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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,212 件

とにかくマッチングがゴミ

ゴローさん

前置きしておきますが、「勝てない人間の不満、愚痴」ではありません。
勝率58%でそれなりに勝てる人間としての意見です。

タイトル通りマッチングがゴミすぎる。明確な悪意を感じるくらいに。
例を挙げますと、防空能力の高い船に乗ると空母には滅多にマッチングしません。
砲撃能力の低い日本駆逐艦などに乗ると、高確率で大量の駆逐とマッチングします。
鈍足の戦艦に乗ると、主戦場から最も遠い初期配置にされます。酷いときには目の前に島まであります。
そして共通して、8割以上の確率でボトムティアとして格上の相手と戦わされます。

逆境じゃないと燃えない、みたいな人ならおすすめできるんじゃないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2018/09/08

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グラフィックは綺麗です。大型艦にも乗れるほぼ唯一の船ゲーゆえに多くの人が禿げ散らかしつつプレーしています。自己満のプレーに徹すれば多少は楽しめるかもしれません。OP課金艦を買って友達と一緒に初狩りをやれば楽しいかもしれません。無課金・微課金のソロプレーメインの人は味方ガチャと勝率調整のなかやることになります。自分に相性が良く、勝ちやすい船が見つかったら禿げる準備完了です。全体勝率以下になるまで徹底的に負けさせられます。あなたの努力は関係ありません。禿げます。そして好きな船が嫌いになってしまいます。禿げます。周りで味方がバッタバッタとやられていく様を見てください。禿げます。あなたがうまくなるほど、味方は下手が多くなっていきます。そういうマッチングを組んでいるからです。禿げます。

プレイ期間:3ヶ月2019/04/08

よくぞここまでクソになったというくらい最近、特にマッチングが酷くなった。
何か分からないが、負け設定をされると途端に連敗。負けが事前に決まっているかのような試合では、敵の弾だけがやたら当たる。明らかに不自然。

勝率が高く戦闘数の多いプレイヤーをブラックリスト登録しておくと、そういうプレイヤーは相手に回るのみで、味方には来ない。確実に負け設定というものがある。

優遇アカウントがあるとかないとか意見もあるが、そこは不明。ただ、明らかに何か負け組に入れるという調整がある。不愉快極まりない。

また、プレイヤーの質も著しく低い。全く学ばないプレイヤーばかりだし、強いとされる人たちも優遇マッチングで勝ってるか、強いプレイヤーと組んで勝率を上げるにすぎない。
こんな連中やゲームに付き合うのは時間の無駄としかいいようがない。

プレイ期間:1年以上2024/09/09

モデリングやグラフィックだけなら躊躇なく5ポイント入れられる
肝心のゲームと運営がダメなせいで1ポイントが限界

勝率だとか味方の動き方が気になるようになると一気にクソゲーになる

自分は軍艦を操作してみたいからこのゲームを始めたはずなのに
1年足らずで何故か勝率だけを追い求める様になった
このゲームは始めた時点で終わり

プレイ期間:1年以上2017/05/08

このゲーム日本からはもうまともにプレイはできない。
pingの遅延が酷く(1000msを超える)動作もまともにできない。重課金した連中はどうしているんでしょうか?
情報収集しようと色々探してもまともなのは米欧の掲示板ばかりで(日本人が基本接続するサーバーとは違う)、日本人が関わっている様な所では明らかに運営に媚びてるような気持ちの悪い連中が、くだらない雑談かPVEの話ばかりで、動画サイトには金をかけて広告を打っているようだが、新規で日本人プレイヤーが育つ環境とはとても思えない。
メインとなるPVPのランダム戦でも運営が目先の売上の事しか考えずに出した新規艦のお陰でもうセオリーや定石など有ったものではなく、メチャクチャなカオス状態、そこにプラスしてpingの遅延でゲームも何も有ったものでは無い。
これから始めようと考えている物好きも居ないとは思うが、只でさえ理不尽さで物凄いストレスが溜まるこのゲーム、なのに現在の状況では楽しめるどころか物凄いストレスにさらされすぐに投げ出してしまうと思う。

