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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

配信するにも責任をもて

詐欺配信さん

セワ咲という配信者が動画の中での発言でやらかした。
「紋章の14は30までしか強化できない」
「俺は興味ない」
「直ドロの35強化の方がいい」
などと言っていた。
あろうことか間違いを指摘した人物を叩こうとしていた。
この発言を聞いて紋章を捨てようとした人物に「捨てる必要ないだろw」と煽ったりもしていた。
笑うところなどない。
30までだといらないと考える人もいるだろう。
そこで、俺も意見したら動画を消去された。
いや、謝罪しろよ。
誤解を招く発言をした事実は消えないぞ。
逃げんなよ。
豆腐メンタル野郎。
証拠を隠滅しても炎上するだけな。
こいつがいるだけで反吐がでる。

プレイ期間:1年以上2018/05/25

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ダメな方向に頑張ってる

方針間違ってるさん

まず最新最難関クエスト以外やる価値が無い
そこで揃える武器が他を圧倒してて他のクエストにやる意味が無い
どのゲームもエンドコンテンツで最強装備は当たり前だろうと言うだろうが
問題はその最難関クエストがクッソつまらないという事
いまんとこ3種でマガツ、チャレンジ、アルティメットなのだがどれもこれもストレスの塊
ソロではほとんど無理な調整がされておりPTを組んでやっとどうにかなるレベルなのに
敵がタフ過ぎ早すぎ動き過ぎ、ラグが酷過ぎ、クエスト自体が難し過ぎで苦痛でしか無い
その苦痛の上にクッソ渋いドロップ率のせいで延々とストレス作業を繰り返す事になる
ストレスの果てに強装備を手にしてそれでまた下らないストレスクエに挑めというのか?
そう考えるとどんなクエストもやる意味がない

じゃあ他の要素で楽しめばいいだろというと他の要素がスッカスカで遊びの幅が狭い
キャラクリは面白いがそのキャラでクエストが楽しめなきゃ意味がないな
今はせいぜいマイルームのレイアウト弄って遊んでるぐらいでしかない
通常クエに固有の限定ルームグッズやプレイヤーアクセサリ、アクションを月替わりや新規でもっと仕込めばやる価値はあると思う

今の開発はヘビーゲーマー指向の人間が集まって如何に長時間作業やアクション性やPT制で難しいクエストに挑むかしか考えて無い
より多くのプレイヤーが誰でもいつでも楽しめるゲームでなきゃ客減って当然だ

プレイ期間:1年以上2015/04/25

お洒落要素はなかなかいいけど…

ぜりーふぃっしゅさん

んとね。正式サービス開始からやってるけど、個人的にep.4以降の要素はあんま評価できない物が多いかな。全体的に火力偏重で、タイムアタック要素満載なのが特にね。今はvitaでプレイしてる関係でロードが遅いなど、『スペックが低い事の弊害』をより強く感じるわ。なのに全体的な火力、移動スピードのインフレ傾向は変わらず進行中、と。なので始めるならps4かそれなりのスペックのPCでどうぞ。近頃は『なお、この新規機能はvita版非対応です。』みたいなのもちらほらあるしね。他のレビューと違う不満点はこんなとこかな。ああ、あととにかく世界観が雑で、『こいつら普段なに考えて生きてるの?』とか気にしだすと…、うん、やめとこう。公式に自由度の高さをうたっていたわりに、公式が『こうプレイして欲しい』ってのをゴリ押ししてくるように感じるのは、今に始まったことじゃないし、あっちのテスト不足で『想定外の』高火力が出ると分かる→ナーフはテンプレートね。あとは、装備の強化に使う強いアイテムを、課金アイテムのリサイクルで入手できるようになった為、課金アイテムその物の需要が高まりハズレ扱いの衣装も値上がり、結果、今は新規で始めた層がお洒落アイテムを手に入れるのはだいぶ大変かも。

プレイ期間:1年以上2019/11/04

現状と評価について

NGSも期待できないさん

現在PSO2はどんな状態か新規さんに教えます。

・キャラクタークリエイト
 いろいろな個性あるキャラクターが作れるので着せ替えゲーとしてなら
 評価できます。
 ただ、アクセサリーやコスチュームなどの物価がジンバブエドル化してる
 ので新規さんはほとんど買えないでしょうね。

・ストーリー
 面白くないただそれだけです。
 意味や語源を全く調べず、どこからか盗んできたような造語の
 オンパレード、挙句の果てにSF作品なのにSF以外のものを持ち込むという
 暴挙で、本当にプロが作ったのかと思うほどお粗末なストーリー内容でした。

