最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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以前、タワーディフェンスだったゲーム
アドニスさん
このゲームは一定の面白さがあります。ソシャゲにするにはもったいない点も奇跡的にありました。しかしながら、年々その魅力がなくなってきているのが現状です。
〈良い点〉
①比較的ゲームの進行が早く、プレイにそれ程時間がかからない。
②ユニット・編成の組み合わせにより、自分だけの戦略・攻略が出来る。
③自分なりにプレイの難易度を決めれる。ゲームとしてはインフレしているが、手持ちのユニットに制限を持たせれば、ゲーム性が変わる。縛りとしては、イベユニ限定や未覚醒、レアリティごとなどがある。
〈悪い点〉
①運営の対応が悪い。問題を起こしたとしても、だんまりを決めたりユーザー心理を逆なですることを平気でする。不親切であり、不誠実である。
②タワーディフェンスなのに、あまりプレイ出来ない。試行錯誤して、攻略していくのが楽しみであるはずなのに、カリスマ・スタミナ制の為、大幅に制限される。余程、計画を持ってプレイするか、神聖結晶を割ってプレイしないといけない。
③育成に手間・時間がかかる。ユニットを育成する為に、同じマップを何度も周回しないといけない。最近は比較的育成しやすいように救済措置が取られているが、僅かであり、作業が苦手な人はまず向かない。
④兵舎不足。これは古参のユーザーが抱える問題であり、所持ユニット管理に多くの王子が苦労している。銀ユニ・精霊用の倉庫が設けられたが、限界があり、兵舎拡張の要望が多く挙げられている。しかしながら、運営はガチャや戦闘前後の演出、色覚異常のUI変更とずれたことしかしない。(後日、UIは余程、不評だったのか、多少改善は図られたのが幸い)
⑤ゲームがインフレ化して、もはやタワーディフェンスの面影が薄くなってしまった。いい点であげたように縛りプレイをするか、高難度マップをプレイすれば、多少違うのかもしれないが、基本的にユニットパワー前提となってしまっている。持ち物検査といった特定のユニットがいないとクリア出来ないということが起こることがある。以前のアイギスは様々な攻略法があり、低レアでも高レアでも一定の楽しみ方があったが、現状はその幅広い戦略性が薄まっている。
未プレイの人はとりあえず試しに一度プレイするのがいいと思われる。
それなりに楽しめる要素はまだ生きている。運営に我慢が出来るかが一番のような気がする。
ゲームとしての寿命はおそらく長くはない。
ここ一年近く課金はしていない。ユニットが揃っているのと、プレイする時間が減ったので、課金する要素がなくなったからだろう。古参としては、最後まで見届けようと感じている。
プレイ期間:1年以上2018/05/15
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オワタさん
究極のクソゲー何もかもクソです。
まずゲームが始まらないものすごく重い、重すぎるロード時間が長い最大10分以上待たされた事も有ります。
運営に報告しても一切反応なしです。てか無視してます。
肝心のゲームもすごい会話長いカクカクしてます。戦闘もカクカクしてます。
自宅でWi-Fi繋いでこれてDMMでここだけです。
やっとプレイしてもメンすすめると手持ちユニット秒殺されます。
数も多いじゃあ手持ちユニット育成しろよと思うかもしれませんがそれがほぼ無理やって見れば分かります。
運営が難易度をどんどん上げた為WIKIの情報も役に立ちません
イベントも推奨レベルがもう嘘です。信じてプレイしても秒殺されて終わりです。
このゲームを楽しめる人は初期からのプレイヤーくらいです。
新規プレイヤーは絶対に課金だけはしない方が良いです。してもゴールド以上何て出ないし
出ても育成事態できません。どうしてもプレイしたい人は無課金でプレイして無理だと思ったらキッパリ止めましょう
プレイ期間:半年2017/01/01
ロードさん
2年以上毎日ログインして遊んでたけどある日ふっとやってられなくなって引退しました。育成とかUIとか不満はあるけど個人的に2点どうしても許せない要素がありました。
