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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

PVPではなく主にNPCと戦わせられる理不尽なゲームです

てぃらみすさん

弱設定で構成投入されたNPCをKillできて嬉しいのか勘違いしてる頭の気の毒なアホもしくはアルバイトがいる様だけど、こんなイカサマ何でもアリのバカみてーなゲームに上達もクソもなく、このゲームにテクニックという概念は関係ない
何度かPLAYしてる間にNPCの機体能力設定やマクロパターンが見えてきてバカバカしくなる 機体能力は酷いものでチートの設定加工と同じ様なもので酷い設定だと素人目でも認識でき正規値を遥かに超える物理的にも矛盾を感じさせる状態で しかも参戦してるNPCの割合が圧倒的に多く「このゲーム別にオフラインでいんじゃねぇ?」とつぶやきたくなる・・過疎時間帯の深夜だとアルバイト+ユーザー5~多くて10人で残りNPC・・設定次第で無茶苦茶な火力になったり敵が目の前にいても攻撃をあまりしない状態になったりと変貌ぶりが極端すぎるので何度かやればこのゲームの異常さがアホでもわかる
VSと称して実はNPC主体なのに宣伝を信じきってるのかNPC相手に必死に金つぎ込んでKillできて喜んでるって相当な重症キチガイでしかなくゲーム内チャットで何かしら吠えてる人に、いい加減気づけよ!と思ってしまう

プレイ期間:3ヶ月2018/05/11

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ん~。。。

さすらいのゲーマーさん

100VS100の大規模戦でオープン時はワクワクさせられたものの、
その後のアプデやメンテナンスで失敗している。

まず、マップのオブジェクトが雑。
段差、坂、壁などひどい。
このぐらいまたげよ!ってのが多い
またマップ内で行動不能になる場所が存在する。

次にヒット判定
壁に隠れていてもヒットはザラ
攻撃側に判定がある為、いくらハイスペのPCを用意して避けたように見えても
相手側が低スペでヒット判定があるとダメージをくらう。

機体改造の成功率が怪しい。
確率なのでオカルトの域をでないが、
大成功時の次に失敗がきやすいなど疑惑。


月一で新機体を導入しているが、
デバッグ不足の為、バグがよくある
原作無視
下方修正の連続

Act2で運営方針を改善と公言したが、
すでにアプデ後、不具合多数発生。
また新規お断り状態のシステムに変更。

コンセプトが良い分、もったいないゲーム。
別の運営ならましだったのかも…

プレイ期間:半年2013/08/23

嘘、大げさ、紛らわしい、大掛かりな集金装置。

さとうさんそれ犯罪ですよさん

ゲーム内外張りぼてだらけでもはや隠し切れない状況になってます。
過疎しだしてユーザーにばれぬよう事前に投入していたNPCの割合を増やす
NPCの存在を隠すために工作員を使い、黒を白に塗り替えようとするが当然黒に近いグレーなゲームに仕上がり、すべてはチーターの仕業になったという・・・
工作員同様にゲーム内でも黒を白に塗り替えようとする力が働くので超絶強いNPCが出来上がる。それをチーターと呼ぶ者もいれば、運営が誤魔化しの為にチーターと書き込む場合もあるでしょう。

そしてランカー上位の殆どが運営のパイロットであり、ランカー上位が小隊待機してるが大体がもちろんサクラ。そんな中に入り込んだならばたちまち課金させられる羽目になるだろう。レート操作はきちっとされており、無課金ならキルデスの割合を1:1の割合に抑えられるなど課金具合によって試合中の強弱を運営がきっちり制御させているようです。重課金者には制御を弱める事でキルがあがったと簡単に思い込ませられますからね。
NPCも単純にそれとわかるものと、ユーザーにしか見えないNPCの二つを使いこなし
プライミング効果やハロー効果などの心理学を応用しすべてがユーザーであると
誤魔化し続けるとんでもない詐欺ゲーム。

プレイ期間:1週間未満2016/06/13

改悪に次ぐ改悪だな

智将コ〇ケさん

新しい階級システムに期待してたがクソだった。
相手は合わせ参戦ってのやってること多いのかな?一方的に負けることが多い。連勝なんてめったになく平均1勝4敗くらいのペースでジワジワ降格している。
「フリーダムガー」、「バルバトスガー」とボヤキばかりの芋と組まされて蹂躙され続けて野良リーマンプレイじゃ昇格なんて無理だわ。

唯一格闘誘導は楽しめると思ったが不具合?不発が多くてこれもストレスが溜まる。不発の挙句に撃墜されて、擦っただけの芋野郎に「ザコは引っ込んでろ」とかバカにされたらストレスマックスだわ。

だいたい交戦距離を短くするために赤ロック導入したはずなのに、今の戦場の交戦距離はどうだ?運営は検証ってことをしないのか?
いつも大型アップデのプロモーションばかり凝っているが、大型=極端じゃないからな?
このゲーム、素材は良いが運営まるっと変わらないと良くならない気がする。

プレイ期間:1年以上2020/09/16

同情するなら図面くれ!

