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楽しい
emiruさん
社会人の私としてはこのゲームは凄くありがたいです。
帰宅してPSO2を起動して適当にチャットして
緊急クエストまで現実でやらないといけない事をしてって感じです。
緊急クエストは2~4時間間隔でやってくるのでやることがない時もたまにあります。そういう時はクエストをしたりチャットをしたりですかね・・・
やる事がなさすぎって低評価つけてる人は一日中ゲームやってないと頭おかしくなる病気のひとですか・・・?
私は3か月で4職カンストさせましたが、レベリングメインというよりは
あのコスチューム欲しい、あのアクセかわいい、あの武器欲しい、防具変えたいなどをモチベーションとしてやっていたら自然とレベルもあがってたって感じですかね。
武器や防具、コス、アクセにレベルの制限がないことが理由だと思います。
あとは、欲しい物があるからって自力で入手しにいかないのが他のゲームと違うところです。
緊急クエストなどででたレアアイテムを売って、それで欲しい物を買う感じです。
どちらかというと現実に近い感じです。仕事へ行ってお金を稼いで買い物をする。これをやっているうちにいつのまにか成長して、仕事の成績もあがっていくって感じです。
他の方は装備に差はあまりないと言っていますが、HPを増やして死ににくしたりPP(MPのようなもの)を増やしてスキルの連続使用回数をふやしたり、潜在能力でもだいぶ変わります。
まぁ三か月で武器も防具も最も強いものにしてしまいましたが(笑)
あとは、アクション性についてですが・・・この手のMO、MMOの中ではトップレベルです。通常視点、TPS視点を駆使して部位を攻撃して動きをとめたり、弱点を狙ったりとゲームパッド無しではプレイに支障が出るレベルです。
他にもキャラクターに個性を出させることができるので(変えれるところは現実より多い)世界に浸れることは間違いないです。
結論としてはRPG、というよりはお買い物アクションゲームです。
アメーバピグなんかをよりリアルにして超アクション要素を追加した感じです。
なので運営さんがどうしようもなくアホなのは凄く残念です。
現状外部からの攻撃でサービスを停止しています。あのFFにすら行われたものなので待つしかないですね。
褒めているようで貶したような文章になりましたが、私はこのゲームの事が好きですよ(1000文字ぴったり)
プレイ期間:3ヶ月2014/06/22
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一般脱糞アークスさん
別に君がぷそにサイコーするのは良いんだよ、ただ他のレビューに顔真っ赤にして噛みつくのはいい加減止さない?
ここは君のブログじゃないんだよ、本当にこのゲームが好きならそういう意見もあるんだって思えば良いんだし、大体君のブログ見たけど全部だらだらガーレビューガーしか書いてないじゃん君が大嫌いなだらだらでさえクエストには行ってるのに君はそういう記事書いてないじゃんだからエアプや業者って叩かれてんだよ?
あとHNもカタナ特化に戻そうよ、やましい事無いならカタナ特化としてちゃんとレビューすれば良いじゃん
プレイ期間:1年以上2018/08/20
匿名さん
11月19日のアプデで実装予定の常設クエストがどうなるかですが、今の状態だとほぼ緊急ゲーです。
緊急の時だけログインして緊急が終わったらアイテム整理してログアウトして、の繰り返しです。
クソゲークソゲーと言われまくりのPSO2ですが、自分の感想ですがそこまでクソゲーでも無いと思います。
韓国産のゲームよりはマシかも。と思いました。
TERA=なんかキャラが気持ち悪い。歩き方、走り方がひょこひょこしてて変。ただひたすらNPCのクエストをこなす感じのボッチゲー。
C9=TERA同様、キャラが気持ち悪く、歩き方、走り方がひょこひょこしてて変。TERA同様、NPCのクエストをこなしながらのボッチゲー。操作性はTERAより爽快。
マビノギ英雄伝=C9やTERAとは、感じの違う韓国ゲー。野良でPT募集が出来るところや、グラフィックはTERA以上に綺麗。けど、回線が旧式なのでラグの王道を行くゲーム。重課金装備ゲー。
マビノギ英雄伝のラグはすさまじいので、自分はPSO2をやったときに軽くて爽快感がありました。
マビノギ英雄伝に比べたら、PSO2のラグは利用者が多いわりにこの程度に抑えられているから大したものだと思う。
ゲーミングモニターにすれば、攻撃が当たっているハズなのにとか、敵の動きが飛んでワープするなどのラグはいくらか解消されると思います。
ハンターヒーロー=10月下旬に正式配信されたばかりですが、これこそ、はっきりいってクソゲーでした。
装備強化や特殊能力追加に関しては、めっちゃ良心的だと思いました。
ガチ装備ゲーをずっとしてきたので、リアルマネーかけなくても良いし、プレ課金だけしていれば強い装備が手に入るし、強化などに運があまり左右されなくて最大強化できちゃうのから楽だと思いました。
なんにしても、装備は現物ドロップなので武器や防具そのものを作る為の素材集めする必要もなく強化ミスると装備が粉々に壊れたり、一部素材だけが手元に戻ってくるモチベ下がりまくりの悲惨な結末がないから気楽です。
特殊能力追加も、その素材は、簡単に手に入るし5スロ程度なら簡単に作れるのが良いと思いました。
PSO2はネトゲをこれからやろうとしている人や、気楽な人や社会人向けのゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2014/11/09
葵さん
低レビューしてる人たちは勿論全クラスカンストした上で言ってるんだよな?
