最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
素晴らしいコンセプトに糞を塗りたくったゲーム
糞運営さん
オンライン100人対戦のTPSガンダムゲーというこれ以上ないお膳立てをされた物を糞で塗り固めゴミと化した産廃。
今まで様々なオンラインゲームをプレイしてきましたが、ここまで酷い運営は初めてです。
あまりにも糞すぎてどこから説明してよいやら...。
とにかくバランスなんてものは完全無視。
pay to winの精神で次から次へとぶっ壊れ機体を出し、数ヶ月で下方修正後、
更なるぶっ壊れ機体を出すというドラゴンボール並みのインフレゲーです。
特に現プロデューサーになってからは酷いです。
もはや対戦ゲームの体をなしていません。大袈裟ではなくNPC相手のオフラインゲームでももっとマシなバランスにするだろうというくらい酷いです。
機体性能以外の修正も何となく思いつきでやってみたレベルの物ばかりでお粗末すぎます。
コンセプト自体は素晴らしかったのに本当に本当に残念すぎるゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/06/04
他のレビューもチェックしよう!
佐藤さん
前からクソクソ言われてましたがある程度戦闘は楽しいところもありました
しかし最近の火力のインフレでついていけなくなりました
勝ち意識を持ってやっているとストレスがかなり貯まりますのでやめたほうがいいですよ
プレイ期間:1年以上2016/08/14
何か似てると思ったら・・さん
こないだアフリカのポプワ村に行った時、地元の子供達が糞の投げ合いをして遊んでたんだよね。
汚いことをしてるけど、子供達は無邪気に楽しそうに遊んでいたんだよね。
あれっ? この遊び・・なにかどこかで見たことあるぞ・・・・?? あっ・・!? ガンオンだ!!
敵の攻撃を避けて糞を投げる。まさにガンオンそのものでした。
糞の投げ合いが好きで、課金OKな人はこのガンオンはオススメかな。
嫌いな人は違うゲームした方がいいと思うよ。
プレイ期間:半年2014/06/12
復帰勢さん
しっかし長いねーこのクソゲーw
ばら撒いてるから復帰してみたけど仕様がめちゃくちゃになっててワロwww
最後のばら撒きで潜在的に残ってる新規から金を巻き上げて終了かなーっと
ゲームバランスはほとんど放棄して現状でどうしたら課金させられるかそのことだけに重点を置いている気がするFAZZ推しだけど実際使ってみると弱いのなんのw
エアプ工作員に騙される被害者が何人いることやら
ぶっちゃけこのクソゲーは射程の長いビームライフルが一番強いです
将官は殆ど引退しており、待ち時間は長く、小隊参戦なんかしたら40分待たされますw
どうしても集らなかった場合足らない分は弱BOT混ぜてで無双させて喜ばせて・・って誰も喜ぶわけ無いw
重課金者には無課金を相手にさせたほうが長く課金して貰えそうなもんだけどな
コシの無いうどんを食わされて高い金払う馬鹿がどこにいる。
ガンオン佐藤Pは脳みそにウジわいてるんじゃなかろうか?
プレイ期間:半年2017/06/02
マシュマローさん
新DXに中華版で最強機体のガーベラテトラ改!前のテトラもいまだ環境トップクラスなのを見ると、次のテトラ改だけ持ってれば当分は快適に戦える!あとは基本ゲーム内で無料でなんでも手に入るんで、新規でも今がおすすめ!
プレイ期間:1年以上2017/02/16
バンダイナムコのゲームにはまともなゲームが無いと実感させられ
糞ゲーは糞ゲーだからささん
①機体特性の開放(課金アイテムでもよし)
②フレピク、ナハトの等の格闘系の修正
③現体制の刷新
④重いクライアントの是正(砲撃、爆撃が多いと重いと感じる)
⑤焼夷弾やネットガン等のストレスが高い武器の修正
⑥運営のコミュニケーション能力のなさの修正
運営の能力を疑わざる負えません。
良ゲーのシステムをパクろうがクソゲーはクソゲーです。
人の流出が激しく、早急な上記の修正望まれます。
これぐらいしないともうゲームとして成り立たないでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/03/27
NPCさん
今まで幅広く尉官~将官戦場体験しました、評価は低いものの良い点もあります。
良い点
・風景が綺麗 とりんトンの青空や、砂漠の星空砂嵐、北極の寒空吹雪 見てて和む
・機体数多い まだまだ出てほしい機体があるものの、よく出してくれてるほう
・武器機体選べる 設計図の道あるが自由に カスタムできる 課金すればさらに強く
・音楽BGMを選べる が 0083や08、閃光とかからもっと欲しい
・広大なステージ 宇宙ステージも個人的には好き
・50VS50戦 これまでにない対戦を体感できる
・指揮官参戦 的確に戦術出して勝てると気持ちいい 少し支援を多様化して欲しい
悪い点
・戦場を選べない 参戦予約してランダムに戦場に飛ばされたとこで20分戦う。 だけ
・左手を使わない 右盾、左に武器、両手持ち、せっかくならカスタムできたら良い
