最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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鼻毛サーバーで稼動してるのかって思う
ニックネームさん
プレイステーションでのプレイは止めましょう
PS鯖を増強しない糞運営の為、ニートタイムでしか快適にプレイできませんよ
社会人や学生には向きませんねストレスで禿げます
PSNで提供しているゲームとは思えないレベルの悪環境プレイをしたいマゾの方にはオススメします
PS4光有線でコレは酷いと思います
コツコツ育成するのが好きな方はPC鯖でのプレイをオススメします
多少低スペックでもPS鯖より断然マシです
プレイ期間:半年2018/06/06
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ゴローニャさん
スキル強化や装備に付ける刻印によって
地道ながらも成長が実感できる良いゲームでした
時間をかければ無課金でもある程度戦えるのが嬉しかったのですが
最近になり特定のキャラ(それが持っているスキル)が余りにも強く
育成が無駄に感じられつまらなくなってしまいました
通常で5桁 6桁ダメージを出して強い強い言っていた所が
マジカルヴィクトールという魔法一つで7桁出すようになって
持っていない人にはどうしても追いつけない環境になっています
バランス調整、もう少しどうにかならなかったのかが残念です
プレイ期間:1年以上2019/07/19
試しに5万円課金しましたさん
※個人的にゲームへの課金は不労所得からやってます。給与所得から課金する人or課金しようかと思ってる人は考え直されることを強くお勧めします。
5万円で限定プラチナ(課金ででてくる最高レア)を入手するのは置いといて。
1回5千円の11連ガチャを10回引きました。
結果
・プラチナ(とは名ばかりで既に餌要員でしかない最初期のキャラ)×2
・金(という名のゴミ)×8
・銀(という名のゴミ)×14
・救いようのないのゴミ×31
ちなみにアピ社は
・プラチナ→2%
・金(ゴミ) →10%
・銀(ゴミ) →27.6%
・更にゴミ→60.4%
と謳っております。
これらすべてをキャラとして入手せずに白銀の欠片(10個集めると銀以上確定ガチャ、30個集めると金以上確定ガチャが可能)に交換後、金以上確定ガチャを回しました。数が足りないのでさらに課金して白銀の欠片を総計60個、金以上ガチャを2回引きました。
結果
・金の盾キャラ(言うまでもなくゴミ)×2
ちなみにアピ社は
・プラチナ→30%
・金(ゴミ) →70%
と謳っております。
以上のことから
・天井なしのゴミ箱ガチャ
であることは容易に理解できるかと思います。
過疎化、共闘レイドの放置者の常態化もさることながら、このゲーム(もどき)の原型である「かくりよの門」と比較しても、
・キャラ、装備など各種倉庫が課金でのみ拡張可能(かくりよの門は共闘ポイントで拡張可能)
・11連ガチャに金以上一体確定がない(かくりよの門は10連ガチャで激レア一体以上確定…と言いつつ余程のことがない限り2体は来る)
・11連ガチャで銀さえ来ないことも珍しくはない
・1回500円のみでデイリーのコーヒーガチャすら無い(かくりよの門は1回600円でも一日一回200円ガチャがある)
・課金ガチャを一週間だけ一日一回無料キャンペーンなどがない(かくりよの門はほぼ定期的に開催している)
・課金ガチャから無料で入手可能なゴミばかりでる(かくりよの門では課金ガチャから無料キャラはでない)
・運営がより良いゲームを作ろうとしていない(かくりよの門は常に新しい要素を導入し続けている)
など、同じ会社で運営しているのかさえ怪しいくらいにゴミ捨て場の様な何かと化しています。
という事で、お金と時間を大切に。
追伸。運営、読んでるよね。ゴエには二度と課金しない。さようなら。
プレイ期間:半年2017/03/30
ニックネームさん
共闘よりストーリーが好きで続けています
続きが楽しみで更新を待ち遠しくしているのですが
1年以上待たせておいてちょっとだけしか更新されてないのはガッカリしました
ストーリーの更新がもう少し順調ならいいのになぁと思うほど
更新がとっても遅いので評価は低めです
サービス開始からいろんなコンテンツが増えて徐々にボリュームは増えてきたのですが
どこか、いつもと同じ感じで新鮮さがないです
いざ共闘へ行ってみると何度も戦闘をするのが苦痛になる強敵が多く
失敗すらも許されないような敷居の高さに息苦しさも感じます
自分のペースで遊ぶにしても、短期間のイベントのみでしか手に入らない装備や刻印
そういったものばっかり出されるとついていけないです
私と同様に、時間のないプレイヤーの負担が増したように思えます
課金の召喚では
ようやく改修が入ってまともになったのかな?と思いきや確率が低いのは変わらぬまま
週2で天井入れ替えなどでお財布にはとても優しくない内容ですので
ライトプレイヤー無課金プレイヤーバイバイ 運がないといつまでも引けない
最近は新規用のキャンペーンしているけどもっと早くやるべきだったような?
