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大航海時代オンライン

  • PC
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  • MMO
  • 協力・対戦

3.0635 件

家庭用ゲームでは味わえない楽しさ

ayamochaさん

数年前、ふとした興味から『大航海時代online』をプレイしました。それまではオンラインゲームというと、難しそう、マイペースで遊べなさそうといった印象を抱いていましたが、実際プレイすると初心者でもゲームに慣れるよう上手に作られていました。チュートリアルが「学校」という形でこなせるのはとても面白く、またこの期間が課金無しの時期(合計レベル20までは無料)と重なっていて、じっくり試してから本格的に遊べるようになるのは良いと思います。課金して遊ぶようになってからも、それまでの家庭用ソフトでは味わえない自由度にすっかりハマってしまいました。課金は1月ごとに行えますが、例えば忙しくてプレイできない期間は課金せず、また時間ができたら再開できるシステムも気に入っています(半年ほど間をあけても、データは保存されていました)。

難があるとすれば、年間15000円ほど料金がかかってしまうこと、半年に1度ほど新しいシリーズがリリースされ、その度に3000円ほどかかってしまうことです。クオリティの高いゲームだと思いますが、もう少しだけ安価ならないかなあと感じています。

プレイ期間:1年以上2013/04/21

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【良い点】
ユーザーが1000万人以上新しく増加することを確信します
最高の音楽が大好きです
最高の大航海時代の世界観が大好きです
クエストや、商人、軍人、冒険家でいろいろな事が出来る要素が最高です!親切な人の仲間たち、フレンド、商会の方に助けられ、最高に楽しい時間を過ごしています。
明るくて、前向きにさせてくれる楽しいゲームで自分が一番好きなオンラインゲームです。
交易で利益が出た時は最高!
新しい大きい船を手にしたときは最高!
ヨーロッパのいろいろな街がすごく綺麗。
いろいろな食材を買う楽しみに溢れています。
ゲームの奥が深くて最高。
今日から新しく始める初心者の方はまずザグレスに向かってください。
ザグレスの教官から軍人、商人、冒険家、それぞれのクエストを受けて下さい。大航海時代オンライン商会で検索するといろいろな優れた情報が紹介の公式サイトから出てきます。
希少交易品を違う街に運んで高く売るのが楽しすぎます。
船の速度が速くなっていくのが楽しい。
初心者さんは周りの船が大きい船ばかりだけど、小さい船の時のスタートの時期ってめちゃめちゃ新しいことに充ち溢れた時期で、
これからの未来を夢見る素晴らしい時代です!
小さい船の時も、でかい船になった時も、いつもすごく楽しいです。
新しい街に行ける喜び楽しさ、新しい街に行く大きな夢。
インド大陸やアメリカ大陸に行く大きな夢。

いつも、力強い夢に充ち溢れた世界が大航海時代オンラインです。

軍人、商人、冒険家を1つ続けるのではなくその都度転職して、
スキルをgetして、いろいろなスキルのLVを上げて行く楽しさに溢れたゲームです。
造船スキルというのは船を作るためのスキルで、
軍人、商人、冒険家どこから始めてもやがては巨大な舟を作ることが出来ます!
最初のLVのうちはPKの攻撃受けないので、リラックスして楽しんでください。
PKに攻撃されるのをフレンドや商会の仲間と分かち合い、互いに助け合うのが最高に楽しい!すごいハッピーな楽しさに充ち溢れています。
1人でのんびり遊びたいときはソロ用の別キャラで、自分のペースで楽しむこともできる。
船の帆の色も変えられるし、船の色も自由自在に変えられる。
船の戦闘で、大砲を打つ時に、相手の船に打つ角度次第で
相手への攻撃力が変わってくるため、船の戦闘や、大海戦でとても奥が深く、一生の勉強のような奥の深いゲームシステムが最高!

大航海時代オンラインの中で一番好きな所は船の戦闘で、大砲を打つ時に、相手の船に打つ角度次第で
相手への攻撃力が変わってくる所です。世界最高峰の奥の深さのシステム大好きです。

キャラのデザインが癒されます。いろいろなキャラのデザインや、
服を変えられるので、すごいファッション力に充ち溢れたゲームです。

ベテランプレイヤーで親切な方がとても多いので、今から初心者さんでも楽しめます。体験版だとアイテムの引き渡しができないので、せっかく親切なベテランのプレイヤーさん、親切な商会のプレイヤーさんが
初心者さんに応援のプレゼントしても受け渡しができないので、
正規版チケットが安いので、正規版チケット初日からすぐ買った方が良いです。大航海時代オンラインの醍醐味を味わえて、この価格、
コーエさんすごい良心的で、リーズナブルで最高です。

