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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

ガン消しに数十万使うなんて人居なかったよね

ハウアクアジ・ムサイツヨさん

今のネトゲ業界の悪いとこを集約させたような最高傑作。
・ガンダム(ブランド)で大量広告
・札束をBCサンドにぶち込んでガチャレアを引いた奴が一番最強
近所にある何かに似てませんか?これを異常と思わない人間はおかしい。

プレイ期間:半年2013/05/04

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NPCの多さが半端ない・・またパイロット名も定番のものから、カタカナ、アルファベット、記号とかなり増殖されている・・酷いNPCだとつい先ほどまで、まるで人がPLAYしてるかの様な錯覚する動きをしていた、どこのゲームでもキャラ名で付けられる様な、いかにもありふれたパイロット名の機体が仕込まれた行動パターンが想定外の状態に遭遇してしまいイカレタのか、なんでもない平凡なオブジェクト手前でピョンピョンとず~とバカみてーに永遠と意味不明に跳ね続けるマヌケな姿を晒してるのが実情で他にも普通っぽく動いてた機体が突如、壁めがけ永遠と突進した状態のままになる機体など 意味不明な動作を永遠としだす邪魔をするだけの壊れたNPCを頻繁に見かける また火力や当り判定の範囲、耐性、動作速度などの数値を不正に改造変更してる機体も多く正規の仕様からありえんほど大幅にかけ離れすぎているので矛盾点が明確で素人目でも判別がつく 何でもありのゲームになっていて、ここまでゲーム性が崩壊したらオンラインでやる意味も必要性も無いとおもう 自ら適切とは思えない手法を用いて運営されている上、いくら問い合わせをしたところで、どんな内容であろう問題であろう運営チームで止まる仕組みになっているので全て無視対応で仕事は終わり それ以上、上のメーカー上層部まで問題案件として上がる事はなくメーカー本家として問題視される事はない 詐欺であろう社会的に不適切な手法を用いたところで訴えや指摘など運営チームで全て止めてるんだから改善などされる事はない 社会的にも非常識な運営手法含めゲームそのものも崩壊してるので、やる価値は全くない

プレイ期間:1年以上2018/03/15

最近の参戦の酷さは極限値に達した。

まぁ「ニュータイプ」さん

ココの1ポイントのレビューは概ね正しい。
ただ一つ、問題の本質を逸らすのが幾つか存在するので指摘すると、初心者が居つかない最も重大かつ最悪の問題がマクロチートと連帯アビューズのシステム外ツール濫用がまかり通る現実だ。
廃人だの課金勢などは所詮、プレイ暦の長さと掛けた金の多少に過ぎない。
ゲーム暦の長さで上手い下手が出るのは当然で、掛けた金の多さでより有利なプレイが出来るのもシステム上当然のことだが、システム外の違法ツール濫用によって対戦を自己に有利に働かせることは、その悪質さで前述とは本質的に意味合いが違う。
そういう悪質プレイヤーが将官戦場や将官崩れの蔓延る大規模戦に跋扈していながら、バンダイナムコは取り締まるどころか逆に暗黙で推奨し金蔓にする算段しか考えない。
参加する普通のプレイヤーなら誰もがその異常性に気付く。
気付いたプレーヤーはそんな場所で卑怯モンの馬鹿共相手に大戦なんか出来ないと愛想尽かして辞めていく。
最前線に出れば出るほど、チーターやマクロばかりの将官戦場に叩き込まれて何処の誰がガンオン続けたいなんて思いますかね。
要するにそういうことなんだよ。
ガシャやらマスチケやらに何十万とリアルマネー注いだ所で、その見返りが違法ツール濫用の悪質プレイに蹂躙されるだけなら、そんなゲームに誰がしがみ付きたがるか?
解決策なんて誰の目にも明らかなのに、誰よりもソレを知る立場のバンダイナムコ自身が糾そうという意思さえ見せないんだよ?
理由は一つだけ。
そういうチーター風情がバンナムの一番の上得意様だからだ。
悪人同士の癒着構造。
それが今の機動戦士ガンダムオンラインの本当の意味の本質だ。

プレイ期間:1年以上2015/10/09

このゲームはガンダムの世界の様に連邦・ジオンに分かれて戦闘をするゲームですが、両軍から1つのアカウントで参戦可能です。ですが明らかに方軍専的な人がバランスについて声が大きいので人数的な偏りが半端なくなってます。とにかく勝率的な事は気にせず機体が、不遇だと言う一部の人が多いです。バランスについて完全に取れているとは言いませんが、明らかにバランス以外の所でも嫌になって引退した人もいると思います。勝率以外の場所でバランスを取りたいのであれば、武装などの不満を考えると全機体完全ミラー以外無いとおもいますが、それすら否定する人が多いです。
とても今から始める様な環境ではありません。
やるならば無課金のみと決めて始めた方が良いと思います。
勢力は凡庸機の多い連邦から始めるのがいいでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/07/01

↓イーガーディアンが沸いてるな

ガンドゥムオンラインさん

もっと初心者イベント強化しない限りZガンダム始まっても新規は逃げるよ。
ゲーム自体は面白いんだけど初心者と上級者のデッキコストの差が酷い
ゲームバランスが・・・まあ下のレビュー参考にしてください
とにかく新規もっと増やせよ運営

