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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

ガンドゥムオンライン死すべし慈悲はない

機動戦士GUNDUMさん

このゲーム、チートし放題ですよwww
普通のゲームはチートしてバレたら即永久BAN確定。
しかし!このくそげーはBANされません、むしろ大歓迎!!まさにチート天国。
日本語通じない中華圏の連中もかなりいてやりたい放題のカオス状態w
おまけにゲーム自体バグの塊でバグ利用余裕。
むしろ「こんなバグありますよ」と親切に通報してくれた人を何故かBANする頭のおかしいガイジ運営w
ゲームバランスも最悪で、とりあえず強機体使っておけばサルでも勝てるという「プレイヤースキル(笑)」のくだらんゲームです。

ここの運営はガイジなので何の仕事もしません(できません)。
ど~~~でもいい、むしろやらなくていい事をして「仕事した」アピールしてくる超絶無能集団。

プレイ期間:1年以上2018/05/25

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至上まれにない神ゲー

パタリロ35世さん

機動戦士ガンダムシリーズに登場する機体を操縦し、51vs51で連邦・ジオンに別れて
勝利を決める戦略FPS。
今年で3年になるが無課金でもこつこつすれば機体は揃う。
今は以前より機体が揃いやすくなっており、悪質なキック機能を悪用するプレイヤーは
運営によりことごとくアカウント停止もしくは、アカウント永久停止秒読み状態となっており
現在では、キック悪用するプレイヤーは皆無になっている。
さて、何をするゲームかといえば敵本拠点により多くダメージを与える通常大規模戦
バトルエリアなる黄色の円の中に居続けると勝てるマップ 局地で対人戦ができたりもする
マップは選べないが毎週メンテナンスがあり、マップが変わる。

ガンダムが初めての人でも楽しめる。オススメはグループを組んで六人で参戦すると
楽しくできると思います。

このゲーム一番の醍醐味は指揮官ができるというところです。指揮官をすると戦況もわかるしお勧めです。ごくまれに指揮官するには100回歩兵やってというひとが居ますが。
無視していいとおもいます。シャングリラ連邦兵・ジオン兵 フランチェスカ連邦兵・ジオン兵と4キャラクターつくれるので一日4回指揮官していればいつか上手になれます。

皆さんガンダムオンラインは最高のゲームですのでいつでも遊びにきてくださいね^^b

プレイ期間:1年以上2015/12/29

もうなんでもあり

やーめたさん

このゲームはもう何をやってもいいゲームです
チート?やらないやつがバカなんじゃ?な世界
運営は何をやっても一切取り締まることは無く
大事な情報はすべて非公開
運営はユーザーから逃げ回って一切顔が見えない放置

プレイ期間:半年2015/09/03

運営がアレなのは、過去レビューの方々の内容から判る通りなので敢えて書きません。

ただ、無料だが重課金ゲーといわれていますが、これはTPSなので、
無課金機体でもほぼ何とでもなり、また、課金機体もそのうち課金をしなくても
手に入るシステムなので★3としました。

で、敢えてレビューで言うのもアレなのですが
このゲームでバランス的に一番ぶち壊しにしているのは、ジオン軍の一部の
「ネガジオン兵」と呼ばれる方々です。

「連邦はプレイヤースキルが低いくせに、連邦の機体が強いから負けているんだ!」
と言い切り、向上心がまったくない。

そればかりか、運営に文句を言ってゲームのバランスを狂わせてくるので大変大迷惑。
(※運営にはバランスを調整する能力があまりないので、更に狂う。)


なお、先のレビューで「中身の人は連邦は弱い、ジオンのほうが強い!!」とか妄言しているネガジオン兵っぽい人が居ましたがそれは違います。

オープン時には人口比率が「連邦3:7ジオン」だったのに対して今は「連邦7:3ジオン」になっていることから考えると、
ジオンから連邦に勝ち馬ライダーが流れてきているのは事実。

