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少女とドラゴン

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1.54310 件

同じゲームでもこうも違うものなのか…。

ぶるむぁっ!さん

スマホ+AndApps(所謂本家)版と並行して遊んでます。

何と言いますか、運営が変わるとこうもゲームに対しての評価が変わるのかを思い知らされました。
…いや、評価が変わるではなく、ゲームそのものが違うと言ってもいいかも知れません。

本家版とコレの両方遊べる環境にあり、どちらで遊ぼうかか迷ってる方は本家版一択です。

この雑運営は現在開催されているイベントでも発揮されてます。

と言うのも、半年前の不具合起こしたイベントを今回再開するギリギリになって大慌てで修正するも間に合わず、その不具合載せたまま開催しちゃう位ですから。

夏休み課題あるあるネタじゃないんですから、金銭扱う商品運営してる一企業が学生気分じゃ困ります。

プレイ期間:1年以上2018/04/20

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めちゃくちゃ腹立つことされた

猫は小判でも遊んでたさん

ライオンズフィルムという会社、不具合の報告を解決できないと無視を決め込み説明も謝罪もしない最悪な会社。

ゲームも課金させようとするだけでゲームを楽しくしようとはしない、コンテンツも増やしてはいてもやるべき改良をしないので何を追加しようがマンネリで楽しくはならない。
少女とドラゴンはそれなりに遊べるが課金してまで遊ぶ価値はゼロ、課金ユニットでないとクリア厳しいのあるけど無理にクリアする価値もゼロ、これにお金つかうなら迷わず新やセールのゲーム買うぜ。
少女とドラゴンはそれでも遊べるけど戦国修羅ソウルはクソゲー中のクソゲー、運営はゲーム業界一クソ野郎揃い、イベントをしない期間がめちゃくちゃ長くやっとイベントかと思えばクソつまらない。
士気というハンデがつきまといずっと改善しない戦闘がつまらない。三竦みの体をなすが機能してない。
そしてマックスまで武将を強化してもだ、術一発すら耐えられず一撃でマックス武将部隊が全滅、そりゃそうだ500%アップ強化スキルで全体攻撃されならそりゃ負けるよ、ゲームバランスどころの話ではない脳ミソピーナッツか?って話だよ!

愚痴ってたら日が暮れるからもう書くのやめるがそういう会社なんだよ、ユニットや武将のスキルすらちゃんと考えもしないゲーム内容も善くしようとしない最悪な奴らだ。

プレイ期間:1年以上2018/09/18

運営会社に対する感想です、正確には少女とドラゴン及び戦国修羅ソウルに関して感じることです。
このゲーム会社に報告送っても返信してくれるのですが、「今後の改善点の参考に」とお決まりの文言なんですよねー。

ユニットや武将の作り方、スキルの付け方が馬鹿過ぎる、ユニットだと何度も何度も攻撃する能力とか要らないそんなの使ってあるいは使われて楽しいとは思えない。
武将だと消費士気に相応のスキルすらつけようとしない能無しっぶり。そんな武将を相手が入れている部隊との対人戦なのにめちゃくちゃハンデ負う馬鹿さも直さないし。対人戦が対等でない時点であり得ないんだよ。

そもそもなぜこんなシステム採用してゲーム作るのか?只のゲーマーですら疑問抱くようなのをゲーム会社が企画段階でボツにしないのが不思議だし、そんなゲームを引き継いだとしても年単位そのゲームに携わっていて改善しないとかナメテルとしか言えないな。

どちらも1年前くらいにはじめて無料ゲームでは楽しいと思えるゲームだった、その頃とシステムあまり変わらないので不満点はずっと変わらないけど改善すると期待していたのですが期待ハズレでもうクソゲーにまっしぐらと進んでしまって残念ながら遊ぶ価値無しという結果発っ表~♪になりそうです。

少女とドラゴンはデイリー達成後まだボリュームという点で列伝なりショートやカリスマ作り、五帝とかやれることがあるのですが、
戦国修羅ソウルは力試しやってしまうとほとんどやることない、ガチャの変更やイベント開催の期間が頭悪いのか!?くらいもどかしいし、階級あげようにも☆5武将のランク上げに必要なモノがストーリーや模擬戦やっても手に入らないし対戦も全く楽しくない仕様、とこんな有り様に意見要望送っても今後の改善点の参考なんだとさ。