オンラインゲーム内の金字塔的作品です
モンスターとの戦闘のゲームとは一線を画す独特の世界観に魅了され続けています。

【悪い点】
欠点はなく、ゲームの難しさは、奥の深さ、最高の頭脳ゲームと感じます。

【総評】

コーエーさんの尋常でない強い努力の集大成で大航海時代のゲームを作ってくれたことを心から強く強く感謝しています。
いつも本当に心からありがとう。

大航海時代オンラインも今まで通りこれからも10年、20年、30年、40年、90年と生涯にわたり長期に継続することを願い続けています
ユーザーが1000万人以上新しく増加することを確信します

プレイ期間:1年以上2021/08/26

月額課金だけど、プレイヤー層はかなり基本無料色が強い所がある。大多数のまったり層とごく一部の偏狭的な国粋層。その国粋層が勢力図に大きく関わっている。自分もそこに居たことがあるのですが、とにかく何でもあり。BOTで港間移動は当たり前、PK回避課金すればPKに襲われることもない、だから投資は24時間BOTでやらなければ割に合わない。
だけどコーエーはBOTでも大事な客と考えている所があって、下請けが韓国資本のCJインターネットという事もあり完全放置でまさにありがとうです状態。

プレイ期間:1年以上2018/09/19

そろそろ続編出してほしい

中国大将軍さん

出た当時斬新なシステムでかなりハマりましたが流石に15年前のゲームはグラもプレイヤー数も世界観に合った新要素を期待するのもキツイ・・
今の時代に合わせたグラやDOLでのノウハウを活かして次を作ってもらえれば絶対やりたいと思う人が多いと思うのですが。
オンラインゲーム自体下火になってきているので難しいのは承知ですがこのままズルズル過疎化した過去のゲームになっていくのはこの世界にはまったものとして悲しいです。

プレイ期間:1年以上2019/10/13

●プレイしている年齢層

30代が多いように感じます。

●戦闘

戦闘は海戦と陸戦の2種類あります。

海戦は船に乗っての戦闘。陸戦では森の中や船の中での戦闘です。

どちらもレベルだけ高ければ強いというシステムではありません。

装備や武器が強ければ有利になることは間違いありませんが、なによりもスキルが上がっていなければいくらレベルが高くても簡単に負けてしまいます。

海上では海域によっては海賊もいます。(PKシステムの実装あり)

●金策

各街の交易品を相場よりも高く買い取ってくれる街へ売ったりする交易が主な金策になってきます。

交易は生物ですので、暴落させてしまったりするともちろん次に売りたい人が売れなくなったりするので、商売が好きな人も楽しめるシステムになっています。

もちろん、装備や食べ物を売ったり、交易品をバザーにだしたりすることもあります。

●冒険

クエストを解くことによって各国の歴史について気がついたら学んでいたりします。実際の歴史が盛り込まれていることが多いので冒険家にはたまらない作りになっているのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2012/09/27

PKの罵詈雑言(シモネタ+粘着ストーカー行為)に耐性あればPKKも可能ですが。

仮にあったとしても、DOL(大航海時代オンライン)のPKは、基本、単独では行動しません。単独のところを狙おうとしても、仲間を呼びます。

そうなれば多勢に無勢。こいつらに口汚くののしられた挙句泣き寝入りするほかない。

更に始末に終えないことが、このPK共と一般プレイヤーが国枠チャットなどで共同しているのです。

一般的にはどのMMOでもPKは嫌われると思いますが、DOLに関しては逆。PKKが嫌われ晒される対象なのです。

そしてそれらに全く関係が無い、純粋に冒険を楽しんだりするプレイヤーはPKKに助けを求めることも出来ません。何しろ絶対数が少ないのですから。

そのPKから襲われないようにするために、月額で500円と消費税を払わねばなりません。

次に驚いたことは。
4年ほど前になりますが、プレイヤーの中からお一人様だけ好きな国に旅行をプレゼント!する企画がありました。
大航海時代にちなんだプレゼンを運営にして、厳選の結果一人が選ばれました。

旅行期間中数回報告が公式HPにて行われ。後日、プロデューサーと対談。

そこまでは別に普通なのですが、プロデューサーが顔出し。これも普通です。ところが行ってきたプレイヤー自身も顔出し公開したのです。何をいいたいかというと。

顔を出せる容姿。とうことです。

あなたならオンラインゲームの公式HPに顔を出せますか?自信ありますか?その画像、永久にネット上に残るのですよ?