チャット・トラブル
レビューを見てると多くの意見がありますけど
過剰反応のしすぎ、自己中心的などあらゆる原因があるからそうなっているのかなと思います
ただ単純に他人に迷惑をかけない、楽しく遊んでいればいいのにね
魔神
このゲームの絵が好きです 特に魔王が大好き
エイプリルフールで男子魔神を出すドッキリとてもよかった
最後にまとめ
運営 もう少しがんばってほしいです
プレイヤー 普通ぐらい たまに変な人が暴れる、チャット占領してる程度
ゲーム内容 魔神かわいいよ!ただ、時間がないとかなり遊びづらいです
プレイ期間:1年以上2018/04/07
やるよねーさん
魔人は可愛いがゲームがつまらん
やることは同じ所を周回しているだけで単なる作業してるだけ
課金促しもそこそこ露骨&課金しないと人権はない模様
オート戦闘が優秀過ぎて戦闘もつまらないし
塔を攻略していく、という設定だが塔を攻略すると言う感覚が持てない
ゲーム自体に深みがなく軽い感じがしました
ワクワクやドキドキ感も感じない薄いゲーム
課金関係だけは優秀で、ただ課金で強い魔人集めて殴るだけのつまらいゲーム
プレイ期間:半年2017/07/02
なんかもういろいろだめさん
些細なことからローカルルール
いろんなことが原因でブロックされて共闘が成り立たない
ぎすぎすして嫌なゲームですね
かわいい魔神だけがとりえに見えるよ・・・・・・
そんな可愛さで課金するように催促しているのも残念
プレイ期間:1年以上2017/04/18
おためし魔人さん
●いい点
・キャラクターデザインがよい
これは個人の好みの差と言えばそれまでだが、自分はいいと思う。
・戦闘がオート
AIに問題はあるが(一部のスキルを使わない等)完全にオート戦闘が出来て楽。
複数のPTを連れて行けるようになると、最初に選んだPTのみ自動と手動を切り替えることができます。
・ミッションをこなしていけば毎日クジが引ける
最上位のレアが出る確率は低いとはいえ、毎日引けるのは大きいと思う。
難易度も撃滅戦(レイドボス戦のようなもの)を1回こなすだけとカンタン。
●悪い点
・手動戦闘時のテンポが悪い
オートに比べると明らかに遅くなります。敵は待ってくれないので、なれないうちはあわててしまうかもしれません。
・オートAIがアホすぎる
下位の敵相手ならどうとでもなるが、同程度や、上位の敵だと手動にしないと全滅はしないとしても、PTがあっさり半壊します。
これは改善予定との事なので今後に期待ですが。
・敵の攻撃力が高い
最上位のレアの回復系を持っているなら別ですが、回復能力に対して、敵の攻撃力が高すぎます。毎回回復させなければ盾はあっさり落ちます。
・どの敵を優先して攻撃するか指定できない
後半になればなるほど、敵の攻撃力は高くなり、全てをまともに受けると1Tで落ちるか瀕死になってしまいます。
そのため、「敵の数を減らす」事が重要なのですが、前述の通りオートAIがアホなので、明らかにやわらかく、1Tで倒せる敵を放置し、硬くて1Tで倒せない敵に攻撃をして、結局数を減らせない事がかなりあります。
おそらく攻撃対象の指定方法がランダムか、HPの減っている敵(少ない敵ではない)を基準に考えられているためだと思います。
・キャラのレア度における性能差が大きい
最上位レアとそれ以外では性能差が大きく、最上位以外では相当鍛え上げたとしても、素の最上位に及ばない可能性もあります。
現在はどうがんばっても最上位には進化できませんが、いずれ進化できるようにする予定との事。
総評としては「まだまだ発展途上」と言ったところでしょうか。
運営は改善予定を発表しているようなので、今後に期待です。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/12
セーレは火力!さん
良い点
魔神が可愛い。音楽が好み。好きな魔神をとことん強くできる。
1日1時間しかゲームする時間がないので、行動力を5倍で使えるのは助かる。
悪い点
共闘が重い時がある。
強くするには時間がかかる。
なんかよく分からないルールを語る人が多い。マナーやらなんやら。
運営と関係無いし、あまり加筆してないから偉そうに言えないけれど、攻略wikiがちょっと頼りない。
