最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
他のゲームの揚げ足とりがpso2 の評価を落としている
イーサンさん
pso2 において、運営のバランス調整が問題という至極まっとうな低評価に何故か噛み付くレビュアーがいるため、1つの高評価に対して複数の低評価がつき、トータルでポイントが下がる。
pso2 自体は嫌いじゃないけど、公式の場でユーザーにケンカを売るような発言をする運営や、事あるごとに他のオンラインゲームの揚げ足をとって、pso2 の問題点を正当化しようとする信者のせいでpso2の評価がどんどん落ちていくのは悲しい。
他のオンラインゲームを下げても無意味。もっと面白いオフゲーやソシャゲーがあれば、pso2 どころかオンラインゲーム自体をやらないという選択肢もあるわけだから。
プレイ期間:1週間未満2018/06/17
他のレビューもチェックしよう!
illさん
初期に作った1キャラ以外、同じサーバでもサーバ違っても追加作成するだけで500円
通常ガチャ:11回2000円 ゴールドガチャ:11回5000円 ガチャの景品に武器を強化失敗を防ぐアイテム
マイルーム利用:(30日)700円
ショップ利用:(30日)700円
拡張倉庫:(30日)500円
所持数増加:350円
復活アイテム:150円
PTのHP完全回復:3個400円
スキルツリー追加:500円
スキル初期化:1000円
経験値2倍:(30分)3個500円
見た目変更:500円
マグ所持数1増加:300円
マグ初期化:500円
さあどれでもどうぞお客様^^今なら最大5000円課金することでお得なアイテムを差し上げますよ^^b
プレイ期間:1年以上2014/10/07
でさわさん
現状をサクっと説明すると
ソロ…というか、人数が減ると死にコンテンツになるモノがほとんど。
そして、このゲームは最先端クエスト以外はまったくやる価値がない。
止まらない過疎化…あとは言わなくても分かるな?
じゃあその最先端クエストはどうなのさ、というと。
今は艦隊なんちゃらという、空間戦闘をテーマにしたのがある。SFロマンをまったく理解せずにガワだけそれらしくしたお粗末な内容だがそれはおいといて
ゲームバランスがぶっ壊れてる。そして死ぬと5秒で自動復活する。死ぬのが前提なのかこれは。
なんせ、どこから飛んできたのか分からない死角からの攻撃で致命傷を受ける。
HP盛りして2500程度あってもギリ耐えられるかどうか。汎用装備だと即死するだろう
カメラワークのクソさと、考え無しに付けたエフェクトがコレに拍車をかけている。他人のエフェクトをOFFに出来ても自分ので視界が埋まるなんて冗談だろ。
あと今どき、敵の背中で画面が埋まるゲームなんてそうないぞ。透過処理くらいしてくれ。
んでコレを抜けると、もっさりロボステージかDPSチェックボスが待ってる。
DPSチェックは付き合うのもバカバカしいので、自分は無視して無敵技で抜けてるが。
このPSO2は、DPSチェックとランキングが大好きらしく、どこに行ってもコレがある。
正直ウンザリだ。もう辞めるので後は知らん。
プレイ期間:1ヶ月2019/06/12
らあさん
キャラクタークリエイトと音楽は良いと思いますよ。
でもそれだけ。
運営がとにかくひどい。
自分は友達4人でボイスチャットorSkypeでやってました。
最初の頃は皆でワイワイと馬鹿話しながらやっていましたが、難易度ベリーハード辺りから敵を倒すのが目的では無く、レア武器or防具を当てるゲームに切り替わった辺りからつまらくなりました。
ある時友達の一人が「不公平が出てつまらなくなりそうだから辞めよう」と言いました。
最初は自分には言ってる意味が分かりませんでしたが、色々調べると明らかにレアアイテムが運営に操作されているのが良く分かりました。
簡単に言えば貴重なレア武器(今だと星12武器)等が出る人はいくつも出る。出ない人はいくらやっても出ないという差がはっきり出る感じです。
明らかに運営が操作しています。
一時期問題になったスマホゲームのガチャのやり方で課金をムキになってする人ほど出ないようにしてある可能性が高いですね。
