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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

なあ、婆さんや    

爺さん

 艦これの二期とやらはいつになったら来るのかのう?
 確か去年の秋ぐらいに今年の春頃開始とか言っとった気がするんじゃが、いつの間にか30年度中に開始となっとった。30年度ということは来年の3月末までのことじゃろ?さらに1年も先延ばしとは、艦これ改を思い出すのう。
 あれは延期して作ったにしてはお粗末な出来じゃったし、1年もしないうちに生産中止になったらしいのう。
 婆さんや、もしかすると二期も期待できんどころか製作が中止になるかもしれんのう。

プレイ期間:1年以上2018/04/21

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ナニコレ

ウミウシさん

作業です。しかも、自分でできることが少なすぎて、運に頼る部分が大きすぎです。
イベントなどもありますが、大体4ヶ月に一回くらいな上、何らかの障害を起こしたりします。イベント内容もクソそのものです。
運営も最低のクソなので、これからの改善は望めないでしょう。

プレイ期間:半年2014/11/09

???

あああさん

艦これにおける実力って何ですか?
装備、編成を考える力のことですか?
でも、そんなもの先人の真似すればいいだけだし、へんにアレンジ入れた方が失敗しやすくなるだけだけど
そもそも仮に完璧な回答を用意したところで、クリアできるゲームじゃないし。そんなゲームに実力もクソもあったもんじゃない。あるのはただ運だけ。
言い換えればどんなプレイヤーでも運さえあれば何でもできる。メリットのようにも見えるが、プレイヤーの実力が全く反映されないのをゲームと呼んでいいのだろうか?
負けた数だけ強くなるとは言うけど、艦これには全く当てはまらない。
他ゲームなら負けたら次の機会に活かせるのに、艦これは負けたからといってその失敗が次には全く活かせないからね。

プレイ期間:1年以上2016/02/08

ゲームのレビュー書く場で何で個人のレビューの批判だけしてんの?
ほんとこのゲーム擁護する連中性質が悪くて気持ち悪いわ

岩本改修が未だに納得できない 改修素材52型にしたところでネジ消費量は岩本任務サボってたやつらの方が得するとかクソすぎんだろ
結局このゲームは先駆者はシステムで損させられて新規は報酬で損させられるんだよな

プレイ期間:1年以上2016/10/26

田中謙介に悪魔の鉄槌を下すべき!

田中謙介n悪魔の鉄槌さん

他に書いてる人もいましたけどほんとに艦これ楽しんでる人ほど田中とかいう会ったこともない汚っさんはどうでも良くないwここに投稿する人達はこんなに田中に過敏なのは骨肉の恨みがあるからです…
あとまあ、一部のキチガイ高評価の低評価の人達やイベ完走できない人達への雑魚呼ばわりは確かに非道いですね、だからといって低評価の人達が高評価の人達を馬鹿にしたような投稿がないかと言われればそういうわけでもないのでお互い頭が逝かれた基地外同志仲良くすればいいんですw
今回の夏イベの話になりますが、甲クリアは確かに難しいです。三年ほどやってきてのんびりプレイだったせいか甲勲章は2個しか持ってません。
そもそも甲は大破撤退の数が多すぎて今回みたいな大規模イベでは普通に時間足りないと思いE5まで甲で主力をつぎ込みE6、7は丙でクリアという感じでした。
E5は報酬がいい物だった上に道中の空襲マスに基地航空隊投げれば割と安定してS取れてたので意外と楽にクリアできました。
確かに時間はかかるイベではありましたけど、大抵艦これの18禁の薄い本見ながらオナニーとか他のゲームやりながらなのでそこまで時間の無駄という程になることはなかったかと、それなりに楽しんでプレイもしてましたし。
まあ、ながらプレイでうっかり大破進撃の可能性はありますけどそこら辺は管理できるくらいには慣れたのでw
丙でクリアしてたお陰かE6での炉り潜水艦掘りも輸送護衛連合艦隊でも安定して回れましたしそれなりにハマったもののちゃんとドロップしてくれました。
個人的にはあまりムキにならず自分がやれる範囲で地道にやっていけばいいんじゃないかと思いますが、最近始めた人は相当頑張らないと丙完走すら出来ない状況なのはなんとかした方がいいのかな…?数ヶ月で丙完走出来たっていうのはけっこう聞くし(大嘘)その内クリアなんか不可能に気付きこの糞ゲ-の本質を理解してしまう人も多いようですしね…
三年、四年やってきて引退してる人とかいますけどそれも運営の方針がどうのこうのとか飽きたからとか色々あるでしょう、でもそれだけ長い間やってて最後には手の平返してこんなクソゲーを目の色変えて死に物狂いでプレイしていた癖にあんまりな気がしますけどね。

プレイ期間:1年以上2017/09/18

けんすけの じばく!