同じ事の繰り返しが苦手な人は向かないかも。
プラチナスキルの「ピュリファイ」(状態異常を数回防ぐ)がないとメンドイ時がある。無くても「呪縛」以外ならさっさと退避して他の人に任せれば良いと個人的には思いますがね。
インストールの必要もないのだから、実際ちょっとやってみれば良いのでは?合わないならやらなければ良いんだし。
プレイ期間:1年以上2017/07/02
匿名希望さん
年末年始で豪華なイベントしてるっていうから誘いを受けて遊んでみたらクソひどいバグ放置でまともに遊べないゲームでした笑 こんなんでよく3年も続いたなすごいと拍手が出るぐらいひどいゲームです戦闘が止まってまともに戦うことができないバグがあるのに稼ぎのガチャの不具合は速攻修正と誰が見ても分かる金の亡者運営 こんなゲームに時間も金もかけたらもったいないので新規イベしてても遊ばないほうがいいです笑
プレイ期間:1週間未満2019/01/06
おもすぎ~さん
対人要素を謳っていますが今のところまだ実装されていません。
それさえ気にしなければか○りよより手軽に楽しめる良ゲーです。
BGM、キャラの個別ストーリーなども評価できる。
・育成については突き詰める人用のかなりマゾいものがあるので注意。
・初心者ははじめのうちは共闘ボスが瞬殺されてつまらないかもしれないが、とりあえず進めよう。ソロパートの難易度も割と良バランスなので楽しい。
運営は毎回メンテを延長しますが基本的にはちゃんと対応してくれます。対人要素はお客様の不安の声()があると認識しているらしく、実装は期待しないほうがいいかもしれない。
プレイ期間:半年2016/07/19
ガチャ詐欺被害者さん
アピリッツという会社のすべてのゲームに言えることですが、ユーザーIDごとの確立操作が露骨です。全体チャットで宣伝めいた発言をする、個人のブログで持ちあげる、などを行うユーザーは最高レアリティのキャラをやたらと引き当てます。
そうでない一般のユーザーはどれだけ課金しようとも最高レアリティは無論、準高レアリティ(ゴエティアなら金)ですら当たりません。11段階あるレアリティの最下位の2段階は排出されませんが、その次の3段階目と4段階目のゴミばかりをひかされます。際限のないゴミガチャです。
また同社は新作(戦道、邪龍)で立て続けに大ゴケをかましました。
このため同社他ゲームにて、ガチャの確立を絞ったうえで(ガチャの収束回数を大幅に上げている)例えば、
・ゴエティアなら「2週間のうちに100回課金ガチャを回すと最高リアリティのキャラを入手できる」→5万円をドブに捨てることになります
・かくりよの門なら「1週間のうちに50回課金ガチャを回す準最高レアリティ(最高レアリティではない)のキャラを入手できる」→3万円をドブに捨てることになります
という暴挙に出てきました。このため今まで以上に課金ガチャはゴミしか出てきません。
ゲームバランスも崩壊し、イベントのダンジョンでさえ特定のストーリーマップを
クリアしないと出現しない仕様となり、その特定のストーリマップは当然、特定の高レアリティキャラが複数いないとクリアできないものであり…廃課金必須の糞ゲーもどきの集金装置となり果てました。
結果、引退ラッシュが止まらず、アクティブなユーザーはアクティブなリンク&カンパニー(ゴエティアにおけるグループチャット&ギルド)を求めて彷徨い、その結果、ブロック対象者が同じギルドに所属し会話が成立しないのは良くある事…という末期症状に陥っています。
この会社は過去にも社名変更&CEOが通名変更を行っています。いざとなれば関連会社を設立→運営を委託→アピリッツはたたむor撤退して赤字ゲームをたたむ→CEOを始め経営陣は通名を変えて運営会社に流れて知らぬ顔というパターンも十二分にあり得ます。
今から始めるよりも他社のゲームを探すことをお勧めします。
行き詰ってる方は一思いに切り捨てた方が被害は最小限に抑えられます。
最後まで残ったユーザーが負け組となる…これがこのゲームの現実です。
プレイ期間:1年以上2017/03/17
ゴエティア-千の魔神と無限の塔-を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
