最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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良いゲームだと思うよ?
するめさん
結構批判レビューで溢れているので言わせてもらいますが、批判している人は普段の積み重ね(資源貯蓄、勲章集め)を怠っているのではないかな~って思います。
イベントに関して文句を言っている人は特にそういった人でしょう。普段プレイしていれば遠征や、拡張海域の攻略を行っているはずでしょうし、これにより自然とイベントへの準備が出来上がっているものですよ。
もう問題ないなっていう万全の状態でイベントに繰り出して、普段使わず貯蓄したバケツや、資源をたっぷり使って新艦娘をゲットしたときや、海域を攻略できた時は本当に達成感を得られるはずです。
「できない。無理。」って言っててもできている提督はいるのです。だから誰でも本当はできるはずです。もし準備ができていなくても難易度を下げて攻略することだってできますし、その場合でも装備などはともかくイベント艦は手に入ります。
そこでこの艦これの評価を見ているあなた!ここで低評価している連中はあまり参考にならないですよ。実際やって愛着のある艦娘を探し、艦これに踏み出すのは決して悪いことではないですよ!!
プレイ期間:1年以上2018/09/20
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名ばかりさん
「一般プレイヤー丁型」氏は実質半年で古参になれると豪語しているが、「止めておきなよ」氏はプレイ暦半年で無理な強さと運ゲーとレビューしている。
もちろん、どちらが正しいかは火を見るより明らかだ。
邪推になるが暦半年で「甲難易度」は選択しないであろう。
普通に考えれば、艦これのレベリング効率はかなり劣悪なので「丁」「丙」がいいところではないか?と思う。
ランカー装備無し、まともな装備改修無しで「低難易度クリア不可能」なんて普通はありえない事態だ。それこそ異常事態だ。
12/31の時点で最終海域突破率が45%というのがそもそもおかしい。
古参勢が多く参加しているイベントで半数以上がクリアできていない。
最終海域は12/10に追加されている。
3週間たっても半数以上がクリアできていない。
「一般プレイヤー丁型」氏は半数以上のプレイヤーが「正しい努力」怠っていたとでも言いたいのであろうか?
確かに、どのゲームでも新規勢にとって最初のイベントは敷居が高いものだ。
「キャラが育て切れなくて勝てない」「装備が整っていない」「参加条件を満たせていない」がほとんどだと思う。
しかし、それらのゲームのプレイヤーの半数以上がイベントを完走できないというわけではない。
新規勢にとっては高いハードルでも、古参勢や中堅勢には片手間でもクリアできる状況になるのが当たり前だ。
デイリーやレベリング等、正しい努力をしてのんびりと「イベントを楽しめる」ことこそ本来のゲームのあり方だ。
艦これで「正しい努力」を積み重ねても決して報われない。
運営がルールを無視して「敵の先制雷撃」を行うようにしてきたり、「友軍がありえない特効倍率でボスに3桁、取り巻きに4桁ダメージをたたき出す」状況を作ったりする。もちろん、プレイヤーの艦隊ではカスダメ当たり前だ。
「艦隊これくしょん」ではなく「友軍艦隊これくしょん」にでも改名してはいかがだろうか?
イベント攻略が友軍ありきなんて常識では考えられない
プレイ期間:1年以上2021/01/02
Himaginさん
ほぼ全てのマップの分岐条件が解析された現状では、条件に合う構成を組んで出すだけ。海の上に線が引かれたマップじゃ先は無いんじゃないの?
