最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営の金もうけ主義がえげつない。
みっくさん
長い事このゲームやってますが、
最近の運営の金もうけ主義丸出しの仕様変更がえぐいので
今期でやめます。
このゲームの今の仕様はお金かけないと普通に遊べません。
スキル合成も表示の成功確率よりかなり低く設定されており、
30回合成して1回成功すればよい方で、基本的に
お金かけないと成功しないようになっています。
武将くじは7万円くらいかけてやっと天が1枚でるかどうかです。
またスキルのインフレが激しく、7万円かけて頑張って得た武将も
3か月後にでる普通の極と同じくらいな強さになってしまいます。
仕様変更するたびに操作性がわるくなっていきますが、
さらに仕様変更後にほぼ100%不具合がでます。。
プレイ期間:1年以上2018/03/04
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スクエニウォッチャーさん
なぜ、こんなことになるのか。。
もう4期目に突入だが、第1期がもっとも「楽しく」遊べた。
ここは、本当にスクエニの運営なのだろうか?
どこか外部のいい加減な部隊が運営しているのではないかと疑う。
立ち上げ当初の企画やコンセプトは良かった。
だが、いろいろな機能やあらたな企画が加わるたびに酷くなっていった。
ゲームメーカーは、ゲーマーとしても優れているのが常だが、
ここの運営部隊は、ゲームやったことないのか、と思う。
そして、今、次々と新しい企画を盛り込もうとしているが、
大多数のプレイヤーが望んでいるのは、そんなことより、
今の状態で最低限、まともなゲームができるような体制でメンテしていただくことだ。システム屋としては容易に予測できるトラブルが絵を描いたように次々と頻出する状態で、新しい企画やアイテムなど、片腹痛い。
大好きなゲームだっただけに、残念でならない。
プレイ期間:1年以上2012/04/30
元運営の犬さん
【良い点】
・低スペックのPCでもサクサク動く。
・イラストがいい感じ。
・カード合成は、まあ楽しい。成功率は最高でも2割程度と低いけど。
・1~2期目あたりは課金/無課金の差が付きづらく、いい同盟に入ればワイワイ楽しめる。
【悪い点】
・時間を取られ過ぎ、かつ、自分のペースで進められない。具体的には、半年に2ヶ月は張付いての内政を行う必要があり、かつ、6日の内2日は朝から深夜まで合戦(前日はその準備)がある。
・システムの変更により、課金者がこれまで以上に有利になった。また、ガチャが600円/300円と高い割に、外れが多すぎる。
・対人戦なのに、皆対人戦を嫌う。INしていない人の拠点を攻撃したり、NPCを攻撃したりするゲームになっているのが現状。
・半年毎に同じメンバーで同じ作業の繰り返しのため、飽きてくる。
・運営が本当に駄目駄目。これはスクエニ共通の傾向だが。
【結論】
暇がある&継続的にそれなりの課金が出来る人向けのゲーム。健全な社会人・学生にはお奨めしない。
「時間とお金は大事」。これが1年プレイした私の結論w
RMTの取締りがユルユルなので、RMTを行えば、相対的には安く楽しめる。BANされるリスクは勿論あるので、自己責任で。
プレイ期間:1年以上2014/10/11
ももにくさん
違法ツール使う人が多いから
鯖が重いんだよ~
ランカーは、ほとんど使ってるしね
あれは使わないで欲しいし
使わないで良いように、運営には改善して欲しい
基本的にコミュニケーション楽しいし
良いゲームだと思います♪
プレイ期間:1年以上2012/10/16
yutopiaさん
始めてからあまり経っていませんが、
武将カードや、合戦、施設建設、攻撃など色々な要素があって飽きないです。
また、短時間でも色々なことが出来るが出来るのでとても良いオンラインゲームだと思います。
プレイ期間:1ヶ月2012/12/22
ステマ粉砕さん
久しぶりにのぞいたら、ステマレビュー連発……心底嫌になります。
・無料のガチャ券でも最高レア度
天戦チケから天、という意味でしょうけど。はっきり言います、出ません。
そも天戦の欠片を取るのが楽ではない。戦功1万程度では過密サーバーでは欠片すら貰えません。
思いっきり頑張り10戦以上してようやく引けるようになっても
「ちえ」「★5平手」が連発します(※天戦くじにおけるはずれですが、はずれ排出率何と6割以上)
・放置していても銅銭が溜まる
大嘘です。銅銭を生み出す藤堂同盟が半年で億単位の銅銭を掻っ攫う為、めぼしいカードはこの連中に軒並み買い占められ、加勢して放置するだけでは箸にも棒にもかからない銅銭しか溜まりません。いつの時代の話してるんだか。
・強いプレーヤーにも勝つ事が出来る
勝てません。普通の同盟が10合流で1200万程度の攻撃力とするなら、廃同盟は4000万以上を平然と叩きだしてきます。酷い場合は1億以上の攻撃力で虐殺されます。
しかも、踏み潰すのが当たり前とばかりに人格的に腐った行動がそこら中で散見できます。
なお気長にコツコツと天をそろえた所で、ゲームのインフレ速度は日々恐ろしい速さで進行しており、天はもう持っていて当たり前。
「手に入れた天にどんなスキルをつけるか」が重要なゲームになっていますので、天をただ手に入れただけでは「ふーん。で?」とばかりに踏み潰されます。
もちろん、強力なスキルを付けられるカードは藤堂同盟が銅銭に糸目をつけず、根こそぎ掻っ攫うんですけどね!
