最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今年いっぱで終わるのかな?
連邦さん
民度は最悪で大将様(連邦のラファエル様とか)えらいと他はゴミと本気で言います。新機体は高確率で使い物にならない産廃。マップはつまらないだけならいいが、連続で同じのが不思議と来る仕様で多分時間帯で決まっているかと。このゲームは原作見たことないのが作っているとしか思えないので原作好きな人はやらないほうがいいかと。接続数はピークで4000ほどですが、連邦ジオンで2つ持ってる人がインすると2とカウントして2つサーバーあるので、本当は3分の1ぐらいかと。あとバイト雇っているとかいう人いますがそんな金に余裕あるわけないからいないと思います。ゲーム実況者も他のゲームに鞍替えしてきています。やるのはいいですが課金はやめたほうがいいです、
プレイ期間:1年以上2018/08/12
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名無しさん
タイトル通りですね。
統合整備計画で今までやりすぎだったフルアーマーダブルゼータの榴弾の爆風がマイルドに、他の爆発属性武器も調整。ショットガン系統武器の同時発射数増加によるダメージ底上げ。などなど
ここまではまだ良調整だったと個人的には思います。
なんでなんですかね。ここで止めておけば良かったものを
ユニコーン実装によってまた連邦に傾くんですよね。
ビームマグナムは弾速は高コストのライフルと変わらないですが、弾が大きいからまず外すことがない上に威力7500でそれを5発まで連射可能。
もしそれで倒せなくてもガトリング系統武器で仕留めていける性能。
その上で機体自体が硬い。
一方シナンジュですが
専用ビームライフルはビームマグナムほど威力はないですが弾速が早い。弾数が多い。弾の大きさは普通のライフル。連邦機はスリムな機体が多いのでジオン機より当てにくいです。
他の武装はバルカンの連射速度が速く使い易いですが、他2種の射撃武器が先頃調整のあった爆発属性武器です…
別にね、同性能の武器を出せとは言わないんですが、せめて近接戦闘が得意とかそういう使ってて楽しいものにはできなかったのかな…と我に返って
そっとアンインストしました。
ここの運営は調整が絶望的に下手です。人を楽しませることも同様です。
無料なので遊んでみるのは構わないと思います。
合う、合わないもあるし…私はもう限界感じたので無理です…
動画だけ見るようにします。
プレイ期間:1年以上2018/06/02
ガンダム無礼カーさん
運営は格差マッチを問題視しながら、一方でプロトタイプガンダムのような
壊れ機体を導入したため、片一方の陣営に人が片寄り格差を助長している。
公式でアナウンスしている内容と、実際行っている内容に矛盾が生じている。
ビームシューターLV5の破壊力はすさまじく、圧倒的な速さで機体を蒸発させる。
ビーム兵器は連邦のメイン装備であるため、仕方ない部分はあると思うが
ジオンの兵器にはこのような付加特性が少ないため、火力に差が出てきてしまっている。
連邦で参戦すると7割近くの勝利を収めることが出来きているが
勢力ゲージが53%という不可思議な計算を使って表示されているように思える。
PPという昇格・降格に直結するシステムがゲームバランスを壊している。
負けるとPP貰えない、報酬に差が出ることから、勝ち馬ライダーが横行している。
勝ち馬ライダーが問題ではない、ゲームシステムを作っている運営の認識が問題なのだ。
上記のような理由から、良い試合が無くなり、一方的に殺される状態が続くようになってしまった。
接続人数もだいぶ減ってきているように思う。
私が運営に対して抱いている不信感は、
問題を提示しておきながら解決に至るアプローチである。
彼らの導入してくる仕様は根本的な解決と至らなく、