ヘックス且つエンカウント位の大規模改修しないと先は無いような気がする。
安易に外国艦船を実装したあたりから手詰まり感は漂っていたけど、その上に装備の収集の困難さなど、手軽にプレイするゲームではなくなった。
プレイ期間:1年以上2024/01/18
ルシファーさん
こっちよりも良さそうだし、事前登録でおまけがつくのであくしず戦姫の事前登録を実施しました。
10万ユーザーの事前登録で☆5大鳳がもらえるらしいので、興味のある方は事前登録をお勧めします。
艦これは適当にウィークリーやマンスリーなどをある程度やって、サブゲに留める感じにしようかなと。
夏(プレイ開始3か月)までに3万円も課金して後悔しているので、サブゲとしてくらい働けよとの想いで簡単なデイリー、ウィークリー、マンスリーだけはこなしてイベントと極まれにランカーで多少は元手を取り戻したいです。
この5カ月でレベル70以上50キャラ以上 対潜先制3キャラ以上、大発使用可能艦6以上とある現状なので、遠征を艦隊演習 燃料弾薬系orボーキサイト系 海上護衛を主体にして遠征させるだけで結構な備蓄ができるのでイベントのみ艦これをやる形にすればいいかなと。
現時点で 燃料68000 弾薬64000 鋼材77000 ボーキサイト63000 高速修復材1550あるので秋イベントもどうにかなるかなと。
上記遠征を繰り返すだけで秋イベントまでに戦力が大分整うと思われます。
少し前までは乙提督になろうかなと思っていたけど、適当に丙提督でいいやと思い始めている。
高速修復材が2000を超えたら柱島で初心者でもできる3群入賞作戦を開始します。
プレイ期間:3ヶ月2016/10/15
とっぷるさん
もうすぐ4年目に入る提督です。
現在開催されている夏イベントも完走しましたが、今回も面倒臭さたっぷりでした。
1.○○マスS勝利、○○マスA勝利を何回というギミック複数。
解除出来ればボスの装甲が弱体化したり、近道出来たりと役に立つモノですが、何処にあるかは当然分からない。運営はヒントすら教えないので、先行スタートする方々が発見してやっと解除にって感じです。またそれぞれ別のルートにあるので、それだけで何回も出撃することになります。
2.出撃回数が増えるだけで面倒臭い輸送ゲージ。
ただボスを殴ってゲージを削り、最後にボスを倒してクリアではなく・・
特定の装備(ドラム缶や大発動艇)を付けて数回。
長い時には10回以上繰り返さなきゃならないので、ひたすらに面倒。
多くゲージ減らせる装備を付ければ当然弱体化するので、道中の敵にカスダメだったり、ミスったり。それで逆に吹っ飛ばされたりします。
かといってそういう装備をしなければ、出撃する回数が増え・・さらに面倒臭くなります。
3.味方と敵のバランス
たまに味方の上方修正をしてくれることがありますが、1や2程度のしょっぱい強化。
その一方で、敵は数十、数百の強化。今回追加された「ネ級」とか88から220に耐久(HP)が上がってる状態。ステータスも味方のほぼ倍。
新しく追加されるボスは、「ぼくがかんがえたさいきょうのてき」の如く700や800といった耐久を持ったのばかり。その護衛も厄介なのでなかなか倒すことが出来ません。
雑魚の方も、やたらと回避率が高かったり、性能がワンランク上の艦種並だったり異常な強化。敵じゃなく、味方がサクサクやられていくのを見ることでしょう。
4.丙ですら、お祈りゲー
イベントではソ級、戦艦棲姫(夏姫)、空母棲姫(夏姫)、ヌ級改といった、一撃で味方を大破まで持ってける火力を持った敵艦があちこちに存在しているので、運が悪ければ何度も撤退することになるでしょう。それらは一番難易度が低い「丙」にすら道中にばら撒かれているので性質が悪い。
何度も同じ艦娘が大破して、「またお前か!」と可愛いと思ってた子に怒りをぶつけることもあることでしょう。
5.いつまで経っても実装しない艦娘や装備
イベントのたびに先行実装の艦娘が追加されますが、それらは開発や建造落ちになることは殆どありません。
この子可愛いな、欲しいなと思って着任した、途中参加の新規さんや始めて間もない人は次のイベントでドロップ化されるか来年までずっと待ち続けることになります。
ドロップ化されても、確率が渋いので延々と出撃、撤退を繰り返す作業に。
最近はクリア報酬じゃなく、ドロップ配置にされることが多いんで掘り作業が大変。
6.5年目に入るというのに変わらぬ運営
艦これは今年で5年目に入りましたが、バグや不具合があればオンメンテという、こっそり修正を繰り返し、無かったことにすることがよくあります。
その他にドロップ率操作したり、貯めた資材にダメージを与える空襲システムを追加したり、特定の編成ではボスに行けないようにしたりなどもありました。はっきり言ってダメですね。
7.良いところ
ボロクソに書いてきましたが、キャラと声優さんボイスは悪くありません。
可愛い子も居り、抜ける子wなども居るでしょう。
百合百合してる子もいるので、そういうのが嫌いな人には受け付けないかもしれませんが。
良いなと思ったキャラを眺めて突っついてるだけなら、ゲージ削りやワンパン大破で禿げることも、イライラすることも無いでしょう。
これから始めようかなと思ってる人はよく考えて、着任をです。
プレイ期間:1年以上2017/08/21
実は自分は中学生のとき このゲームをやったんですが、ただの運重視の脱ぎゲーだと思ってすぐやめてしまいました笑 でも、大学生になってパソコンとか使うようになったのでブラウザゲーやってみようかなということになり、ほかのゲームは全く面白さのかけらもなかったので最後の希望みたいな感じで艦これをやりました。 そうしたら艦これ大はまり笑
当初ただの運ゲーだと思いましたが、意外にも奥が深く、そうとはいえないということがわかった。 どういうことか?っていうとあまりにも多いのでここは省きます笑艦これ初心者はウィキに目を通すことを進めます。要するに装備しだいで技のエフェクトがかわったり いける航路がかわったりします。隠し値もあってウィキで書かれてるので参照を
これでおしまいですが最後に誰におすすめかというわけですが、頭をけっこう使うのでこれは子供というよりもやや大人受けのゲームだと思います あとは長期間のんびりやれる人! 序盤は本当難しいですが突破すれば楽しいのでぜひやりこんでみてください!