まずガチャ。一回回すだけで石を5個も喰うのに配布がホント渋過ぎます。ガチャ回してキャラ引きたいなら課金必須。ちなみに自分は好きなイラストレーターのキャラをどうしても引きたくて回した時の実話をします。
そのキャラはプラチナキャラでプラチナの排出率は10%です。その中でピックアップされるので普通のゲームなら5%〜8%ぐらいあってもいいでしょう。ですがアイギスはピックアップの確率は明記しません。結果そのキャラを獲得するのに8万かかりました。誇張じゃなく実話です。この時だけじゃなく本当ピックアップのすり抜けが多いんですよ。課金してる人からは100%同意を得られると思います。ここまで露骨だとお金はあっても課金意欲は無くなります。無課金じゃ何ヶ月も石を貯めて目当てのガチャ時に放出して運良く当たればいいと言ったところ。
ガチャをとにかく回して目当てを引いて満足感を得たいって人は絶対やめた方がいい。
第二の要素。これはあまり見かけない意見ですが主人公の王子とそれを取り巻く女性キャラが気持ち悪いです。
このゲームの登場する味方キャラはほぼ女性のみでその女性キャラはどんな種族、人種、国家、環境で育っていようと王子にベタ惚れする運命にあり王子がいかに素晴らしい男性かを賛辞し続けます。この手のゲームがハーレム物になるのは分かりますが、くどいを通り越して宗教じみてます。だからこのゲームの女キャラは魅力がない。性格や見た目で差別化しようと本質は全部一緒で例外無く王子に惚れて股を開く存在でしかない。白の皇帝というイケメンのライバルの部下もみんな王子にベタ惚れで王子こそ最高の男と言って一夜を過ごす。こんなキャラ達に感情移入出来ませんよ正直。
プレイ期間:1週間未満2020/04/10
ふくりるさん
批判される理由もわかるが、ここの評価はちょっとやり過ぎ。多分業者かよそのdmmゲーの信者が叩いてるんじゃないかな。dmmゲーのランキングもけっこう熱いし
石を配らない
ガチャが渋い
育成がめんどくさい
これは確かにその通りだと思う。俺も人生で初めて課金した3000円が金2銀4に化けたときには失望した。
でもこれでもだいぶマシにはなったほうだと思うよ。天井は着いたし、育成の聖霊をかなり配るようになった。
限定ガチャや確定チケットなどの流れや、その度に挟まれるくだらないイベントに付き合わされるのが嫌になって、最近はほとんど触らなくなってしまった。
しかしながら、初期のストミや序盤中盤の魔神あたりは、めんどくさいながらもすっげえ楽しかったのは事実。なんだかんだ4年もプレイできたのは良ゲーだったからだと思います。
最近のガチャキャラ強すぎるんだよなぁ。
プレイ期間:1年以上2019/07/18
0さん
TDは色々ユニットの配置を考え、ダメならこうして・・・
と遊びたいのですが、すぐスタミナ、カリスマが尽き、試行錯誤も糞もありません。
育成もかったるいことこの上なし、このゲームやるだけ時間の無駄です。
プレイ期間:半年2016/12/06
集金戦争アイギスさん
法外部の馬鹿が高評価を連続で付けてますがまあ糞ゲーですな
魔神級を考えなければとか書いてるが当のう○こPが魔神級を意識してるのか必須のキャラをピックUPで出してくる始末
今までして来なかった露骨な集金をし始めた辺り先は長く無いでしょう
長くやりたいのなら大人しくお船でもやってた方が無難です
プレイ期間:1年以上2016/08/19
ウクンソコさん
作り込みは甘いしキャラ絵もショボい
タワーディフェンス好きからしたら子供騙しもいいところ
無課金ではクリアするのに理不尽な状況しか訪れないので知力でなんとかするものじゃないと思ってください
超絶課金しまくれば三ヶ月後くらいにはそれなりになっていることでしょう
尚基本的には廃課金してバシーンと何ら変わりませんTDと言う手順を踏んでいるだけのカードバシーンです。
TDの部分も運営は要らないと思っているのでスキップ出来ます。
なのでクオリティは低いし廃課金じゃないとクリアまともにさせる気はないし肝心のTDはスキップ出来る程度にしか作り込まれてないゲー無です。
尚ここの運営はどんなに自分達が失敗や悪さをしてもユーザーが悪いことにして最悪垢BANして口封じと証拠隠滅を謀るような最悪の運営です。