自分は無課金でずっとやってました。
星12武器はカタナとロッドを取りましたが、月に1万円位課金していた友達は皆0でした。
流石に空気悪くなりますよ。
そして友達は皆辞めました。
自分はゲーム内でフレンドを作る気は無いので一緒に辞めました。
だってゲームのレアアイテムよりリア友達の方が大事ですから。
運営のレア確率の操作の判断基準は色々あるようですが、明らかに某スマホゲームの会社のやり方と同じです。
無課金で、ある程度遊んだら辞めるのがbetterですよ。
プレイ期間:半年2014/10/05
せーがさん
●長所
○基本無料だが、無課金でもデイリー/クライアントオーダーや
緊急クエストをこなしていれば課金層についていける。
プレミア(月1300円)状態ではブロック移動、倉庫、マイショップなどの
利便性が向上するので、必要時だけ課金するスタイルでもよい。
課金ガチャは衣装等の趣味品、強化補助品等がメインで、
基本的に課金者限定の強装備といったようなものはない。
○キャラクリやチャットの自由度はネトゲ全般の中でも幅広い。
コラボは最多クラスであり、優に数十コラボを超えている。
○アニメや演劇、オフイベなど間口が広い。ニコ生も頻繁に放送しており、そこそこ人気。
とはいえ、ゲームに金をかけてくれ!との声も少なからずある。
●短所
○緊急クエストという時間限定の美味しいクエストをいかに多くクリアできるかが
レア取得率や成長率に直結する為、緊急待ちゲーとも揶揄される。
逆に言うと、緊急さえ上手くこなせれば、普段のんびりしていても大丈夫。
○新クエストに新強力装備シリーズを一度に実装する事が多く、
既存クエ・装備が纏めて死に体になりやすい。
これはPSO2に限らずネトゲの常であるため、責めすぎは酷だが。
○最大12人の火力を倍増させる「ウィークバレット」がバランスを壊しており、
これの有無でクエスト難度が劇的に変わる。上記とあわせ、高難度緊急で
誰も使えないと、失敗せずとも時間がかかるのでクエスト放棄、という事もしばしば。
●賛否両論
○良くも悪くもヌルイ。最高効率しか認めないのでなければ、失敗することはほぼ無い。
入手し易い「赤武器」「サイキ防具」などをクラフト(性能を平均的な強さにする)で
鍛えたものと、時代最高レア装備を比較しても大差は無い。
但し、休止しても気軽に戻れるようにしているとの事なので、狙い通りではある。
○穴が多いストーリーはよく批判される。
ネトゲのストーリーはおまけと考えるなら気にしなくてよい。
○最近は交換素材を貯めて最高レアに交換する傾向である。
運も実力も関係なく時間さえかければ最強装備入手という点は評価が分かれる。
アップデートでまた変わるかもしれないが。
●総括
ライトとへビィの差が離れづらいゲーム。
”やり込みの差”を見せたいユーザーにとっては物足りなく感じるだろう。
無料でヌルめ、キャラクリも楽しめるので、ネトゲ入門におススメ。
プレイ期間:1年以上2015/11/11
ひまわりさん
寄生虫さんたちに私も遭遇しました、いつも後半にくる人たちですよね?装備とかプレイヤースキルとかどうでもいいので最初の辺りから戦闘に参加して欲しいです、毎回最後の方に来てアイテムなどを取って行くのは見ていて気分の良いものではないです、こういったプレイヤーさんが増えていったら嫌ですね、面白くないです(文字が足り無いので、コレも追加します)能力追加の成功率が95%なのに2回連続で失敗して、カプセルとメセタが一瞬で消えました、自分は温厚な性格だと思いますが、その時はおもいっきり枕を床に叩きつけて(ドゥドゥか!お前はっ!)と言ってしまいました。
プレイ期間:1年以上2021/07/17
ダイスケさん
VHからが本番、その過程はゴミ・クソと言われ続け、マゾなのか、突貫でLv40まで上げてVH突入
レア(★10)?全く出ませんが
馬鹿みたいに同じエリア(マルチエリア)を、何時間も、ぐるぐる回り続けて、まともなアイテムは一つも出ない
アホくさ
今は己の愚考をただただ反省するのみ
寝てたほうがマシだったw
プレイ期間:1ヶ月2013/08/21
zetubouさん
