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千年戦争アイギス

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2.50777 件

アイテムドロップ率1.5倍!!

ちょっと改善された?さん

で、入手できる聖霊の数が極級で2とかざらなんだけど、普段はどれだけドロ率悪いんだろうか?
キャラの成長や覚醒をここが容易にしない方針なのはわかるけど、ただでさえスタミナ&カリスマのダブルスタミナ制に加えてこのドロップ率
手に入れたければ石を割れと言われてるようなものです
初見殺しが多く、何度も試行したくてもそれが難しゲームシステム

下の方で攻略動画見てそれをトレス~みたいな事言ってる人がいますが、それするくらいなら動画だけ見る事をお勧めします(ゲームの意味ないですし)

通常が今の倍、キャンペーン時にはその2倍(もしくは確定でサービス)位でちょうどいいシステムですが、そんな事はサービス終了まで多分ないでしょう

第一覚醒すらしないキャラ(イビルプリンセスとか)もいますが、第二覚醒の前に全キャラ覚醒させるのが先じゃないですかね?

プレイ期間:1年以上2018/05/19

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運営が全てを破壊したゲー無

アンドゥルオトヌンさん

開始初期から多数のやらかしに堪えてきましたが今回ばかりはもうダメです。
正直★1すら付けたくありません。
かつては「ゲーム性が高い」「イベキャラ優秀」「期間限定ガチャキャラ無し」等の利点がありましたが、全て無くなってしまいました。
ゲーム性については以前から崩壊の兆しが見えていましたが、前回のアルスラーンコラボで決定的になりました。
運営はこのバランス崩壊状態に対して「極一部のガチャキャラのみを超強化する」という回答を出しました。
しかし超強化されたキャラですらコラボキャラには及ばず、余計バランスが悪化しました。
当然イベユニは置き去りになります。今強いイベキャラもインフレに付いていけない事が既に確定しています。

また本ゲームのキャラにはボイスがありません。
立ち絵は最高レアなら最大4枚ありますが何れも差分無しです。
追加イベントではキャラクターの口調が変わりまるで別人になります。
本作のR18要素である寝室では本ゲームのプロデューサーの過去の栄光の為か男性キャラが体位によらず全て真っ青になっています(通称ブルーマン)。
こちらも差分やボイスありません。要するに実用性がめっちゃ低いです。
つまり性能関係なしにキャラの見た目を愛でる「キャラゲー」としては極めてお粗末です。

そして滅茶苦茶配布が渋いです。
まずログボで配られる石は通常なら毎月たった5個です。ステージクリアの石を加算しても毎月30個程度にしかなりません。
そして育成は石をスタミナ回復に使う前提で設計されています。
更に一部イベントユニをフルスペックで取得するのにすら自然回復では絶対に不可能な設計になっています。
これ等を何とか耐えてプレイしようとしても、MAP1回の出撃に消費するスタミナが極めて膨大という、TDの試行錯誤の楽しみすら奪う糞仕様があります。
この対策の為に、初見クリア用の攻略動画が人気になるという戦略ゲーとして本末転倒過ぎる状態になっています。

復刻ステージのクリア報酬を含めれば…という意見もありますが一時的な物でしかなく、少しプレイすればあっと言う間に枯渇します。
以前はリソース管理ゲーとしての側面もあったのかもしれませんが現在では只不足しまくるだけです。

そして私が決定的と感じているのが運営の態度です。
この手のゲームでは運営との信頼関係が何よりも大事です。
運営はこれ程の失態を犯しながら外部サイトのインタビューにてこれ等の切っ掛けとなった公式生放送を数字をねつ造して「大成功」と評しました。
過去にプロデューサーが行ったインタビューでも、発言と異なる部分が多数あったのでもはや何を信じていいのかわかりません。
褒める点があるとすればこんなクソゲーを辞める背中を後押ししてくれた点くらいです。


長くなりましたが、一番の長所であった「ゲーム性」が完全に崩壊した今このゲームをやる意味は時間をどれだけ無駄に使えるかを競う位しかありません。

プレイ期間:1年以上2017/09/11

残念な運営

ひろぽんさん

今はもうプレイしていません。
ゲーム性自体は面白いと思うし色々配置を考えたりするのも楽しかったのですが育成がなかなか大変でそれを続けるモチベーションを保つには他の魅力がやや足りなかったなと。
ドット絵にそこまで魅力が感じられなかったりキャラについても設定や描写が浅かったり、BGM、マップも似たようなのばかりと飽きてしまいやすいのが残念。