アズレ・サウダコスキさん

引退してだいぶ経って、たまたま、まとめサイト経由で今回のイベントのことを知り、スレ経由でここのレビューを知りましたが…
…いんやあ、酷いですね?今回のイベント
FKHRや塩川やテマ本や大森も色々言われてますけど、やっぱ謙介のヤバさには誰も勝てねーわ
馬場英雄でやっと良い勝負か?
素直に失禁です
負けました、艦これ、轟沈です
前段階作戦から、艦これ界のメガガルーラ(ただしメガガルーラと違って敵専用)ことレ級に、弱体化されての再登場とはいえ、かつて15夏の悪夢として語り草になった簡悔のシンボル防空棲姫という、まさに深海オールスター
季節外れのオールスターゲームかよって思いましたね
さらにE4の例のマップ…あれほんとひで
しかも夏イベ炎上の主原因であるPT小鬼群が、夏からの連投で、このE4に登場
ほんとね、コミケ覇権をFateシリーズに奪われて、元来のユーザー層はアズレンに奪われて、そんな中で出した答えがこれとか、もはや運営は自滅で遊んでますよね?
盛大な自爆芸、乙です

ところで、私はポケモンも好きで、今USMのレートやってるんですけど、瑞雲祭りにて隠し撮りされた田中謙介のニヤケ面、ドガースにソックリですよね
丸いし息くさいのも似てるし
ドガースはじばくやだいばくはつを覚えますが、謙介も自爆芸や炎上芸が大好きですもんね
あ、ごめんなさい、そんなのドガースに失礼だったかwww
ガハハハ!

プレイ期間:1年以上2017/11/21

信者が嫌いです

ダウンタウンさん

タイトル通り、私は信者が大嫌いです
このゲーム、とかく信者の行動が目に余ります
具体的な行動について面白いと進めるのは構いませんが関係無い作品を貶め、運営を神対応と崇め、少しでも低い評価の人間を侮辱する
ゲームが面白ければこんな事言う必要もありませんよね、自分達でゲームの評価を貶めるのは止めて欲しい、私は私なりの楽しみ方で遊んでいますのでこういう事をされると迷惑でしかない、本音言えば信者たちには遊んで欲しく無いし艦これについてとやかく発言して欲しくも無い

改めてゲームについてですが皆さんの言うとおりこのゲームは運が全てです
必須スキルは運で後はクリックさえ出来れば事足ります
課金をしてまで遊ぶかどうかは人によりけりです、私は現状課金はしていませんがなんだかんだで楽しめてはいます
ガチ勢の皆さんからすれば甘っちょろいプレイでしょうが、今はお気に入りの艦隊のドロップを狙ったプレイでしか遊んでいません、一度のプレイ時間は数分から数十分でしょうか
イベントは参加しません、するだけ不要なストレスが溜まりますから、イベントでしか手に入らないキャラなどは諦めます

勘違いしている信者が多いので付け足しますが艦これが面白いから人気なのではなく作られた話題に気になった人が乗っただけです、もう随分前から飽きられているでしょう
正直ゲームとしてはまったく面白くはありません
この仕様で面白いというなら似た仕様の城プロはどうなるのでしょうか
艦これと同じように人気が出ていないとおかしい筈なのにも関わらず今年秋にサービスを休止するみたいですね
結局こういう仕様では受け入れられていないという事なんでしょう
ゲームの仕様が面白いと言っている人は意固地になっているだけでしょう

私は気に入ったキャラをコレクションするだけで良いですし
そういう楽しみ方で十分です、城プロも同じような理由でプレイしていますし
一応無課金では保持出来る艦隊の数は決まっていますが、全てのキャラに愛着がある訳ではありません、絵柄や使ってみたら鬱陶しいと思うキャラも多数居ます

正直無理におすすめはしません、このレビューサイトでやたら持ち上げる信者の意見は無視した方が良いです、まるで参考にはなりません、はっきり言いますとこのゲームかなり人を選びます
キャラクターだけを見たいならイラスト投稿サイトだけで十分です

プレイ期間:1年以上2015/04/23

まるで成長していない

しゅきかんさん

ほぼ引退状態
日進イベ以来に触ってみた感想です
のっけから嫌がらせのようなながーい輸送ゲージ、ボス出しギミック
E1から悔しさてんこ盛りでびっくりしました
目玉の大型艦が後半に控えているようですが、出鼻くじかれました
もうムリです…
ついていけません

