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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

運営専用機と煽りが最悪

サヨナラバンナムさん

運営自体が否定してるが、攻撃してもアーマー値が減らない機体とかしばしばみられる。
以前、メールして聞いてみたら社員やバイトなどスタッフがゲームに参加してるのは事実とそこまで聞き出した。

YouTubeでガンオン実況してる方にジオン視点で動画UPしてますが
あれは社員の方なんですよね。
そうでなくても提供してる感じだね。
ジオンの方が扱いやすく強いんで連邦より多いのが事実。
これも以前、「ジオン優遇してるのではないか?」と質問したら
直ぐに連邦プレイ動画もUPし始めたのにはわかりやすい反応だなぁと感じましたね。

DXガシャチケやマスチケなどいつも3桁くらい所持していてガシャを回せば比較的にすぐに最新機体の金設計図が当たる、又は当たらなくても次回の動画で使っている。
レベルも80近い機体を沢山所持してるのもすごい感じ。
課金を煽る動画なので注意が必要。

連邦でプレイしてるとわかりにくい攻撃で砲撃が半端なく途切れることなく降り注ぐ事がある。
しかし、先頭切っていくと殆どが強襲機。
どうやら運営が介入してるみたい。
他にジオン機体が消えたりショットガン2回食らってアーマー値4000以上フル状態のフルアーマーZZが撃破されたりと不可解な事がとても多い。
これも運営が煽って課金誘導だと思われる。

「バンナム商法」という解釈の幅が広がりそうだ。

プレイ期間:1年以上2018/06/30

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ガンダムというコンテンツに乗っかっただけのゲームです。
PCゲーなのに何故か60FPS制限です。がそもそもそこらのハイスペックPC(30万程度)では60FPSすら維持できません。現実的な費用範囲内でぬるぬる遊ぶことは不可能と思います。

グラフィックが綺麗なら100歩譲って許せますがプレステ3とプレステ2の中間くらいの出来です。

課金要素がクソだとか新機体が毎度のようにぶっ壊れ等々不満を語ればきりがありませんがそもそも快適に遊ぶことができないです。何年やってもプレアルファ版の域を脱することはないでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/09/21

1、課金機体や無課金でも手に入りずらい機体の大幅弱体化・運営の守銭奴体質と詐欺行為
2、高階級の4000戦5000戦経験済みの将官から佐官・30戦未満しか経験の無い尉官まで同じ部屋になるゴミ糞マッチング
3、機体調整の下手糞さによる一部の機体だけが強い相変わらずのバランスが悪い状態
4、初心者や不慣れに対し、自己中廃人達が自分たちのゲームに対する価値観の身勝手な押し付けが日常茶飯事
5、MAPが選べないのに途中退出か1分30秒から2分で強制で途中退出扱いになるためトイレも電話対応も来客対応もできないニート仕様ゲーム

6、ゲーム内掲示板は運営やガチ勢や廃人の文句を言うと運営から警告メールが来るため何も書き込めない
7、局地戦・協力戦がつまらない上に超絶過疎でマッチングに時間がかかりすぎるため事実上、大規模戦しかコンテンツが無い
8、カメラガンを使っていると味方から何もしていなく放置していると勘違いされ撃たれたり切り付けられたり嫌がらせを受ける
9、初心者や不慣れが戦艦を動かす事・核兵器を運ぶ事・ビーコンを運ぶ事などをすると古参・廃人・将官・ガチ勢から文句を言われ最悪、戦場から強制追い出しされる
10、廃スペックPCでもラグが酷くて、見るからに当たっていない相手の攻撃が当たっている事になって気づいたら自分の機体が壊れている

プレイ期間:1年以上2015/01/25

普通に面白い

えさん

まあ、ここにレビューあげている人たちがいい例だけど、一部ユーザーのマナーは確かに悪い。
アプデの度に運営叩き、負けて不貞腐れて味方に暴言、等など・・・。
基本的に下手なプレイヤーほど、味方や運営に暴言ばかり吐いている。
とはいえ、ゲーム自体は普通に面白いし、サービス開始当初と違って、いわゆる「free to win」の考え方が強く反映されてきていて無課金でも普通に課金者と戦えるなど、ゲームとしての質は高い。普通に面白いと思う。