プレイ期間:3ヶ月2018/04/15
連邦さん
育成等は一段落しているので普段はほかのゲームをしながら遊んでいます。
久々の大きなイベントだったため、今月はがっつり艦これをやりましたが、たまには大規模なイベントも悪くはないですね。
艦これはイベントの難易度を選べるようになって以降、だいぶ軟化したなあとしみじみと思います。
難易度等で騒がれているみたいですけど、今回も例外ではないです。
最低難易度の丙を選べば、初心者以外にはクリアできるレベルに落ちついています。
ただ、最近始めた人は無理だと思います。元々がそういうゲームなので着任時期次第では初回のイベントクリアは諦めることになりますが、序盤海域のドロップは良いものが配置されている場合が多いので、一切の配慮がないとは思いません。
そこで手に入れたキャラを育てて次のイベントをクリアできるように準備すればいいのです。システムなんかはいろいろと増えているものの、やること自体は変わらないため、この地味なことの積み重ねが合わない人はやらない方がいいですね。
結局のところは好みの問題で、私の場合はながらで遊べることと、一人で好きな時に気楽にできることが気に入ってるので1年以上も継続できています。
プレイ期間:1年以上2016/05/25
五十六さん
初めてしまった方々もしくは始めようとしている方々にハッキリ言っておきます、悪意も貶めようとしていっているのではないのですが辞めたほうがいいです、初めてしまった方は傷が浅いうちに身を引いて欲しい、我々所謂非国民のような扱いの提督達からのせめてもの言い分です、理由としてはキャラクターはいいがその先がないレビューをしっかり読んでいけばわかるはずです低評価は悪い部分といい部分を比べそれでもやはり低評価だというのを言っております。なぜかはそれぞれあるでしょうが次に繋がる要点が現状ないということです、人によってはキャラクターが戦っているから次の戦闘に意味があると言うでしょうがゲームとしてのゲームの将来に繋がるものがこのゲームには現状なく盛り上がりの部分がキャラクターのみですあと声優さん、スマホ版が出たとかで一部が盛り上がっていますが焼け石に水状態結局は信者の言い分よりも一般的にゲームを楽しんで普通にやっている方学生さんや社会人の浸透率が物をいいます、このゲームはそこらへんの時間がものすごく取られるので一度何かを逃してしまえば取り戻せないというのがあるので途中でユーザーの心が折れてしまうのでおすすめしません、またイベントは基本的にやる事は一緒ですが難易度選択とかありますが敵の強さが半端なく強くイベント期間でも倒せない、倒せなかったら罵倒を食らうことがあり初めてやる人にはとてもいいものとは言えません、キャラの育成も人によっては古い艦娘でも戦える!という方がいますが裏を返せば乱数勝負だからどんな艦娘入れようが当たり乱数引かなければ意味がない、艦娘固定もあり、ある意味で艦娘の強さは繁栄されているが育成より乱数が強いという現実にぶち当たります。頑張っても何も得られないというのもあります。現実ではそいういうのは当たり前ですがゲームに現実の惨さひどさを入れても楽しめ無いほどの理不尽さを入れても意味がない、履き違えて解釈する人もいるでしょう特に信者の人たちはなのでせめて新規の方々やろうと思っている方々は今一度考えて理不尽な艦隊これくしょんというゲームに入るかを考えてください、艦これなら別にアーケードもありますからコンテンツは死にませんから考えた上で今までの人も考えて評価新規にしてあげられることをしてください
プレイ期間:1年以上2016/07/11
うそ800艦隊さん
下の腐ってきているのは事実と言うレビュー
低評価だが、なんか臭うレビューだと思って調べてみたら
監視されている云々が投稿された時間が15:14
某所にレビューのコピペが晒し貼りされたのが16:01:01.09
45分後である
これを10分と言うなら14分、大甘に見ても19分までであろう
レビュー投稿の10分後とは45分後を1/4も縮小改竄された大嘘だった
