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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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アンチなの他社の工作員なのか

Ship5住民さん

色々書かれているけどさ
無料なんだから取り敢えず試す価値あると思う

確かに感じ方に個人差ある作りではあると思うけど
レベル上げはヌルい部類だし、強化だっ
他のオンラインゲームでは当たり前に失敗=壊れる けど
レベルが下がるだけ幾らでも取り戻せるし

少し課金すればお金にだって困らない

お金がたまらないとか
合成が厳しいだとか
レベル上げがまぞいとか

他のネトゲしらないんですか??

って本当に聞きたくなる

携帯ゲーム機でここまで遊べてしかも基本無料で
本当によくやってるとおもう

まだやってない人は絶対やるべき。
こんなネガキャンばっかりなレビュー見てるくらいなら
何も考えずにやってみればいいとおもう

プレイ期間:半年2013/05/08

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正直今やってる人間って家畜よな
現状どうなっとんか知らんがネトゲ衰退傾向の世の中で未だに生きてるこのゲームが不思議、摩訶不思議(笑)。やれこいつはペロるだの、装備弱い、寄生だの、そんなこと言いながらゲーム楽しい?楽しかったら脳腐ってると思うから生まれ直してきた方がええよ。運営も糞ならプレイヤーも糞。いつからこんな酷いゲームになったんだろうね?楽しみ方は人それぞれだが、周りの目気にする人間ほどこういうゲームするよね。まぁ精々頑張って、糞運営と糞プレイヤー同士で
たまたまこのサイト開けただけで、現プレイヤーでもなんでも無いので。
だったら書くなよって言いたいかもしれんけど一応過去にやってたのでね。昔は楽しかったけどね。ほんといつからこんな生ゴミ臭漂うゲームになったんだろう?

プレイ期間:1週間未満2021/08/10

最近、運営さんはPSO2の舞台化、ゲーム実況して公式に宣伝する広報隊選び、全国各地を回ってニコ生放送するイベント開催といった、オフラインのイベントに力を注いでおり、ゲームそのものを良くすることを放棄している印象があります。そのような印象を持つユーザーは多数います。
おかげで誤ったクラスバランス、酷いラグ、極端なレアドロップの偏り等の諸問題を解決できず、そのせいで人がどんどん減ってきている状態です。そんな状況ですから、これから新規にスタートすることを考えている方には、このゲームはお勧めできません。レベル上げは、始めかなり楽に行えますが、途中から苦しくなります。レベル上げに最適な緊急クエストは最高難度のレベル帯のみ十分な参加者がおり、下位レベルには人がいないため制限時間中に何度もクエストを周回することが困難な状態です。
キャラクリやBGM、デザイン等含めた世界観は評価が高いのですが、良いところはそれだけで、肝心のゲーム内容は粗末なものです。皆さんが「くそゲー」と呼んでいる理由は実際にやっていくうちに体感できるようになりますが、それは時間の無駄です。
ゲームそのものを改善しないかぎり、いくらオフラインイベントを充実させても過疎化まっしぐらなんですよ。イベントなんて二の次、三の次です。偉い運営にはそれが分からんのです。だったらこんなゲームに課金することはもちろん、プレイすることも無駄なこと。別のゲームを勧めます。

プレイ期間:1年以上2015/06/02

土台はいいはずなのにもったいない

魔法職のものですさん

一年近く魔法職一筋でやった上で、現在までの評価を書きたいと思います。
(私は毎月プレミア課金+ACスクラッチもある程度回しています)
※良い点
1.キャラクリが楽しい。
2.フレンドとのコミュニケーションが取りやすい。
3.武器が可愛い。
4.BGMが印象に残りやすい。

※以上がプレイしていて、良い所だなと感じた部分です。以下は悪い点。
1.レアドロ率をちゃんと提示していないこと。
課金でレアドロ率UPのアイテムを売っている以上、各レアのレアドロ率をきちんと提示して欲しいです。今までレアドロ250+トライブースト100を使っても防衛で☆11は1個も出ませんでした。これを課金のレアドロUP購入して使っていたら・・・・?と思うと恐ろしい。

2.職バランスが非常に悪い。
大剣が好きだから、槍が好きだから、魔法が好きだから って自分のスタイルに合わせてプレイしていると見事に地雷扱いされます。フォトンアーツと呼ばれる技も数は豊富なのですが実際に使えるものは2、3個だけ。魔法も同じく。
現状はブレイバーとガンナーの職だけしか必要ないと思って間違いないです。
特に魔法職のスキルツリーなのですが、課金して火、雷、風の3つは用意しないとまともにスーパーハードと呼ばれる難易度では遊べません。単純に火力不足。
パーティプレイが楽しくなる職バランスにして欲しい。

3.エンドコンテンツが少ない。
今フレンドを誘って遊べそうなコンテンツは、アドバンスクエスト、エクストリームクエスト、緊急のみです。しかしアドバンスはレベルカンストした人だと誘い難いですし(通常のshの方が敵のレベル高いのでそちらがマシ)、エクストリームはパスが一日一枚発行されるのを待たなくてはならない為、クエスト消化が遅くてムリ。緊急は時間に居合わせないと遊べません。時間が予告される緊急もあるんですが、時間が偏っていて1回も参加出来ない人もいます。