ゲームで強いキャラ手に入れるのは確かに楽しい、しかしゲームシステムやゲームバランス壊してどうすんの!?
課金のみ求めるゲームに成り下がる前にもう一度楽しませる事を考えてほしい。
ご意見ご要望送ってくれるのはまだあなた方に期待しているから送ってくれるんですよ、そういうことも頭の片隅においてくださいね。

プレイ期間:1年以上2018/02/23

スピード値が高いユニットしか価値のないゲーム。
スピード遅いユニットには出番はない、たとえ無敵で凌ごうとしてもスピード速いプラス解除させるスキルあるユニットまでいるのでスピードないとほぼ負ける。

本当につまらないユニットを作るのはピカイチのムカツク開発者たちだ。

楽しいゲームなんだがこの会社ではこの先期待できない。
どんどん新ユニット出してくるけどシステムの改良とかは後回し、チート級の能力持ちのユニットでもお構い無しに販売、楽しさより金、金、金ですか。
スピード速くしたいなら課金してスピードアクセサリー買えだってさ。

プレイ期間:1年以上2018/05/01

一番はまったゲーム

名無しさん

キャラが可愛い
BGMがすごくいい
内容はそこそこだけど、今ではそこが一番気に入ってる
リアルが忙しくてinできなくなっても周りに置いてかれるってことがあまりないから、復帰しやすい
あと他の低評価レビュー読んだけど、どれも的外れっていうかただのアンチとしか思えない

プレイ期間:1年以上2017/04/02

戦闘開始数ターン一方的に攻撃される。無敵なんて無意味、先制に無敵かき消され麻痺や石の全体攻撃で殺られ放題。或いはこちらがそういう攻撃して優越感に浸れとでもいうのか?
そんな戦闘のどこが楽しいのか?楽しく遊びたいユーザーにはクソゲーにしかならない。

金の為には仕方ないとはいえ課金している人を強くする為につまらない限定ユニットをせっせと更新してゲームがつまらなくなっていくなんて本末転倒でしょう。

起動してゲーム始まるまでの長い長いロードタイム、PlayStationソフトなら膨大な容量のゲームタイトルと同じかそれ以上の長いロードの時間待たされ、まずはデイリーのユニット強化しようとして即フリーズするというまさに瞬間でモチベーション奪うゲームに高評価なんて夢のまた夢。

PlayStationのスペックでナニゆえ本家に劣る開発するのか?
無能な運営は幾つか他のPlayStationゲームにも存在するけれど、少なくともエラー多発、ロード長すぎの改善、新コンテンツを適度な間隔期間で増やすくらいはちゃんとしてくれているよ。
無料ゲームなら開発など手ぇ抜きまくっても構わないってか?

楽しいゲームにならファンは普通に課金すると思うよ。
でもこれ課金ユニットゲットしてもさ戦闘自体楽しくないし、闘技場で俺様強ぇしても報酬魅力無いし、ユニバトなんて時間合わないと参加すらできないしこれまたメダル集めても交換品に魅力無いでは課金したら後悔するゲームじゃあないのですかね運営さん。

プレイ期間:1年以上2020/04/04

1週間過ぎても反応なし

問い合わせした人さん

セレチケは普通に売れ なんで付けてるの?
元来救済措置で微課金勢に優しいのに何で他の高額商品に付けるの?抱き合わせ商法するの止めろや
クリスマスレアガチャなんで天井無い?どんだけ運営のセンス無いんだよ

ライオンズフィルムはBOIの運営を忠実に実行するだけでいいそれ以外は何もするな本家の改悪だけしかしないんだから

プレイ期間:1年以上2020/12/10

ニコニコアプリで一位になっていたので、プレイし始めたのですが、なんというか惜しい作品だと個人的に思う。
他のブラウザゲーだと、別タブ開いてるとゲームの進行が止まり、ジッと見つめてないと進まないという糞要素がありますが、これは他のタブ開いてても進行しており、少しして戻って見てみたらクエスト完了してるというのが一番の良点。
序盤の内は、ストーリーの方を勧めてればスタミナもレベルアップで回復するし、難易度もノーマルならそこまで苦では無いので、サクサク勧める。
ゲーム内のお金システムなどは、ある特定のモンスターを売れば稼げる上、ステージクリア事に一回のみ現れるボーナスステージや時間限定イベントでもそこそこ手に入るので合成などで金欠になる事はあまりない。(というよりもユニットを集めるのに苦労する)
課金要素であるアイテムも、オーブと呼ばれるアイテムぐらいで、こちらもステージクリアやログインボーナスでゲット出来るので余計な要素に金を使わなくて済む所も良い所。