批判に悪い印象をつけて沈静化を狙った印象工作がくさい臭いの元だった
まぁ、ゲームが腐ってるから、腐臭を放つのは残念ながら当然の現象とは思うが
しかし、腐りを批判する者が嘘つきで腐ってたとか笑えない冗談である
そこまでして批判を抑えたいのなら艦これを変えるのが手っ取り早い
・あ号、ろ号などの長時間無駄作業を強いる任務の見直し
・イベントがない通常時の資源備蓄作業ゲーからの脱却
・PC張り付き必須イベントの見直し
・運ゲー脱却のために無意味・無力なレベルや装備の見直し
・劣悪操作性のクソUIの改善
・不信や疑心暗鬼を呼ぶ過度のデータのマスクを緩和
・入手不可艦や改二の遅さなど露骨な延命の見直し
スマホを出すとなったらスマホ云々の批判は鎮静した
運営がサボらずにちゃんと改善すれば文句は収まるのである
ネットチンピラの擁護なんぞに頼るのは百害あって一利なしだ
改善を要求するユーザーの問い合わせを握りつぶしてガン無視した結果
外部のレビューサイトに汚染物質が漏れ出るように批判が盛大に噴出
さらに口と頭の悪い無能な働き者の下手な擁護が煽りになって激化してる
艦これへの執拗な批判は運営の身から出た錆び、自業自得、因果応報だ
プレイ期間:1年以上2015/09/30
田中の肉便器さん
よく調教された豚は言うことが違う。
そこまで言うならあの勃起デブにケツを差し出して死ぬまで肉便器として呻いてろ。
新規でこのゲームを始める?
やるだけムダ。そこらのフリーゲームをやっていた方が
よっぽど有意義な時間を過ごせる。
プレイ期間:半年2015/09/19
金城さん
提督たちのつぶやき引用
[皆さん火消しお疲れ様です。イベント内容の評価は、後の収入に影響を与えますしその金額を決めるのは運営さんの日頃の行い次第なのでマスクデータをアイコン芸のようにチラ見せされてもそれで各自の評価が変わる事はないです。]
[いい加減アイオワドロップ率上げてください]
[300回A勝利(S勝利限定艦もそうだが)したなら愚痴れそうでもないならやる気ないだけ]
[資材の溶けるスピードがアホ過ぎて草を通り越してもはや竹。丁ですらあの難易度で掘りやらせるのか?新規増えない、古参も消えていけばこのゲーム終わるぞ?改善はよ]
[データ分析もせずに難易度設定してる証拠やな、丙や丁が多いってことは難易度設定失敗してるってことでしょうが。アフターフォロー(弱体化ギミック追加)や攻略のポイントとかの情報開示をしていかないとユーザー離れが加速するだけですよ。あと作戦難易度の定義をはっきりすべき]
[まずE7第一ゲージ二式大艇がないと基地航空隊が届かないのおかしい。開発できない装備で少なくとも不利になるようなことはするな。その癖に友軍艦隊後出しとかクソすぎ。それと丙乙でも装備もっと配れ。難易度が装備をもらうための基準にしかなってない現状何とかしろ。甲なんか甲勲章だけで充分。]
[まずeasyじゃなくて「丁」とか「丙」だから簡単だなんて一言も言ってないゾ(運営語の謎)]
[さすがにE-7は難しすぎた。ほぼ90~99の艦隊(3隻程100以上)で挑んでも丁でしか鶴棲姫落とせなかった。装備改修が追い付いてないと実感した。]
[そこにアイテム屋があるじゃろ?(いい顔)]
[その書き方だと最短で20日までって気もして戦慄してますが、色々スタッフのせいではないけれど問題が有った事ですし、せめて3週間は欲しいです。お願いします。週末しか出来ない社会人提督より]
[有給は無いの?あるはずだよね?]
[さて、何人引退するかな?友人が資源尽きて引退決めたから艦これの話題ができる人がもう・・・]
[これだからゆとりゲーマーは困る数字はあくまで目安クリア出来ればいいだけの話]
[努力もしないで(してるかもしれないが)文句を垂れるような層はそもそもいらないかとこのゲームドM向けだし(諦め)]
[FILTHY CASUALS FOR LIFE]
諦めながらもやるゲームわからない
プレイ期間:1年以上2018/03/07
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