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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,545 件

課金者優遇はあるのか?

たこ焼きさん

課金すれば勝てると書いてる人は多分下手くそなんでしょうね
ほとんど妄想としか思えませんね

しかし、多少の課金者優遇はあっても不思議じゃないと思います
その優遇がマッチングによるものなのか貫通判定などによるものなのか
はっきりしたことは分かりませんが

ゲーム会社も金儲けのためにやっているわけですから
金払いの悪い客より金払いのいい客を大事にするのは当たり前でしょう
そうした方がより儲かるのであれば、普通そうするでしょう

だだ、課金者優遇があったとしてもあまりに露骨であればバレてしまい
金さえ払えば勝てるゲームという認識が大半のユーザーの間で定着してしまうと
興ざめされて客離れにつながり
返って儲からなくなってしまうことが予想されるので
優遇があったとしても微かなものだと思います
例えば非課金だったら50%の人が、重課金なら52%とか
勝率にすると2~3%ほど下駄を履かせて貰えるぐらいなもんでしょう

ですからここに書かれているように金さえ払えばどんなに下手な初心者でも
ユニカム並みに勝てるというようなことはさすがにないと思います

常識的に考えると所詮金儲けなわけですから
金払いのいい客に離れられないようにしながらも
一方で露骨すぎる優遇によって興ざめされ、客を失うことのない
利益追求という点で一番理にかなったラインを狙ってくる可能性は高いと思います

実際にそういった優遇があるかどうかは分かりませんが
フェアプレイポリシーなどと言いながら
再販しないと言っていたはずの戦車を
金儲けのためには平気で再販するような会社ですから
やっていたとしても全く不思議には思いませんね

プレイ期間:1年以上2018/06/08

他のレビューもチェックしよう!

勝率操作されても無料で楽しめるのは
かろうじでTierⅠ~TierⅢまでです
それでも補正されます。

マトモに課金しないとステム補正されているようです
補正されるとwikiの定義など全部デタラメになります。
それどころか、もう何年も前からwikiの定義などデタラメですが(笑)
マトモに課金しないと相手が格下でもあっても榴弾でも簡単に20発ぐらい
弾き返されてしまいマトモに勝負になりません・・・

いとも簡単に敵に発見されて同じ敵から幾度も砲撃されても
敵は発見出来ない現象が数多くあります。
そんな現象が出る対戦はほぼ負けるように調整されているようです。

最低でもプミアムIDで参加しないと
謎の被弾、謎の弾き返しなど理不尽な現象が
常にあり、りストレスが溜まる一方です。

統計から見ると課金しないとTierⅣ~マッチングは9割は
最下位Tierで戦場に送られ格上Tierに虐め倒されます。

プレイ期間:1年以上2018/05/31

レビューせぇよ!

レビューさん

「レビュー」を書きます

良い点
・グラフィックが良い
・沢山の戦車を簡単操作で動かせるのが魅力的。
・最近公式で弾の性能と貫通というわかりやすい動画を作ってくれた

悪い点
・マッチングがひどすぎる
・偏りのあるMMを意外性と言い代え無茶苦茶で不公平
・修理代・パーツ・金弾など課金を促すような作り 金策やってて疲れる
・戦車の性能にかなりの差がある。好きな戦車が豆腐とか悲しくなる
・勝率はなぜか5割ほどにとどまる
・ペナルティーは自動化されており、意味の分からない所でペナルティーを受ける
・サポートたまに無視されたりかなりマナーがなっていない。チケットの返事してくれ

総合的に悪いところが目立つ 運営やる気ない MM治らない
と正直★2はつけられない ★1
それでも金策にインしてしまう中毒性 怖いね


あとここで荒ぶってる奴を見ればわかるがプレイヤーの質が酷い
>うまく動けずシステムのせいにして他人に当たる輩も、
>下手くそだからだ!俺は上手い!と煽る輩もどっちも害悪でしかない事を自覚して下さいw
>どっちも顔真っ赤ですw
↑こいつの言ってる通りじゃん

「そう、彼はそうやって合理化し続けた()」
「誰も課金してるなんて言ってないのにね」
この2つは同じやつだろ?
ムキになって他人のレビューに噛み付くのとか
>楽しいやつがnoobだからと逃げるとこが「弱者らしい」ですね
って自称強者さんのやることですかねぇ?笑