悪い点とするならば、ガチャの確率の問題。
レアとノーマルの二種類しかないが、レアガチャで回すが、当りが来る確立は低く、中でも☆五つのGOD級レアを引くのは本当に稀。
さらにレアガチャを回すにはオーブが3個と微妙な数が必要になる上、
大抵は☆三つのスーパーレアぐらいしか出てこなず、そのユニットも初期ステータスが安いので、効率が悪く、一番残念に思える所。
(※一応、それを補う合成強化用のユニットは存在するのでレベルと上手く組み合わせればストーリーでの戦力にはなる。)

それからイベントなどでも、ステージ難易度が高く、オーブを使わなければ勝てない相手が多い。
(※敗北時、オーブを一個消費すれば全回復での復活が出来る)
ユニットの一体がやられると、フレンドのユニットが加戦してくれるが、それでも相手に負ける事が多い。
無事に勝利しても、イベントによってはお金のみ手に入るのみで終わるイベントもあるので、あまり重視してやらない方が得策、あくまで腕試し程度でやるのが良いやり方だろう。

以上の事もあって、悪い点が多い所もあるが、良い点も多い事もあって、個人的見解としては間を取っての3ポイント。
別のブラウザゲーをやるよりかは、そこそこ楽しめ、別作業しながらやるにはおすすめ出来るゲーム。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/04

ホーム画面のフリーズが頻繁に起きる

不具合の域を超えてるさん

日数を増すごとに動作が重たくなっている。初心者キャンペーンを行い、人を増やせば増やすほどより問題は深刻化している。
イベントの不具合も重なりまともにプレー出来る状態ではない。
以前からホーム画面に戻るコマンドが効かないことはあったが、ここまで酷くなかった。現在は毎回このバグ状態になるためプレーするたびに再起動が必要となる。
時間帯によってはログインすら正常に出来ないこともある。

プレイ期間:1週間未満2018/11/23

本格ファンタジーRPG

加藤TFANフェンリルさん

豪華声優陣によるフルボイスRPG・ゲーム内容は全てに於いて最高クオリティ
可愛い猫の幻獣も無料で手に入るので猫好き必見
イケメン&美少女も多数(渋いおじ様も実装予定)

プレイ期間:半年2016/06/16

※当方、レアガチャ【一回:オーブ3個使用】10連3回目で初☆5を入手した上でレビューされて頂きます。

まずゲームを本格的に楽しむ上で必須条件とも言えるのが、レアガチャで進化可能☆5(以下、純5)入手です。
メインストーリー攻略(難易度:ハードまで)までなら進化可能☆4(以下、純4)をしっかり育成すれば可能で、それ以上の難易度になると純5は最低一体いないとストーリー前半でも余裕で全滅必至です。
純5はイベントでも入手出来ますが、そのイベント攻略も純4だけでは厳しい状況です。何段階か難易度が設定されてますが、低難易度はほぼ出ないと言っても過言ではありません。

ユニオンバトル(対人戦)も純5がないと後々厳しくはなります。
一応、レート(勝敗で決まる)によりランク付けされた上でユニオン(チーム)ごと隔離される為、上級者が常に初心者を痛めつける構図が延々と続くことはありません。
ただ、ランクごとに報酬の差が開くのでそこだけは妥協するしかないです。

レアガチャ目的の課金(オーブ購入)は確率的に推奨はしません。
特に自制する自信のない方は絶対にやらないで欲しいです。

※注:オーブはAP(ストーリー,イベントで一定値使用)回復やBOX数(ユニット保有上限数)アップなどにも使えます。

長々となりましたが、☆5一体を入手した上で苦労が全くないと言うわけではないですが、楽しめてますので評価ポイントは3とさせて頂きます。

以上です。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/14

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