レア泥堀りゲーこれはもっとも。ラグが酷い。これも激しく同意
レア泥掘らないと楽しめない?それは違うだろ
キャラクリ…これは運営が変態のためかなり秀でている
課金要素 …・自キャラの容姿を変更したい場合(しかし最近では稀に容姿の変更パスが無料配布される)
・全職を極める場合(スキルツリー追加・マグなど)
・サーバーの移動をする場合
・名前を変更する場合
・個人商店を開く場合。(ゲーム内通貨による無料スクラッチで個人商店3日パスが頻繁に当たるためこれによる課金要素はほぼない)
ゲームバランス … 下方・上方修正やPA・テクニックカスタマイズにより割とバランスが取れている。WBによりやや射撃職優位
運営… ハゲ無能
民度… 各サーバーによる。低年齢層がまれにいる。誹謗中傷はほぼない(ship4)
現在3年目。ここ2ヶ月で大幅に修正が加えられた。
1.武器のレアリティとドロップ率
先述にもあるようにレア堀りゲーである
最低レアリティ1 最高レアリティ13
・レアリティ1~9 …弱めだが初心者におすすめ。低難易度で頻繁に落ちるためほとんどが個人商店で格安
・レアリティ10 …これは課金を必要とするが中難易度から頻繁にドロップするため買う必要がない。
・レアリティ11 …1~10とは比べ物にならない火力を発揮する。高難易度の緊急クエストから頻繁に落ちる。職によってはクラフトをすればレアリティ12と同等の火力を発揮する。個人商店で買う際は課金を必要とする
・レアリティ12 …1~11から大幅に火力が上昇する。入手はやや困難。個人商店で買う際は課金が必須だが、特定のエネミーを倒すと5本まで無課金で入手できる。しかし購入、強化に大量のゲーム内通貨が必要
・レアリティ13 …12武器の1.5倍程度の強さである。超最高難易度にてドロップするが、1%未満のドロップ率。個人商店に出品することができず、自力で当てなくてはならない。しかし、ある特定のクエストを数十回達成すれば武器種を選んで取得することができる。
※楽しい遊び方※
リア友やチムメンなどと一緒に遊ぶと楽しい。
チームも嫌というほど誘われる
レア泥やレベルなどで競ってみては?
プレイ期間:1年以上2015/07/29
〇太郎さん
色違いのボス、既存エネミーごちゃ混ぜのワンパターン季節緊急、今後のアプデもDBとかいうどうでもいい形態の追加、いつからこのゲームはアンケ要望とEP5の穴埋めが目玉になったんですかね?
