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ゴエティア-千の魔神と無限の塔-

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1.7874 件

個人的には楽しめてるけど

セーレは火力!さん

良い点

 魔神が可愛い。音楽が好み。好きな魔神をとことん強くできる。

 1日1時間しかゲームする時間がないので、行動力を5倍で使えるのは助かる。

悪い点

 共闘が重い時がある。

 強くするには時間がかかる。

 なんかよく分からないルールを語る人が多い。マナーやらなんやら。

 運営と関係無いし、あまり加筆してないから偉そうに言えないけれど、攻略wikiがちょっと頼りない。

 同じ事の繰り返しが苦手な人は向かないかも。

 プラチナスキルの「ピュリファイ」(状態異常を数回防ぐ)がないとメンドイ時がある。無くても「呪縛」以外ならさっさと退避して他の人に任せれば良いと個人的には思いますがね。

 インストールの必要もないのだから、実際ちょっとやってみれば良いのでは?合わないならやらなければ良いんだし。
  

プレイ期間:1年以上2017/07/02

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艦これ楽しいーーーー!!

艦これはたのしいーーさん


このゲームは運の要素がかなり強くかけた労力に結果が伴わないこともしばしば
新規で始めるにはかなりハードルが高い部分も多く高性能装備に至っては苦労どころか入手不可能なものも珍しくありません。イベントともなればこれらが無いと難易度は雲泥の差。
キャラが可愛ければ多少の苦労はなんのそのと思える人には向いています。入手難度もキャラによってピンキリですが、レア度問わず少々の課金が必要にはなりますがきっちり育てればもとがよほど低性能でないかぎり結果も出してくれます。この点のおかげで自分はゲームを楽しめています。
・・・ゲーム自体は。

知り合いにこのゲームのプレイヤーがいないなら居場所をネットの艦これ専用コミュニティに求めるのは当然のことですがそれらの民度がとにかく酷い。

ゲームや運営への不満を少しでも漏らせば自称上級プレイヤーからの容赦ないマウント取り
オレが出来ることをできない奴がおかしい、オレが楽しいものが楽しめない奴こそおかしい、運営がやることに文句ある奴がおかしい、不満が1つでもあるのにゲームやる奴がおかしい、嫌ならやめろ。
少しでも隙を見せたらこんな理屈を当たり前のようにぶつけられます。

キャラを語ろうとすればだいたいのキャラはとんでもない風評被害に見舞われている
エロい、淫乱、変態、デブ、くさい、馬鹿、無能、狂っている、敵陣営のスパイなど弄りの域を超え常軌を逸した扱いで語られておりもはや純粋なファンの居場所はない。
極端な二次創作が好まれる傾向が強くゲームに関係ない属性が盛られることも当たり前。メディアミックスで少しでも目立てばまずターゲットにされます。
性能面でも最適解になれないキャラは産廃扱い。
これらに不平不満を漏らすことももちろんNG

ネットの世界でこのゲームを楽しく語るためのハードルはとにかく高く、多い。
ゲームの知識を徹底的に身に付ける
キャラに一切の感情移入をしない
イベント最高難度をクリア出来る
運営のやることなすことに疑問を持たない
二次創作設定やその作家に好き嫌いがあってはいけない
どんな状況でもネガティブな感情を示さない

これら1つにでも異常性を感じたのならどの艦これのコミュニティも受け入れられないでしょう。

最近他のゲームに流れるプレイヤーが多いためコミュニティに残っているのは重度の信者、熟練プレイヤーを自称しそれに謎の誇りを感じいびれる格下を探す者、キャラや初級者を小馬鹿にすることだけが楽しみなエアプばかりです。ここに馴染むことは並大抵のことではありません。
自分は以前は艦これ専用コミュニティを利用していましたが嫌気が指したので今は他の趣味でガス抜きをしつつ、攻略情報のみをwikiで補って極力他人をシャットアウトしていますが目につく交流は上記のようなものばかり、
自分一人で黙々と遊んでいても楽しめないという人はそれなりの覚悟を持ってゲームを始めましょう。

例えゲームが好きでもそれをとりまく環境がこの有様では手放しで他人に奨めるなんてとても出来ませんし高評価などつけようがない。
このゲームの辛辣なレビューが多いのは愚痴の1つもこぼせる場所が無くなってしまったことも大きいのかもしれません。虐げられればコンテンツへの愛がそのまま憎しみに変わることもあるでしょう。
先鋭化しつづけ虚栄を振りかざす上級者が気に入らないものを徹底的に排除した先に何があるんでしょうかね・・・。

