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ドラゴンズドグマオンライン

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ここより酷い運営幾つかあるよ、でもそこもクソゲーのレッテル貼

貼られてるしねさん

何十何百送ってもらって現状これでは運営批判されても仕方ないかもですよ。

ポーンにしても今では良くなっているけれどサービス開始時のポーンは酷いものだったでしょ、ダークアリズンというお手本あったのにですよ。
ポーンについて要望はそれこそ百なんてものではなかったはずです、要望通ったというよりポーンの改善は必然だったのですよ。

試着画面が見辛いので拡大機能が欲しい、色液を普通に商店で適正な値段で売ってほしい、大型敵のドロップした報酬は消えないようにしてほしい・・・等々、こういう基本的な事なのになぜこんな設定を採用したのですか?なところを改善してほしいとシーズン1から要望してますがなにもしない。

改善されたところがあるならそれは喜ばしいことですが改善されて当たり前な設定ならそれは要望は関係無い、運営が元々しなければならないお仕事の1つではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2018/08/21

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パッケージ版のドグマ、中途半端感は否めないもののそれなりに楽しめたので課金ゲーには抵抗あったがやってみた。
敵に取り付いて進みたい方向にスティック入れてもクルクル回ってしまったり(プレーヤーの操作性を制限することによってバランスを取るのはイライラ誘発するだけ)
ポーンを無能にしてバランス取っていたり、こういう部分は改善されず同じ(確信犯だし改善しないか)
ポーンとか小型敵とか掴んで投げれたような面白いと思ったお遊び要素もオミットされてたし、でもまぁ、不満を抱えつつなんとか半年頑張ってやってみたよ……。
自分は動画で見るような超絶技巧も持ち合わせては居ないので、凍結凍結石化石化黄金化をかわしてノーダメクリアなんて出来ないし、侵食やら戦甲やら爽快感の欠片も感じない似非RPGのカプコン式アクションゲー(デビルメイクライやってたほうがマシ)にうんざり。
宝箱あけても強い敵倒しても、基本誰かと同じ装備を作るための訳のわからない素材しか手に入らんし(このシステム、パッケージ版もそうだったが本当に意味不明だった。オンゲなら課金誘導のためと理解もできるが。なんでわざわざつまらなくするの?俺はアイツラとは違う的な開発者の変なプライドとか?面白いなら良いけど……つまんねぇし)
もともと戦闘しか無い底の浅いゲームシステムなのに、よくもまぁ三年も引っ張れたもんよと思いますわ。その上、コストカットなのかリスクヘッジなのか知らんけど、そういうのが透けて見えるゲームって最悪でしょ。ただただ面倒くさくして、プレイ時間を間延びさせる作りにして延命はかってるとしか思えないよ。

プレイ期間:半年2018/11/22

集金モードに移行

やる気いつだすの?さん

集金したければ、もっと面白くしないとダメでしょ。地域素材という糞素材あつめにまた
どこかで見たようなダンジョンをマラソンさせられるのには正直うんざりでございます。

討伐経験値5倍とかのサポもレベル楽に上げたければ買って下さいよとかね。もう、つまらないゲームには私、課金したくありません。パス切れたら速攻よろこんで引退させて頂きます。浸食モンスターもダンジョンも手抜き。つまらないノルマをユーザーに突きつけて
自分達は仕事をしない無能集団であることがはっきりとわかりました。

脳死マラソン、コピペダンジョン、ノルマ、コンテンツの無さ。このゲーム最低ですよ。
年末のゲームラッシュが楽しみで仕方ありません。不幸になりたければこのゲームを
やればいいだけですし、少しでも有意義に時間を過ごしたければ、このゲーム以外を
やった方がいいですよ。

エステなんかいってないでちゃんと仕事してくださいね。アラフォーのおばちゃんw

プレイ期間:1年以上2016/09/28

コピペは文化だ

じゅんいちさん

未プレイの人には是非遊んでもらいたいゲーム。アクションゲームが好きな人は無課金でも数十時間は楽しく遊べるはずです。さすがに最新のエンドコンテンツまでたどり着けるのは、選ばれし一握りの覚者だけですが。
大声で愚痴ってるガチ勢もいますが、ライトユーザーは十分楽しめる内容です。
年末に大型アプデで新ジョブと新エリアが導入予定ですし、遅延なくどんどん大型アプデもあります(内容は置いといて)。
アクション性はさすがカプコンって感じですね。