ここまで書けばわかりますよね。

どう考えても(やらせ)。運営へのプレゼンなんて真面目にやった人が馬鹿みたい。
厳選なんて嘘っぱち。最初から決まっていたことなのです。

旅行中に様々な写真を報告していたわけですが、その枚数が尋常ではない。仕事でもなければ、とてもじゃないが撮っていられない。旅行ですよね?趣味でご招待の範疇ですよね?

おかしいと思っていたんですよ。旅行で撮る枚数じゃないし。何をしているか逐一報告しているし。

そして対談で顔出し。

こんなことを平気でやれるコーエーに失望しましたし。それを怪しいと思わないユーザーもどこかおかしいんじゃないでしょうか。

そうした経験から毎月5000円を課金することが馬鹿らしくなり。引退しました。

プレイ期間:1年以上2019/05/06

書いてる人もいますが、昔はよかったゲームです。

運営さんがプレイヤーは月額課金を望んでいると知っていながら
パッケや本についてくる特別な部品やアイテムをばらまいてしまうという矛盾

そして中身もどんどん改悪が進み船もややこしくなるばかりだし
作る楽しさも全然ありません。携帯カードゲームみたいになってます・・

開拓地やら自宅等のパワーバランスに関わらずに楽しめるコンテンツを放置して
新しい物にとびついてまた放置するの繰り返し・・

ゲームやってても運営と触れ合うような事もなくアンケートや要望も無視され
ほったらかしゲームになってますね。公式みたらわかるように長期展望みても
何にもしませんといってますし。それならリビルドなんて実装しないほうがまだましでした。

アンケートとるならきっちり結果を報告してくれないと
アンケートで~~だったので~~しますといわれても便利使いされてるだけで
マスコミとなんら変わる所はありません。コーエーは不誠実、不親切な行為を繰り返してますね

船の乗船レベルもきついし何故か戦闘船に異常な冒険レベルを要求したりと色々と不合理がまかり通ってますがそろそろ私も限度を越えつつあります。
OPβから続けて未練がましくまだ課金しておりますがもうINしても委任紙とってすぐログアウト。
仲間もほとんど残ってませんし、その上商会(商館)も没収されましたしね・・。
商会とかまだ枠余ってるのに淘汰する必要ないと思うけど人が多かった時のシステムのままほったらかし・・
こういうほったらかしが目立つゲームが今の大航海です。

プレイ期間:1年以上2013/08/13

基本月額1500円と勘違いしやすい本ゲームですが実際には月額ではなく30日の料金です。

①基本料金:1500円
■極端に言えばログインするためだけの金額です。また、23:59に課金すると1分で1日とカウントされるため、その場合は実際に遊べるのは29日+1分です。

②船内金庫料金:500円
■アイテムをその場で出し入れするためのものです。これがないと一部のアイテムを除いて耐久値が減少するためお話になりません。30品目のアイテムを収納できます。

③倉庫料金:300円×2
■街中でアイテムや交易品を出し入れするためのものです。船内金庫に似ていますがこちらは船内金庫に収納できるアイテムに加え「交易品」を保管できます。街中でしか出し入れできませ ん。アイテム・交易品を合計50品目収納できる。ただし交易品は1品目につき2000個まで。倉庫1つの最大容量は5000個です。
※倉庫は最大2つまで課金できます。プレイ年月によるボーナスとして3つ目の無課金倉庫が与えられますが課金倉庫よりも機能が限定されています。


以上が最低ラインの課金額と考えて始めるほうが良いです。
また、これ以外に人によっては

④スキルノート課金:500円
■キャラクターの習得スキル数に上限が設定されています。この課金をすれば習得可能なスキルが5枠増えます。厳密に言えば増えるのではなくスキルの5枠を自由に入れ替えできるものです。

⑤PK回避課金:500円
■対人戦が可能なエリアを航海していても他プレイヤーから攻撃されない状態に なります。

⑥キャクタースロット追加料金(1キャラクターにつき):300円
■通常の30日の課金でキャラクターを1サーバーにつき3人つくることができます。
※2016年4月現在。私が始めた頃は1サーバーにつき2キャラクターまで
現在は2サーバーが稼動していますので6人のキャラクターを作成できます。
※2016年4月現在。私が始めた頃は4サーバーが稼動しており8キャラクターを作成可能でした
これに加えこの課金をすると1サーバーに1キャラクター増やすことができます。最大2キャラクターまで追加できます。(3キャラクターだったかも)

