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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,212 件

World of Warships(ワールドウォーシップス)

リベラル派さん

露骨に火力調整されて勝率調整されてる。
自艦の砲弾が命中しない。敵の艦が燃えない。マッハで味方チームが溶けていく。
グラフィックは綺麗なんだが残念ながらこれは対戦ゲーでは無い。
6連敗とか普通にある。10連敗ってのもある。
公平に敵チームと味方チームマッチングしてるとして6連敗とかする確率に当選するって普通は極稀れ。
プレイスキルが悪いから負けるだの動きがいまいち悪いから負けるだの講釈たれるやつもいるがこのゲームに関してはある程度のプレイスキルを理解しておけばよい。極論だが勝ちチームに入れば自分はAFKでも勝利する。やってはいけないが。
運よく勝ちチームに入ったら勝利という単純明解なつまらないゲーム。

プレイ期間:1年以上2018/10/10

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投稿者クソ評論家

クソ評論家さん

ヤッパリクソゲーですわ。8月21日(金)15時11分50秒
8月19日にいつものお兄たま(23歳)が私(10歳ロリ )にwowsと言う糞ゲーを再ダウンロードして遊ぼうぜ!と誘ってきましたわ。
私は、お兄たまが好きなので断る事が出来ずに久々に糞ゲーをダウンロードしましたわ。
前回と変わらず、空母が猛威を振るって居たので初めて2分で飽きましたわ。
お兄たまは、まだ飽きて無いみたいなので、お兄たまを飽きさせるためにお兄たまが見てるディスプレイの前で、お○んこをクパァしてあげましたわ。
お兄たまは、興奮したのかゲームをアンインストールして大○のプラモを私の、割れ目に挿入しましたわ。
私:うっっ‥ 私こんな‥‥これじゃ‥‥大和撫子じゃない!と怒りましわ。
兄:大和撫子‥‥ 俺好きだなぁ。
と言い、今度はお兄たまの九三式魚雷もしくは九五式魚雷を私の顔にペチペチと往復ビンタをカマシテきましたの!

プレイ期間:1年以上2020/08/21

★4~5付けてるレビューは必ずPCスペックと日本人のマナーの悪さを書いてるね。
運営の犬だかわからないけど、朝鮮人が書いてるってわかりやすすぎ。
もうちょっと考えて書き込まないと笑
ってそんな頭脳ないか。失礼。
昔は朝鮮onlyの隔離鯖があったのになくした運営無能。無能さは今もだけど。
中国人も朝鮮人も違法MODばかりだし(日本人もいるかもだけど)する価値なし。
運営ももうバニラ以外ログイン不可能にすれば良いのに。

プレイ期間:1年以上2017/07/23

色々批判はあるでしょうが、結構楽しめてます。
他のゲームと違い、一人で俺つえぇぇぇ!は出来ないゲームだとは思います。
自分側の戦力と、相手側の戦力を比べて、押すべきか、引くべきか、維持すべきかを考えながらやれるゲームです。
長い目で見れば、そういう行動をしていけば勝率は上がっていきます。
戦略シミュレーションが好きなら合うかも知れません。
このゲームの特徴として、FPSのなかでは退却しやすい事があります。
隠蔽と防御姿勢、回避機動があることで二対一くらいならば、仲間の所まで逃げ切れます。
なので、一回の接敵で勝敗が決まることは稀です。
如何に相手の抗堪性(ライフ)を削るかが肝になってきます。
戦艦について、砲撃で近付く敵艦を吹き飛ばすイメージがあるとは思いますが、このゲームではMMOで言うタンク役だと思います。
巡洋艦を一撃で吹き飛ばす威力の砲を持ちながら(高tiea巡洋艦を除いて)修理という能力を持ち、後退しつつ、全て使い切れば体力ミリから半分以上回復して、戦線を維持できます。
決して弱いわけではありません。

ただ改善して欲しいのは経験値に対してクレジットの入手が難しい事でしょうか?
tieaが上がるにつれて修理費や開発費が高騰し、経験値は貯まっているが、開発出来ない、出撃出来ないが多くなる気がします。

プレイ期間:3ヶ月2016/05/16

各国の艦艇バランスが最強に悪い、特に日本艦艇は最悪、高Tで日本艦艇使ってると仲間から嫌がれるほど弱い、射程は短い、レーダーは無い、装甲は薄い、旋回能力も遅い、この弱さは開発の意図である為、改善はされず好きな人しか使っていない状況。
T6まではそこまで感じなったが、T10で遊ぶと(特にT8以上)内容はメチャクチャ。
初めて半年ちょいだがさっそくやめました。

プレイ期間:半年2023/04/16

チョンの偏見で国連で認められている旭日旗を使用させないという
歴史認識以前に、現状を受け入れられない
低俗民族が作ったチョンゲーです。
せっかく手に入れた艦艇も削除するとか、さすが低能民族といった感じの
サポ。
旭日旗拒否なら、連合国側の軍機も全て削除しないと
理屈に合わないというのも理解できないスタッフ。
教育されてない民族がねつ造した歴史で遊ぶゲームですね。---

プレイ期間:1ヶ月2017/05/23

終わりの始まりが遂に

ストレスがたまるぜさん

やっぱりというべきか、

当然というべきか

いよいよこのゲームはサービス中止が現実味を帯びてきた!!