プレイ期間:1週間未満2017/12/31

共闘よりストーリーが好きで続けています
続きが楽しみで更新を待ち遠しくしているのですが
1年以上待たせておいてちょっとだけしか更新されてないのはガッカリしました
ストーリーの更新がもう少し順調ならいいのになぁと思うほど
更新がとっても遅いので評価は低めです

サービス開始からいろんなコンテンツが増えて徐々にボリュームは増えてきたのですが
どこか、いつもと同じ感じで新鮮さがないです
いざ共闘へ行ってみると何度も戦闘をするのが苦痛になる強敵が多く
失敗すらも許されないような敷居の高さに息苦しさも感じます
自分のペースで遊ぶにしても、短期間のイベントのみでしか手に入らない装備や刻印
そういったものばっかり出されるとついていけないです
私と同様に、時間のないプレイヤーの負担が増したように思えます

課金の召喚では
ようやく改修が入ってまともになったのかな?と思いきや確率が低いのは変わらぬまま
週2で天井入れ替えなどでお財布にはとても優しくない内容ですので
ライトプレイヤー無課金プレイヤーバイバイ 運がないといつまでも引けない
最近は新規用のキャンペーンしているけどもっと早くやるべきだったような?

チャット・トラブル
レビューを見てると多くの意見がありますけど
過剰反応のしすぎ、自己中心的などあらゆる原因があるからそうなっているのかなと思います
ただ単純に他人に迷惑をかけない、楽しく遊んでいればいいのにね

魔神
このゲームの絵が好きです 特に魔王が大好き
エイプリルフールで男子魔神を出すドッキリとてもよかった


最後にまとめ
運営 もう少しがんばってほしいです
プレイヤー 普通ぐらい たまに変な人が暴れる、チャット占領してる程度
ゲーム内容 魔神かわいいよ!ただ、時間がないとかなり遊びづらいです

プレイ期間:1年以上2018/04/07

サービス開始からプレイしていますが、非常に地道なゲームです。
毎日コツコツとステージを周回し、キャラを育てたい方向けのゲームだと思います。
ゲーム全体の雰囲気やシナリオは割とダークな雰囲気ですが、イベントになるとコメディ調が混じったりします。
行動力(AP)制のゲームなのですが、AP回復薬が課金で販売されていないため、課金して一気に強くなるというのは難しいです。

戦闘はリアルタイムコマンド制のRPGです。自動でも動くので、ソロでやる分には忙しいゲームではありません。
ステージを周回し、装備素材や経験値を貯めながらキャラを育て、次のステージへ進んで行くというのが大まかな流れになります。
消費するAPを3倍、5倍と変えることで入手アイテムや経験値が増えるシステムが実装されたので、APの消費は以前よりも楽になっています。
また、装備やレベル以外にも、キャラ同士を合成することでき、スキルの継承やレベル上げ、ステータスUPを行う事ができます。
レベルを上げた低レアスキルが非常に強かったりするので、出来れば序盤から少しずつ育てて行きたいです。

課金要素についてですが、さすがに完全無課金だと厳しいです。
最低限、キャラ所持枠やPT所持枠だけでも拡張しておけば快適にプレイできます。必要な枠を全て開くなら2000円分ぐらいはやっておきたい所ですね。
ガチャは1回500円ですが、週に1回だけ100円で引けます。また、ゲーム内でも有料ガチャを引けるアイテムは手に入ります(去年だけで百回分以上は配ってるらしいです)。
有料ガチャで引ける最高レアリティ(プラチナ)は非常に強力なスキルを持っていますが、最初に言った通り育成ゲーなので、育てないと強くなりません。
どんなに強いキャラを持っていても、育成や装備がちぐはぐなせいで弱い人も頻繁に見かけます。
また、時間はかかりますが最高レアリティまでゲーム内アイテムで進化させることも出来ますので、一切手に入らないということは無いでしょう。

私個人の感想としては、時間はかかるが面白いゲームだと思っています。
毎週何かしらのアップデートもありますし、何やかんやでキャラも可愛いです。
運営会社のアピリッツが最近新作ゲームを外してばかりなせいなのか、期間限定課金キャラが増えてるのが気になりますが、必須ってわけでもないですからね。

プレイ期間:1年以上2017/02/10

良かったところ、楽しかったところ
□メインのストーリー
□キャラクターのストーリー
□イベントストーリー
□キャラデザ
□音楽
□チビキャラが動き回る姿はずっと見てても飽きないほどに可愛い