そして運営が起こした問題について。
詳細は他の方がレビューされてるので省きますが、ようは安心してゲームができなくなってしまったこと、これが致命的でした。
信用できない所にお金は使えません。

1年以上遊ばせてもらったので星2で。

プレイ期間:1年以上2015/11/22

初心者も熟練者も

艱難辛苦さん

糞運営。これは間違いないと思う。悪い部分を上げるとキリがないので略。

ゲーム部分。ユニットを育成すればイベント高難易度もクリアできるようになるが、それにかかる時間が膨大。さらに、イベントユニットがドロップするタイプのイベントだとスキル、コストの育成が完全に運ゲーです。完全体じゃなくても使えるとか言う人もいますけど、コストくらいは下限にしたいのが人情。それにイベント産のユニットはコスト下限くらいじゃないと厳しい。
そして、何十体と合成してもコスト、スキルが変化しないのは本当に辛い。花騎士のイベントや復刻を見習ってほしいくらだ。まぁ、アイギス運営には何も期待できないけど。

牧場系とか言われてるイベントは本当に辛いです。イベントではこれが一番運ゲーかと思います。かといって、収集系は結晶消費は必須、試練系は育成が進んでないと厳しい、けどクリアできる戦力があればストレス皆無。

気軽には始められますが、楽しめるようになるには時間が必要かと思います。忍耐力がなくて駄目そうな方や課金する気のない方は、良運営で、初心者厚遇、金以上キャラガチャを2回も挑戦できる機会のある某ゲームのほうが楽しめますよ。きっと。

プレイ期間:1年以上2015/09/28

三年間プレーして、一月一万円ぐらい課金してきた王子です。
立ち絵が動かない、声優もないゲームがこの時代において流行ったのは神話と言ってもいいと思います。
が、その神話は今、終わりを迎えています。
ユーザー対戦要素がないからってバランス性を無視してよいはずがない。タワーディフェンスとしての面白さを失いますから。
どんなユニットをどこに置き、他のユニットとどうやって連携してクリアするのを考えて楽しむゲームから、今までの最強戦力の娘たち全員の集合体かつ上位互換であるナルサスを置いて、点火して、終わりのゲームになった。
悲しいです。

プレイ期間:1年以上2017/07/23

信者だかの工作ばかり

工作員嫌いさん

FLOWER KNIGHT GIRL(フラワーナイトガール)や
X-OVERD(クロスオーバード)のレビューを見るとここの運営や信者の実態がわかります。
恐らく他のレビューで低評価を付けているのもここの信者やらでしょう
更に自分たちがやっている悪さをさも他のゲームがやっているかの様な書き込みや
コラ画像を作ってまでバグを捏造したり事実無根の虚実をでっち上げようとしたりと
その悪質さは最低を通り越してもはや犯罪の領域です。
既に何度も他所の掲示板で工作していた事実はバレまくり他ゲーをDisってアイギスを上げる行為やユーザーの射幸心を煽るための偽装工作などを同一人物がやっていることが周知の事実として発見されたりしています。
某ゲームの掲示板でもそういった活動をリリース時に行っていた様で今では某じゃぶじゃぶ事件もここの関係者が行った妨害工作の線がかなり濃厚になっています。
現に似たようなことをしようとして失敗してばれているので可能性はかなり高いでしょう
また他のDMMのゲームで他ゲーにこの様な行いをするゲームが無いためより行いが目立つ形になっているのもこのゲームの評価を落とす一因として大きいでしょう。

ゲーム自体は悪くは無いがブラゲーには向いてないめんどくさい系
時間の取れる人はやれるが本当に時間が取れるなら家庭用をお勧めする
尚運営にやる気が無いため最近はイベントも手抜きになり始めている
更に他のゲーム陣営が楽しそうなイベントやキャンペーン等々開催しまくってるのもあってランキングも低迷、相対的に落ち目のイメージが強い

プレイ期間:1年以上2016/02/21

頭の使いどころが多い良いゲームだと思います。

大抵のキャラには活躍させる場を作ることが出来るので、自分の好きなキャラを輝かせることが出来ます。ある程度低レアであってもこれが可能なのは素晴らしいですね。最近のスマホゲーには中々無いと思います。
レアリティ間の格差も比較的少なく、エンドコンテンツである魔神降臨ミッションでも多くの白レアが刺さるのは面白いですね。むしろ黒だけで行くほうが難しいんじゃ無いだろうか。
個人的には魔神降臨ミッションが好きです。手持ちキャラ一覧とにらめっこしながら編成、配置順、スキルタイミングを考えるのが非常に楽しい。
どのマップでも使えるキャラ、若しくは何処でも使えないキャラなんかが少ないのも良いバランスだと思います。
ソーシャル要素が殆ど無いのも一つの美点になり得ると思います。対人、ギルト、ランキングなどは私は余り好きでは無いため、そこらへんがバッサリ無いのは好印象です。自分の好きな様に遊べるのは良いですね。