きつねさんさん

下のほうにあからさまな運営目線な擁護ポイントレビューありますが
スルー推奨です。なぜかって?やってみればわかる。

すべての面でマイナス100%評価。金あれば勝てる、金さえあれば。
強機体なんてなくてもいいんですよ?要するに金を使って
マスチケ(成功率アップ強化チケット)を買えるだけ買う。ただこれだけで
初期機体でも勝てます。

シルバー図面(ノーマル図面)で揃えたとしてもマスチケさえあれば
強機体揃えてノーマルチケ使用してる連中をひき殺すこと可能です。

しかし一番たちが悪いのが、強機体とマスチケのバリューセットユーザー
通称廃人将官。

廃人将官はほぼ100%パーティーを組んでプレイしていますから
野良以外ではほとんど出会いませんが、会ってしまうと、敵なら100%勝てません
2分でゲーム終了。仲間で出会えば、ポイント総取りで自分が負け組み100%です。

結局金ですべて解決w運営も懐あったかですw

こんなゲームなかなか経験できません!1度御賞味ください。

おっと1つだけ言い忘れました。ユーザーの質は自分以外は幼稚園児とでも
思っておいてくださいね。レベル低すぎてどうしようもないですからw

基本未成年と成人半々です。自己中万歳。サルと一緒にどうですか?

プレイ期間:半年2013/05/11

運営様が公式に認めたものをまだ理解出来ていないお猿さんが居るようです。
KIK様が直々に方針発表なされた内容を
お猿さんでも理解出来る様に解釈いたしますと

■合わせ行為に厳格な罰則は設けず、合わせ行為そのものは咎めず罰しません

■小隊、連隊で優位に立つ戦略行為、数の暴力行為を容認、推奨致しております

■地形や戦略、格差でリスキルは起こります、ですのでリスキルを推奨致します

■コミュニケーションをとる事が大事。身内固定でわいわい"楽しんでほしい"

■VC(外部ツール)等は身内間で楽しむ為の普遍的な一般手段であり推奨します

■外部に不利益な情報漏洩させなければ問題にならないので細心の気遣いを

■小隊連隊に轢殺されても熱くなりすぎずマナーを守り"楽しく"遊びましょう

という素晴らしい方針内容となっています。
我らが理解者、さすがKIK様、正論による論破感涙致しました。
やはり仕事が出来る漢は違います。

まあ、、これで妄想で偏執な正義感を拗らせたお猿さんでも理解出来たでしょう
まさか、、、これでもまだ理解出来ないなんて、、、ありませんよね?w

プレイ期間:1年以上2021/05/05

β時代からやってる古参(キャラデリ復帰勢)だが今が一番ひどい

グフカス装甲フレナハGLAアレケン時代シュツナパ転倒オンライン時代もまあ酷かったが今はそれ以下
DPなるゆとり仕様がサイコーに酷くて笑えない
最初はCBR BC 万バズなど容易に転倒を狙えていた高威力の武器で何発か攻撃されたらDPゲージが無くなっていき0になったら怯み転倒って感じの神システムを予想してたがw

まさかまさかFAのBRやマシンガンでもこのゲージが減る仕様w
なので2vs1みたいな状況だと動きが止められるのでまず勝てない将官戦場とかなら尚更

ならばと思い前に出るもエフェクトすごいミサイルみたいのでジリジリ削られるわ前見えないわ四方八方からビーム マシンガン打たれて足止まるわでホント糞
バズ格のようなものをやってる人も絶滅危惧種前に出ても動き止められてストレス溜まるだけだから

更に絆キルなる仕様でマシンガンBRを2~3発ペチペチ当てるだけで自分の撃破になるゆとり仕様 前に出なくていい雪合戦しかできない人にも優しい
はっきり言って撃破の価値は0
今まで20撃破を取ってる人なんてほんとうまい強襲重撃乗りばっかだった今は誰でも20撃破取れる緩さ

クライアントも相変わらず低スペに配慮したGPUを使わないCPU依存の設計
GTX1080(8GB)でも重いゲームはさすがに笑える
まあこれは運営が悪いんではなくオンボードグラフィック使ってる子達(オンボ民)が悪いのだがw