悪戯に新しい武器を追加して目新しさを出そうとしていますが、今コレクトで手に入る物なんて去年のデウスシリーズ以下で、ボス&季節限定の14武器は癒着優先、定量制に加え予告緊急のみと質の悪いソシャゲのようなやり口でろくに手に入りません。(グラも使い回し)
「パチンコをモデルに作った」とか言ってる異常なPが指揮しているので、かけた時間とお金が強さに直結しないです。今の上位武器は職補正がなく自分がやりたい、又はやっているクラスの武器がほんと揃わないです。実質無理。
ここの運営はユーザーを楽しませる事などハナから考えてなく、いかに自分たちが損せず使い回しでコンテンツ延命させるかしか頭にないので察した人がどんどん辞めていってます。従来の「ARPG」好きな方にはオススメできないゲーム。
プレイ期間:1年以上2018/06/22
酒井王国筆頭臣民さん
PSO2をプレイする国民は常に幸福で安心を約束されてます
PSO2を批判するアンチは全員クソ雑魚馬鹿まぬけサヨパヨネトウヨゴミうんこマンです
PSO2には一切の文句が出ません、PSO2のレビューサイトにおいては他の下賎なるゲームを貶すことも許可されており
PAO2ほどすばらしいゲームが存在しないことを証明してくれます
それは木村ですか加速します、すばらしい存在です
PSO2聖皇国の国民となり悪逆非道くそはげうんこぱよテンパやうんこちんこ砂漠に対抗する性騎士を募集しています
散れ非英雄。使いまわしのPSO2へ
プレイ期間:1年以上2018/09/08
ぽんちゃんさん
やっと正式サービス開始したが
Lv30超え辺りから、ソロ(NPC連れ)で
武器・防具+10でもBOSS戦を行うと1撃死亡フラグor瀕死になる事があるからスケープ必須
回復アイテム使うと立ち止まる仕様の為、イチかバチかのドキドキ回復作業を行うと言うのを何とかして欲しいが、それ改善しちゃうと死亡しなくなるし売り上げが・・・ねっ
1日数回行くとして、その内1度死亡すれば
150(AC)×20回(1ヶ月)=3000
※ 1ヶ月20日遊んだ場合
※※個数セットで割引されている物もあり
(ゲーム内で一緒に遊べる人を見つければ色々な意味でかなり楽)
それにマイルーム・倉庫・バック・ガチャ等で財布の中が恐ろしい事に orz
(これ考えると月額の方が私は良かったと思う)
簡単仕様だとすぐに飽きそうだし、スリル・緊張感も無くなると思われるので難易度はこのままでも良いと思う事は無くは無いw
まぁ~基本無料だし死んでも最初からクエすれば良いだけで、課金無しでもソコソコ遊べると思うのでリアル友達を誘い易い
@内容で言えば、Lv30上にするには鬼の様な内容のクエをこなさなくてはならず挫折しそうになる
アイテム集めクエの為、恐ろしく時間が掛かるし、そのクエ自体をLv30で行うと経験値が蓄積されないのには泣いた
プレイ期間:1週間未満2012/07/05
プレイヤーさん
そもそも、まともに書いてると思ってるのが凄いね。
PSO2のストーリーは理解出来ないが今の漫画は理解できるらしいね。
まぁ、今の漫画は何がしたいか意味不明なのが多い。戦闘シーンも雑。
あの時、ランキングでトップが取れたのは分からなかったが…よく読めば、あれ以外はさらに酷い内容なのでまともなモノが残った形なんだと理解。かと言って単行本として買うレベルでもない事実。
PSO2は、ゲームとしてはまともな部類だし面白い。ストーリーも今のトップの漫画と比べると面白い。寧ろ、今の漫画の酷さが際立つ。
それにバランスもまだマシなレベル。EP3時代は悲惨だったけど、それに比べればマシ。
まぁ、こんな事言ったところで叩く要素与えるだけだし、割と適当に書いてるし、死なない理由なんてストーリー見てれば分かる筈なんだが…こっちは説明する気なんて元々ない。
理解出来なきゃ、辞めればいいだけの話。
そもそも辞めない理由って何って話。
あと印象操作云々は、君達じゃないのかね?
