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ブレイブリーデフォルト プレイイングブレージュ

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1.9759 件

音楽はイイが

シリルさん

・FFのような戦闘
・豊富なキャラクター(カード)
・かっこいいBGM
上記の点はなかなかいいと思います。

ただしそれを消してしまうマイナス面が。

・戦場
とにかく分かりにくい上に難易度が高く初心者は何をやっていいかさっぱり。
今更新規ではもうなにも出来ないのではないか?と思わせる熟成具合。
・課金
とにかく高い

結論
新規で今からはじめるのはオススメできない。
とにかく他ユーザーと戦う戦場が顕著で低レベルではまったく通用せず。
もしやるのなら新しいサーバーが設置された時。
その為に練習としてやっておくのは悪いことではないが。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/15

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出来が悪いMMO

コラボで来た人さん

柱となる5つコンテンツがありますがどれもいまいちです。
大戦は1日中20分おきに1回行動というプレイヤーに優しくないシステムです。まともなブラウザゲームならば好きな時間にプレイしそれが全体に影響を与える仕様にするでしょう。
PvPは対人のかけ引きが楽しめるのではなく、初めから勝敗が分かるような一方的な対戦(圧勝/完敗)が毎回組まれます。
片方は天網・一閃アンドゥなどが面白いように決まり、片方は行動する順番すら与えられず倒れていきます。
まともなブラウザゲームならば課金で付くカード資産などの差で強弱を分けられるので、八百長試合は起こらないでしょう。
レイドはギルドメンバーとカード協力できる唯一のコンテンツです。強力なメンバーと同じカード構成で勝負できます。しかし同じコマンドを同じタイミングでしようが、課金額で片方の敵からは単純な攻撃であるのに対し、片方は状態異常で身動き取れなくなるような差が付きます。
GvGはあまり開かれませんが、PvPとほぼ同じCPUな為一方的な対戦になります。報酬が少なく、キャラクターの行動力を補充するアイテム(ブレブリン)が配られない割に大量消費するので参加する意味がありません。
メインストーリーは時々更新されて判子を押したような内容が繰り返されます。ガチャの新キャラの性格や美貌を売り込んで売り上げに繋げる場ではあるのですが、あまり力は入れてないようです。そんな場所であるにも関わらず、以前に強すぎるボスを配置して大半が足止め=引退しました。

プレイ期間:1年以上2016/11/22

行き詰まる

らぐさん

システムを理解してないうちは面白かった。
システムを理解すると、最終的にパターン化、
重課金でもしない限りキツイ、辛い、詰む、という事を思い知る。

・リアルタイムの待ちゲー、3時間30分おきにプレイするのが効率的
・そのつど課金すれば待たなくてもいい
・キャラがゴミ化しないためのLV上げ毎のJOBチェンジ、装備しなおし作業。
・同じ条件でもステータスが異なるので何度もLV1キャラから育てる作業。
・召還してはゴミキャラを捨てる作業(毎回のムービーでかなりの時間がかかる)。
・特定のJOBのみでパターン化された戦闘。
・無課金乙のバランス。
・素早さゲー、先制攻撃したほうが勝ち
・上位のJOBがなかなか手に入らない
・JOBによって成長率が異なる。 
 戦士・魔法剣士・モンク・シーフ・海賊などより忍者が上位互換
・強キャラが手に入っても、戦士やモンクしかないため
 戦士でレベル上げすると、雑魚キャラになるので育てられない。
 忍者等が手に入るの待ちでLV1のままのキャラで溢れキャラ枠に苦しむ
 もし戦士で育てれば、レアキャラもゴミ化。
・何も知らずに育ててしまったレアキャラがすでに産廃
・1500円払えばLV1に戻せます、キャラ数は40近くあるけど
・1個手に入れた上位ジョブがあればLV上げの直前にJOB変更してLV上げ
 JOBを戻すという作業がなかなかの苦痛、しかしこれをしない限りキャラがゴミに。
・キャラの召還で、特定の雑魚キャラばかりが召還され、
 使えそうな1キャラ増やすために50~100回とか召還する。
 キャラの召還も時間がかかり、キャラ融合でしかできないので
 そのつどムービーを見せられかなりの時間繰り返し作業を行って
 1キャラも使えるキャラが増えなかったなど、やはり苦痛を伴う

せめて、LV1に戻すのが無料なら頑張れたけど
いつまでもゴミJOBしか手に入らず、手に入ったレアキャラたちが
LV1であふれてきたので、詰んできたので中止

プレイ期間:1ヶ月2012/12/28

3DS版のブレイブリーデフォルトが面白かったので、オンラインゲームのブレイブリーデフォルトをやってみたのですが、私はこれはあまり楽しくなかったですね。

ブレイブリーデフォルトの可愛いキャラクター、様々なジョブ、ジョブチェンジシステムはいいのですが、ゲームバランスが悪くて、課金をしないと全然楽しめないんです。最初はいいかもしれませんが、ゲームを有利に進めるなら課金は必要になりますし、それなら結局課金廃人には勝てませんから、ゲームが楽しくありません。