しょうもない課金だなんだ連呼もレビューはレビューだ
そうですね、でも違うと私は思います。でいいだろよ
それに対して妄想!妄想!連呼してる奴はレビューサイトに書き込まないで愚痴スレにでもいけよ
ここはレビュー投稿サイトだろ?
ゲームのレビュー書くとこ わかる?
連投までして星つけても評価は上がらんよ?
そんだけヘイト高いゲームシステムってことだろ
はっきりいって初心者にも優しくない

もう一度言うよ
愚痴スレいけ

プレイ期間:1年以上2017/01/11

皆さんの言うとおり。

戦車おじさんさん

 負けパターン勝ちパターンが裏表で判りやすい。
 皆さんの言うとおりでした。
 半年やりましたが、全然腕が上達しなかった・・・・

 パターンに嵌められていて上達なんかするわけなかった・・・と最近わかったです。

 それともうひとつ・・・無課金だとゴールデンタイム(古)には負けばかりです。

プレイ期間:半年2017/02/05

糞ゲー確定!!

blitzさん

負けロックかかったので一旦再起動して始めたけどダメでした。戦車変えたりして出撃したけどマッチングが負け試合になっています。どーすれば負けロック解除出来るんですか?ホント糞ゲーだと思いました。
頑張って勝ったらその分負けるので毎回勝率は殆ど変わりません。固定されているかのように毎日同じ勝率です。勝率調整とかよく言われているけどもっと醜いと思います。とても時間のかかるゲームなのにこの様な如何わしい勝敗と言うのはなんともムカムカして辞めたくなります。負けが見えてしまうというのも、実際は負けが予め決まっているのでしょう。とても疑問ばかりなゲームでチャットでもイラついている人は多いです。イベントの景品もとてもセコくて欲しいと思えない為、イベント参加率は低くそうです。

プレイ期間:1年以上2015/12/16

クソゲー

そいやさん

スキルだの立ち回りだのと言っているけど
戦車性能差より味方の質しだいで決まるってゲーム自体がもうクソゲーでは?

またスキル1個覚えるには、かなりの時間と経験値が必要となる
この仕様で大半の新規は辞める
残るのは課金者と古参のみ
しかし、アップデートによる改悪で減る古参と課金者

新規は入って抜けては繰り返し
少しずつ減る経験者達、もうオワコンの戦車ゲーです。
制作しているゲーム会社は赤字に赤字でやばそうだし
あまり課金もしない方が良さそう
憂さ晴らしで☆1で付けに来るって言ってる人もいるけど
普通にクソゲーだから、大半のプレイヤーは☆1にしている
逆に何度も何度も☆5付けてお疲れさまです、、

プレイ期間:1年以上2016/11/29

イワンならやれ

あたまさん

ロシア人が第二次世界大戦での自国の凄さをアピールするゲームと言いたいくらい、ソ連が強く設定してあります。

代表的な問題点

マッチング
ほぼ同世代の戦車が組み合わせになるかと思えばドイツ戦車は他国の方がTierが高いのとマッチングさせられる、またソ連はその逆で回りは同世代か格下。

敗戦国はやられ役
史実では同世代でもTierで差を付け強引に性能を下げるようにしています。
例ティーガーは正面装甲が中戦車に毛が生えた程度の設定にされてる
ドイツ重戦車は中戦車との殴りでも辛勝(皮肉な事に敵がドイツ戦車ならサクサクダメージを与えれます)
コソコソと軽・中戦車のような戦い方をしないとドイツ重戦車は勝てません。

勝ち負け補正を運営が操作か?
勝ち負け補正みたいな物があり、勝ち組に振り分ければ特に狙わなくても当たり、よく貫通します。
某ステージにて私は遠距離から線路と列車の間から5発連続で当てられました、同じ事をしましたが勝ち組に振り分けられた可能性がある時のみ同じ事が確認できました。
そして相手にクリティカル、乗員や砲塔、履帯等の損害が発生しやすいです

勿論、他のステージでもまぐれならともかく、勝ち組に振り分けられれば次元大介のように超精密射撃が連続できます、遠距離から連続で砲身に当てる、照準サークルの真ん中の小さい丸しか狙えるスペースしか無いのに高確率で当たります。