・専用機システム 考えは面白いが、ハードル高すぎ。1部隊1人か1戦場1人とか妥当
・運営側の関与 他の人も指摘してるが、CPU(離脱補充でなくサクラ)がいる
・武器の発射音 プロケンプのガトリングなど一部音がショボイ
特に悪い点
・ジャンプ上限 ほんの少しジャンプで飛べるものの、高さは一機分だけ しょぼい
・挙動不審エース 壁にピッタリ張り付き、バグかと思うと次の瞬間には殺されてる
・特性の存在 運ガチャの上でのハズレ マスメカでも失敗(200円がゴミと化す)あり
・大型箱拠点 NYのビル群に大きな箱形の拠点がいきなり現れることに笑 もっと艦船を活用すべき
・ゲームの存続に関わる明らかにぶっ飛んだ性能・武器持ちのMS
通称ゲロビ .一瞬で溶かされるビーム(むしろレーザー)をゾック(サイコやシャンブロ)などのデカく、重い機体なら納得いくものの、ゲーム内でトップ級の機動力の機体が持つ。
他にも、バズーカをチャージする意味不明さ(笑)、
出力限は弾数制限 補給不可、百式は少し機体性能やビムコ下げるべき
対策は追加コストやアイテム、ビームかく乱幕など他にもあるはずなのに手付かず。
これらの点、多くのユーザーに指摘されても放置し続ける傲慢な運営。
ガンダムという名前のおかげで、何とか続いてることに感謝すべき
そして、今まで去って行ったユーザーも含めて聞いて、改善して欲しい。
プレイ期間:1年以上2016/05/23
MGndさん
変なPCでやるのなら、やめといた方が良いでしょう。
スペック低いとストレス感じますよ。
このゲームは4つアカウントが作れるので、経験者達は何度もそれを作りなおして
レンタル機体で低階級を襲ってきます。
PC性能良ならそれなりに遊べますよ。
プレイ期間:1年以上2016/10/19
どのゲームでも悪い人が集まるだけ、良い人しか集まらない
なんてことはなく、良心的な人、普通に遊ぶ人、暴言を吐く人、異常な人、不正を働く人
色んな人が集まります。
なので、好ましくない客がやりにくい環境を維持していくことで、浄化作用をゲームに持たせるのが常なのです。
が、ガンダムオンラインの運営は自己中で、悪質な人間によりすぎているので
考え方は「客の質が悪い、だから儲からない。俺たちが悪いんじゃない」と考えるのです。
浄化作用には永遠に目が向きません。
需要があって初めて供給が成り立つのが世の常です。
全く新しいものが世の中に広がるのも、潜在的需要。要は「あったら良いな」を形にする。ということなのですが
ガンオン運営の今回の修正は、誰も求めてないことを勝手にやって、当たり前に失敗したわけです。
で、その失敗は自分達の調査検証不足が原因ではなく
「ユーザーが悪質だから受け入れてくれない」と言っているわけですね。
あるいは、イーガーに言わせているわけです。
誰が悪いとか、誰のせいで失敗したとかそういう事ばかりを議論するのが無能。
有能な人は、馬鹿がそんなことを言っている間に、さっさと解決策を実施して、
さっさと発展的な活動を進めているものですが・・・
使えない奴は、何ヶ月も、失敗の擦り付け合いだけをやり続けるのです
プレイ期間:半年2015/08/28
ASDFさん
今回(2014年2月)の統合計画がひどすぎて言葉もでない。
今まではビーム兵器の連邦、実弾のジオンという棲み分けがあったと思う。
連邦はビーム兵器の威力を下げる盾を持つMSが多数配備されていて実質ビーム兵器は
脅威にはならない。
ジオンの実弾系武器はそういう意味ではバランスがとれていたと思う。
しかし今回、ビーム兵器の上方修正を行い実弾系武器はマゼラの速度のみ。
おまけ程度に耐久値を上げただけ。
もともとビーム兵器が主力の連邦からすれば良修正だがジオンからすれば敵方の攻撃力が
あがり自軍はビーム耐性をもつ盾持ちMSが少ない。
この時点であきらかに連邦有利の図式ができてしまう。
しかも今回の課金ガチャには連邦に威力が高い実弾系MSをだしジオンに連邦には威力を
軽減されてしまうビーム持ちのMSを出してきた。
これは誰が見ても連邦有利に働きバランスがさらに崩れる要因となると思うのだが運営は
そのままアップデート。
しかも今回の統合計画は内容を当日に発表する悪質さ。
反感がでるのがわかっているので当日強硬アップしたように思う(このようには思いたくないが)
今までの蓄積や検証をまるで行っていないかのような運営の手腕にはあきれるばかり。
これから始める方には両陣営を作成し運営がどちらの陣営にテコ入れしているかを見極めて
遊ぶことを進める。
そうすれば多少は楽しめるのでないだろうか?
プレイ期間:1年以上2016/03/01
アーキテクチャさん
選択肢が多く、戦闘方法も様々、基本的に強い構成は決まってはいるがある程度の腕があれば機体の強化次第で腕以上のスコアを叩き出せる、腕の差も基本的には必要だが、状況判断能力が基本になるタイプ、多人数なので状況の変化が遅いが足並みさえ揃えば多少の腕の差はどうにかなる
プレイ期間:1年以上2015/06/12
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