プレイ期間:1年以上2016/10/26

過去40本くらいネトゲしたけどこんなに酷いのは初めてだ。つまらないクソゲーは星の数ほどあるが、これはそれ以前の問題。

まずUIが恐ろしく使いづらい。何をするにもドロップダウン形式のメニューを出すか、Fキーにしか登録出来ないショートカットを使うか。普通ならショートカットのアイコンはすべて違うものだが、アイコンすら使い回しされているので、どれがどの機能なのか見ただけでは分からない。記憶するしかない。

スキルはマウスボタンとCtrl、Shiftで出す形式だが、デフォルト割当を変えられない上に序盤でしか使わないスキルが登録されており、終盤になると基本的に使わない。まったくもって無駄。

あと酷いのは、自分が今いくら持ってるのか所持金がすぐには分からない。キャラステータスを出してタブを切り替えて初めて分かる。どんなカスゲームでもこんな仕様はないぞ?

プレイ期間:1ヶ月2015/10/17

アニマル大行進ロットで友達と話していて誤解があったのでそれほど興味はないでしょうが追記です。

部位ごとの装備の方がそのシリーズ以外との組み合わせできるからいいんじゃないかとの意見いただきました、それはそうだと認識していますしその方が見た目の飽きが緩和されて良いと思います。
ただそれは色変更可能な場合のみであるというのが私の意見でして一式装備になってないというのは色変更できないなら一式装備で売ってほしいという要望なのです。

10000円出せば全て揃うようにしてやるよ!とか卑怯な売り方していますしね。

何よりなぜ色変更させないのか!そこが最も腹立ちますね、しかも同じ金額払わせて色違うだけでもムカつくのにアイテムランクまで違うハズレにするという意味不明な売り方するとか本当に腐った性根叩き直したい。

ついでなのでブレイクシステムですがシステムの構想は良いと思います。
しかし実装されているシステムはチュートリアルの説明とは違いスタミナゲージ0にしたとたん、あるいはその前ですら消えてしまいブレイクしないという最低なシステムとなっています。
ゲージ0にしたら確実にチャンスになる。こんな当たり前の事が出来てないシステムをそのままにしてもうどれだけの時間過ぎたのですかね。

大型敵とのバトルをつまらないものにしている最たる要因の1つです、最も改善してほしい事の1つです。

プレイ期間:1年以上2018/06/10

自分の会社ではこんなことできるわけがない。そんなありえないことを容易にやってしまうことに関心しますね。修正できないバグを仕様として丸めてしまう。それも公開はしない。リリース前の検証不足が浮き彫り。笑ちゃいますね。エンジニアとしてのプライドなんてないんでしょうね。でもまともな人もなかにはいるでしょう。そう願いたいですね。よく見かけるトップ3人。この人をまず除かなくては変わらないんでしょうな。