・緊急クエスト
 緊急ゲーで今の緊急は全くと言っていいほど面白くないものばかりです。
 一回行ったらもう行かなくてもいいかもしれない緊急ばかりで嫌になる
 その緊急クエストもドロップを極端に絞っているので、目当ての武器や
 防具が滅多に出てきません。
 落ちても同じ人(ツイッターやブログなどやってる人)ばかりに落ちる
 接待クエストとなっています。
 おまけに最後のレイドボスクエスト原初の闇の緊急で出るデイモスは
 アルティメットクエストのソダムでポロポロ落ちるので、行く価値は
 無くなりました。

・常設クエスト
 PSO2には、暇な時に遊べる常設クエスト(フリークエストなど)が
 あります。
 この常設クエストは過疎状態が酷く、遊んでいる人もほとんどいない
 という状態です。
 超界探索なんて誰も行っていないという不遇状態で本当に何のため
 に作ったの状態になっております。
 緊急だけ行ってログアウトする人ばかりなので常設クエストが機能して
 いません。

・特殊能力付け
 初心者さんには分かり辛い内容となっております。
 「よし能力付けしよう」と思っても、どんな能力付けをしたら強くなる
 とかゲーム内に例がないのです。
 wikiやゲームブログを見ないと能力付け出来ないなんて他のゲームならまず
 あり得ません。
 その特殊能力付けも意識高い人系のユーザーが、他人の付けた能力に文句を
 言うという状態で酷いものです。

・エキスパートチェック
 現状エキスパートチェックがないと緊急クエストはほとんど遊べません。
 これが付いていたらマッチングしやすくなりますが、付けてないもしくは
 取っていないと緊急が30分掛かったりして長い時間拘束されます。
 
私の中でPSO2は全く面白くない部類になります。
運営が気に入らない遊び方を妨げるような姿勢やユーザーの民度があまり
にも酷かったので評価としては1より下を付けたいくらいです。
NGSもプロデューサーが同じなら全く期待できませんね。

プレイ期間:1年以上2020/11/30

社員擁護乙www

そんなものねぇよさん

いやはや社員擁護してるの見ると相変わらず笑えてきて面白いわもうwww
社員&信者さんこれからもどんどん擁護してくださいねwこっちは見てて飽きないのでwww

レビュー言っても他と似たようなことだから書かねえわ。
強いて言うなら緊急に12実装が少ねぇことぐらいだ、やっててこれ現実的に狙えるか?というのがあればやる気なんか出るわけねぇなあとドロップも糞みたいに渋すぎるしな。まぁ、そんな俺でも12武器は10個以上持ってるから良いがなw
あと、ゲーム内通貨ないと何も出来ないからアタリIDやメセタあまりないやつは拾っても強化出来ねえからまずはゲーム内通貨を他のユーザーから搾り取るように徹しておけば10Mとか軽く稼げるわ(転売などすれば)

プレイ期間:1年以上2015/03/04

クソゲー。この一言につきる。運営のヒーローごり押しもいい加減にして欲しい。コンテンツも糞ばかり。面白いと思える要素がまるでない。そもそもヒーロー以外のクラス強化します。強くしますってヒーローが簡単で強いのに比べ他のクラス強くするのにどんだけ時間かかると思ってんの?楽に強いヒーローになるに決まってんじゃんねw大人数のクエスト行ったら僕以外全員ヒーローとかざらにあるwゲームバランスも崩壊。レイド歩いてるだけで終わる糞レイドばっかwなにが面白いのこれ?そりゃ同接も激減するわwお友達紹介キャンペーン?こんなクソゲー紹介できるかwいい加減にして欲しいわw

プレイ期間:半年2017/11/28

カタナ特化はセガのバイト

炎上商法好きですねさん

新規が見てわからないことや、他人のレビューに噛みついて擁護しながらここ2ch掲示板みたいに盛り上げてご苦労様です(笑)君がいくら工作しようが、お客様であるユーザーは正直なんだよ、面白くないし、君のせいで低評価レビューがどんどん連投されて☆1だらけじゃないか?
新規に言うことは一つでしょ?やってみて面白かったら続ければいいって言えばいいだけのに、上級職や下級職うるさいね(笑)こんな事しか言えないからゲームの自由度が下がっていくんだよ。みんな強いからヒーロー使ってんだろ?強要されたわけでもなく、みんなと合わせてるだけ、所詮ここに書いてる事は視野が狭すぎて参考にならん。

プレイ期間:1年以上2017/12/11

何度も言われてる通り運営が救いようが無いです。
上手くやれば面白くて評価は上がるでしょうが、どうしてそういう設定にしたばかりの残念な出来です。
あと、これからプレイしようと言う人がいるならば、気心のしれた友人と一緒にしましょう。
これは運営とは関係無しで、野良でもチームに入っても効率重視の人が多過ぎます。
現状はフォースでやらないとPTお断りが当たり前です。ソロではオンラインの意味がありません。
なので、好きな職で好きなプレイをして楽しみたい人はやらないほうが良いですね。

