最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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年次緩和されるゲーム
ああああさん
サービス開始時からプレイしてます。
パン返せ。
このゲームは年次緩和をしているゲームで、初期の頃から比べると
・メインストーリー、キャラクターストーリーの難易度の大幅緩和
・キャラクター専用武器の+3作成率上昇(大幅ではないが現実的になったレベル)
・ガチャ確率緩和、確率表記、キャラクターの育成が進むほど星5当選率がちゃんと上がるようになった
・2018年春になってレベル上げ専用アイテムを導入し、レベリングが幾分緩和された
といった具合に緩和しています。
変わっていないのは、レベル上げがメインコンテンツということ。
とにかくイベントで石回収を満額するには上限突破+レベルカンスト近傍が必要ですし、ガチャの星5的中率も上限突破+カンスト5体を揃っている状態と、そうでない状態ではあからさまに変わってしまいます。
それでも2017年のガチャ緩和の効果は大きく、それまでは無課金で当選確率上昇アイテムを使っても1年に1人星5は引けるか、引けないかのレベルだったのが、毎日上昇アイテムを使用して1年で数体は余裕を持って引けるくらいになっているので、かなり緩和された方だったりします。
(確率上昇アイテムは毎日使えるくらいにばら撒いてます)
ただ相変わらずなのは課金に対するリターンが全然無いので、ある意味ではリーズナブル、ある意味では課金ブーストが存在しないので極端な爽快感は無いという点ですね。
特にガチャに課金する程無意味なゲームはこのゲームくらいでしょう。
明日のガチャも頑張ろうくらいが、丁度良いです。
はっきり言ってしまうと毎日スタミナを消化するくらいにレベリングしておけば、出遅れも取り逃がしも無いゲームなので、日常系ゲームとしては有りといえば有りなのですが、爽快感や優越感が欲しい人には全く向かないゲームです。
ただ言えることはレベリングを進めればコンテンツが消化できるようになるのと、ガチャ確率が如実に上昇するので、この点からも財布には比較的優しい日常系ソシャゲとも言えます。
古参プレーヤーと新規プレーヤーの戦力差は実は防具やアクセサリーにあり、これらは期間限定で強力な装備品を出しているので、これを持っているかいないかが一部のコンテンツ(戦場と大型モンスター討伐)に影響しますが、どちらも特殊コンテンツなので新規さんが神経質になる必要はありません。
因みにBGMの半数はロマサガで有名な伊藤賢治氏が担当していて、ああイトケンだなというのはすぐに分かると思います。
プレイ期間:1年以上2018/06/13
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ひどさん
新キャラ入手クエストと銘打っておいて
肝心のキャラドロップは1%にも満たない低確率
レアドロップ入手のチャンスといっておきながら
宝箱から出てくるのは役立たずのハンマーばかり
しかもクエスト報酬では資材が手に入らないため
大量のハンマーもほとんど使い道がない
これほど四方八方にストレスをためまくる記念イベントってなんだろうか
こういう仕様を延々と続けるスタッフは性根が腐っているとしか思えない
そんなゲームです
プレイ期間:半年2016/10/27
シャッチョサンさん
始めはヘルプもなく分かり辛いですが右端のクエストがチュートリアル代わりなのでそのまま進めましょう。
そうすることで☆1ですが色々なロボットを生産でき一つ一つ運用方法を理解できます。
スレオン用のゲームとしては優秀ですが人によっては待ち時間等連続プレイの妨げになる要素に嫌気が差す人もいるでしょう。
課金ガチャユニットとの間に許容し難い格差が存在するのはマイナスポイントですね。
資源取引も現状需要高で殆ど機能しておらず随所のバランス調整が上手くなされていません。
ただ、はいサこは確立されており一時的なメンテナンス後のログイン障害はありましたが現在は安定してプレイできます。
施設、ロボットをちまちまアップグレードしていくゲームなのでのんびりやることをゲーム内でお薦めされますがかなりの張り付きゲーで労力を要します。
戦闘オモロナイ
なんで霊街0の星に招待するんですかねぇ・・・ったく
プレイ期間:1週間未満2015/05/03
糞運営市ね!!さん
イベントにも拘らずドロップ率絞りすぎ。
そして金箱出たら出たで、中身は銅箱レベルのゴミが入っているという始末。
本当にテストしているのかと疑わざるを得ない。
こんなやり方じゃお互い何にも得るものはないわw
プレイ期間:1年以上2017/02/22
ゲーム素人さん
ガチャを絞る。レシピドロップを絞る。アイテムクラフトを絞る。挙句にデイリーミッションのランダム報酬はパン1000(はずれ)ばかり。
一日一回しかプレイできない戦場ではランダムトラップが最近300ダメージばかり出る。
そんなにメダル稼がせるのが嫌なのか。
過去にもレベル上限が開放されていない時に無駄に敵を強くしてストーリーミッションの進行を遅らせたりもしたが、どうやら開発はプレイを妨げることでしかユーザーを引き止められないらしい。
プレイ期間:半年2015/07/07
SSさん
課金要素はそこまで強いわけじゃないし、適当にやる分にはそれなりに楽しいが
ログインサーバーが重すぎて話しにならない
サーバーを強化しましたとかよく言ってるが1週間もすれば元の重さにもどり
ログイン画面とのにらめっこをずっとする羽目になる
イベントになればまともにIN出来ないのは当たり前
いっつも同じ状況なのに改善する気も無いし、反省する気もない
運営のサーバー強化しましたの報告が全くと言っていいほど信用出来ない
プレイ期間:1年以上2017/09/24
ダイエットブーブーさん
プレイ期間は1か月弱です。
デビュー当初の頃は分かりませんが今は結構いい出来・バランスだと思います。
システム・キャラ・音楽も良くやってて楽しいですね。
戦闘はオートですが古来のようなカード絵だけが敵を突っつくんではなくアニメーションであり馴染みやすいアニメーションなところが良いですね。
職性能も侍・ローグは不遇とされてましたが職特性追加によって使える幅が増えたとこも良いです。
今のところレアキャラがなくてもシナリオはクリアできますのでLvさえ上げればレアキャラじゃなくても好きなキャラで育成して遊べます。☆1・2のキャラにもボイス追加されましたしねw
ただ課金ガチャも毎日ひけるデイリーガチャも確率は同じっぽいので今のところ課金してまでする要素は薄く感じます。
まあ来年、『戦場』なるものが実装されるそうなのでそうなるとレアキャラが欲しくなるかも?