このゲームは客からお金をとろうとする姿勢が見えすぎです。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/24

結構楽しめます。

ケビンさん

<いい所>
ブレイブリーからの音楽が、かっこいい
ちょっとしたストーリーがある
気楽にプレイできる
無課金者に優しい設計^^
自分で、戦略だてて、コマンドが出来る。
運が良ければ、召喚で、SRが出る可能性もある。
コラボで、アンケートを送れば、キャラクターを手に入れることができるはずなのだが・・・。

<悪いところ>
ブレイブリーデフォルトとコラボレーションした漫画の宣伝
戦場が過疎化・・・。複数のアカウントでプレイしている人がいる。
戦場では、人の数により、結果が変わる。

なぜか鯖が統合
課金キャラが、期間限定のがいる。
いまだ聖騎士、暗黒騎士が、クエストで、手に入らない。

SR以外のキャラクターのグラフィックが同じ。白い髪の人がいない。
中盤からは、素早さ特化など、特定のジョブ出ないと出来ない><
モンスターからほしい素材がでない時がある。

マーケットでは、アイテムが売れない・・・。
レイトボス、大戦が、予告なしに突然やる。
ギルドが、特定のギルドに人が、集まってしまっている。

建設に一日以上など時間がかかり、クエストが進めない場合がある。
ポイントがなくなるとクエストをやるのに一定時間待たなければいけない。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/01

コンシューマで発表されたスクエニのオンラインゲームです。



よい点

キャラがかわいい

戦闘のテンポはよい

音楽がかっこいい



悪い点

キャラ設定があるにもかかわらず戦闘グラフィックは同じ

同盟戦が理解難しくテンポ悪い

最終的にはいかにスピードのあるキャラを作って先制攻撃するかのみ

マーケットに致命的なバグがあり一時使用停止になっており、それに対する

保証等は全くなし

高性能キャラは重課金でのみゲット可能、札束で殴りあうゲーム



設定やグラフィック、音楽はいいのに運営がダメにしたよくあるパターンの

ゲームです。まだ息しているようで、逆にビックリしました。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/09

評価低い人大勢いらっしゃいますが、ぶっちゃけ腰落ち着けて長期やる気がない人は向きませんので、レビューかいてる人の多くは途中離脱組でしょう。
いいとこを上げると、
・FF1~6の戦闘をイメージして、そのキャラを好きに能力メイキングできるオンライン形式なシステム。パーティ戦術が山ほどあって試すの楽しい。まあストーリーはフレーバーです。キャラ背景とか前作他コンテンツのストーリーとかも
一切気にする必要ないです。

・工夫して戦力を揃えていってもやることがなくなるのは1年以上先のことで、やりこみ要素は山ほどある(湯水のように課金してればその行程は省かれますが必要性もそんなにない)

・課金ガチャに相当するものは、戦力揃ってくるランク15以降でコツコツやってれば毎週1~3回引ける。(週間戦場報酬、デイリークエスト10日周期、毎週イベント参加一定越え)
ランク12までに貰える報酬で大体の人がいいキャラを一枚は引けてるはずなんでそれを軸にして気長に戦力揃えていけばいいです。何のキャラがいないから強くないとかはなく今ある戦力でもどうとでもなり、勿論いいキャラが当ったならそれを軸に出来る戦術が増えるんで出来ることが一気に増える感じ。

・所属勢力やイベント、ギルド、戦場マップのチャット欄が画面下に常設されていて、質問には常駐してるんじゃないかと思うほどレスポンス高い人多数(ゲームの利点なのかはあれかもですが)。まあこれだけアットホームというかチャット会話の要求ハードルがないゲームも今時では少ないと思われる。勿論ROMってても問題ないです。気が向けば何か話すんでも全然構わないです。

あと、ここ一年で実装された機能とキャララインナップはそれ以前と別次元みたいなんで、それより前のレビューは別ゲーのそれと思っていいかもです。排出キャラのレア度も平均が上がったんで、ゲームとしての自由度の幅は段違いだと思います。毎月新キャラと能力が出てくるのも戦術環境が変わっていい感じです。
不満はあるかと言われればそりゃ改善点はありますが、無課金で飽きることないゲームも今まで見たことないです。
上記の要素に興味あるなら、風の勢力に入り、ランク20で一旦止めて戦場をやってみて、分からないことチャットで聞いてみれば多分嵌りますw因みにランク12までがチュートリアルです。
以上、半年プレイしてのレビューでした。

プレイ期間:半年2016/12/30

今から始める方は相当な課金を覚悟しておいたほうがいいと思います。
そもそも課金をするにしてもアビリティの合成などに膨大な時間がかかるので課金してもかなりの労力が必要になると思いますが。
もちろん合成はしなくてもいいものですがこれらのことをしないと対人でも全く勝てないでしょうし、イベントでも歯が立たないでしょう。

レビューを見ていると自分のペースで。なんてレビューも見かけますが
そもそもこのゲームが戦場やグランプリといった他人と競わせて煽る方針なので自分のペースでというのであれば別にこのゲームじゃなくて家庭用のゲームでもやってればいいんじゃないかな?