プレイ期間:半年2013/05/31

どんなに回線良くしたってゲーミングPC買ったとしても落ちるときは落ちるもんだ。(630)※ただし緊急で落ちたらBAN対象になる。BANは寄生だけにしてください。 -2

装備強化しないからダメージ多く受けてよく死ぬのに「自分はエンジョイ勢なので」と言い張り装備強化しようとしないプレイヤー、「火力に盛ってないやつは来なくていい。」などと指摘する自称廃人プレイヤーの方々。 ユニットや武器がきっちり強化されているにもかかわらず自らを初心者という連中。(その癖人の装備見たりPSにうるさい)本来新規プレイヤーの為のB001B201が魔境となっている。(プレミアじゃないと入れないくらいいっぱいになる)プレイヤーがゲームを悪くしている。-2

プレイ期間:1年以上2017/03/28

去年末ぐらいから引退したプレイヤーです。

私が始めたのはEP2の終盤あたり。ちょうどルーサーの真実に近づくあたりだったでしょうか。はっきりとは覚えていません。
私はそこから始め、EP3完結まで遊んでいました。

ただ、みなさんが言うように、「ガチャの水増し」(正直これはどうでもいいんですけどね)、「石拾いゲー」など、そうなってるのは私自身も感じました(引退した理由はこれです)。

あとは、前に囁かれていた「ID制ドロップ倍率の差」ですね。

考えてみてください。「新13武器実装決定。アップデートも無事終了。夜間帯に新緊急クエスト発生。皆参加」。まあ、ここまでは普通ですよね(普通の流れならば)。
ですが次です。「クエスト終了。さあ、成果は…?」
「実装初日から新13ゲット」→「いいなー」の流れならばいいんですよ。そういう流れならね。でも次の周回で…
「また新13武器ゲット」→「…は?」周りはこうなります。
そしてまた次も…その次も…

「おかしいだろ、これ」って思う人が多いと思います。むしろそれが正常だと私は思っています。
「いや、運の問題だから」。こういう発言をする人は、明らかに感覚が異常な人だと思っています。
運ならば、出るときと出ないときがあって普通です。
そんな「贔屓」されるシステムが嫌になり私は辞めました。


そんな中で、フレンドは未だにPSO2をやってます。そこまで続けられるには、何かまだ惹かれる魅力があるんだろうと思って、私はここのレビューや公式サイトから情報を探していました。

ですが、全く変わっていませんでした。むしろ悪化が進んだと取りました。

EP4の情報から既に予測していましたが、まさかこれほどとは思いませんでした。
ストーリーは総崩れ、自分の趣味趣向を押し付けるスタッフたち、ガチャの水増し…。

結果悪い方へと進み、自分達から会社をつぶそうとしているように見えています。

こんなゲームでいいんでしょうか?ただ自分の好みをすべて押し付け、強制するゲームの何が楽しいのでしょうか?

別に私に、「このゲームを辞めろ」とか、そんなことを言う権利はありません。感性は人それぞれだ、と言ってしまえばそれまでですが…

ただ、言わせてほしい。

「ゲームって一体なんだろうか?」と考えてほしいと

プレイ期間:1年以上2016/03/08

装備、廃強化してエキスパ来たが

強さこそが全てださん

なぁ知ってるか、非エキユーザー。
俺より強い化け物がウジャウジャいるエンドレスクエストだってよ。
笑っちまうよなあ。あれだけ自信があったのによぉ・・・
全職ロナーの得点を見て萎縮しちまった。
やめだやめだ、最強目指すなんざ。
俺はエキスパ上がって本当の自分に気付いたのかもしれねえ。
俺って奴は・・・自分より弱い奴をいたぶるのが大好きだったんだ。それだけが目的で強さを求めていたんだ。解き放たれた今は最高の気分だ。
今まさに終わりかけているネトゲの底力には目を見張るものがあるなw
俺はずっと非エキにムカついてたんだ。
レア泥、プレイスキル、固定、メセタ、フレ、そして自由。全てが無いなんて虫唾が走らないか?
非エキ民は今までの良い思いが帳消しになるくらいの地獄を味わってから・・・引退しろ!
無様になるだろうなエンジョイ非エキ民。
今のTA路線の話は聞いただろう?
非エキが救われることはない。非エキ民の声はどこにも届かない。防衛系はクリア出来ない。誰も助けにはこない。
もう、非エキは壊滅したんだよ。
これが、絶望ってやつだ。

プレイ期間:1年以上2019/07/05

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