小手先で直そうとするため、問題を拡大させるようなものばかりだ。
そこら辺が信用出来ないとか言われている原因ではないだろうか。
このゲームはガンダムというプラチナのブランドを使いながら
運営・開発会社が無能なためぶち壊しにしてしまった良い例である。
プレイ期間:半年2013/06/24
今日までがんばってみたよさん
言える事はバランスが悪すぎてどうしようもない。
小説やアニメの世界であればこの装備や武装の差は致し方ないが、ゲームで其処まで拘ってるのか知らないが、あきらかにバランスが連邦より。ジムは数発でザクを破壊可能、ザクは何十発撃とうが簡単には破壊できない、しかもザクはマシンガン(実包?)なのでロックしても数発は外れる、そこで又差が開き倒すのに時間がかかる。格闘に至っては、連邦は横向きにサーベルを振るので範囲が広いし切り替えしが早い、ザクなどは縦切りのうえ範囲が狭く切り替えしも遅い。
今の状態だと7対3って感じのバランスかな、下手すると8対2になるかも知れない。ゲーム自体は楽しいし、一度は遊んでみろと薦めたいが、ジオンに逝くなら其れなりの覚悟を持ってやらないとヘコむw 楽しむなら連邦かな。
せめて、βの終盤ぐらいのバランスならこれからも遊んだと思う。
プレイ期間:1ヶ月2012/12/25
RINDOさん
サービス精神0です。詐欺とも思えるような行為でプレイヤーに課金をさせたり、全く当にならない参戦予約(戦闘への予約)に戦闘マップも選べない上に退出するとペナルティを食らう。嫌々やりたくないマップを強制させる。連邦・ジオンと1つ1つの目線から見ないで適当にやっている。最近新しくきた丸山の次の新人も質問者にたいし意味不明な回答をしたりと、全くこのゲームに未来を感じない。格闘(近接攻撃)の性能もジオン側が有利でバズーカの性能も有利でチャージビームライフルも連邦には少ない高性能機体で装備できる機体などがあり連邦はずっと勢力負けっぱなしです。この負けっぱなしな状態も放置しています。武器のバランス調整といいまともな調整をしなかった結果過疎可が始まっています。得にケンプファーの2丁バズーカの性能がひどすぎますし、シュツルムファウストという強力な武器も2発連続で打て、どんなに下手でもこの壊れ性能で敵を倒しせます。私もケンプファーを使っていると性能のひどさが身に染みてわかります。これはやられている側(連邦)は最悪ですが、やっている側は(ジオン)は最高なわけです。ですが最近ではジーラインライトアーマーという強い機体が連邦側にも出ました。強い機体がジオンに出た→ジオンで課金 強い機体が連邦で出た→連邦で課金。 こんなやり方に見えますね。ジオンvs連邦でジオンがずっと勝ち越し連邦の人が減り、ジオンvsジオンの同群戦が増え一方的にいい思いのできなくなり人が減り、バズーカの弾や格闘など当たり判定もおかしいのもあり、アクションゲームといって良いのかというほどのつまらない仕様のせいで人が減りました。今から初心者でやるのならお勧めは決して出来ない。私はこのゲームのプレイヤーを見てただのフィギア集めに近いものと感じましたwwww
プレイ期間:1年以上2014/07/21
無課金さん
一部のチーター ショットガン1撃死などを除きほぼ連帯ゲーム。野良の場合でも連邦が有利です。ジオン機体の優遇される箇所は即訂正されるが連邦機は野放しがおおい運営方針。ジオンで佐官止まりでも連邦で中将大将は機体が揃えば楽にいけます。
プレイ期間:1年以上2016/10/05
廃人将官居なくなれさん
1つのレビューで1000文字までの文字制限と、このゲームへの悪い点を丁寧に
書こうとすると4万文字5万文字超えてしまうため、要点を絞って1~10、
11~15を書いたのですが、星4や5を付けている人達には日本語が通じにくい
みたいなので丁寧に項目ごとに書くしかなくなりましたね。
中国人ですかね。それとも韓国人ですかね。
接続人数について確かに21時~深夜1時など人の多い時間は4000人~6000人居ます。