4.無課金だと金策がタイムアタック(TA)と露店の転売しかない。
店売り価格が4分の一に下げられてしまった為、TAをやるか露店で転売やるしかないです。フレンドの意見ですが・・無課金は装備が貧弱なので、実はTAすら厳しいらしい・・。

もっと悪い所はあるんですが、恐らく運営は修正する気が無いのでしょう。

プレイ期間:半年2014/01/30

嘘を書いてまで高評価する人まだいたのね。私の周りも以前70人近くフレンドがログインしていたけど、今や10人ログインしていればマシってぐらい少ない。

皆エルダーやルーサーの☆12狙ってたけど何年たっても使いたい武器が手に入らず引退した者、オロチアギトやバルディッシュ等の輝石交換対象外武器狙いで狙いの武器が輝石交換出来ない事に萎えて引退した者、輝石交換の影響でエルダー迎撃失敗やルーサー偽物出現で掘るに掘れない事で失望して引退した者、12武器取引がいつまでも来ない事に萎えて引退した者。ここのレビューの低評価した人の理由でゲームから去ってる人ばかり。

内容の説得力にどちらが信憑性があるかは、両者のレビューを見比べればわかる。是非両者のレビューを比較していただきたい。

プレイ期間:1年以上2015/06/10

1年と数か月ぶりに

コーラルさん

休止理由は単純に飽きた&嫌な仕様が連発&公式がオフイベントに力を入れ始めたのに呆れたためですが、本日復帰してみました。
再開早々イベント?が始まったり、新ステージ、クラスも増えたりして、久しぶりにやりがいがありそう、課金しようかな?と思いましたが。

他の方も仰られていますが、未だ上限レベル75なのは、ちょっといただけないかもしれません。
キャラメイキングが凝っているゲームなので、長くキャラを操作し育てたい身としては、そろそろレベル80へ進んでもいいのではと思います。

新クラスのサモナーも試してみましたが、開始1時間もせず飽きました。
他のクラスと勝手が違うと戸惑うどころか、放っておいてもペットがエネミーを片付けてくれる、爽快感も何もあったものではありません。
育成することで幅を広げるクラスのせいか、他のクラスに比べると操作性が低い様な気がします。
何事も工夫次第、やりようによっては楽しめるのでしょう。
しかし今までのクラス、自ら殴りに行くスタイルに慣れていると、物足りないかもしれません。

ストーリーに関しては、EP1~3をプレイした身としては、あまり期待はしていません。
おかしな日本語、あざとく遠回しな物言いにうんざりしていたところへ、アニメに合わせたEP4とか更にやる気を失います。

以上、久しぶりに復帰してガッカリしました。
ただでさえレベルを上げきるとレア堀りゲームと言われているのですから、レベル上限を上げるか、サモナーはもっとアクション性を含ませてほしいです。
ストーリーはEP4からどう持ち直せるのか、少なくともPSOの世界観は好きだったので、次回があるならEP4みたいな、変な意表を突くのは止めて頂きたいです。

プレイ期間:1年以上2016/03/25

箇条書きで。
良い点
・キャラクタークリエイト(やや不満に思う部分はあるが)
・BGM
悪い点
・運営体制(ゲーム自体の改善ではなくオフイベにばかり予算を回してるようにしか見えない)
・武器強化からレアドロップに至るまで全てが運
・その運も運営やその身内、一部サポーターズリンク登録者だけ出るかのような偏り
・劣悪すぎるサーバー
・多発するラグはサーバー機器の問題では無いと公式で否定したのにも関わらず負荷調査→機器入れ替えという矛盾
・悲惨極まりない職バランス
・マルチPTが売りなのに操作の容易な遠距離職のほうが強く、近接職に関してはソロを強要されてるかの如く近付く前に敵が蒸発するかの如く容易に倒される
・近付いてもラグでワープ
・弱体化によるバランス調整はしないと謳いつつもディレクター変更と同時に容易に撤回
・ガンナーが一部弱体化を含む上方修正で上方修正とは何だったのかというくらい酷い仕様に(EP2にて実装された一部スキルを前提とした火力にされたのにも関わらずそのスキルを無いと同然なものに、それに見合う上方修正は無いに等しくそのプレイスタイルに慣れたプレイヤーは阿鼻叫喚)
・某掲示板やここ含む各種レビューサイトに置けるあからさまな擁護の沸き方
・中学生でももう少し真っ当なものが書けるんじゃないかっていうほど意味不明なストーリー
・そのストーリーに置ける日本語の誤用や無駄に難しい言葉、漢字の乱用
・そしてそのストーリー、全部見ると長時間取られるくせに微塵も面白く無い
・そもそもストーリーに登場するキャラの会話が成立していない
・挙句の果てにプレイヤーからしたら意味の分からない、何の説明もないストーリー内の用語を多用するせいでさらに訳が分からなくなる
・クエストの改善ではなく評判のマシな(というかレアドロップが多い若しくはそれでしか出ないアイテムが有る)一部緊急クエストを予定緊急という名目でゴリ押し
・↑予定された緊急事態という事がそもそも矛盾してる
・不正行為の黙認、若しくは軽微過ぎるペナルティ
・かと思いきやRMTだけは遡ってBANされるという噂が立つ
・運営によるプレイスタイルの強制
・2013年9月の通称HDDバースト程ではないがアップデートの度に不具合