私はとてもどうしようもないゲームだと思います!
あーやだやだ。とっととサービス終了してくれ。
プレイ期間:1年以上2017/02/16
藤堂無しさん
4年以上プレイしています。現在の評価は☆3です。先月までは☆4。
ゲーム開始時は本当に面白いゲームでした。弱くても同盟(ギルド)に所属して仲間として協力して強敵(重課金者やポイント上位者)を倒すという方法がありました。ゲーム内の武将カードを配置し、敵所領を陥落させポイントを得るという流れです。ある程度平等でした。ですが現在はゲーム内通貨獲得ゲームへと向かっています。なおかつ、弱いものが束になっても勝てる可能性が低くなりつつあります。原因は既出ですが、カードへのスキル付加による個の強さが求められてきたからです。運営さんはスクエニと戦国時代のコラボのixaをもう一度見つめ直し、お金ではなく娯楽としてのサービスを行ってもらいたい。強く希望する。
ゲームは基本的に約半年で1期が終了するが、初期時にどれだけインできるかによってある程度獲得できる良い場所(所領)が決まる。格差の差は顕著だ。私の所属する同盟にも無課金者がいるが、まず戦力にならない。しかし、この無課金者が数多くいるから合戦(対人戦)が成り立つのです。ゲーム引退者は自ずと生じるのはしょうがないことだが、新規参入者の確保と今後のゲーム内容の充実を吟味してもらいたい。お金も時間も有限である。
私も応援の為(もちろん強くなる為)100万以上課金しているが、戦国ixaのサービスを終了させたくないのと、このゲームの可能性への投資です。サービス内容は試行錯誤の上、最悪失敗しても良いと思うが、子供時代のゲームに対する情熱や夢を忘れないで欲しい。対人戦であり順位をつけるゲームである以上、不満は多いと思うが、私個人としてはまだ応援したい。長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2015/10/03
アイスクリームさん
ゲームの根幹に関わる部分が課金しないとなんともなりません。無課金で1日5分でもできるという振りですが、絶対無理です。とにかく時間がもったいないだけのゲームです。運営のユーザーを見る視点も斜め45上方からの目線です。最初からやらない方がいいです。
プレイ期間:1年以上2012/03/28
圧力鍋さん
やりこみサン達には楽しいゲームでしょうが、IN率の低い中課金程度の新参者にはよもややる気は全く起きません。
・よい所領等は早い者勝ちで、やりこみサン達にあっけなく取られてしまう為、貼り付
き>重課金>熟練者 と言った感じで優遇されているバランスが気に入らない
結局気づいたらしょぼしょぼ所領しか残っていない始末
・攻めるのに時間がかかり過ぎるので、貼り付きが大前提なので、短時間では遊べ
ません
・下手すると、内政に4か月、ガチで楽ししめるのが1か月半、で刷新・・・やる気がマ
ジ失せします
・兎に角無課金者にはつらく、IN率低けりゃ終わったも同然、合戦のたびに瞬殺されて
はい、終り
・歴史感ゼロ
水田の上位が棚田とか最低、部隊配置やステータス等にも不満が多く、一度の攻
防で数万の兵があっさり消えたり・・・内政システムもバランスが悪いし・・・
・BGMもないし、いいカード所有しても所有感が低く面白くもない
もう末期症状なのではと感じています。天カード4枚全て金くじ17回以内で入手出来てますが、要らないですね・・・。
プレイ期間:1年以上2013/04/17
武田信玄さん
その後も惰性で続けて4期も終盤に入ったレビューを
よくなっていくどころか、悪くなる一方
相変わらず課金クジの確率は明記しない
ツールチート対策は静観を決め込んで、一向に対策が行われない
クズエニの看板を背負ってると思えないほどの運営の体たらくぶり
クズエニのブランド価値を下げるのに十分すぎる運営内容です
既にSDガンダムオペレーションズに移行しました
上記も評価低いですが、多分、持ち駒が悪いユーザー達が不満を口にしてるだけ
最近初めて☆3の機体が2体、☆3パイロットも入手できている自分は十分楽しめてます
2ちゃんスレも未だ勢い衰えませんし、確実に言えることはIXAの運営よりはマシです
プレイ期間:1年以上2012/10/23
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