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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

ゲームの楽しさは自分たちで作るもの。

草凪さん

赤ロックだけで戦えってよりも黄色ロックで当てられるエイムがありゃいいだけだし、

ガンオンはその辺の遊び方の幅があるのが面白いってのはある。

ない人は強化ダブゼ使えばいいし、弾幕キルってのも十分楽しめるやん。

神運営にばぶばぶするんじゃなくて、ユーザー間で戦術編み出したり環境機選別したりするのが楽しい。

ゲームなんてそんなもんだろw

逆にこんな広いマップで好き勝手できるゲームないよ!

あとオートエイムとか言うけどただエイム良いだけじゃね?

遮蔽物使おうな。

それに、ガイジガイジ言うけど白ちゃで暴言吐くようなアホはごく1部だし、礼儀正しく発言したり、人と接して行くことで楽しい人とも出会える。

それは対戦系の他ゲーでも一緒では?

例えばAPEXでも上手くなればGGって言って貰えるけど、下手な頃はふぁっくぬーぶって言われまくるし。。

あとnpc兵って言うけどそんなん普通に見た事ない。あれがnpcならどのゲームより精巧だわ。

それが証拠に過疎ってるときは1時間とか余裕でマッチせんぞ。

以上。運営に甘えるやつはガンオン向いてない。

プレイ期間:1年以上2020/02/01

他のレビューもチェックしよう!

これまでの投稿を見てみましょう。
低評価の批判コメントで溢れていますね?
内容を見てみると、1年以上プレイしている人ばかりで
しかも最近の運営事情にも非常に詳しい方ばかりです。
このゲームは、糞ゲーと言いながら辞めない人が多数います。

このゲームは糞ゲー糞ゲーと罵られる事が多いです。
実際プレイしてみると、非常に多くの方が不満を漏らしています。
私も糞ゲーと感じる時があります。
しかし辞められない不思議な面白さがあります。

私の場合は理不尽なネズミ機体に嫌気がさしてネズミ狩りを初めたら楽しくなりました。敵の格闘機体に嫌気がさしてデバフ攻撃に目覚める人もいます。

全くの初心者参入では課金者との機体の格差もあり
「このゲーム糞だなぁ」ってなると思いますが
好きな機体や自分に合う兵科、プレイスタイルを見付け逆境を打破した時に
「このゲーム面白いなぁ」ってなると思います。

プレイ期間:1年以上2015/06/22

そもそもバランスではない!

ぱるめざんちーごさん

どんどん人が去っていく。もうβ終盤から正式に移行した際にフレンド登録した
20人は誰もいない。

本日のメンテでたぶん次回の新マップ用の機体を出してくるんだろうが
どうせまたガチャチケがほとんど出ない惨事になるだろうと予測。

というかそもそもバランスなんてこのゲームにはない!
ジオンでも連邦でも一長一短、ジオン側にゲルググ、グフカス51に対して
連邦側がジムレベル51人なら間違いなくジオンが勝ちます。その逆も然り。

ジオンが弱いわけでもなく、連邦が強いわけでもない。
バランスの根源は結局マッチングのみ。

特にあれだけ運営側がてこ入れしてマッチングを改修したにもかかわらず
イベントなんで、マッチング元に戻しますね?とか言ってる時点で
頭が糞レベルに悪い証拠。おかげでマッチングがむちゃくちゃw

はじめたばかりの新兵が部屋にいっぱいのときは間違いなく
指揮系統寸断、上位メンバーは自己中に走り勝てるはずが間違いなく
負ける。見てて悲しくなるほど。

こんな事が立て続けに起これば誰だってこんなゲーム辞めたくもなる。
なんのために、あれだけマッチングを解消するために運営も動いたのか・・・。
ほんとに頭の悪さがぴか一。信頼なんて言葉はなく。

そろそろ潮時かと?

プレイ期間:半年2013/05/29

1ポイントもつけたくない

クソゲーマー丸山さん

このゲームを始めたいと思う方は少し待ったほうがいいですね。
ファミコンのガチャポン戦記の方が100倍楽しめます。

クソバランスにザル過ぎるバランス調整、安定しないマッチ、
ランダムマップでいやなマップから退出しようものなら謎のペナルティーが待っている
明後日の方向にしかアップデートしない運営と開発はバンナム本社ごとコロニー落とし食らって天界でガンダムオンラインを運営していただいて結構です。

プレイ期間:1ヶ月2014/02/23

タイトルどうりですサイコガンダム実装して5日後くらいですが書きます。
まず連邦がチートとか連邦寄りというのは流れでして連邦の方がファンが多い→人が多い→その中には上手い奴が多い→連邦の勝ち
という感じです。
ここの低評価のほぼが初期のころのひと、もしくは負け続けべアンインストールの悔しさの腹いせにでも低評価書いているでしょうね。
君は課金したんだろうアホか
お答えしましょう
しましたよ
dxガチャガーッと引いて強い機体出して活動中です!
...んな訳ないやろそういうガチャとかいうギャンブルに金かける人間じゃないんじゃ!
でもなにかパーツでもかってんのかと、
声ですよボイスが欲しかっただけですなんか戦闘に関係あります?
ないでしょう?
なんか478?くらい余ったけど機体倉庫につかったわ
dxガチャなんざ無課金でもできんですよ1回引きました何も出なかった
ガーベラテトラ欲しかった
でもいいんですわ
別に1から10位あたりをウロウロしてるから
初めて1ヶ月もしてないけど低評価の人は相当下手なのですね
あとガーベラのいいましたがそうですジオンですフレピクだかアレックスだか分かんないけどまぁ普通に倒せます。
ジオンがまけではないのです。
まぁそろそろガンオンしたいんで書きやめますが今から始めようとしてるかたや初めたばっかの人にオススメします
低評価を信じず始めて欲しいです。
あと低評価さんへ た く そwww
ちなみに霊鵺ーとしてやってますので会ったらよろしくお願い致します。
なんか文句ある?