つまり、何が言いたいのかといいますと、
劣勢だったときからこつこつプレイしてきた連邦の3割の人は普通に強くて、
残りの勝ち馬ライダー(ジオンから来た)はゴミばかりってことになります。

連邦が弱く見えるのは、そういう理由もあるはずです。


何はともあれ、ジオンは公式掲示板で発言がとても多いので、
劣勢時でもジオンより愚痴が多くない連邦をオススメします。

また、他のゲームを探すとか。

プレイ期間:1年以上2013/06/29

グラフィックは完全にお絵かきレベルで話しにならなく なのに突如、ログイン人数が過疎状態であっても意味不明なラグが酷い(ラグツールの影響かと)このゲームで目立つのがチート、外部ツールなどが暗黙の了解で使用が常識な状態になってしまっているところで取り締まりは形だけで ほぼ無いに近い チートや外部ツールなどを事実上容認してしまっている時点で強化などのコンテンツは全く無意味で、またPCもHiスペックを使おうが根本的な部分 設定値を無断改造してる者相手なので全く意味がない 一応、自分はi7-6800k 3.6Ghzx6コア GPU=GTX1070 メモリー24G モニター144Hz対応速度1msといった機材を使用しており十分余裕のある環境だけど 快適というよりむしろ 矛盾な場面がよく見え いかに無法状態のゲームなのかよくわかります 例えば一番よくある光景が瀕死状態になると突如無敵になり バズーカF弾、持ち弾全て命中させようが大破どころか一切残り体力ゲージが減らないというパターンで 酷い人の場合だとダッシュ格闘Fでもゲージが減らない(転倒状態2回含め最高4回ダッシュ格闘Fで斬りつけても体力ゲージわずかな状態から一切減らず生存してる矛盾したありさま) 他にもたくさんあり中位階級あたりから明らかに正当な設定値を遥かに超え改変された状態の機体を操作するユーザー、矛盾を目にする事もおおく これじゃいくら強化しようがPLAY環境を整えても全く役に立たなく意味が無い それに付け加え運営も自ら偽ってNPCを参加させるなどの悪徳な手法をとっており 当然NPCに意思の疎通なんてとれるわけなく戦術、作戦といった概念は完全に崩壊している こうなればルールもなければNPCが参戦してる時点で公平性なんて存在しなく簡単にまとめるとなんでもアリという言葉が望ましく ゲーム性は失われていると思います また、この管理意思の無いはちゃめちゃな崩壊したゲーム環境での課金販売行為は詐欺にあたるのでは?とも思う・・ 外部ツールを使って自分に有利な状況を不正につくりPLAYしたところでゲーム性もなく 楽しいとは全く思えないので 状況的にバカバカしく感じアインストールし消去しました 評価としては全くおすすめできないゲームです(中国人だったらルールという概念のない国だから民族、ズレた文化の観点から抵抗無くできるかも・・)

プレイ期間:3ヶ月2016/07/21

崩壊しているゲーム

理苦戦型事務さん

マクロは、当然のごとく チートをよく見かけますね 特に一番多いパターンが 体力ゲージ数パーセントしか残っていない瀕死の状態で突如無敵状態・・・数人から数十発の重撃豪雨を浴びようが 大破どころかノンダメージ・・や、転倒して1フレーム(一瞬で)で立ち上がる人・・倍速された機体の異常なモーション速度を格闘披露する人・・・オーバーヒート状態で煙だしながら飛んでいる人・・・などなど 不思議がいっぱいです
「これっていくら強化しても意味ねんじゃねぇ?」と感じる光景を特に深夜タイムに見る事ができます。また、マナーは、最強クラスの悪さで 同軍から粘着してしつこく無意味な攻撃をし続けてくる精神異常者が多い(そんな弾と間あるなら敵を攻撃しろと言いたい・・・)通報はタダで不利益はないので不正やノンマナーと思えるユーザーは、どんどんネームをチェックし通報するのが良いと思います。名指し通報しない限り ただの全体意見としてしか扱われないので何ら調査は、されないと思います なので放置状態・・
ゲームバランスも あって無いようなもので 矛盾が酷いです
輝かしい悪評価を見てわかるかと思いますが、とにかく環境が説明できないほど酷いのが現状です