そんな事は22時頃接続すればすぐわかることだったので書きませんでした。
私が言ったのは過疎時間帯の人数の事です。800人どころか今まで見た中で一番酷いのが
シャングリラサーバーだけで約590人。そのような時に待ち時間20分超えるのが
当たり前って言ったのに、どうして3000人4000人いる時間帯の話が出るのでしょうか。
私が11~15までのレビューしたときは18行すべてゲームへのレビューをしたのに
星5個の人は20行のうち1行しかゲームのレビューをしていませんね。
しかも「満足」とだけで具体的に何も書いていない。
この文章は星5の勘違い厨が沸かなければ書かなかった文章です。
プレイ期間:1年以上2015/02/03
まさはるさん
タイトルどおりジオン優遇ゲーで糞ゲーになってます
どのコストの機体でもジオンの方が強いです
連邦が優れているといったら宇宙機が多くてなんとか宇宙のステージで勝てる事でしょうか
水中も地上も全部ジオンの方が強いのです。機体性能が高いのもありますが何よりNSWの差が大きいです
連邦はBRとMGしかないのに対してジオンはロックすれば当たるニードルミサイル、ブーメランカッターなどゆとり武器だらけです。
特にゾゴックは酷い強さです、ロックすれば誘導して避けようがなく確殺です。
これに対抗できる機体は連邦にはありません、何機かで一機のゾゴックを倒すしかないのです
このことからわかるように明らかにジオンが優遇されていて糞ゲーです、連邦でプレイする人はボランティアですよ…
プレイ期間:半年2013/07/24
佐藤消えてくんね?さん
まずユニコーン使って連邦が勝利できないユーザーはやる価値なし。
ユニコーン使うってことは100%連邦が勝てる要素しかない。
そのくらいバランスが崩壊している。
なのでユニコーンを使って撃破できません、勝てませんとか言ってるユーザーは
ほかの機体使ったら100%使いこなせないのでやる必要ない。
運営はわかっているのか知らんが毎週ここのURLとユニコーンがどれだけバランス
を崩しているかメールで送っているが帰ってくる答えは「問題なし」である。
公式放送でユニコーンの対抗馬のようにクシャトリアを持ち上げていたが、確かに
ビーム無効化の恩恵は大きいがそれはタイマンでの話で今のユニゴキ大量発生中の
現在ではせっかくの無効化も意味はない。
逆に図体がでかい、武器が使いずらいなどの弊害ばかりが目立ってしまう。
運営は現状を理解したうえで開発を考えているのかは甚だ疑問である。
本当にユニゴキ大量発生の中でバランスが崩壊しユーザーが呆れている現状を
憂いているのであれば即刻ユニコーン及びシナンジュのデッキ制限なり出撃制限
なりを施しユニコーンの暴れられる時間を制限するはずであるが・・・。
とにかく糞Pと無能スタッフは即刻外すべきである。
もしくはサービスの終了が望ましい。
そして次回7月25日の機体調整でビームライフルの威力向上を書いているがまさか
ビームマグナムの威力向上とかしてこないだろうか心配である。
プレイ期間:1年以上2018/07/08
マシュマローさん
新DXに中華版で最強機体のガーベラテトラ改!前のテトラもいまだ環境トップクラスなのを見ると、次のテトラ改だけ持ってれば当分は快適に戦える!あとは基本ゲーム内で無料でなんでも手に入るんで、新規でも今がおすすめ!
プレイ期間:1年以上2017/02/16
もういいやさん
低階級部屋は下手なりにでも楽しかった
本戦に上がったらもう無理ボロクソ、50機中20機ぐらいCPUなら初心者でもそれなりに楽しめたのになぁ
稼ぐために支援機体にしようもんなら糞つまんねーし
リアルマネーゲームマネーとにかく金金金
ガンダムの世界観を楽しんだだけだった
プレイ期間:1ヶ月2014/06/10
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