悪かったところ、つまらないところ
□強い人が一瞬でボスを倒す
□キャラによってバランスがあまりにも崩落した格差
□課金高いわりにサービスが悪い
□運営がSNSやゲームでお気に入りのユーザー相手にえこひいきしてるのは引く
□序盤の共闘を周回する必要があるのに人がこないし、それらを支援するイベもない
□高いガシャで重ねゲーなのに必要なレアを手に入れる確率がしょっぱすぎる
□強化確率によって何百万ものお金をかけても一瞬でゼロになる不親切仕様
□新規が入り込みにくいあまりにも高い敷居への対応がない、もしくは遅すぎる
□メインストーリー読みたいのに難易度高すぎて進めない人が出てきてる
□メインストーリー突破のためのリベンジ機能によって、逆に全プレイヤー間が難易度の高い共闘で嫌な思いをするシステムがありえない
□全体チャットが見るに堪えない
□共闘で散々足を引っ張った人が平気でレアを引いたのは萎える

キャラ愛が強い人で気長にゆっくりできる人向け
すぐに強くなって暴れたい人には合わない
あと、全体チャットとかいう全員に見えるチャットを荒らし回る集団が現れてからは下品な話が飛び交っていて吐き気がする
(運営は処罰せずに放置してるので無法地帯気味)
共闘は足を引っ張るような無知プレイヤーがいて共闘全滅に追い込んだり
一人美味しい思いをしてて非常に残念なシステム
課金できず、レアキャラや人権引けないと惨めな気分を味わえます
無課金でも無料で引けるイベントやログボを毎日回収して運が強ければそこそこ揃えられるので遊べないわけではない
長く続けられる自信がないんで別の移住先を探すことにします

プレイ期間:1週間未満2019/08/24

まずは一言、最低な管理とその対応
ゴエティアが始まって以来、多くの不具合で多くのプレイヤーが被害にあってきました今回は、出撃時によるエラー連発で戦闘がまともに開始できない不具合が発生
土日という理由だけで会社が休みで対応しないほか
ゴエティアクロスというスマホゲーの管理優先にしてこちらはほったらかし
こんな管理体制プレイヤーをバカにするにも程がある
そして肝心な補填とその対応はいい加減なもの コピペ文章を投げるだけで反省の色は全く感じさせません
せっかくいいゲームなのに管理者が全てを台無しにしていく・・・
ゲームバランス、管理体制、運営の対応、一部の民度が低水準です
運営が変わったと思って、期待をしていた中でのことですので心底がっかりしました
これで見切りをつけて別のゲームを探すことにします

プレイ期間:1年以上2018/10/29

他のソシャゲでいうところの課金最上位レアであるSSRにあたる枠としてプラチナというレアリティのカードがあります。
そのカードは下位のカードとは圧倒的な強さの違いがあり、持ってるか否かによってゲームの攻略難易度が大きく変わります。
プラチナを持っていない人をブラックリストに入れて共闘部屋に入れないようにする人が多くいるほどです。
そのプラチナも先日のアップデートにより期間限定ガチャで完全上位互換のカードが実装され一部がゴミと化しました。
このような数万払ってあてたカードがすぐゴミになるようなゲームをわざわざやる必要があるでしょうか?
ちなみ、プラチナの上位レアとしてダイヤモンドというレアリティが実装される予定です。
お金かけてプラチナ当てたとしても全部ゴミになるってことですね。

プレイ期間:半年2016/10/27

サービス終了のお知らせ

ドン引きしましたさん

この度ゴエティア海外版(ENサーバー)が閉鎖となりましたことをお知らせいたします。これに伴い現在、チャットでは暫し英会話モードが発生しております。海外版難民流入でユーザーが増えたし、国際色豊かになったし、良かったね(白目
運営・開発を行うアピリッツ社は新規ユーザー獲得キャンペーンとして「ファーヴニルの宝珠」では一人当たり合計20000神力(神力は課金ポイント。1pt=1円)を全プレイヤーに配布しました。「戦道」では1週間、その後「かくりよの門」では2週間、それぞれ課金ガチャを1日1回無料で提供しました。
にもかかわらず「ゴエティア」では全くサービスなし。新規ユーザー獲得キャンペーン?なにそれ美味しいの?状態。
イベントは使いまわしで内容も無く、ひたすら素材集めに週回するだけ。
毎週or隔週で課金ガチャを更新し高火力キャラを投入し、最高ランクのキャラがすぐにゴミとなる。
ガチャの確率は全般にしょっぱく、当たりを引くのはいつも同じ人であるため一部廃課金者を除き客足は遠のく一方。
更に一部廃課金者の要望にのみ即座に対応し課金新商品(壊れキャラ)を投入するためゲームバランスが崩壊の一途をたどる。
それでも方針を変えず集金の強化のみに全力を注ぐ。
誰の目にも明白な完全閉店回収モードに突入しました。
もって年内…社員の冬のボーナス査定までは持たせるでしょうが、その先は無いでしょう。
ガチャ1回200円くらいにすれば持ち直すかもしれない。でもそんなことするくらいならボッタくるだけボッタくって夜逃げする…そんな運営の思いがひしひしと伝わってくるゴエティアです。