プレイ期間:1年以上2026/01/19

このゲームはスキルやアップグレードで散布界の精度を上げる事が出来るようになっているが、それをゲームごとに勝率や勝敗の調整でバフやナーフをかけられ気分が悪くなる。
1回、2回なら運だとごまかせるかもしれないが、一回のゲームを通すとスコアにはっきりと現れイカサマがひどくてウンザリしてしまう。
折角楽しんでゲームをしようと思ってもいても、運営のつまらない調整で勝っても負けても気分が悪くなる。
こんなにストレスがたまるゲームは他に無いだろう。

プレイ期間:1年以上2025/05/24

気が向いたときにのんびりプレイ
勝率は55%KDは2.5です
勝率調整は間違いなくある
勝ちたいときは数日間ログインせずに再ログインすれば
大体勝ち組に入れてもらえる
だから垢を3個くらい用意すればいいんじゃないかな^^
5回やって3回負けたら即ログアウトするようにすれば
餌チームに入れられるリスクは減ります。
MODは個人的には無くても困らないけれど高tierとかだと使ってる人が
多いのではないかと思う
相手にAFKを混ぜて有利にする方法なんて無いとか言っている
業者もどきがいるが見たことはある
開幕味方5隻放置で3隻、2隻でチーム組んでいて
敵にいた胡散臭い日本人たちに不正行為で通報すると言った直後
開幕6分経過で4隻いきなり同時に動いてくれました^^
この会社のマッチングシステムは麻雀ソフトのような
システムの解析が公開されていない時点で
分かると思うけれどパチンコみたいにどのくらい勝たせるかどのくらい
負けさせるかをある程度決めている
くやちぃいいいい課金してまきかえちたいぃぃいぃいってなるようにね
勝率調整なんて無いんだ!!なんて言っている人はパチンコ廃人と同じ。
このゲームは運営の商売、しかも共産主義国のゲームだからね
共産主義国家の会社なんだから純粋に振り分けられた
平等なゲームなんて期待してはいけない
韓国の無料ゲームのほうがまだ良心的
まじめにプレイしたら負け 
おふねを眺められるという点ではいいんじゃないかな^^

プレイ期間:1年以上2017/03/04

う~ん。。

クロックさん

実際に遊んでみた感想として、楽しいことは楽しいけど・・
バグの天国です。
・砲弾が消える
・見えない壁が進行を塞ぐ
・艦載機スキル
・画面表示
・排煙が見えない
・修理費が高くつくことがある
・動けないことがある
ぱっと思いついただけでもこれぐらいあります。
もちろん毎回バグに遭遇することはありませんが、
このゲームをやるには死活問題といっても過言ではないバグが多く、
思いっきり楽しめない状態です。

後は、外国産なので、日本の艦が総じて弱くなってます。
というか、アップデートを重ねるごとに弱くなっていきます。

運営に関しても、

ご報告ありがとうございます。
ご報告いただいたバグにつきまして、
不具合報告として開発チームへお送りさせていただきます。

引き続き、World of Warships をお楽しみください。

といったロボットのような返しで、ほとんど答えになっていません。

また、アップデート内容とは異なる部分が多々修正され、遊びづらいのが現状です。

ゲーム自体は悪くないけど、調整とバグと公平性に失敗した感じでしょうか。
現在はとても残念なゲームになっています。

それでも、遊べない事はないので、やってみるのもありですが、
少し長めのダウンロードが必要なので、それなりに覚悟を・・


以上の理由で楽しんではいるが、不満の方が多いので☆1にさせていただきます。

プレイ期間:半年2015/11/14

★1レビューに書かれていることが真意。
言われているとおりマッチメイクが操作されている。
ほんの一握りのプレイヤーでその他大勢の勝ち星を分け合っている状態。
禁止MODが野放し。そして使ってるのがほぼ朝鮮と中華。
運営がマジks。マッチメイクの件を含め都合の悪いことは答えず課金させることだけ考えている。

グラフィックはきれい。それを見るならDLして見ても良いかもしれない。
ただし最初は絶対に無課金で!