まあ今の感じでアップデートも随時されていくようであれば長く遊べそうです。
プレイ期間:3ヶ月2014/12/27
梨木ははよ生放送しろさん
もうすぐ1年経過しますが、マンネリ感が半端ないです。
結局このゲーム作業しかないんだよね。
よくレビューでながらプレイに最適とか言ってるけど、
結局パソコンに張り付けにされるわけで、ニートに最適と言ってるのと
同意語なんですけどね。
とにかくRPGとしての基礎的部分の骨組みがダメなんですよ。
職のバランスもリリース当時よりは改善はされていても
以前が問題外なだけで、よく見えるだけです。
武器、防具開発なんて問題外ですね。+3スキルは現段階ではいりませんが、
へっぽこ装備だとただ戦闘に時間がかかるだけのグダグダになるし
その間なにもすることはない。こんな仕様でスマホ版だすとか馬鹿の所業でしょ
実際CPUは+3スキルを存分に使用してるとか、CPU専用なんですかねこれ
とにかく、現時点で作業だけ、ゲームとしては評価ができません。
今後も改善も期待できないのでほんとは0にしたいのですが0がないので
仕方なく1にしました。
梨木はまたはよ生放送しろ。次は窯返せで思いっきり罵倒してやる!!!
プレイ期間:半年2015/06/16
パラボラさん
よほど課金状況が悪いのか、数ヶ月ほど前から、限定版と題して、既存キャラの衣装替えバージョンの大量投入をはじめました。
これによって何がおきるかというと、まず第一にキャラ用の倉庫が無駄に圧迫される。拡張することはできるが、ただの衣装替えであるなら、これまで通り専用装備を用意し、その装備をつけたときだけ衣装が変わるようにすればいいだけ。わざわざ別キャラにする意味がない。
次に、その衣装替えキャラが役立たずだということ。既出キャラと比べてステータスが低いうえに、衣装キャラ用の専用装備しか持てないため、同じキャラであるにも関わらず既存キャラの装備を持たせることができない。
その結果、戦闘でも内政でもほぼ役立たず。
つまりそんなものをプレイヤーに押し付けてきたわけ。これが、まがりなりにも数年間続けてきた運営のやることだろうか。
プレイ期間:1年以上2018/11/19
オンラインゲーマーさん
運営がクソすぎる
レビューを見てやろうかなって人は
やめたほうがいい
イライラするだけ
ゲーム中1分ごとにすぐ落ちる
運営はネット環境が弱いとか
アクセスが集中してるとか
なんとか言ってるが
自分はネット環境良好
深夜4時にアクセス集中することはないだろ
のくせにこの現状
そして運営対応なし
やって後悔するまえにやめとけ
プレイ期間:3ヶ月2017/01/29
クウラさん
3周年目前ということでレビューを。
シナリオに関してはライターが変わったこともあり、ストーリーの2部が怒涛の面白さです。
ゲームとしての面白さは、イベント毎に頑張ってやるかゆったりやるかの考えがすぐまとまるので、生き急がない人にはちょうどいい塩梅です。
武器防具は、レシピを拾い鍛冶をすることで強いものがたまに手に入るかどうかなのですが、錬度システムを今後導入するみたいなので強いものの手に入りやすさが上昇するものと思われるので、今の本当にたまにできる状況を打破することになると思ってます。
ガチャに関しては、欲しいキャラがでるかどうかは運と課金額によりますので5万は用意しておくべきでしょう。
ガチャの高レア確率に関してはすでに上昇しているので、最近は星5が多く来ますが、個人差はあるので期待せず引くのがいいと思われます。
ですが、☆4以下でもある種のランキング戦で上位100以内に食い込めたので、如何に考え抜いて、打破していくかプレイヤーの腕を魅せる部分ですね。
キャラクターの魅力はキャラクターストーリーなどでしっかり描かれるので、ここだけは満点です。
個人的なプレイとして☆2以下でたまにくる高難易度を攻略などしていますが、試行錯誤すればできるようになっているバランスが今のところ高評価に繋がっています。
レアリティ関係なく、気に入ったキャラで十分攻略できるように作られているバランス調整は絶妙ですね。
プレイ期間:1年以上2017/09/05
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