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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

よもややりこみサン達の独壇場

圧力鍋さん

 やりこみサン達には楽しいゲームでしょうが、IN率の低い中課金程度の新参者にはよもややる気は全く起きません。
 ・よい所領等は早い者勝ちで、やりこみサン達にあっけなく取られてしまう為、貼り付
  き>重課金>熟練者 と言った感じで優遇されているバランスが気に入らない
  結局気づいたらしょぼしょぼ所領しか残っていない始末
 ・攻めるのに時間がかかり過ぎるので、貼り付きが大前提なので、短時間では遊べ
  ません
 ・下手すると、内政に4か月、ガチで楽ししめるのが1か月半、で刷新・・・やる気がマ
  ジ失せします
 ・兎に角無課金者にはつらく、IN率低けりゃ終わったも同然、合戦のたびに瞬殺されて
  はい、終り
 ・歴史感ゼロ
  水田の上位が棚田とか最低、部隊配置やステータス等にも不満が多く、一度の攻
  防で数万の兵があっさり消えたり・・・内政システムもバランスが悪いし・・・
 ・BGMもないし、いいカード所有しても所有感が低く面白くもない
 もう末期症状なのではと感じています。天カード4枚全て金くじ17回以内で入手出来てますが、要らないですね・・・。


プレイ期間:1年以上2013/04/17

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家族崩壊オワオワリ

悲しいよさん

数年前サービス開始初期にこのゲームをプレイし始めた父が金も時間もつぎ込んでもう目も当てられないような状況になっています
ゲームをやる事自体は悪くないけど他を台無しにしてまでやるか普通?
こんなゲームとも言えないプログラムで遊ぶ?やつも遊ぶやつだけど運営もゴミらしいし早くやめろよな
こんなゴミクズ金ドブゲーやるぐらいならデカいTV買って据え置きのゲーム機買ってみんなでワイワイ楽しもうね
星1どころかマイナス∞だよ

プレイ期間:1週間未満2019/12/27

1日5分これは無課金では絶対無理です。(廃課金者なら可能かも)
まずは、スタートダッシュが全てで
ここで出遅れると修正が難しい
途中から始めようって方には絶対に不向き
運営の度重なるアップデート(?)により攻撃有利な仕様に
ほかのオンラインゲームに比べてレアカードの排出率も極めて低いです。
そしてサービス開始してから1年以上経過するのにサーバーが重くて
よく落ちます。
1番の問題点は運営側がこのような状況を放置したまま解決策を示さないところです。
結論して時間とお金に余裕があれば少しは楽しめるゲームでしょう。
FFの失敗、に続き戦国IXAまでも企業ブランドを傷つけてるような気がして
少し残念な気持ちかな。

プレイ期間:1年以上2012/03/28

3〜4年ほどixaをプレイしている者です。

最近はリアルが多忙で中々参加できませんが、このゲームのポイントは以下に集約されます。

【良いところ】
・同盟次第で、加勢&合流無課金でも楽しめる。
・チャットが楽しい。使いにくいけど。
 ゲーム内容とは関係ないか(笑)

【悪いところ】
・マンネリ。
 マンネリ打破のために天・極・特などの能力をアップさせてますが、それよりもゲームシステムに一工夫して戦略性をアップさせないと飽きてしまいます。
・クジ確立の操作。
・クジ高すぎ。

【総評】
ブラゲーという過去の遺物となりつつあるこのゲーム。
課金が高くても、クジの確立が操作されてても、中華が非道くても、ユーザーが残っているのは、「戦国」を銘打たれたゲームの中でも、若干マシな作りをしているからでしょう。
しかし、そのゲームも、そろそろ限界に近づいていると感じられます。古参ユーザーが次々と離れていますから。インフレカードを出せば、馬鹿なユーザーは課金してくれるとでも思っているのでしょうか。
古いFlashの仕組みをリサイクルし、開発資金回収のためにスクエニがリリースし続けているファンタジー系のFlashゲームよりはましですが、そろそろ抜本的な改革を行わないと、1年以内に本気でユーザーがゼロになりますよ。

