらいですよ、ホント。
後このゲームはFPSじゃなくTPSですし。無知もいいとこですよ、
このサイトのゲームジャンル?だったかな。そこにもTPSって書いてあるのに。

そして最後に、
・このゲームは楽しく納得いく試合は10戦に1回。(無課金の場合)
・廃課金すればPay to Win
・これはゲームという名の全自動金巻き取り機
・負け方が納得いかない(やっている人は本当に共感できるところだと思います)

こういうゲームです。やろうと思いますか?
10戦に1回の満足のいく試合のために?
これだからこのゲームは過疎化するんですよ。こういうものはとっとと衰退して
滅べばいいんですよ。

プレイ期間:1年以上2017/07/15

クロムウェルBとRudyが使いやすいとか紹介されて
8000円程課金しちまった・・・
なんだよこれ!!!
敵の同型はスイスイ動くのにこちらの戦車はハンドルも砲塔もカチカチで
めっちゃ使いにくい!!!

しかも、俺がT67でプレイしていた時はTier6がトップで
敵のクロムウェルBやRudyが最上位で俺を含めた味方戦車を蹂躙していたのに
こっちが買った途端Tier8トップの最下層ボトムのマッチばかり(怒)

Tier8高火力・重装甲の重戦車や駆逐戦車に袋叩きにされてろくに反撃も出来ないクロムウェルBとRudy・・・
たまたま同型が目の前にきて同じ場所を撃ちあうと、課金弾を使っているのに
敵のクロムウェルBのダメージ1発がこちらの1.5倍
こんなの八百長じゃないか!!!

よく見ると、敵のユーザーは10台以上課金戦車を持っている重課金者
つまり2台位では接待マッチングにまだ入れてもらえないということ。

他の人たちが言っているのは本当だった。

やっぱりソ連系のクズゲーだった。

プレイ期間:3ヶ月2016/09/02

☆が多い方、ごくろうさまです。お里が知れますよ。バイト代でも貰っているのかな?

評価が低い最大の理由は

マッチングメーカーが、

勝ちチーム(絶対に勝つ)と負けチーム(どんなに頑張っても勝てない)にマッチングさせていること。

公平な戦力値でマッチングさせることを放棄しており、それを、開発者自身が認めている事。

上記は開発者側が認めているにも拘らず、このような評価ページで工作員を送り込んでいる間抜けな運営。

あえて、絶対的な戦力差(勝ちチームが絶対に負けないような)が付くように見事に割り振られていること。

負けチーム側は、命中率の低下が組み込まれていること。



残念ながら謳われているようなランダムマッチングでは無いことを、すべてのプレイヤーは知っておく必要があります。


しかし、グラフィックスは素晴らしい…

プレイ期間:1年以上2016/02/25

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