まずはじめに言いたいのがこれってmmoなの?毎日ひたすらtaまわすだけだし移動も指を以上に酷使するステップアタック移動。アドバンスはFOいがいお断りって書いてある。大体なんで安全圏から鼻くそほじりながらクリックするだけのクラスが最強なわけ?近接職が息してないじゃん。そして最近の強化DFでは皆部位破壊するためにギスギスしていてなにも知らない人がしょっぱなショックかけたり、下腕攻撃すると名前を言われてののしられます。これやってると自分の性格が悪くなっていくのを痛感します。高レベルになってくると低レベルの人と組んだときどうしてもうっとおしく思ってしまう。そんな仕様のくそげーです。いやーすごいわ感想文とか苦手なのにこの糞げーのレビューなら1万文字は書けるねw
プレイ期間:1年以上2013/06/24
おぺにぺにさん
暇を持て余している新規なら、まあ1か月は楽しめるんじゃないかな
ただ古参はもう誰一人いないと思ってください。
彼らはEP4のおかげで、現実へと帰っていきました。
新規さんにいい話をひとつしてあげましょう。
あなたはPSO2のプレイヤー、いわゆるアークスです。
一生懸命レア堀をがんばって、当時最強のアーレスシリーズという武器とサイキシリーズというユニットを手に入れました。
うれしくて強化もがんばり、ロビーでドヤ顔しながらダンスをしたりしていました。
しかし突然海外赴任を命じられます。しかも2年間。
その場所はネット環境の乏しい僻地です。あなたは悲しみながらも旅立ちました。
2年が経ち帰ってきたあなたは、久しぶりにPSO2に復帰しました。
きっともっと強い武器防具が出て、きっといろんなクエストや緊急があるのだろう!
フレンド連中は元気にしてるかな?チムメンは相変わらずワイワイやってるかな?
胸を躍らせてログインしてみると、あなたはまだまだ最前線で戦える状態でした。
それどころか、その辺のアークスよりも何倍も強いです。
あなたは愕然としました。最高レアリティ13の武器がバラまかれ、なおかつ2年前の武器がまだまだ最強レベル。2年前最強だった防具もまだまだ最強レベル。
そして全く様変わりしていない緊急クエストに、閑古鳥の鳴く常設クエスト。
レベル上限も同じ75のまま。新職のサモナーというつまらない職業。
当時一緒に楽しんだフレンドやチムメンが誰一人ログインしておらず、フレンド枠上限200のうちアクティブはゼロ。あっけにとられるあなた。唯一の頼みの綱であるストーリークエストも、宇宙を救った伝説的主人公をほったらかして、謎の女子高生の学園もの。
これでも続けられますか?
心が折れて居なくなってしまったアークス達、それが古参です。
ウソのような本当の話。
プレイ期間:1年以上2016/11/08
じんくさん
やり始めて3年くらい?このゲームは色んな意味でおかしいです。やり始めてからずっと違和感が各所にありましたが、ここのレビューを見てやっぱりなと確信に至った部分があります。このクソゲー、職バランスがどうのって話があるそうですが、その前にゲーム環境などを考えて攻撃力と防御力のバランス調整が明らかにおかしいと思いました。
おかしい点は以下に
①特殊能力が云々と前の評価にありましたが、確かに今のゲーム風潮とゲーム環境なら防御力の方が簡単に強化可能でなければおかしいバランスに思います。アクションRPGだからこそ火力にしかメリットがないなら火力の強化こそが難しく設定されるべきだと思います。今のバランス調整だと運営が故意にやらせたくないと思って調整しているとしか思えない状態です。
②クエストのほぼ全てに時間制限があり、EP4からタイムアタック形式、スコアアタック、DPSチェックなど著しく偏ったコンテンツ内容になって行きました。その少し前に運営の他のユーザーのプレイスタイルを排斥するな、との公式コメントがありましたが、自分たち運営が火力がなければクエストに参加するな!と言う風潮を強め、間接的いやこのゲームの風潮を見ているとそうなると運営自身がわかっているにもかかわらずクエスト設定をしてきたのでほとんど直接的に「何かを狙って排斥するかのような運営方針」を採ってきています。この点については「木村・酒井」という人物が特にわかっているかと思います。さまざまな情報がありますが、いい加減とあるプレイスタイルを潰したくてやりましたと正直に言った方が身のためかと思います。
