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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

ここまでクソなのに続いてるゲームはある意味貴重

重力の井戸さん

もう言われていますが対人なのにユニコーンが使えない陣営が一方的に不利なバランスです。
しかもユニコーン登場以前も
強ZZ>>マンサ
Z3>>量バウ
ハンブラビ>>そもそもミラーすら無い
このような状況が毎度のとこ繰り返されています。この時点でクソゲーオブジイヤー受賞できそうですね。
更に低階級は知りませんが准将以上の階級になると劣化機体しか選べないジオン側の兵の数が足りず連邦vs連邦がかなりの頻度で起きています。
しかもこんな状態が1年以上続いていますが、今だに放置です。クソゲーですね。

ですがガンダム好きが集まっているのでクソゲーでもそこそこ人数が居ます。
あなたも奇跡のクソゲー、ガンダムオンラインを体験してクソまみれになりましょう。
ガンダムなのを考慮してもクソすぎて同接5000人切り間近なので、今を逃すと過疎ってるクソゲーというそこらに転がってるものになっちゃいますよ!

プレイ期間:1年以上2018/07/02

他のレビューもチェックしよう!

赤ロックだけで戦えってよりも黄色ロックで当てられるエイムがありゃいいだけだし、

ガンオンはその辺の遊び方の幅があるのが面白いってのはある。

ない人は強化ダブゼ使えばいいし、弾幕キルってのも十分楽しめるやん。

神運営にばぶばぶするんじゃなくて、ユーザー間で戦術編み出したり環境機選別したりするのが楽しい。

ゲームなんてそんなもんだろw

逆にこんな広いマップで好き勝手できるゲームないよ!

あとオートエイムとか言うけどただエイム良いだけじゃね?

遮蔽物使おうな。

それに、ガイジガイジ言うけど白ちゃで暴言吐くようなアホはごく1部だし、礼儀正しく発言したり、人と接して行くことで楽しい人とも出会える。

それは対戦系の他ゲーでも一緒では?

例えばAPEXでも上手くなればGGって言って貰えるけど、下手な頃はふぁっくぬーぶって言われまくるし。。

あとnpc兵って言うけどそんなん普通に見た事ない。あれがnpcならどのゲームより精巧だわ。

それが証拠に過疎ってるときは1時間とか余裕でマッチせんぞ。

以上。運営に甘えるやつはガンオン向いてない。

プレイ期間:1年以上2020/02/01

www

たかさん

一言で言うとイヤな気分になるゲームですね。

ここまで悪評が広まると新規ユーザーの獲得が絶望的だと見たのか、せめてエサになる既存ユーザーだけでも留めようと課金チケットのばら撒きを始めましたねー。

新マッチングシステムもすごく胡散臭いもので、よほどのヘタクソじゃなければ自動的にランクが上がっていきます。
運営曰く、階級の上下の基準は教えられないとのことですが、そりゃそうでしょうね
減ったユーザーの穴埋めに、人が少ない階級に(回線や機体の)弱い人をテキトーに集めるシステムですもん。
よほど集金が上手くいかなかったと見え、大々的にキャンペーンを打ったUCを蹴って
Zプロジェクトなるものを始めたみたいですね。責任者の首も挿げ替えられたそうです。


このゲー無の詳細を知りたければウィキを一読してみてください。
いわゆるガチャの当たりを持っている事を前提に話をしていて軽く引きます。
1回300円のガチャで1/150ですから45000円ですか。

どうしてもガンダムに拘るのであれば、同じ会社から「バトルオペレーション」というゲームが出てますのでそちらをオススメします。基本無料ですし原作に対するリスペクトが少し感じられます。
これも運営はアレなんですが。SEGAの新作に期待ですかね。

プレイ期間:1週間未満2016/01/01

忙しく時間がない中長い間無課金でやっていますが100人以上で対戦できるのもなかなか楽しいですし、弱い期待でも立ち回りよければ10機連続撃破とかもできるんで面白いです。低い評価の人が多いですが、そもそもレビューなんて悪口書くだけのとこだと思うので気にしないようにしてください。
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プレイ期間:1年以上2015/01/06

クソゲ

クソゲさん

割と稀に見るクソゲ
まさに札束で殴りあうゲーム

定期的にぶっ壊れ機体が課金ガチャで出てそれを出すのに
数万~数十万(特性や複数機揃える為)+強化に数万かかります

それ以外はぶっちゃけ養分にしかならない

普通にWoTなど優良な基本無料の対戦ゲームがあるのでそちらをやるべき
バンナムはやはりバンナムだった

プレイ期間:半年2015/01/26

景色ってもしかして視界不良のこと?wwww
たしかに、視界不良で狙撃率の高さだけが異常に目立つとか小賢しい設定のNPCは居るw
弾切れんなるとNPCはひつこく追ってきたりなw人間の場合弾切れなんてわからんから逆に逃げていくよなw
拠点回復とか補給艦のほうが回復率高いのにトーチLMなのに回復ねだる奴とかなwwwおかしなの多いわなww
後半あたり単調になるが前半の部分だけ初動パターンをプログラムしてるだけだろうから完全に手抜きだろうなww
2ちゃんでNPCの話題が無いか過去スレ調べたら
「運営にそんなプログラムは無理だろw」とか「放置BOTだろ」とか
運営が火消しにがんばってるwww
もっと違うとこの力注がんかい!ぼけ

プレイ期間:半年2015/07/31

βからやってきたけどもう駄目だ。
射撃必中ってなんだ?企画した奴はホームラン級のバカなのか?
長距離射撃線にならないよう赤ロック実装したのに必中武器のせいでどっかの家政婦みたいな物陰シューターが激増とか本末転倒だろ?
代々Pのレベルが下がり続けてきたように思うけど今は最悪だ。
だいたいいつも長期休暇の前にバカみたいな改変しやがってプレイヤー舐めてるとしか思えんわ。さすがにもう付き合いきれん。