何かシステム的に弄らないと出来ない事と言われても文句言えませんよ。
チーターだと仮定しても、かなりの確率でチーターがいる事になりますね、、、

よく課金をさせたがるゲームですが課金をしても負け組に振り分けられれば負けます

演出やグラフィックは素晴らしいと思うので☆1個あげますね

こんな感じのゲームです、はい

☆5の人は技術やスキルと言っているが人海戦術でゴリ押しを技術やスキルと言われてもね、、、
そんな戦術を得意とするのはイワンだけですよ

結論 ロシア人のロシア人の為のロシアゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/02/19

modで確認できれば一番いいが
① 初動作が遅い(通信関係で遅かった場合除く 但しその後の動き次第)
② 重中軽で芋位置
③ 無駄突撃
④ 位置取りが野ざらし位置
⑤ 地形を考慮していない位置取り
⑥ マップ大小まるで見ていない動き(全体状況が掴めていない)
⑦ 前線支援が出来ない位置どり
⑧ 昼豚メシを採ろうとしない
⑨ 味方の射線に割り込む者及び味方の後退位置を塞ぐ位置どりとそれに類する行為
⑩ 自戦車が眼前の戦車に通用しないのに位置を変えない者
⑪ 必須の位置どりをすべき場所に重中戦車が確保しようとしない
⑫ 主戦場となる場所に主力が来ない
⑬ 互角の状況下で自陣防衛に戻ろうともしない又は占領を何故か躊躇する者 ⑥関係
⑭ ⑬において占領中無駄に発砲して位置をバラし挙句撃たれる者

被ってるのもあるが基本は序盤の動きでだいたいの味方の能力が晒けだしてしまうのだ

プレイ期間:1年以上2015/12/09

レビューは参考にならない

殺人スパイ子さん

運営の勝率調整や課金云々でいろいろ言われているこのゲームですが、基本とMAP毎の有利ポジションを把握出来る頭さえあれば勝率52%は確保出来ます
重課金者は確立調整されて勝率が高いという書き込みもありますが、これはしっかり基本を覚えて勝率が高くなった人が色々と手を伸ばした結果課金が多くなるというだけです
実際力量を伴わないプレイヤーが高ティア高額課金戦車を購入したところで勝率が高くなるということは一切ありません(むしろ相手に中級者以上が増えるのでさらに下がります)
自分のHPと同等のダメージを相手に与えることでリザルトで得られる「効力射」の称号を毎試合取るだけの事が出来ない人たちがサーバー人口の9割を占めているらしいので批判が多くなるのもある意味仕方ないですね

此処に書かれている大半のレビューはまったく参考にならないので自分がやりたいと思ったらやれば良いと思います

ただ、このゲームのランダムシステムというのは「不平不満が出ないようにランダムといいつつ勝率は低くても48%前後で落ち着くように振り分けられたり、チーム全体の力量が拮抗するように調整されているもの」ではなく完全にランダムなので短いスパンで見ると非常に偏りがあります
ある程度の根気も必要とされるので注意してください

プレイ期間:1年以上2016/12/05

これは酷い

山田さん

久しぶりに入ってみたが、なるほど、ここに書かれているレビューの大半は概ね正しい。明らかにプレミアム時のほうが勝てる。半信半疑だったが、勝率調整は存在するようだ。プレミアムなら自分が何もできていなくとも勝てるが、逆にプレミアムでないときは自分がどんなに頑張っても勝てない。60%を越えていた勝率がみるみる下がっていく。もし無課金で遊ぶならば、いっそのことネタプレイにでも走ってふざけるほうが楽しいくらいだ。ガルパンのお陰で一時は流行ったが、今や過疎が進み、一昔前にかなりの数いた日本人は引退してしまっている。大手クランも多数無くなっていたのには驚いた。そんな状態のこのゲームを今から始めるのはとてもではないがおすすめできない。

プレイ期間:1年以上2017/02/26

wotb 結構楽しい

スヤァさん

なんか文句いってる人多いけど、実際過疎ってないし、課金しなくても勝てるよ?文句言う人は自分が下手なだけ。味方は信用しないってそれ一番言われてるから。三千試合の人が文句言っとるけど、三千試合で愚痴言うのは自分の実力がないだけ。一万試合とかやって初めて愚痴言えよ。まあ相手と勝率が釣り合わない試合はときたま有るけど。それは運ですね。勝率調整があるなら勝率60以上の人たちが勝率維持出来るのはなんで?勝率調整あるなら維持なんてとても出来ない。その人が上手いから維持出来る。逆に言えば下手は下手なまま。ともかく、ここで文句言う人の大半は実力が終わってるだけ。

プレイ期間:半年2020/07/07

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