プレイ期間:1年以上2015/09/23

新規で始めるとこうなる

窓エアコンさん

 1 出撃して5秒や10秒で死ぬ事が頻繁
 2 初期機体の性能がゴミすぎて武器強化するにも機体強化必須で金策
 3 金策するにも戦闘報酬の少なさで何も出来ない
 4 出撃して敵の攻撃たった1回か2回で即死する
 5 即死を20分永遠と繰り返すだけで面白くない
 6 デッキコストを増やすにも非常にマゾいシステムによりデッキが貧しい
 7 敵から必死に逃げても後ろから斬られ即死
 8 調べるとマッチングがクソすぎるが運営は変えようとしない
 9 なんとマップが選べないのでクソマップに当たると時間の無駄
10 戦場に出ても即死するだけなので放置スキル必須
11 指揮官参戦すると些細な事で味方から文句を言われ強制退室させられる
12 他人に指揮官入られると指示更新無くイライラする
13 民度の低さと運営が暴言魔の根本的解決せずチャットは常に荒れる
14 一部の機体以外で核を持つと味方から暴言を受け強制追い出しに遭う
15 核を持って指揮官居るわけでも無いのに味方からバズーカ連射される
16 戦艦操縦しても進行方向違うだけで暴言受け&キックされる
17 マッチングシステムが糞なので参戦回数4000回の廃人と同室にされる
18 デッキ構成や戦い方で味方に文句言われ暴言吐かれる
19 要求されるPCスペックが廃人ニート仕様

プレイ期間:半年2014/02/06

イライラ オンライン

あらんどろんさん

良い所 無料で出来るこれのみ
悪い所 これから始めようかと思ってる人にはおススメできない、フルボッコにされますよ、階級落しが多いからね。階級なんですが個人の努力では上に上がれないクソ階級システム(道連れシステム個人成績が良くても味方が陣営が負ければマイナスポイントとか訳わからん)このシステムのせいで負け試合になると暴言が酷い見方同士でお前が悪い状態になるからね。MSの弱体化、課金して強いMS購入、しかし弱体化されて使い物にないない状態にされるこれってほぼサギじゃね?
後皆さんの言う通りバランスがクソジオン勝率が2割~3割連邦超優遇、ジオン側での昇格はかなり厳しい現状、運営も解っていながら修正の予定無し。
このようなクソゲーです、まぁ始めるなら連邦側で50万円程用意して始めるのがいいでしょう。

プレイ期間:半年2017/10/10

あたかも本当のプレイヤーのようになりすましたようなNPCの存在が本当にいるのかどうか、みんなに分かってもらう方法はもう運営に答えを出してもらうしかないと思っている。ここで誤解のないように言っとくが戦場で実際のプレイヤーが途中で戦場を退出したりするとNPCプレイヤーが代わりに戦場に混ざるんだぞ。今問題になっているNPCは戦闘前のブリーフィング画面に写ってるプレイヤーもNPCが混ざってるんじゃないかって事だよ。これが本当なら運営はマジで悪質すぎるって事だ。このNPC問題が本当なのか嘘なのか、これをハッキリさせる簡単な方法は運営に答えさせるしかない。今キャラバンで色んな所で宣伝活動してるよな次はたぶん北海道でやると思ったよ、そこで佐藤プロデューサーはこのNPC問題に対して本当の事をいえばいいだけだ。ここまで広まってしまったNPC問題を解決させるには佐藤プロデューサーが正直に答えればいいだけ、だって嘘をついても嘘っていずれバレるものだ、だったら早い段階で本当の事を責任者が言えばそれで今のNPCプレイヤー問題の疑問は一気に解消されるだろう。だって運営もここまで言われればNPCプレイヤー問題を早く終わらせたいと思うのが普通なんだけどね。だぶんここまでNPC問題が言われ続けるって事は運営はNPCプレイヤーを混ぜてる可能性が高いって事になってしまうよ。

プレイ期間:1年以上2018/02/21

UIと呼べる部分がこの2年半で改善された箇所は一切なく、機能的にも
リプレイが追加された部分一点のみしか評価できない上、その使い勝手も
逆転再生すら不可能という衝撃仕様。51vs51を実現するために(そうなのか?)
ナロー回線のプレイヤー(絞り、LSなど含めて)を排除する事ができず、
ブロック機能もチャットが見えないだけという片手落ち。

