最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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同じゲームでもこうも違うものなのか…。
ぶるむぁっ!さん
スマホ+AndApps(所謂本家)版と並行して遊んでます。
何と言いますか、運営が変わるとこうもゲームに対しての評価が変わるのかを思い知らされました。
…いや、評価が変わるではなく、ゲームそのものが違うと言ってもいいかも知れません。
本家版とコレの両方遊べる環境にあり、どちらで遊ぼうかか迷ってる方は本家版一択です。
この雑運営は現在開催されているイベントでも発揮されてます。
と言うのも、半年前の不具合起こしたイベントを今回再開するギリギリになって大慌てで修正するも間に合わず、その不具合載せたまま開催しちゃう位ですから。
夏休み課題あるあるネタじゃないんですから、金銭扱う商品運営してる一企業が学生気分じゃ困ります。
プレイ期間:1年以上2018/04/20
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確定ガチャはなかったが、無能運営だと確定した!今さらだがね。
コイツらに希望なしさん
結局、確定ガチャもしない。
ノーマルガチャを英雄に変更すらしない。
行商もしない。
期間イベントもまたこれか!
等々
記念というユーザーみんなが盛り上がるはずのイベントすらバカ丸出しの企画力。
こんな記念を楽しいと思う運営ならゲームを運営するなよとしかもう言うことがない。
すぐにでもプレイステーションから撤退し二度とくるんじゃない!
プレイ期間:1年以上2020/08/27
PlayStatioさん
ブタメンコラボは良い感じのイベントでした。
今後もいろんなところとのコラボはして欲しい。
しかし、不具合は残念。交換個数制限なしはニート仕様?。ゴルド不足になるのは確実なのにいまだに土日で開催時間を限定するという意味不明なポリシーを貫く馬鹿馬鹿しい開発スタッフには呆れる。
ユニットのレベル上げでステータスが固定でも仕方ないが潜在解放でも選ぶ自由もない決めつけられたステータスにされるとゲームとして面白くもない。
スキルレベル上げてもレベル1と10で何も変化していないとかゲームしたことないのか?この開発者は。
強くもならない、使いやすくもならない、なのにレベル10まで上げさせられるレベルアップのどこが面白い?
ゲームの基礎としてレベルアップする楽しみくらい知ってる人間にゲーム開発させていただきたい。あと土日仕事しているユーザーがいるという常識を理解できる人間も。
プレイ期間:1年以上2019/12/02
運いい人には神ゲさん
まずガチャでアタッカーに樹ハウラかツキノを狙いましょう。あとはバフ役にテイル、そして最低0ターン4短縮持ち、これらをガチャで引けないとこのゲームほぼ終わりです。
とにかくキャラクターの強い弱いの差が激しく、ガチャで出現するほんどがゴミ雑魚キャラクターです。その環境のもとで上記のキャラクターを引き当てましょう。
あなたの運が試されます、領主様にどうかご加護がありますように。
まぁそれはさておき、とにかくチート級の火力を持つ樹ハウラと最強バフ持ちテイル、この二人が引けるまで何百回もリセマラしましょう、運良く手に入れることが出来たらようやくスタート地点です。あとはバ火力のハウラ砲ぶっぱでストーリーや神話をやりつつオーブ溜めて何度もガチャを引いて短縮持ちキャラクター(最低0ターン4短縮のキャラクター狙いましょう)
なんども言いますけど、樹ハウラ、テイル、この二人いれば大抵はなんとかなるゲームです。いやマジですよ。領主様、ゲーム内であなたと会える日を待っています。
プレイ期間:3ヶ月2019/08/17
金城さん
列伝や栞、ユニットのデザインやボイス、BGM、グラフィックは綺麗で可愛くて大好き。
ただ、環境が劣悪。異様に遅いロード時間は勿論、闘技場のエラー落ちで連勝が途絶えたときはめちゃくちゃ萎えました。ゆるせねぇよ....