プレイ期間:1年以上2016/04/27

作りもコンセプトも良いけど
PKがかなり幼稚でヌルい
海賊は認めるが嫌がらせする事に価値を見いだしてる奴が多い
PKで居ることのメリットは無い反面
デメリットも他のネトゲに比べると皆無
それ故に嫌がらせの為だけにPKしてる幼稚な人が多い
調整出来ない運営も無能

プレイ期間:1年以上2013/11/25

運営が自信とフォーラムを頼りすぎの結果

知ってたらどうする?さん

やっぱり長文苦手だからポイント:

1.ゲームとして悪くない、冒険、交易と軍人クラスでも退屈しない仕様だったはずですか…(そこで2ポイント)

2.運営はわかままなプレイヤーを信じ、海賊行為というPK活動を介入したら…

3.軍人クラスがあれから大海戦しかできなかった、それでも迷惑など言わされるww

4.RMTに打撃を与えるために、南蛮交易というぶっ壊れたシステムを導入し、さらに課金アイテムを投入した結果、ゲーム内経済がそのままぶっ壊し、新参がプレミアムアイテム売りになるしかなかった←交易が運営のせいでだいたい終わった

5.冒険が世界史勉強にとでは悪くない、だかストーリー性がまるでない、DOLは教育ソフトじゃないはずなのにww

6.陸戦+甲板戦がかっこ悪すぎで反吐が出ます

7.ほとんどのプレイヤーが複数アカウント持ってる、だってソロプレイヤー(一人)がなにもできない(主に商品生産や造船)

8.他人と艦隊組みは大海戦だけメリットがある(しかも強制)、レベル上げでは無意味

9.MMORPGなのにソロの方が薦めするゲームいったいなんなの!?

10.ポイント2-9は大体運営のせい、これ重要

11.運営:どうしてこうなった!!2ND Ageつくろう!!そして歴史がまた繰り返せばいいw、プレイヤーなんでばかだからー ふひひー


プレイ期間:1年以上2014/03/03

低レベルすぎ

ひまじんさん

1点。
近年のオンラインゲーム、こと輸入ゲームや洋ゲーをプレイしたことがある方なら0点に感じられるかも知れない。

まずグラフィックがプレステ2並み。
10年前のノートでも動くゆえにお察し。
ユーザーインターフェイス、チャット周りも酷すぎ。
航行している海域が変わるたびに読み込みで気候も昼夜までも切り替わるという品質。
次いでゲーム内容はほぼひたすら何処までも個人作業、オンラインらしい協力プレイなど皆無に近く「オフゲー感覚」が売り。
冒険というコンテンツがあるが、クエスト情報をあちこちの港町で聞きまわった後、目的地でスキルをクリックするだけという素晴らしい大冒険っぷり、ただし発見スキルを鍛えたり、あちこち移動させられたりするのだけは異常なほどしんどい。
基本的にアクション性の高いゲームが苦手な人、他人と余り関わりたくない人向け。

ゲームマネーは無価値、誰でも簡単に大稼ぎ出来て嬉しくもなんとも無い。
更には複数垢を所持することが公認されており、同時起動が同一PCで出来るので、生産などの自己完結化が進みオンラインもへったくれもない。
確かにマップ上には複数の船舶で艦隊を組み航行しているプレイヤーがいるが、これはほぼ自演ソロで中の人は1人。
公認というよりも推奨といったほうがいいかもしれない、単垢では色々と限界があるように設計されている。
誰かと組んで遊ぶではなく、誰かとチャットをしつつ個人作業をそれぞれがするだけ。
チャットすらせず、プライベート設定でソロゲーを堪能される人もかなり見かける。

PK(海賊)ありきのゲーム設計だったが、嫌PKの意見を汲むと同時に小銭を稼ごうと思いついたのか、NonPK鯖を立てずに課金で回避させるという暴挙に出て悪評を買ったのが5年ほど前か。(そもそもが一方的過ぎるPK行為だったのでそうなったのも当たり前かもしれないが)
その後PKは激減し、よって現在は航海における危険やリスクといったものが全くと言っていいほど無く、敵は寝落ち位のもの。
もはやゲームではない。

世界観が秀逸であり、知識欲を満たしてくれる良い一面もあるにはある。
しかし、総体的に見るとこれ以上は無いといっていいほどの駄作。
開発者がクリエイターではなく、只のサラリーマンとしか思えない。



プレイ期間:1年以上2016/06/29

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