ポイントなんて、正直どうでもいいので変更してないしな。
プレイ期間:1年以上2018/08/04
引退アークスさん
オープンβテストから3度ほど休止を重ね今に至ります。合計プレイ時間は半年ほどでしょうか。まず一人で始めようと思っている人にはお勧め出来ません。知り合いと最低2人くらいで始めましょう。アクションゲームなので慣れないうちからどんどん自分がうまくなってくるのがわかるので面白いのですが、そのうちレベルもカンストし、レアを掘るためだけに同じことの繰り返し。おいしいクエストは緊急クエストという不定期な時間限定のクエストだけなのでそれを待つだけのゲームになります。時間が合わなければまともになクエストにも行けず、それに疲れ休止、再開、レア堀に飽き休止、再開の繰り返しでした。結局アクションに慣れてくると延々と同じことの繰り返し。いろいろな職業があり、職業ごとにアクションも違うので職を変更する事で飽きは多少改善されますが、職業を変えるとレベルは1からとなり、レアが出ない旨味のないクエストを回らないといけません。私の場合オンラインゲームに莫大な時間を費やすのが疲れたのでしょう。何度か期待を持ち復帰をしましたが、3度目の正直、もうやることはないです。私は友人と二人でボイチャをしながらだったのでまだ続きましたが友人も同じタイミングで飽きてます。新たな友人をゲーム内で作ろうにも当然のことながら内輪が出来ており話しかけにくく、新規はソロでもくもくやってる人が多いのでなかなか出会えません。
無課金で飽きるまでプレイしてみる程度にはいいのかとな思います。
以下文字数余ったので個人見解という名の蛇足
最後に似ているゲームとしてモンハンシリーズを例に出してみます。私は初代プレステ2の頃からモンハンシリーズはすべて購入し、PSO2と同じネトゲであるモンハンFもオープンテスト時代やってました。今でもモンハンは購入するほど好きですが、FはPSO2と同じで2ヶ月で飽きて今はまったく興味がありません。個人的な見解ですが狩りゲーはコンシューマーで数か月プレイし放置、そして新しい物が出たら再開、これが一番なんじゃないかなと思います。コンシューマはネトゲと違い数年に数千円であとは出費もなく、コンシューマなので数十時間で楽しさがぎゅっと詰まってますが、ネトゲだとこうはいかず小出しなアプデに飽きるのではと思います。コンシューマならネトゲの大型アプデ何回分ものモンスターや武器などの追加が楽しめますからね。
プレイ期間:半年2016/03/04
HP上げりゃいいだろさん
HNは運営だのプレイヤーだの書いてある奴は(リューン君)と言う妄想だけでアンチに噛みつく信者なので中止してください。
私情なら別に構いませんが、万が一初心者が見てると勘違いするといけないので補足です。
まずこのゲーム基本的にエネミーを倒すゲームです。つまり攻撃力を不足すればば敵を倒すのが困難になります。(至極当然ですね)
当然被ダメもありますので防御系スキル(HPや防御・耐性)も少なからず重要です
最近では敵の痛い攻撃が多く全てよけろ火力だけでごり押せが超人でもなけりゃ通用しない時代です。
防御が需要ない?はあ?嘘言うなよwEP5になって耐久力を上げるためにHPの増えるスキルは多く増えており需要も上がっています。
最近また追加されたスキルにもHPと攻撃面を同時にあげられるスキルが実装されてます。なぜ書かないんでしょうね~不思議です
攻撃も防御も高くしてごり押ししたいなら防御上げても効果が薄いのでHPや耐性(オールレジスト等)を入れたほうが全然効果があり固くなります。ゲームやってないで防御の仕様語ってる人が下の方にいますが、それがあるとどんな影響がでるか書いてからレビューしてくださいね?
まあ攻撃防御耐性両立したいならアストラル・エーテル・レジストでも全身にぶち込めばよいだけです(初心者には当分無縁の話です)
「役割が無くパーティーにこの職とかがいないとクリアできないバランスにはしない」と綺麗事書いていますが、蓋を開けてみれば特定のプレイスタイルを運営自身が排斥する運営方針を取っています。(火力以外認めない)
*なんか勘違いしていますが、敵を倒すゲームで敵を倒すのに貢献できないプレイスタイルが認められるわけないじゃないですかwww
強大な敵を倒せ!!→防御だけで火力はありましぇ~ん が認められると思ってるんでしょうか・・・どこで役に立つんでしょうね?
プレイ期間:1年以上2018/06/12
もうだめさん
ライドロイドのブーストは良いが、敵固くしたらスコア伸びずに本末転倒な気がしますね。
強化エルサーとかが受けたから、なんでもかんでもブーストすれば良いと思っているから、ここの運営はエアプ扱いされるんですよ。
クエ毎の特徴とかを考えて、何をすればユーザーか喜ぶのかをこの危機的な状況でも考えられないのでしょうか。
このゲームは好きですよ。けど、こんな運営してるからどんどん酷いものになっている気がします。
プレイ期間:1年以上2018/03/09
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