プレイ期間:1年以上2015/07/01

ネガオンライン

なんでもさん

最初期のころからネガが絶えなかったけれど
ここ最近のネガや煽りはあまりにも酷すぎてげんなりする
こういう連中がいる限りこのゲームが潰され廃れていくだけ
もうどうしようもないのかもしれんが
バランスよりも早いうちにこういう連中を潰しておくべきだった

プレイ期間:1年以上2015/04/13

クソゲーランキングNo1だと思う

あほかこの劣等性さん

チートが酷すぎるる設定もクソもない
●クッソ長い事ダッシュし続けてる奴いたので測ったら軽く45秒以上ノンストップで継続、酷いのは煙吐きながら(MAX強化でも全く追いつけないのでこれ以上計測不能)●どんなに機体を強化しようがマシンガン攻撃の最初の一発目で必ず100%怯ませオーバーヒート行動不能状態●火力が推定で正常設定値より3~5倍(通常のバズーカでも地雷以上のぶっとんだ威力、マシンガン実弾たった3発で大破)●攻撃の有効範囲が笑ってしまうぐらい強烈な広範囲(LBR狙撃でどっからどう見ても幅7~10機体分も相当離れた位置を通過してるのに被弾判定しかも1撃で大破)などと設定なんて全く無意味なはちゃめちゃ状態・・宣伝詐欺とも言えるNPC、BOTの参戦・・しかも運営側関係者が操作(最もわかりやすいのが何の戦力にもならない拠点くるくるしてる機体が突如別の戦局で別の繰り返し動作パターンに切り替わったりと故意に操作してるのが何戦か参戦するとすぐわかる)と、まぁ無茶苦茶なゲームです

プレイ期間:3ヶ月2018/01/19

ちょこちょこゲームのバランス調整が行われるが
本当にゲームをプレイしているのか?
運営には将官クラスのプレイヤーが居るのか?
などなど
疑問に思うことが多々あります
強い武装を弱く
弱い武装を強く調整する
良いことだと思います
だけど弱い武装を弱くする意味は?
ショットガン弱かったですよね?
なんで発射間隔下げたんですか?
エアプですか?
ほかにもダウンポイントの設定
明らかにデブで当たり判定がひどいのに1とか
スリムなのに2とか
おかしいですよね
性能で変えてるなど運営は言い訳してますがks雑魚機体でも1や2に設定されてるデブ機体が居て
暴れまわってる最強機体を3にしたりなど嘘くさい
運営がエアプだといつも苦労するのはプレイヤーなんだ

プレイ期間:1年以上2017/09/09

ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
↑当初は顔出してなかったはずの「しるび」なぜかガンオンCMに載ってる
ユーチューバーとして初めて顔を晒したのは2017年。
そしてガンオンのCMが2013年。
そもそもしるびって一般ユーザーだから関係者じゃなければCMに勝手に出れるわけがないんですよ。
まあぶっちゃけCMの映りこんでいるユーチューバーはほぼ全部社員なわけだ。
ガチャを回す動画を見て勢いで課金してしまった子供たちに罪悪感は無いのだろうか。

他に運営自らNPCを操作して戦場ごとに数値を変えユーザーをボコボコにしたりもしてます。ふざけるのもいい加減にしてほしいですね。
そして困ったときの工作員評価連発。馬鹿なんじゃないですかねここの運営は。

重課金者はとりあえず運営に問い合わせをして納得できなければ返金請求してもいいんじゃない?どっからどうみても詐欺なんだし。

プレイ期間:2018/04/08

終了待ったなし

週末はSTEAMゲーさん

高評価エアプレビュー多すぎ
やればやるほど粗が目立つゲームなのに何年もやってて評価5はありえないだろ
今のガンオンはどんなにがんばって良い評価をつけても2~3が精一杯
調整がめちゃくちゃで収集付かない状態
まあ、してるのかどうかも怪しいもんだな
ちゃんとしたプログラマーがもう居ないんでしょ
ガンダム動物園と揶揄されるくらいだし連帯なんてあったもんじゃないよ
評価★1以下が事実のクソゲー間違いなし

プレイ期間:1年以上2017/02/17

改悪に次ぐ改悪だな

智将コ〇ケさん

新しい階級システムに期待してたがクソだった。
相手は合わせ参戦ってのやってること多いのかな?一方的に負けることが多い。連勝なんてめったになく平均1勝4敗くらいのペースでジワジワ降格している。
「フリーダムガー」、「バルバトスガー」とボヤキばかりの芋と組まされて蹂躙され続けて野良リーマンプレイじゃ昇格なんて無理だわ。

唯一格闘誘導は楽しめると思ったが不具合?不発が多くてこれもストレスが溜まる。不発の挙句に撃墜されて、擦っただけの芋野郎に「ザコは引っ込んでろ」とかバカにされたらストレスマックスだわ。

だいたい交戦距離を短くするために赤ロック導入したはずなのに、今の戦場の交戦距離はどうだ?運営は検証ってことをしないのか?
いつも大型アップデのプロモーションばかり凝っているが、大型=極端じゃないからな?
このゲーム、素材は良いが運営まるっと変わらないと良くならない気がする。

プレイ期間:1年以上2020/09/16

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