ウォーゲーミングJPの今期決算が大幅な減収となった模様だWWW

前期が4億9千万の利益に対して今期はたった7千万の利益だった( *´艸`)

これもそれもすべてユーザーを無視し続けて

勝率調整という名の八百長マッチ、

ゲームログイン数の水増し、

等々数え上げたらキリが無いほど、ユーザーの意見を

無視しまくった結果だ(*^^)v

この分では来期の決算は赤字確定大変喜ばしい(*´▽`*)

ユーザーを楽しませる事を忘れ、ストレスを溜めさせる事に終始した結果だ!!

これから始める方、もしくは今もゲームをしている方は、

課金はもうしない方が無難ですよ(*^▽^*)

サービス終了が射程圏内に入ましたからね( *´艸`)

気を付けましょう。

ざまぁみやがれクソ運営( `ー´)ノ

プレイ期間:1年以上2018/05/13

前の方のレビューで民度云々書かれていますが、それはずっと前からあったことです。例えば10年以上前になりますが、私は空母の扱いが慣れていなくてどの様な動きをすれば良いのかも分からず、そのままチームは負けました。しかもまだ戦闘中に、そのメッセージを送り付けた艦艇が私の操作している空母に砲撃を加えてきたのです。その当時はフレンドリーファイヤー有の環境でしたので、当然見方からダメージをうけました。その後にメールでメッセージがあり、その内容はこのような内容でした。「君のせいで負けたんだよ、空母の使い方も出来ないのに迷惑なんだよ」とてもショックだったのと、なんか腹が立ちましたが、相手にしないほうが良いと思いスルーしました。
もう一つの例は、これも10年位前の事です。ゲーム終盤に残った艦艇は私ともう一人の2隻になりましたが、チャットで明らかに私の事で「なにが災害誘発だよ、あ~あこれじゃ勝てないや!」他にも多々ありますが、この辺で・・・・
それよりも運営はやたら架空艦出し過ぎだし、なにをするにもダブロン、課金を要求するし特にカオス状態のランダム戦をなんとかしてほしい。

プレイ期間:1年以上2025/07/27

課金不要

kojiさん

 皆さん言われているように、マッチングがおかしいです。
始める前から、勝敗が分かります。
ほとんどワンサイドゲームになります。負け組に入ると、10連敗なんてざらです。

 先日も鳳翔でプレー中張り付いてきた駆逐艦に、魚雷を命中させるも
なぜか不発でノーダメージ。

バグも多く課金する価値は微塵もありません。

プレイ期間:1年以上2017/05/02

やらない方が良いクソゲー

5000回戦闘済みさん

他の方が言われている通り、マッチングがクソ。5000回戦闘して勝率62%まで持ち込めましたが、自分の技量、経験が上達しようと負ける時は関係なく負け、それが連戦で負け続けたりします。技量を磨いて仲間を探して、連携とって、楽しい事もありましたが、所詮は味方の良し悪しが全てで、それを握るマッチングシステムがホントクソ。
人生の時間をこれに費やしてはいけません。違うゲームやりましょう。私は一回約20分の戦闘✕5000回の時間を無駄にしてます。

自分の時間を費やして激しくストレスを溜めることになります。止めましょう。

プレイ期間:1年以上2017/08/18

NaもAsiaも同じ

wows_naさん

Naサーバーでプレイしています
1.Naサーバーも基本無料でできますので、暴言などは普通にあります
下のレビューでNaサーバーは特別などの書き込みが見られますが、ただ単に書き込んでいる人がスラングなどを理解できていないため暴言を吐かれても気づいていないだけです
また、NaサーバーでもBotなどの違反行為は多いです
ちなみに、現在、Naサーバーでは、低能アニオタカモイベントと評されているアルペジオイベントが再度行われています

2.さて肝心のゲーム内容ですが、一人で無双できるゲームではないので、味方がすべてとまでは言えないまでもほぼすべてです
しかも上記のように誰でもプレイできますので、暴言、放置、非協力行為などが当たり前となっており、ストレスが非常にたまります
またゲームとしてはバランスが悪く、このゲームでは空母の影響が大きく、空母を操作するプレイヤーの実力でかなり勝率が変わってきてしまいます
ほかにも、隠蔽射撃が非常に有効なので、駆逐艦などの隠蔽、発火ゲーになってしまっています

3.プレイするかどうかプレイヤーさんの判断ですのでやめたほうがいいとまでは言えませんが、課金する前に、無課金で100戦くらいやってみた後でもいいかと思います
高評価と低評価のどちらが説得力があるかすぐにわかりますよ

プレイ期間:半年2016/09/04

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