プレイ期間:1年以上2017/04/03

今後の改善に期待

おためし魔人さん

●いい点
・キャラクターデザインがよい
これは個人の好みの差と言えばそれまでだが、自分はいいと思う。
・戦闘がオート
AIに問題はあるが(一部のスキルを使わない等)完全にオート戦闘が出来て楽。
複数のPTを連れて行けるようになると、最初に選んだPTのみ自動と手動を切り替えることができます。

・ミッションをこなしていけば毎日クジが引ける
最上位のレアが出る確率は低いとはいえ、毎日引けるのは大きいと思う。
難易度も撃滅戦(レイドボス戦のようなもの)を1回こなすだけとカンタン。

●悪い点
・手動戦闘時のテンポが悪い
オートに比べると明らかに遅くなります。敵は待ってくれないので、なれないうちはあわててしまうかもしれません。

・オートAIがアホすぎる
下位の敵相手ならどうとでもなるが、同程度や、上位の敵だと手動にしないと全滅はしないとしても、PTがあっさり半壊します。
これは改善予定との事なので今後に期待ですが。

・敵の攻撃力が高い
最上位のレアの回復系を持っているなら別ですが、回復能力に対して、敵の攻撃力が高すぎます。毎回回復させなければ盾はあっさり落ちます。

・どの敵を優先して攻撃するか指定できない
後半になればなるほど、敵の攻撃力は高くなり、全てをまともに受けると1Tで落ちるか瀕死になってしまいます。
そのため、「敵の数を減らす」事が重要なのですが、前述の通りオートAIがアホなので、明らかにやわらかく、1Tで倒せる敵を放置し、硬くて1Tで倒せない敵に攻撃をして、結局数を減らせない事がかなりあります。
おそらく攻撃対象の指定方法がランダムか、HPの減っている敵(少ない敵ではない)を基準に考えられているためだと思います。

・キャラのレア度における性能差が大きい
最上位レアとそれ以外では性能差が大きく、最上位以外では相当鍛え上げたとしても、素の最上位に及ばない可能性もあります。
現在はどうがんばっても最上位には進化できませんが、いずれ進化できるようにする予定との事。

総評としては「まだまだ発展途上」と言ったところでしょうか。
運営は改善予定を発表しているようなので、今後に期待です。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/12

運営の管理能力とその対応力が欠如

冷やし中華はじめたさん

プラチナ魔神をばんばん出して課金の搾取ばかり
それだけでなく、露骨な課金誘導が増え始めて終焉アピールをしているように思います
また、ゲーム全体でバランスが悪いです
バランスを歌いながらいい加減な性能の魔神がどんどん出て
種族による偏りが悪化していく一方ついにきた魔王の実装もバランス悪すぎ
やりたいことがグラブルの十天衆だったのでしょうが
全体的に見ると手抜きの手抜きでゲームの管理に対してやる気を感じさせません
使い回しをしないとゲーム管理やってられないの? ちょっとどうかしてる
もっとも、不具合連発を見ていると行動力、紅玉配布のためにわざとやってるのかなと
そう感じさせるパフォーマンスの数々も見受けられます
素材はよくできていても、運営がダメだとダメになっていくだけだと感じました

最後に、差別的な対応はさすがに会社としてどうかと思いますよ

プレイ期間:1年以上2017/07/05

ゲーム自体はまぁまぁ。
ただ、イベントがいつもやること一緒なので飽きやすい。
不具合多すぎてマトモにメンテ終わった事がない。

プレイヤーはバカが多くてブロックが急激に増えていく。
それほど難しいゲームでもないのに装備を着けない、装備を初期から更新しないで
ストーリー進まないと騒ぐプレイヤーとそれを擁護する地雷。
お陰でレベルだけ立派に育ったプレイヤーが増えて共闘は地雷居るのが当たり前。
早めにマトモなカンパニーに拾ってもらって色々教えてもらうのが吉

プレイ期間:半年2018/03/05

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