総じて、時間及びHDDの容量の無駄。
過去作が好きな人は恐らく失望するのでやらない方が良いかと。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

SA-GI-

()笑さん

好みのキャラクターを作って、未開のエリアを進んでいくうちは悪くないです。無課金でもゲームになってるんじゃないかな。
ただ問題はその先。レベルに関しても45? 辺りから一気に必要経験値が馬鹿な事になってますね。最初にキャップ開放されたときに2年かけて1上がるんじゃないの? っていうNEXT経験値を突きつけて、不満が爆発したとみるや「緩和しました^^」と当初から予定していたものにすり替え。それでも十分多いのだが、最初の馬鹿な数値よりは下げてるから納得しろという詐欺っぷり。
このゲームはスキルツリー形式で、サブクラスというシステムを採用しています。そして、サブクラスでもツリーで取得したスキルは全て使用可能。要するに使うクラスはサブ専用といえどキャップまで上がっていないと恩恵が少なくなるわけです。必要経験値が多ければ、当然効率に走る人が増えますね。最近では装備やクラスに縛りを入れるPTばかりになりました。

次にレアアイテム。
とにかく出ません。運営は否定しているらしいですが、実装してからある程度で確実にドロップ率下げられてますね。こっちからは何も分かりませんし。
現実的に出るかも? っていうレベルの話じゃないんですよね。いくら倒しても出ない。特にここ最近追加されるものは異常なレベルです。
250万IDでしたっけ? それで週辺りの産出量が大体一桁から多くて200前後。
どれだけ絞ってるんでしょうねー? 運無しは楽しんではいけないみたいです。
ショップで買おうとすれば1000万~は当たり前。酷いのになれば1億越えです。
ここまで絞って狙う気になるかと言われれば、普通は無理ですね。レベルを上げる過程で出たらラッキー程度。
通貨の稼げなさは他の方も書いている通り酷いものなので、買おうという選択肢すら無いですね。交換品で十分です。しかしデザインが酷いの多め。

少し前に1日10M稼げて余裕とかって人がいたようですが、1日1000万稼ぐ方法教えてもらえませんか? まさか10万の略じゃないですよね?

プレイ期間:半年2013/05/06

もうすぐep4も終わりだが

ユニットがでないさん

↓難易度に文句をつける前に自分の強さをみなおせよ。
平均的な装備で時間切れ多発とかお前の言う平均が間違ってるか装備だけで腕は糞雑魚のどちらかだろ 自分のレベルにあってないコンテンツに突っ込んでバランスがおかしい!ユーザーの事を考えてないとか笑わせるわ
フレと二人組んで共通ブロックで野良入れて回してるが二分位は残せてるぞ?(エクストラハードブロックはしらん

ぜひep5からはもっとまともなすみわけ機能が欲しいわ

プレイ期間:1年以上2017/07/12

タイトル通りてます
いつまでも防御ネタでしょぼくれたヘタレを相手するのもおかしいレベルです
ディフェンスブーストが相当数使われていれば変わってたでしょうねじゃぁなぜ使われてないか…分かりきった事ですそれを認めれないからグチグチと言うんでしょう
ディフェンス系を入れれば未来があるなんてどこからその根拠が出るんでしょうかね即死系攻撃すら避けず防御せすに耐えるような仕様の状況で
ここの自称カチ勢は何も考えてないエゴイストって気づいて欲しいですね

プレイ期間:1年以上2018/11/25

良い点

◦カジュアルながらもアクションの小気味がよくプレイスタイルで2タイプの操作システムを選べる。

◦キャラクタークリエイト時におけるパーツの豊富さ、ファッションコーディネートの多彩さはトップレベル。

◦無茶な課金をしなくてもそこそこ以上に遊ばせてくれる。

◦開催時間が決まっている緊急クエスト制のおかげでプレイヤー間におけるレアアイテムドロップの入手確率はほぼ均一化されている。

◦コレクトファイルシートの導入により時間をかければ計画的に水準以上の武器を入手することができる。

◦比較的レベル上げが容易である。


悪い点

◦無課金でもかなり遊べるため低年齢プレイヤーやマナーの悪いプレイヤーが流入しやすい。

◦開発にとって都合が悪い不具合以外は放置されやすい。

◦遊べるクラス種がそれなりに用意されているが現状では上級職であるHrに偏る傾向あり。

◦的外れなシステム改善を行うことが多めである。


プレイ期間:半年2017/08/23

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