プレイ期間:1年以上2015/07/27

ジ・O、FAZZが導入してからゲームが重い、理不尽に死ぬ、つまらない。連隊、チートが、ゲームを荒らしているのに放置されている。そういえばバンダイナムコ、昔から糞ゲーしか作れなかったな。MAPを改善したと言うのでやってみたら何ひとつ改善されてなく、酷くなる始末。何万も金積んで外れ特性なんて引いてみ?マジで切れそうになるから。何がFAZZのミサシュだよ。潰れろ!拝金主義バンダイナムコ!!なぜ人が減っているのか原因が分らないのだろうな。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

最高

くそげさん

くろうして無課金で手に入れてからのガンダム無双は楽しいです
ソロで参戦してみませんか?課金アイテムを毎週配ってるので
げーむやってるうちに機体がそろってきますよ

プレイ期間:1年以上2015/11/27

ダウンロードした日に削除してますよ
原作無視してジオンで強い機体はチビアッガイとテトラです。連邦はfazzだからまだましです。
ついでにテトラのビームはzzと同じですけど、シーマがzzのハイメガキャノンみたいの撃ってるとこ原作にありましたっけ?あれあるなら試作2号機もアトミックもいらないですよね
クインマンサ―もサイズはサイコガンダムの10分の1以下です
原作はクインのほうがでかいです
制作サイドは原作知らない人が作ったかと思います
ゲーム性はほかの人の通りに糞です



プレイ期間:1年以上2017/07/25

楽しいよ?

C・W・ニコルさん

メインはジオンでプレイしています。あまりガンダムに詳しくないのですが楽しませてもらっています。

確かに両軍ともやるとジオン機体の方が弱い気がしますが、見た目が個性的なので愛着が沸きます。それでいいと思ってます。

課金に関してはしてないので分かりませんが、ある程度上手い人が上を目指すには強い機体が必要なんでしょうが佐官と尉官をうろちょろしてる自分には必要ないと思っています。お金使わないで遊んで運営さんごめんなさい。

プレイ人数が少なくなってしまうと待機時間が長くなってしまうので新規さんが増えるようなキャンペーンをもっとやってくれる事を望みます。

自分が楽しんでいるゲームの評価がこんなに低いのかとびっくりしました。口コミにある酷評の多くが自分の思い通りにならない事を書いてるんだと思いますが、ゲームだけの話なら面白いですよ?

プレイ期間:1年以上2017/03/26

どこもかしこもFバス持ちの量産機だらけのテンプレ戦場ばかりで面白くありません。
※注 このゲームはジオン=ゲルググ、連邦=ガンダムが量産機となっております。素ジム、旧ザクはレア機体扱いです。

RMでデッキコスト拡張をし、高コストの○○専用機をデッキに複数入れて、乗り捨て使い回すような仕様のため、本来の量産機である素ジムや旧ザクの活躍の場が現状ではほとんどありません。

一度破壊された機体は再出撃できない(デッキ4機の制限なくコスト分のMSはデッキに組み込める)ようにするとか、このゲームの量産MSのコスト・再出撃時間延長の見直しを行うなどの必要があるような気がします。

凸に高コスト機体を使ってしまうと後の防衛やネズミに影響が出るから中コストで凸、レーダーやポット持ちの機体は破壊されると再出撃不可なのでこまめに緊急帰投するなど、そういった手持ちのカードを如何に巧く使っていくかという面白みも出るのではないかと感じます。

現状では「高コスト同士の札束殴り合いゲー」ですので新規の方はもちろん、課金されている方も、この機体に○万円使ったのに次々と新機体が出てきて役に立たなくなったと感じ、徐々に課金しなくなるのではないかと思います。

プレイ期間:3ヶ月2014/03/13

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