商材の無駄遣いとはこのことだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/09/09

統合整備計画

統合整備計画さん

▼現在予定している調整内容の一部
・全機体の歩行速度の上昇。
・ホバー系機体の最高速度の上昇。
・しゃがみ時にブースト回復速度が上昇する機能の追加。
・強襲タイプの照射武器の弾速の設定および、ダメージ付与間隔と間隔あたりの威力の調整。
  対象機体:ガンダム試作4号機、ゲルググM(シーマ機)、ガーベラ・テトラ
・出力限界系狙撃武器のチャージ必要時間増加および、弾頭サイズの縮小。
  対象機体:ガンダム4号機、アクト・ザク(狙撃装備)
・「高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)」ラッシュモードの効果範囲縮小および、反動(リコイル)の調整。
・「ジ・O」覚醒発動までの時間微増
・一部状態異常武器の効果時間の調整。
・カメラガンの性能調整。
・バトルアシストモジュール「カメラガン強化Ⅰ~Ⅲ」の効果時間を短縮。

ガンダム試作4号機なんてほとんど見かけない。統合整備と言う名のただのジオンの
メイン機体ガーベラ・テトラの弱体化。さすが連邦贔屓の運営さんだ!

プレイ期間:1週間未満2016/10/01

はい、両方終わらせてきました。
今回、フレナハ対策を拠点の形状で対策すると
運営便りで見てたので、今回のメンテパッチで
すべてを決めようと思ってました。
さすが、期待を裏切りませんでした。
一部の拠点の屋根の上の穴を塞ぎました。以上。
はい?運営さん、もういいよ。フレピクは自分
の腕で止めろってことだろ?もういいよ。
俺が出した決断は、もうこの運営とは関わらない。
どれだけバランス崩壊してるか理解もしてない。
単機ですべてをひっくり返せて、火力重視の
コスト高いケンプファーにもできないことを
平然とやってのける機体があっても、なんもしない。
ナハトがあるじゃないって?あんなのもう無理よ。
このゲーム会社は、なんも把握もしてない。
それが、今回のパッチで理解できた。
十分な収穫だった。両軍金使いすぎて、どうするか
悩んでたが、もううんざりだ。
楽しく遊んでる人もたくさんいるこのゲーム。
それは間違いない。
しかし、この運営は理不尽過ぎる。
どんなふうに理不尽なのか、やってみればわかる。
自分みたいに、ストレス貯め込んで爆発するか。
黙って消えてなくなるかの道しか、このゲームにはない。
半年もやってみれば、だんだん理解してくると思う。

現在、フレピクと機体が猛威を振るってます。
3-4人くらいで止めないと無理です。
個人では絶対止め切れない。
そして、気付くと負けている。単機ですべておしまい。
そんなのが、8人とか10人とかできたらどうしようもない。
ジオン・連邦同軍でもストレスでしかない。
ビムコ盾も増やしすぎ。
元々、ジオン機体が被弾面積をカバーする為に付けたんだろう?
なんで別の機体がバンバンビムコ盾持ってるんだよ。
細見でビムコ盾の耐久高くてアーマー値もバカ高い機体とかも
おかしいだろ?頭がおかしいわ、この運営。

プレイ期間:1年以上2015/04/29

UC0096アプデ後の二回目(三回目?)のレーティング階級付けの今日、何故だか大佐から少将に階級上げさせられた。
言っちゃなんだが自分は上手くもなければ中の下プレイ環境でチートもハックも課金もしないエンジョイプレイヤーだ。
よって必然的に強襲機体など使えるわけも無い、最前線に行った所で糞廃相手に毎回毎回即死することを保証できる程度のことしか出来ない。
中後方から敵侵入路を推測して予め張っておくくらいしかしていなかったのに、だ。
レーティングって何だ。
要は頭数が減ったのの穴埋めに下手でも無理矢理階級上げさせるシステムってことだ。
もうウンザリだ。
機体も録に揃わないのに糞廃相手に階級だか何だか分からんシステムで滅茶苦茶マッチングに放り込まれることに嫌気もピークだわ。
バイナラ。

プレイ期間:1年以上2015/09/24

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