ここからはさらっとレビューを見て感じたこと。
★4~5をつけているレビュー
まずこのゲームを1年以上やっていて、ましてやすべての船を持っているにもかかわらず高雄を持っていないのはまず考えられない。
アルペジオコラボ艦(タカオ含む)はそれなりにやっていれば手に入る。
あと「旭日旗」のことを「旭旗」と書いてある。日本人なら間違えないでしょ?普通。
そういうことです。

プレイ期間:1年以上2017/07/15

今の運営は批判的(批判にもゲームを良くするヒントがあるのに)なコメントは受け付けない姿勢なので、ここに書き込みます。これまでの皆さんの書かれている通りですが、私も具体的に書かせてもらうと、今のランダム戦は戦場が島の無い「大海原」は別として、ゲームスタートとともに、Tier10戦場で例えるとオランダの「UTRECHT」、アメリカの「DES MOINES」が島陰でスタンバイして、さらに空母、ハイブリット艦の艦載機が索敵で水上艦を発見すると、間髪入れずに敵から砲撃され、すかさずUTRECHTの爆弾空襲!駆逐艦が煙幕を焚いて隠れようものならDES MOINESのレーダー照射と砲撃でボコボコにされる。敵の水上艦艇と砲撃戦になるまえに一方的にやられると本当に嫌になります。例えば自分が戦艦を操作している場合、敵の駆逐艦に発見されるのは覚悟していますし、雷撃などだいたいの見当は付くので事前に回避行動はとれます。しかし艦載機の一方的な索敵行動は次元が違います。艦載機が水上艦艇を発見した場合、その情報は他の敵の友軍艦艇に位置情報を共有するにはタイムラグを設定してはどうでしょうか?例えば10秒位とかです。これは駆逐艦がレーダー照射をされても、駆逐艦が逃げられる時間を与えるために、他の艦艇に位置情報がハッキリと伝わるまで時間差を設けたのと同じ理屈です。又、一度に空母、ハイブリット艦の出撃できる艦艇数に縛りを設ける。各1隻ずつ合計2隻とかです。潜水艦に対してですが、ピンガーを発射した時、海面が白くなりますが、潜水艦は移動していますし、ドイツUボートは水中の速度が速いので、爆雷はなかなか当たりません。味方艦艇が複数いれば、空襲爆雷をあたりにバラまけるので、それなりの効果がありますが、1隻で対峙した場合は厄介です。そこでピンガーを発射した場合、例えば5秒間潜水艦の艦影が見える等の調整をしたらどうでしょうか?そうすれば潜水艦の進行方向の見当はつきやすいです。水上艦は主砲を撃つと島陰に入る対応もありますが、基本20秒間発見され続けます。これでは不公平です。これらはあくまで私の個人的な意見です。もちろん私も空母、ハイブリット艦、オランダ艦、潜水艦を操作したことは何度もありますし、デメリットも理解しています。しかし水上艦艇とのバランスが悪すぎる様に思いますので書かせてもらいました。運営は潜水艦を実装するにあたり、長い時間テストを重ねたとアナウンスしていましたが、どのようなテストと、誰と(プレイヤー)やったのでしょうか?幅広いプレイヤーも参加して、様々な意見を取り入れたのでしょうか?はなはだ疑問です。空母艦載機と水上艦艇の相互作用の調整も、テストの結果、良好な感じを受けたとのアナウンスがだいぶ前にありました。しかしこれも怪しいです。例えば艦載機の反復攻撃にイラついた方もいると思いますが、対空兵器による「怯ませ」があれば対応できそうみないな説明でした。怯ませたって撃墜できなければ艦載機は反復して突っ込んでくるだろ!テストプレイヤーは誰なんだ?運営は本当に分かっているのか!後、水上艦艇の対空兵器の射程にも艦艇による差があり過ぎる。調整を要求する!どうせ今年もクリスマスイベントで課金させ稼ぎにはしるのだろう・・・

プレイ期間:1週間未満2025/10/21

魚雷が強すぎる

ももここさん

 ゲーム自体はとても面白く他には無いゲームでした、しかし魚雷や艦載機の航空魚雷などが強すぎるためか、このゲームに戦艦が要らないと思う。
 魚雷の精度や攻撃力、空母の索敵能力の低下をお願いしたいです。
 
現状、駆逐艦や空母などが戦況を握っているため、戦艦が主なゲームにしたほうが人が集まると思います。以上が修正されないのであれば一週間で飽きます。

プレイ期間:3ヶ月2016/02/15

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