本家とSドラで運営のやる気の差がありすぎるのも気になります。
スキチケ未実装、エイプリルフールイベントなし、劣化した闘技場等々。
本家がイベントで賑わって楽しそうにしているのを、指咥えて見てます。
公式Twitterも全く動かないし、やる気あります??ねぇねぇ
あと、本家で出たユニットを課金限にして持ち込むのは本当に最悪。
ガチャも渋い。有償も無償も本当に渋い。もうめっちゃ渋い。
そもそも☆5出ないし、やっと光ったと思ったらはるか昔の弱いユニット。交易に流して七色クリスタルを買うも、クリスタルガチャはもっと渋い。
めちゃくちゃ前のユニットは排出枠から消すか、潜在開放や契約追加で救済するべき。
もっと言えば、メダル交換で入手可能なユニットを排出に混ぜないでほしいです。ベレッタとか☆4のくせに交易ptが☆3レベルだから、爆死したときにベレッタがいると二重でガッカリする。
ここまでグダグダ言っといてなんだけど、ある程度愛着はあるゲームなのでサ終は回避してほしいです。(本音を言えば、課金したからってのもあるけど)万が一にもサ終するときは、なんとかして本家にデータ引き継げるようにして下さい!
そういえば召喚祭(無償のほう)の☆5排出率、こっそり0.5%下がってたんですけど。。。??
プレイ期間:半年2020/06/29
花団長さん
無課金で一月、星五は2つ。運なのかねぇ。課金前提だと渋め、無課金or微課金だとやりやすいかもしれない。ただ、下記にも出てるけどグラの良さはPCでは活かされてないし、課金アイテム(有償オーブ)限定で10連で星5がひとつ以上確定ってのを乱発気味? 確定って言ってもどうしても被ってしまうことがあり得るし。無課金でスキマ時間が正解かな?
プレイ期間:1ヶ月2017/02/22
開発者が無能だと全てが台無し全てをぶち壊しという無惨な結果に
PS4領主さん
可愛いや格好いいデザインですしシナリオも面白く音楽もなかなか。
デイリークリスタルとかログインプレゼントもなかなか。
依然報酬に魅力が無いがイベントもちゃんと開催してくれているし、ちょこちょこ改良する姿勢をみせてくれているのはうれしい。
しかし、戦闘面がダメでは台無し。
同一名ユニットを複数部隊に編成できるとか論外。盾関連の設定やチェンジバトルなど中途半端な企画力で導入するなど素人か!とツッコむしかない。
スキルに至っては無能この上ない。
全体複数回攻撃や0ターンスキル、潜在解放?しても使い物にならないお粗末すぎるコンテンツ開発。
馬鹿としか言えないスキルの条件。
例えば同じ威力同じターン数のスキルで、
・体力消費させるor自分もしくは味方に状態異常になるスキル所持ユニットと
・デメリットなしで状態異常付与まで付いているスキル所持ユニットなら迷うことなくどちらが得なのか理解できるでしょう。
回復スキルにしてもそう、回復しても毒なりその他条件で結局回復前より不利にされる本末転倒や不利になる条件付き回復スキルと条件など無しの回復スキルに例えばターン数などの「差」すら考慮していないとか無能にもほどがある。
そういうスキルに更なるふざけた問題がスキル2との組み合わせが馬鹿過ぎるユニットがあるということ。
スキル2つともデメリット条件付きを部隊に組み込みたいと思うのか?
スキルがバリアと回復の2つで、発動条件に体力消費、自分か味方が状態異常になる条件だから状態異常回復も付かずただ回復するだけのユニットつくるならせめて通常攻撃全体化にするとか魅力だせよ!いやはやそもそもそんなつまらないユニットにするなよ!