ただ楽しむ方法もあります。
まずは月に二万づつお布施する用意をしましょう
またそれ以外にクリアに必要な課金アイテムや特定のキャラを手にいれる為に500万くらいは用意しましょう
あと復刻も短い期間かつ張り付きで回さないと取れないように設定されて初心者は金払えっていう意思表示
プレイ期間:1年以上2016/03/21
新規でこのゲームを始めるのはあまりお勧めできません。
ゲーム性は問題ないのですが、システム面で致命的な問題を抱えているからです。
このゲームは不具合が多いのです。
・クリックしようにも反応しない。もしくはしづらい。
・ミッションクリア時にゲームが落ちる。その場合、ギブアップ扱いとなりスタミナとカリスマが無駄になる。
・FPS60から30に仕様変更したことにより、画面がかくつき落ち着かない。スキル中のユニット動かないというのもしばしば。
同じ環境下にあっても、他の高スペックを必要とするゲームがぬるぬる動くのに対し、何故千年戦争アイギスがこうもプレイしづらいのか理解できないところがあります。
運営は随分とのんびりしています。問題や不具合が起きても、あまり迅速な対応を取れないようです。
もし、これから新規で始められるのであれば、この過酷な環境を理解したほうがよさそうです。
私自身はかれこれ二年近くプレイしていますが、二年前にはこれ程酷く杜撰な不具合はありませんでした。どうして、こんな劣悪なゲームになったのか訳が分かりません。そしてすごく残念な気持ちでいっぱいです。
プレイ期間:1年以上2018/06/07
たばるばるさん
英桀の塔がどうなるかと思ったが、マップ作成者以外の運営こそが脳鉄だとわかった。
英桀の塔→高難易度ミッション
これでもう、あ、やっぱり…。な上に、白ソラスが来て、終わりを確信した。
ソラス、やばい。
ラピス? 金光? たしかにぶっ壊れ
だが、ソラスはそれに匹敵する。
初期ぶっ壊れアイシャ?
ソラスに比べたら弱いんじゃない?ってレベルのキャラ。ナルサスの再来。
大概のストミ、イベントをごみにする。
これがまさかまさかの「配布キャラ」である。
脳鉄すぎる、運営が。
ナルサス全員に配って何がしたいの?笑
やばいわ。笑
初心者は全員委任でレベルあげたらとっととソラスとってストミクリア。
つまり「イベント、ストミはごみ」宣言を、運営自らがしてしまったに等しい。
せめて「英桀のみ使用可能」キャラにするならわかる。これがどっこい、どこでも出せる。終わった。
恐らく運営の狙いは今まで通り、
「高難度」にすることで、「黒狙ってね」「ガチャひいてね」ということだろう。
それだけでは不満が噴出するから、ソラスを配布にした。
ソラス強いよソラス。逸らせないその強さ。
だが、このようにゲーム自体がインフレした結果、銀、金はただの「素材」
プラチナでも「弱い」と思われる。
ブラックですら格差がひどく、使いどころの薄いキャラがひっそりと出番もなく(一応第一)兵舎にいる。
それを横目に颯爽と出撃するソラス(プラチナ)
このようなインフレがゲームの寿命を縮めている。
英桀の塔の実装自体はよかったかもしれないが、そうするなら、金までしか入れない英桀の塔(ゴールド)とか、英桀の塔(プラチナ)とか、英桀の塔(全ユニット可能)くらいはしないと、すぐに攻略されるだろう。
これくらいすれば、色んなユニットを覚醒させる必要が生まれ、課金も増えただろうに、やっぱりどうしようもないなと感じた。
課金要請するにしても、もっとゲームの面白さ(キャラを生かす)を追及できるような作りにしないと、先はないだろうな。
プレイ期間:1週間未満2019/11/07
モスバさん
スタミナ制度とTDと相性は最悪だと思います。
1プレイ当たりのスタミナ消費量が尋常ではないので1日数回しかできず、
クリアしたければひたすら育成して負けないパーティを作る、
もしくは動画や攻略サイトで敵のパターンを予習するしかないです。
個人的にはTDは試行錯誤してクリアするのが醍醐味だと思うため、
私には合いませんでした。
TD風のソーシャルゲームと考えた方がよいです。
プレイ期間:1ヶ月2016/12/03
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