プレイ期間:1年以上2015/07/20

全体マップの構成、内政画面など、
似たようなゲームは星の数ほどありますが、
相対的に見ればIXAが一番ましw
他の似ゲーはブラ三と呼ばれる、ブラウザ三国志のほぼコピーだったりしますが、
IXAだけはかなりアレンジされていて、別格といえる。
残念なのは、運営側の開発終了、不具合改善やる気なし。
鯖重の原因となるツール類の放置などは、
ユーザー数の増加と共に宿命だったとはいえ、
何の対策もなし。

確率不明のクジからの利益だけはせっせと回収。
運営はもはや、クジ管理人でしかなし。

おごれるものは久しからず

プレイ期間:1年以上2012/07/09

何なんだこのゲームは

ロンドンさん

このゲームには「刷新」というものがあり、何ヶ月もかけてレベルアップした施設や増やした所領、研究した兵種などすべてクリアされてしまいます。課金して時短して作り上げた施設もクリアされ1からやり直しになります。お金は戻りません。それと私は3期目ですが「ユーザー減」と「一部のヘビーユーザーの存在」がゲームの継続を難しくしています。7月下旬に刷新があり、毎日インしてようやくLV7ですが、既にLV30オーバーのIXAが人生のようなヘビーユーザーがベタ付け状態です。ヘビーユーザーの欲求を満たすだけの存在です。そのうち放置しようと思ってます。

プレイ期間:1年以上2012/08/10

メインワールドは1年2ヵ月プレーの3期目です。サブワールド含め、一切課金しないで続いています。メインは天1、極7、特69枚になりました。

廃課金者や平日昼間インできる人には負けますが、それなりに戦えています。同盟内での交流・出会い・別れなど、合戦以外の楽しみもあります。武将カードのイラストのクオリティが高く、デザイン面で気に入ったカードを集める楽しみもあります。

刷新のたびに内政を繰り返すのが苦痛という人が多く、それは確かにそうなのですが、生産量が向上していくと苦痛に感じていた分楽しく感じるようになります。朝、昼、夜とインする根気は必要ですね。

サーバーが重くなっても、無課金だと腹も立ちません。俺TUEEEしたい人は多額の課金をするか時間をたくさん捧げる覚悟で始めましょう。

こうしたランキングで1位になると記念アイテム配布もあります。それも加味して、最高の評価をつけておきます。

プレイ期間:1年以上2012/10/08

まあまあ

YKさん

それなりに楽しめてます。
ただ、防御側だと負け確定といった、ゲームバランスの点では改善の余地ありだと思うので、☆3で。

プレイ期間:1年以上2012/12/24

1919  19~

逝くサーさん

以前はそこそこ遊べた
しかし、今は同じことの繰り返しで 正直 飽きた

金かけるだけの金かけるだけかけて時間も浪費して

いったい 何が残っるっていうんですか?

虎の威を借りただけのくそゲー

プレイ期間:1年以上2016/09/11

無課金・微課金組みにはとても厳しいゲームです。
1期目(半年)~2期目(1年)なら無課金・微課金でも遊べますが、3期(2年目)
以降になると無課金・微課金組は、重課金・廃課金組の餌にしかなりません。

時間をかけ内政・錬兵しても、一度重課金・廃課金に狙われたら最期。
復活しても直ぐに攻撃され身動きとれず、錬兵した兵も根こそぎ
消失してしまいます。

同盟に重課金・廃課金の方がいたら、日ごろから関係を良くしておく方が
良いでしょう。
窮地に立たされた時、助けてもらえるかもしれません。

無課金・微課金者は武将のスキルLVが低かったり、3スキル分埋まって
無いことが多いと思います。
銅銭を使って強化する事も出来ますが、無課金・微課金者には強化は
お勧めできません。
ゲームでの取引で、予め育ててある武将カードを落札していくのが
無難です。