プレイ期間:1年以上2020/05/02

現状での連邦とジオンの両軍で公平な勝負はできません。
なぜならば被弾面積の時点で公平ではない。

物陰で迫撃砲や爆発属性のある武器をやり過ごせる陣営とやり過ごせない陣営で
まっとうに公平な勝負ができるのか?
しかもやり過ごせる陣営にはさらに盾を所持している物が多い。
この時点で公平な対戦ゲームは成立しない。
ハンデを最初から背負った状況でなおもプレイヤースキルで状況を覆せる人のみが
ジオンでプレイして楽しめる人です。
それ以外でゲームとして撃破する楽しみを味わいたい人は連邦へどうぞ。
両軍やればわかるが明らかに連邦の方がプレイしていて楽しいし適度に撃破も取れる。
昇格も早く始めて多少プレイすれば少佐以上も望めるでしょう。
ジオンだと何しろプレイしていてストレスだけがたまる。
よけられない弾、隠れても無駄な機体。
昇格は難しく降格はスピード降格待ったなし。

ゲームの評価ですがゲーム性だけで見るなら2~3程度。
課金云々は抜きでプレイだけなら楽しめる。
しかしすべてを考えてとなるとゲーム性を隠してしまうほどの運営の無能さが際立つので
評価1が妥当。
今のFA武器オンラインもどうかと思いますがねぇ。
DPももっと練りこめばいいシステムになると思うのだけど・・・。
DPなくなって怯んで終了だから以前のインフレ武器オンラインとなんら変わっていない。
飛んでる最中に理不尽に落とされることがなくなったのはいい修正ですね。
今後の運営の手腕に期待できまないので総合で★1かな。

プレイ期間:1年以上2016/11/27

・絆システムの変更
APの一定割合(3~40%くらい)以上削らないとポイント加算なし。
または攻撃距離に応じてポイントを減衰(スナ・砲撃は別扱い)。
いわゆる戦闘に役に立たない芋プレイヤーの階級を上り辛くする。

・本拠点から一定範囲内の撃破ポイントの廃止
上と同じ理由。自軍拠点を餌にポイント稼ぎする輩が多すぎる。
味方に居るといら立つし、敵に居ると萎えてくる。
ネズミを阻止したいのであれば、拠点にはいられないように迎撃しろ。

・中規模戦場の導入(30×30~20×20)
無理に50×50マッチングしないで階級ごとに中規模戦場に移行するようにすればいい。マップはそのままで本拠点だけ減らせばいい。新しい遊び方が見えるかもしれない。

・機体コスト、クールタイムの見直し
大規模アップデートというならこういうことをやれよ。

・戦時報酬の見直し
勝ち負けは昇格準備と感情的なものだけで、本来である報酬の恩恵などが乏しすぎる。もう少しやる気にさせる報酬を考えてみれば?

・鹵獲機体の見直し
鹵獲ポイント、機体性能、武器配置の変更設定などを調整。

・BAマップの廃止またはポイント調整
外からの攻撃ではポイントが入らないなどの調整。
出来ないならBAマップは廃止しろ。

・マメなアンケートの実施
1~2項目の簡単なもので言い。プレイヤーから声が上がることに耳を傾けてマメにアンケートでもやれば改善しやすいのでは?ガス抜きにもなるし。

取り敢えずこのくらいかな?まあ、ここに書いてもしようがないんだがw

プレイ期間:1年以上2020/10/05

ひどくなるばかり

駄目なものは駄目さん

ヒットボックス大 VS 小 → 高機動でバランスをとろう → 高火力でバランスを取ろう
→ 高機動でバランスを取ろう → 高火力でバランスを取ろう → 連帯で対抗しよう → お互いにやってるから負ける → 階級を落して格下を狩ろう → 逃げられないようにペナを増やそう → 課金しないといけないように無料ガチャをやりずらくしよう
→ 点と面で攻撃する武器同士ではバランスが悪い → 即着弾ビーム兵器を高火力で出そう(野球の球を動いてる人に当てるより懐中電灯で照らす方が当てやすいだろう)
→ まだバランスが悪い片方が優遇だ → ビーム威力を下げる機体をだそう → ビームを強くしよう → もうツール使ってでもやらないと負ける → でもお互いにツールはやってる → いつまで経っても片方の陣営が有利だ → でも人口は偏ってるし人気も偏ってる → 強い機体がある方に人が動くからだ → 納得いかないもっと強い機体を!! → あっちの機体は強いおかしい!! そして
一般人や初心者はついていけない[敷居の高いゲーム]=[クソゲ]
となっております。


プレイ期間:1年以上2016/03/19

野良で大将維持してる私のようなものとしてはとても良くなりました。
ガチ佐官以下の方が間違って将官戦場に迷い込んでしまうような
不幸な事態がなくなり、とても快適にプレイできています。
ただ、大将まではチュートリアルというのは相変わらずで、
ある程度以上の技量がある人ならば野良でも大将に上がれるようです。
ランカー目指して頑張ります(笑)
初心者、エンジョイ勢の方が適正階級でプレイできるようになったという意味で
最高のアップデートと言ってよろしいかと。
ここで階級制度について散々、文句を言っていた方々、ありがとうございます。というべきでしょうか?皆さんの送ったご意見も今回の階級制改善に多少は貢献なさったのではないかと思います。

今後も階級制に不満点があったらどんどん意見を送ってみてはどうでしょう?
きっと運営さんは我々に有利な内容に調整してくれると思うので楽しみ。

これからもガンオンをエンジョイしましょうヽ(^o^)丿

プレイ期間:1年以上2020/09/04

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