時間制限についてはもういい加減無くすべきかとは思います。そもそも自分たち運営が火力偏重ゲーにして、さらにはオンラインRPGで「レイド」クエストだと言うのにソロでクリア可能なバランスにしているのに12人や8人、4人でやればクリアできない方がおかしいとなるので「そもそも時間制限があること自体ナンセンス」だと言えると思います。ここにいつまでも拘る理由がわかりません。それとここで普通はクリアできると言う点について異論がある方が見えるかと思いますが、そうなったのならもう一つ下の難易度でプレイすることがアクションRPGとしての姿かと思います。装備を整えたり、レベルを上げたりすることが必要になってきてその準備をしてプレイヤースキルを付けて最高難易度に参加することが「ゲーム」としてあるべき姿かと思います。
③課金アイテムにおいても攻撃側と防御側の設定が極端すぎて余計にインフレを招き、遊びの幅を狭めている。また、課金アイテムだけでなく、ここのレビューにもありますが例えば挙がっている物としてマグのミニデバイスに打射法防御側のものが無いことです。これについてはどう考えても、どう言い訳を言おうが「最初からあるべきだった」と思います。大分人が減り、利益が約90%減少したようですが、この期に及んでもまだ「自分たち運営の好き勝手にやり、ユーザーの声が大きいものであろうが小さいものであろうが運営が気に入らないと判断したモノについてはどうあっても実装検討しない」などと言った態度で運営しているように思います。
ここまでやってきてまず目立つのは運営の「ユーザーに楽しませたくないものがある」ように運営している点です。都合の良い部分については他のオンラインRPGから要素をそのまま模倣します。最近の生放送?で見て印象的だったのはメインハンターの今後の調整内容です。わざわざ物凄いドヤ顔で「ハンターはパーティー支援をするようにし、ヘイト管理はさせますが、タンクにはしません!(ドヤ」でした。この今の防御の仕様でヘイト管理させ、上に書いたように火力のような強化がゲームとしてできないようにしてあってはヘイトを向けさせてハンターだけがタコ殴りにされて戦闘不能になりやすくなり、その間に他のクラスが強力なエネミーを倒すなんてゲーム状態に最悪の場合はなるのだろうなと思っています。また、中途半端だとヘイト管理する間に攻撃しろよ!!となるのがこのクソゲーのオチかと思います。あの放送を見た感じだと「運営はメインハンターがパーティーメンバーを守りながら闘うことをただやらせたくないのだろうなという印象とウォーアトラクトのようにあくまで敵のデバフのみにし、それをパーティー支援とし自己強化(自己の防御力強化)だけは絶対にさせたくないという印象」がありました。これによりまるで何かを絶対にやらせたくないといった態度で運営しているような印象を更に強くさせました。
楽しんでもらいたいと思って制作・企画・運営していないのでとてもお奨めなどできません。課金なんてもっての外です。評価は最早対象外です。
プレイ期間:1年以上2018/09/20
…さん
レベルを上げて緊急クエストだけに行って13や14出るまでやって武器やユニットを攻撃特化にして早く倒す作業ゲーム。 ガードスタンスを用いたタンクなどもできない。スクラッチもゴミくずばっかりだしストーリーもアニメとかのパクリ?があって萎える。運営の妄想だけが加速するRPGという印象しかない。XHいけるレベルになっても自分を初心者という輩が多くウザい。キャラ再現するにはリアルマネーが必要です。スクラッチ引いてメセタに変換してそれでほしいものを買う。の繰り返しになりかねない。 金稼ぐ以外に何も考えてない無能運営万歳!!
これから始める人たちがこのレビューを見るかはわかりませんが。 課金はしないほうがいいです。無課金で楽しみたいっていうのならそこそこ楽しめるかもしれません。 本当にごく一部だけど優しいプレイヤーもいるから!!
プレイ期間:1年以上2017/05/10
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!