5期(3年目)以降ともなると、最高レアである「天」持ちのプレイヤーが大半になり
そのほとんどが、スキルもMAXまで育てています。
こうなると、無課金・微課金者では完全お手上げ状態となります。
ソロでの攻撃・防御が超困難なのは勿論、合流攻撃・加勢防衛でも
避雷針となり、他の同盟員よりも大幅に兵を失います。
ストレス発散のつもりが、ストレスが溜まるばかり。

課金をすると強くはなれますが、中途半端な課金では焼け石に水。
何しろIXAは運に左右されるゲームなので、よほど運が良くないと
強くなれません。
くじに合成にと、すべてが運要素。
他ゲーの様な、最低保障もありません。

運が悪ければ、十数万円課金くじ引いても天が出ません。
運が悪いと何回合成しても目当てのスキルはつきません。
運が悪いと何回合成してもスキル強化が成功しません。
天を一通り揃えスキルも高位の物に揃えるとなると数百万円はかかると
思ってください。
鯖トップクラスとなると、数百万円ではきかない程課金してます。

最低保障の無い課金ゲームに嵌ると底無し沼。
幾らお金を使ってもキリがありません。
また、RMTに手を染める不正ユーザーが後を絶ちません。

運要素と不正ユーザーを気にしなく、お金と時間が大量に余っている方向け。
戦国IXAはその様なゲームです。
私は今月を持って引退です。
疲れました。

プレイ期間:1年以上2014/07/28

2010年からやってます。
途中2年ほど放置してた期間もありましたが。

このゲームの面白さは、対人戦である、というところにあります。
対人戦だと何が面白いのか。

相手がどう考えているのか、を推察してその裏をかく、といった心理戦の楽しさがあります。

例えば、、
陣に攻撃を出しつつ、相手の防御部隊を陣に配置させたところで、本城に奇襲攻撃をかける。
自分の本城に攻撃が来たら、最初は兵を置かずに居留守を使い、相手が油断して破壊部隊を出して来たところで防御部隊を配置して一網打尽にする。
などなど。

また、兵の種類は主に「槍、弓、馬」で、それぞれがじゃんけんと同じ三すくみの関係にありますので、相手の兵科に対して有利な兵科で攻めたり守ったりする、という読み合いの要素もあります。
(この三すくみに入らない兵器というのもありますが)

もちろん作戦が失敗することもありますが、成功した時は嬉しいものです。
相手を出し抜いた、という感覚は、対人戦ならではです。


ただ、始めてすぐにこの楽しさを満喫できるかというと、そううまくはいきません。
攻撃したり守ったりするための武将カードを集めなければならず、それは無料くじか課金くじを引くことで、1枚ずつ手に入ります。

無料くじだけでは、いいカードの入手機会は少なく、気長に続けられない性格ならすぐに嫌になるでしょう。
課金くじは、1回600円か300円で引くことができますが、必ずいいカードが出るわけではなく、無料くじからも出るようなハズレが多く排出されます。すぐに結果を求めるようなせっかちな人ならそれだけで嫌になるでしょう。

また、合戦期間中は、いつでも相手に攻撃を仕掛けても構いませんが、自分にもいつ誰から攻撃が来るかわかりません。
そのため、合戦を楽しむためにはできるだけ長い時間INしていなければなりません。


心理戦が好きで、勝っても負けても楽しめて、気長に続けられる人なら、無課金でも十分楽しめます。
(私は2015年まで5年間無課金でやってました。今はたま〜にちょっと入れる程度です)


ざっと他のレビューを見て笑えるのは、2012年からずっと、
「課金しなきゃ楽しめない」
「運営がクソ」
「このゲームはもう終わり」
って言われ続けてることですw

そう言ってる人はみんな、自分の要領が悪いのをゲームのせいにしてるだけですねw

プレイ期間:1年以上2017/02/21

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