プレイ期間:半年2015/12/29

良いとこは良いが…

とーすさん

前回イベントのペルソナは面白さもあり良かったんですが、今回のサガはなんですか?ただの課金をしてくれじゃないですか…。もうちょうい普段楽しめる要素がほしいです。

プレイ期間:1年以上2016/11/19

レビュー見てやってみたw

こうきしんさん

私はレビューを見て評価が割れてるのを見て、いったいどんなゲームなんだよと思いプレイしてみなした。
まずキャラメイキングです。
私は最初からキャラメイキングに拘るつもりもなかったので、低スペにはまぁ~いいんじゃないって感じでしたね。
そして白竜神殿レーゼからスタートしたわけですが、クエストをしながら、NPCやお店やらを見て神殿の中をウロウロしてたのですが,
やはりNPCが少なすぎる、肉声が乏しい、棒立ちが多い、NPCの生活観が感じられないって感じでしたね.
もうこの時点で私の心の中ではアウトでしたね。
出だしがコケてます、出だしにプレイヤーが(うわぁ~スゴイ!)と何か一つでも思わせる点がないとキツイぞこれっと思いましたねw
そして、白竜神殿レーゼを出て驚きです、私はてっきり町があるんだと思ってたのですが、いきなり外です!思わず(ちょw)っと口にしてしまいました。
白竜を守ってる神殿じゃないの?神殿を守るためには町を置かないと不自然だよこれw
外に出てまたビックリです、神殿出て目の前にゴブリンが立ってました、笑ってしまいました。
フィールド中にも村なのか?何か?わからない建物もあり何このフィールド・・・(これ何?子供が配置したの?ネタですか?)と思うぐらい建物の配置が悪い。
そしてPC版のグラフィックのことです。
レビューで書いていたのですが、やはり私も町やフィールド、空などのマッピングが浅く感じました。
なぜなら、今はアメリカのゲームや他国のゲームなど色々新しいコンテンツやハイレベルなグラフィックゲームなどが、日本のユーザー達も楽しめる時代ですよ。
グラフィックも良いってレビューで書いている方がいましたが、どこがだよwフィールドの芝生見てもろに継ぎはぎで、どのへんが良いと思ったの?w
グラフィックはまぁまぁかな?って書くのが妥当じゃないの?
そして噂のボーンを作って少し遊んでこのゲームをアンインストールしました。
そして☆5にしている方もいましたが、☆5なんだw恥ずかしくないの?
レビューで無料だから文句言うなと書いた方がいましたが、文句言うなとかじゃないでしょwコイツ左翼かよwオンゲが好きだから書いてるんだよ。
そしてレビューでオレは色んなオンラインゲームをやって来たって書かれた方もいましたねw、あっそぉ。
それとレビューで後でだんだん良くなって行くって書いた方もいましたが、ちょと難しいと思います、不具合は店側の不備もあるので早急に対応すべきではありますが、都合の良いワガママを叶えてくれるのではありませんが、αやβからの段階で多くのリサーチ意見を統計して数で判断しそこで ほぼ決まります。
ただドラゴンズドグマオンラインのαやβからの段階でちゃんとリサーチをして統計したとは、とても思えない 出来栄えでしたね。

プレイ期間:1週間未満2015/09/30

無課金で遊ぶ方はかなり不便なのを覚悟してやるゲームかと思います。

無課金のデメリットとして
:1日三回だけしかフィールドで死んだ場合復活出来ない。
:本拠点の保管BOXは3ページ分のみ。
:各拠点の保管BOXは使用不可。
:便利なスタートメニューからのリム移動はお気に入り登録した3つのみ。
:バザーの枠が5つでかつ出品して売れると24時間出品不可。

やってみてわかりましたが正直移動に関しては特に問題ありませんでしたが、他のデメリットがどれも致命的に感じました。装備に関して金作がしにくいシステムで店売りの装備はどれも高価なので基本は自分で作らなきゃなのですが、その為に素材とか収集しているとあっと言う間にパンパンになります。遠出をしてすぐにたまって本拠点戻っての繰り返しはなかなかのストレスでした。
金作も基本はバザー依存になるので(ソロクエストで集める場合バザーよりかなり時間がかかります。)それが1日たった5個しか出品出来ないのもストレスでした。

課金するメリットはかなり高く、無課金と言う言葉に釣られてはじめるのでしたらお試し感覚でやった方がよいと思います。

プレイした感想としてはやはりPTプレイ推奨で、ソロの場合は推奨レベルから5レベルは上じゃないと辛い印象でした。
アクション性は高く将来的にPSの低い方はPTに入りにくい環境になる可能性をかんじました。
世界観や登場人物、BGMは個人的に好みでグラフィックもそこそこいい感じでした。

ここからはよくある課金に関しての個人的な意見ですが、あくまでオンラインゲームなのでお金がかかるのは当たり前ですが基本無料と謳いつつ暗に課金しろよというやり方はいかがなものかと思います。それならば14のようにちゃんとパッケージ版をリリースして月額利用料必要だと言った上での課金仕様にした方がまだよいかと、無料と言っておきながら課金しないと全然遊べない仕様だと文句が出るのは当たり前かと思います。それがいくらであろうが、先にこれ位かかりますよって言われた方が消費者側としては印象違いますよね?

と話がそれましたがタイトル通り無課金ならそこそこ、楽しむなら毎月1500円必要。ガチャは個人次第と言う風に感じたゲームでした。

プレイ期間:1週間未満2015/09/06

廃ゲーとして☆5

どどーんさん

廃ゲーとして☆5 一般向けとして☆-1000
兎に角ひまという人と、腐るほどのお金を捨てたい人むき MOだかMMOだか
そんな事はどうでもいい
大しておもしろくもないし素材さえ課金しないと落ちなくなったな

俺は暇だから素材脳死周回したいわーという人なら☆5
もしやめたら2度とカプコンのはやらないと言うそんなゲーム

プレイ期間:1週間未満2017/03/28

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