遊園地にいってもジェットコースターや観覧車に乗らずに、生えてる草木を見たり飛んでる鳥や虫を見たりするのでも楽しめるという人ならイベントに参加しないでもゲームを楽しめると思います。(チャットなど)

プレイ期間:1年以上2015/07/03

無課金でクエストのみ遊ぶ人には☆3評価ですがそれなら他のゲームをおすすめします
最初にこのゲームはほぼ運ゲーです
大戦・レイドボス・強敵・収集・PVPと毎月焼き直しのイベント行われてますがすべて廃課金者様が楽しめるように設定されているため上位目指そうとする場合かなり課金しなくてはまともに遊べません
いいキャラがでてもそこからアビリティ・特性・覚醒と合成しなくてはやりあえないからです
その合成も他の方が言っている通り表示確率は当てにならず運がいい時(運営様の気分次第)つきます
課金石を使っても連続失敗は覚悟してください←運営様にもっと募金しなさい
そうして10体ほどできれば戦場で戦えます それまでは他の人の追撃のみです
レイド・強敵用に別で専用のキャラもつくらないといけません、さらに毎回弱点等変更されるので来月になればまたキャラを作らないといけない場合もあります
アスタリスクも作りこまないといけません
こちらもキャラ合成と同じ要領なのですが合成にはクリスタルが必要になってます
クリスタル入手は面倒ですが地道に稼がなくてはなりません
運が良ければ引退者がマーケットに流した上位ジョブが手に入るかもしれませんがマクロツールを使わないと無理です
次は特定のジョブに付けられるリングとヴァンパイアのラーニングです
出現率の低い特定のモンスターから手に入るのですがさらにドロップ率が低く運が良くないと手に入れれません
サービス開始からやっててもまだ手に入れてない人もいるみたいです
やりこみ云々別であっさり手に入る人とかなり繰り返さないと手にはいらない人と明らかに差があるみたいです←さすが運営様
キャラを育て装備を整えいざレイド強敵です
ここでもハイスコアをだすには特性発動が鍵になります
ガードブレイクに合わせて発動しないといけません
敵の行動もランダムですがすべて運の良し悪しで左右されます
チームの中で自分より弱いと思ってた人が上位ランキングに入ることも珍しくありません

もうここまで書けば頭のおかしいひとでも理解できるでしょう
運です
自分の実力関係なくすべて運営様の手のひらで転がされてます
他のゲームと比べてもここまで運頼みゲームはありません

今も無課金で遊んでる人は運営様&廃課金者様&無職を敬って文句をいわないでください
今後もオナン様にはケチをつけないようにお願いします

プレイ期間:1年以上2015/07/27

伝家の宝刀確率操作炸裂

伝家の宝刀さん

このゲームで言われてることですか確率操作があからさますぎる

50%の失敗を14回連続で引いたり4%まで下げた確率失敗が簡単に出ます。
このくらいやったらばれるんじゃないか?
という躊躇みたいなものが一切ありません。

このゲームをやってる人だったら少なくとも一度は確率操作を疑ったことは有るんじゃないかと思います。

↓で1000円あればキャラが引けると言ってる方もいますが
金ガチャは1回600円ですw
ステップアップ召喚というものもあるので初回は少し安くなりますが
おそらく1000円使ってもゴミしか出ないでしょう。
銀ガチャは300円とは思えないくらいのゴミです。絶対にまわしてはいけません。
さらに銀ガチャからは出ないキャラをラインナップに加えたうえ
いつの間にかラインナップから削除。
ユーザーが訴えても補てんはおろか不具合のアナウンスさえもありません。

本当に最低の運営です。
クズエニさんのゲームはこれ以外にも何本かやりましたが
もう金輪際クズエニさんの出すものにはゲームに限らず一切手を付ける気はありません。
ゲーム、書籍、グッズこれらのものを買わなくて済むようになり、ほかのものにお金を回せるようになりましたので
ある意味このゲームには感謝もしています。

プレイ期間:1年以上2015/01/20

なんか↓の人が騒いでいるけど・・・
ステップアップ召喚(金チケ20円.40.80.160・・・)で1000円でも結構引けるといったんだと思いますけど、意味わかってないんでしょうか↓の人は?、そもそも月にログインとデイリークエスト含めれば金チケだけでも6回は無課金で引けるし、無課金でも金チケ十分に引けるんじゃないのかと、何を騒いでいるのか・・・子供ですか?
ちなみに知り合いの中でも同じ無課金でもUR3枚持ちと0枚の人と個人差はあります。

後発組でも、初期よりはクエスト進めやすかったり開発速度や武器生産必要資源の減少とか変わって来てるので、気楽にやってみればいいと思うけど。

プレイ期間:1年以上2015/02/08

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