辞めたい!って考えてる人は、イベントスルーを何度かする事をおすすめします
すっぱり辞められますよ

プレイ期間:1年以上2020/07/05

日々のやることはレベリングとか戦果稼ぎ、ほぼほぼ作業ゲー。そしてその作業で鍛えた艦隊で殴りにいくイベントは運ゲー。これだけ見るとクソつまらない。ただ、やってみるとこれがまた違うのだ。育成ゲームなのだから作業ゲーになるのは今日流行っているソーシャルゲームと変わらない。イベントで普段育てた結果を見せつけるというのも変わらない。ただソーシャルゲームと決定的に違う点が幾つかある。まず一つは「課金が強さに直結しない」ということ。確かに廃ランカーの方々は月にウン十万課金しているがそれは効率よく戦果を稼ぐためであって決して「強さ」を買っている訳では無い。糞詐取ゲーが溢れかえっている今日、このようなゲーム性はあまり受け入れられないかもしれない。事実、他のレビューに時間を金で買わせろというようなレビューがあった。ただ、それは本当に「ゲーム」の正しい在り方なのだろうか?確かにそれで短時間で強くなったら良いかもしれないが、じっくり時間をかけた方が愛着が湧くし、それでなおかつ強かったら…と考えると、興奮してこないだろうか?「艦これ」はそこをつついてくるゲームである。二つ目はイベントが春夏秋冬の4回だけであるということだ。今日のゲームはイベントが終わったらすぐ次のイベントというものが多く、とてもじゃないがこなしきれないだろう。時間のある学生でさえも、テスト週間などと被ることが必然的に増え、それでイベントがこなせず、確定キャラがもらえず、ついていけないなんてことがあるだろう。「艦これ」にはそれがない。春夏秋冬の4回だからだ。その代わり、その1回1回の期間が長かったりその期間中は艦これに張り付かないといけなかったりとあるが、普段じっくり育成してきた艦娘を使ってじっくり攻略していく様は何とも気持ちが良い。最近は敵の強さのインフレが酷いとあるが、クリア出来ている人はいるのだ。クリア出来ないのは自分の実力不足だ、と立ち直り、次のイベントに向けて頑張れる。それが無理な奴はもう今の腐りきったソシャカスに汚染された課金脳の奴隷である。三つ目は他人に左右されず、自分のペースで出来るということだ。フレンドという機能がないため、お前まだ育成してねえのかよ、はよ育成しろ、あいつをガチャで当ててくれよ、等等の他人のことを気にしなければならないというのが一切ない。イベントのRTA勢は他人を気にするがそれはそういう楽しみ方をしているのであって、強制ではない。
長々と弁論してしまったが、「艦これ」というコンテンツは今日の日本のゲーム体制に囚われず、「ゲーム」というものを考えているのではないだろうか。
イベントの情報や、新システムの情報をほぼ明かさず、RTA勢が試行錯誤して解明していくというプレイヤー任せ過ぎるところや、如何に育てようが最後は「運」が勝敗を決めるところなどストレッサー要素も非常に多い。ただ、考えて欲しい。逆手に取れば、新要素を自ら解明し検証し敵編成を確認しながら最適解を考えて進めていくイベント、なかなか運が味方につかず沼に陥った時、ふとした瞬間運が味方につき敵を溶かす爽快感。これらは他のゲームでは味わえない、「艦これ」独自の快感である。この快感を快感と感じれるかどうかというところで人を選ぶだろう。ただ、1度はプレイしてみて欲しい。問うて欲しい。今日の1枚の絵を獲得するために、時間ではなく、お金を浪費させる日本のゲーム体制は正しいのかと。

プレイ期間:1年以上2017/07/26

コツコツやり続けて1年
イベントだ新しい艦娘だとか良い意味で忙しいのは結構だが
攻略も新艦にせよ、かなり条件が付いてくるので正直イマイチなゲームだと思います。
昨今のゲーム業界的に難易度がかなり高いゲームです
難易度が高いのに、パチンコのような運要素もかなり含まれているので否定的な意見が多いのも納得です
個人的には武蔵を改二して引退しますが
設計図三枚って、、、
個人的に1ヶ月1枚しか手にいれるのがやっとなのでざっと改二は1年かかるのかー
気が遠くなるかな
実力ってよりも本当にパチンコって感じのゲームです

プレイ期間:半年2018/06/05

初心者・復帰組お断り

脂肪提督さん

一応、昔は甲提督でした。ビスマルクを轟沈させて以来プレイしていませんでしたが、3年近くぶりに復帰したら、全くついて行けませんでした。
ゲームシステムの肥大化というか複雑化で、理解するのにかなりの労力を必要としますし、有利になる装備や艦も過去のイベントに手に入れておかなければ入手が困難または不可能なものもあります。正直、今から始めようかという人には難しすぎるので、最古参の熱狂的な信者でなければ無理です

プレイ期間:1週間未満2019/04/07

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