さらにユニットの特殊スキルについてまで話するともうキリがない。
クソゲーにしている元凶はこういう開発する人たちですよ。なぜスキル2つともデメリットありにするのか?こんな組み合わせしか考えられないなんてナサケナイ。
プレイ期間:1年以上2019/10/26
酸さん
運営のやり方が、露骨に雑。この一言に尽きる。
本家クリプトラクトで契約追加された低レアユニットが、こちらでは性能を雑に壊れさせた上で課金ガチャ限定ユニットとして実装される。限定ユニットや環境トップのユニットは、おおかた全部が課金ガチャ限定。無課金で引けるガチャは、大体が天井なし。
確かにグラフィックやシナリオ、音楽、キャラデザは魅力的だが、あくまでそれは本家から引っ張って来た物。
私はこちらのゲームを2年は続けてきたが、持っていた限定ユニットの数は一体。対して1ヶ月前に始めた本家では既に8体もの限定ユニットがボックスに入っている。
要するにこのゲームは、本家の劣化バージョン。
本家とこちらは運営会社も違う全くの別ゲーだから比較するなって?そう言うならばシナリオもキャラクターも本家と違うものにしてくれ。
とにかく、スマホやパソコンが使えない等の理由がない限り、本家を差し置いてこちらで遊ぶメリットは一切なし。
プレイ期間:1年以上2021/04/08
さばめしさん
ゲームに関しては正直何とも言えない。
クオリティーも無料のゲームにしてはまぁいいんじゃないかというレベルだ。
ただ、一つ不満な点がある。それは今年の三が日に行われた「お正月ガチャ」に関してのことだ。ガチャの限定ユニットであるスズシロがその時お正月限定で排出され、過ぎてしまったら来年を待たないといけないんじゃないかと多分思っていた人は思っていただろう。
しかし、次期が過ぎた後でもスズシロが今度は全く正月とは関係のないキャンペーンに堂々と出やがった。キャンペーンは初回オーブ25個。初回でも最低2500は課金しなければスズシロは絶対に出ない。お正月限定と言いながらも課金者限定で配布しているようなもんだ。
ガチャの内容も通常とキャンペーンはかなり異なる。イベントクエストでガチャの限定キャラをお試しとして使えるクエストがあるのだが、強い奴に限ってキャンペーン限定の排出だったりする。今まで差別ゲーじゃないと思っていた自分の顔を思いっきりぶん殴りたいレベルだ。
ガチャに関しては明らかに差別げーであり、難易度も色々とバカげている。
正直クオリティーはそこそこあっても、差別のせいで全部押しつぶされる為結局は見た目のそこそこいいだけのクソゲーでしかないのだ。
とは言っても無課金で1年以上頑張ってきたけど、正直ようやく差別ゲーに気付いたときはやめようかと本気で思った。
プレイ期間:1年以上2017/04/01
年単位の継続ゲームなら定期的にどんどん楽しくなるよ常識あれば
ケチケチライオンさん
新規応援というのであれば、★5確定ガチャにするとかいう発想と実行する遊び心もないのか。(100連で少なくとも使える部隊を編成できるユニット数くらい応援してやれよ!)
有償ガチャしか力注がないつまらないゲームにしておいて、せめてログボで貰えるオーブくらい有償ガチャできるオーブにするとかいう現役ユーザーが楽しく遊べる工夫もしないのか!
というかログボ終盤まで続けてログインしているユーザーに対してくらい太っ腹なプレゼントする器量もないのか?情けない運営会社だよホント。
万単位の課金させようとするガチャに見合うゲームにするのが礼儀、常識だと思う人間がいる会社に運営してもらいたい。新作ゲームをデラックス版で買える金額と果たして見合うのか?
というか本家あるのにも関わらず、ふざけた仕様と舐めた運営でものすごいクソゲーにしてしまうようなライオンズフィルムに娯楽であるべきゲームの運営など無理。
プレイ期間:1年以上2020/12/10
やるべき事はやってよさん
ホープイベントする度に意見してきたが、ダメだこの運営。情けない輩の集まりでしかないようだ。
ホープイベントなのにホープ出し惜しみが酷すぎる。ランキング報酬に至ってはブロンズすら惜しむ屑運営。たとえば参加者全員にたった1つのブロンズ報酬確定にすることすら惜しむ理由はなんだ?
個人報酬でもゴールドまでしか出さない理由はなんだ?
何が希望イベントなんだ?ねぇ希望の意味知ってる?
戦闘画面でホープポイント表示で敵の体力バーが隠れているのはプレイに支障があるというのに未だに改善されていない。
ポイントなど表示して何の意味がある?攻撃種類によってポイントが変動するシステムなら理解できるがポイントはホープの種類で固定数値ならそもそも確認ウインドウなど必要ないと思わないのか?
プレイに支障きたすなら最優先で改善する事は常識であるとすら考えてない情けない運営ではお話にならない。ついでにいえば属性バリアの表示が馬鹿な位置になっている幻獣もいたな。
昨日今日の意見ではないから余計に不快感が増す。いつまでユーザーの意見無視する体制を続ける気だ?プレイに支障あるという意見は無視してかまわない意見ではないぞ!
4周年も運営してこの体たらく恥だと思うべきだよ。
プレイ期間:1年以上2019/07/20
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