プレイ期間:1ヶ月2016/03/18

嫌になってみんなやめてった結果が今じゃないの?w
今どうなってるっけ?

レーティングマッチ→人少なすぎて機能不全・格差マッチ頻発

接続数→ピーク帯でも5000いかない、全盛期に比べて1/3以下

連隊→横行中、というか運営公認確定

機体格差・武器性能格差→まったく改善されてない、改善するつもりもない運営

マップ→刷新しない・使いまわしマップと改悪修正マップだらけ

挙げればきりがないけど、嫌なら辞めろなんて言ってプレイヤーの声を蹴飛ばしまくってきたツケを払う時期がきてますねぇw
大方イーガのバイトなんだろうけど、もうその単語はこのゲームには禁句じゃないかな?運営側の本音はwwww
だってこれ以上人減ったらゲームにならんでしょwwwwww

プレイ期間:1年以上2015/11/27

もはやゲームではない

どんどこさん

開始とともにジオの群れが拠点に突撃して、多く削った方が勝つだけのゲームになり果てました。
ジオの数が多い側が勝つだけのゲームです。もちろんジオは課金限定機体です。

今から始めるなら台湾版をお勧めします。
現時点では飛びぬけて強い機体がいないため、日本版と比べ非常にバランスがとれています。
また、初心者も多いため敷居も低いです。

そういえばUCアップデートから1年たちますがユニコーンガンダムはいつ来るんですかね?

プレイ期間:半年2016/09/24

まず普段の機体の開発強化の仕様。
・課金アイテムのマスチケ(マスターチケット)と、機体の開発と強化にプラス補正がかかる高レベル部隊に所属していることが大前提。
・非課金アイテムのNチケ(ノーマルチケット)での強化など、GP(ゲーム内通貨)を溶かすだけの愚行に等しい、高い強化の失敗確率。
・例えば、最大上昇率+98ほど強化される項目があったとして、その数字通りに強化される事は滅多に無い。「大成功」で74、「成功」に至っては半分にも満たない36ぽっちの強化にしかならない等、かなり渋い。
・項目によっては「成功」と「失敗」が同じ数字という結果もザラ。
・失敗率0%と表示されているにもかかわらず失敗する事が、本当にある。
・マスチケを複数枚重ねての成功確率アップの仕様も実装され、今まで以上に渋い。

本来なら「よし強化イベント来た!」と勇んで開発するのだろうが、このゲームだと疲れる事が解っているため気分は重い。

プレイ期間:1年以上2018/07/08

客寄せガンダムゲーム

ガンダムは好きなのにさん

このゲームの一番よかった時代はおそらくβテストだと思います。
 運営・開発陣に、ガンダムの原作を知ってる人がいるのか果てしなく疑問なゲーム。
MSとタンクの比率がおかしい。原作でタンクやバズーカ持ちMSが並んでるシーン見たことないんですが。
 システムは、アーケードゲームボーダーブレイクを丸パクリ。(ダウナーの残像切りまでしっかり再現)
 運営は、日本の大手ゲーム会社によくある、対応遅い、バランス調整へたくそ。
 現在というより、正式サービス始まってからやたら爆発系兵器が強いです。垂れ流してれば誰でもポイントうまうまできます。反面ガンダムの魅力!?でもある格闘系武器を使ったらほぼ死亡フラグです。
最近は、kill稼ぎが横行しており半歩引いた位置でハイエナを狙っていたりとゲームとしては末期。
 戦場の絆という、かなりバランスがいいゲームを作った会社なのにそのデータを全く生かすことなく、ガンダムを餌に課金をむさぼるクソゲーが完成しました。

プレイ期間:1年以上2014/05/08

プロデューサーが丸山、南館、佐藤と変わっているがプロデューサーが変わる度にクソゲー化が加速するどころかジオを実装して異常なレースマップを繰り広げられた挙句に高コス機のνガン&サザビーを実装後、とうとうユニコーン&シナンジュ、現時点で前代未聞のさらなる壊れ機体であるハイニュー、ナイチンゲールを実装しガンオンの世界観を完全に崩壊させている元凶、それが佐藤和哉プロデューサーである
おまけにマップの改悪までもしておきながらも偏りを作っている
高コス強襲機でそれ以下の低コス機を溶かす為に無理矢理課金などをさせ使える機体と使えない機体を差別し尽くしている
結局のところは高コス強襲機メインでそれ以下の雑魚機体を溶かす為の虐殺ゲーでもあるのではないだろうか
機体バランス、武器バランスを調整しましたという件についても機体のアーマー値を上げたり、BZの威力を上げるなど反省点が全く見られないどころがさらにガンオンバランスを崩壊し過疎&末期ゲーへのさらなる末路を辿っている

全世界の機動戦士ガンダムファンに対して開発担当も連れて土下座でもしてこい

プレイ期間:1年以上2019/01/05

過疎まっしぐらで緊急大型アップデート、大型アップデートの割には大した変化は無く階級審査システムは最悪に!
きっと大型アップ前だってゆうのにお盆休みもきっちり取られていたんでしょうね。課金者は最悪のアップデートに怒るどころか呆れ。
ということで変わるまでやらないほうがいいと思います(変わらない可能性が高いでしょうが)
存続すら怪しいですが^^;

プレイ期間:半年2015/09/08

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