このゲームとりあえずロックオンしてクリックしてBRマシンガン垂れ流してりゃいいだけになった
当然面白みも技術介入要素もなく単調 後ろで榴弾焼夷弾ポンポンやってる人らでも強襲乗れるようにとの配慮かもしれんがそれがこのゲームを腐らせたね

プレイ期間:1年以上2017/09/07

ここは見られてる

汁びしゃーさん

なんでこの手のレビューを信じないアフロ大佐がここ見てんだよ!
と、つっこみたかったのでついでにレビューします。

このゲームにはバイトプレイヤーが居ます。
BOTの動きを管理したりゲームの進行をしたりチャットで指示を出したり様々です。
掲示板の監視などもイーガとともにしているかもしれません
あ、ご安心ください、アフロ大佐がそうだとはいってませんよ?ww
よくチャット部屋で発言してるみたいですけどww

そいで、チートですが蔓延してますね。
ラグったと思った瞬間倒れて死んでますw
そして周りは壁なのになぜか狙撃されて死んでますw
それを取り締まらない運営はいかがなもの?

そして先ほど階級を上げられ大将になりました。
課金部屋と無課金部屋があると騒がれて課金者からの訴訟恐れてサイレント修正したのかも。他にもいろいろと嘘が多そうです。




プレイ期間:半年2016/01/08

他ゲームのレビューでも糞の程度具合でガンオンを引き合いに出されるなど、不名誉な部分でカリスマ性のある糞ゲームです。BOTを使ったり、不正な補正をしてる部分が全く同じということでWorld of Tank等の評価にも結構ガンオンの名前が挙がってますね。

如何にもそれっぽいユーザーの名前をしたBOT(最近は手抜きすぎてさすがにその名前は付けないだろという名前もチラホラ)が対戦相手では人が減る一方なのは至極当たり前で、気付いた人からどんどんアンインストールするのは当然。勘のいい人なら2,3戦もすれば気付くのにレビューでは何年もやってるのに気付かないなんて頭の悪さにも程がある。同じ機体でも軟い機体と硬い機体があるのさえ気付かないのでしょう。補正されているとも知らずw

最近の傾向ではチャットが少ないと言われている部分を改善したらしく、プログラム内で同意と言うコンセプトを取り入れたようですが不自然なのは相変わらず、根本的な部分が改善されてませんので、「話と違う」的な部分も・・。
エースで得点を稼げる面でも誰も乗ろうとせず、10分間放置という不自然な状況も稀に見られ、20分意味も無くい雪合戦、たまに凸。そんなプログラムは基礎があればド素人でも組めます。

そしてマスターチケットも1→最大5の数で成功率が変わると言うありがた迷惑な仕様は運営の懐を潤す手段なのは一目瞭然で1枚だとほぼ100パーセント失敗するようになりました。こいつら運営はただの金の亡者で、BOTの調整もまともにしないでこういう部分で搾取しようとするただのクズです。

これで人が増えるなら100万課金してあげますよ。
まあ増えても数字だけ人口盛るのだでしょうけどw

プレイ期間:半年2017/05/31

ガンダムファンがやってみるのもいいけど
正直昔からやってる人の無双ゲーム。

初めてやる人はただ的になってやられるだけなのでつまらない。

おまけに復活するのに100秒以上かかるので
4機やられたらただマップみて待ってるだけ。

強い機体を手に入れようとするとお金がかかる。

機体の設計図を手に入れるのに3000円~50000円(ガチャのため)
機体の武器を強化するのに一番強くするには10000円ほど
機体の性能を強化するのに一番強くするには10000円ほど。

たぶんやらないほうがいいとおもう。。。

プレイ期間:1年以上2015/09/14

なぜトーナメントをやろうと思えるのか

てか何回大会開くんさん

はい
今回のトーナメントもジオンは1回戦でほぼ敗退
2回戦で残ってたチームも連邦にリスキルされて敗北しました

ちなみに前回のトーナメントも2回戦で全滅していますし
キルデス寄りのガンオンファイトも同様です

なぜこのように連邦ジオンで機体の性能に圧倒的格差があるにもかかわらず
性能差を埋めるような調整なしでトーナメントというイベントを何回もやるのか理解に苦しみますが
佐藤Pは無能なのでおそらく何も考えてはいないのでしょう

未だにネットでは叩かれている悪名高い丸山Pですらガンダムに対してゲルググがあまりに弱すぎたことガンオン最強決定戦(笑)というトナメの前身イベントで連邦が圧勝、ジオンがリスキルされたことで格差を悟り
2週間というネトゲにしては迅速な対応でビームコーティング盾をゲルググのみに渡しましたが
佐藤Pは何もしません、というより問題とも思っていないのでしょう。

プレイ期間:1週間未満2019/10/14

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