プレイ期間:1年以上2019/01/02

自分のペースで遊べる

おりゅりゅさん

一応、エロゲーなのですが、エロ要素はおまけ程度でかなりシステムやバランス調整にこったタワーデフェンス型のRPGです

ランキング、順位などユーザー間の争いがないタイプのゲームです
のんびり自分のペースで遊べます
半日放置していて30分だけプレイするというように忙しい方にもオススメです


ガチャは最高レアリティの出現率3%で比較的良心的な方
別に課金しなくてもチュートリアル、ランクアップボーナス、イベントで手に入るキャラでも戦術工夫すればクリア出来ない面はほとんどないと思います

ただ、イベントに参加しようと思うと一ヶ月位じっくり育成に手間をかけないと中々難しいかも知れません
その分、中々飽きが来ない気長に楽しめる良ゲームだと思います

プレイ期間:半年2016/01/05

よく出来ているゲームです。

アイギス沼へようこそさん

とてもよく出来ているゲームです。
主人公である王子やガチャユニット、イベントユニット等色々種類いますが、その気になれば、どのユニットも使えます。
最近、ゲームの仕様が若干変わり、無双ゲーとなっています。
「ヤシャシーン」
「ケラスィーン」
などがその象徴です
当たるまでガチャを回せば、最新の壊れユニットをゲット出来るチャンスです。
カリスマスタミナ制をとっているので、一日でそんなにプレイできません。なので、忙しい人にもおすすめですよ。もっといっぱいタワーディフェンスをプレイしたいと思えば、課金すれば安心です。
また、ゲームメモリが多く、時折ゲームが落ちますが、社会の理不尽さに比べれば可愛いものです。
「嫌ならするな」
「おりゅ」
「田中」
プレイを始めると様々な王子の声が聞こえるでしょう。
動物園に行かなくても、楽しめますよ。

プレイ期間:半年2018/06/04

一時的なもので騒ぎ過ぎ

真面目王子さん

今はアイギスたいしたことしてないしな一周年からの勢いが続いてる花騎士に負けるのは仕方がない
他の新作も今はスタートダッシュで勢い高いからなアイギス自体が衰えていなくても一時的に他のが高くなったりもするだろう
まぁ所詮は一時的なものだろうし今後上位になる保証はないだろう
それどころか俺の見た感じでは他の新作はただのカードバシーン系だったりゲーム性がちょこっとあってもバランスがダメ過ぎて遊べないものばかりだった
工作員が低いポイント付けているが幾らやっても無駄
アイギスはゲーム性もバランスも最高に良いのでDMMが終わらない限り続くだろう

プレイ期間:1年以上2016/02/11

クラスチェンジという、ソシャゲでよくある限界突破みたいな仕組みがアイギスにもありますが、クラスチェンジしないとクリアが厳しくなります。
私はもう砂漠あたりからクリアできません。

クラスチェンジするには、銀ユニットが必要ですが、ステージ初回クリア確定のドロップを除くと簡単には手に入りません。
ユニット枠が厳しかったので、つい銀ユニットを餌にしてしまいました。
もうクラスチェンジできません。つまり詰みました。
これらの説明は、ゲーム中は一切ありません。初心者がうっかりやらかしがちな罠なのに、挽回策が無いに等しいのです。

一日一回無料ガチャでほんの数%の確率で銀ユニット出るそうですが、私は出た試しがないです
ゴールド消費してガチャ?、強化にもゴールドが飛ぶように消えるのに、ほんの数%の銀を、かつ目当てのクラスの銀ユニが出るまでゴールド使えません。
有料ガチャでは銀はハズレ扱いらしくたくさん出るそうですけど

限界突破するためのアイテムが実質課金というのは、なかなか珍しいのでは

そうそう、日替わり復刻クエストで、低い確率で銀ユニ拾えるらしいですよ
スタミナ全部使っても落ちませんでした
次に日替わり復刻クエスト挑戦できる機会は40日後だそうで

肝心のタワーディフェンスのゲーム自体はよくできてるので
根気ある方もしくは、じゃぶじゃぶ課金できる方なら楽しめるんじゃないでしょうか
私はついていけないのでやめます。

プレイ期間:3ヶ月2018/04/28

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