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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,210 件

World of Warships(ワールドウォーシップス)

リベラル派さん

露骨に火力調整されて勝率調整されてる。
自艦の砲弾が命中しない。敵の艦が燃えない。マッハで味方チームが溶けていく。
グラフィックは綺麗なんだが残念ながらこれは対戦ゲーでは無い。
6連敗とか普通にある。10連敗ってのもある。
公平に敵チームと味方チームマッチングしてるとして6連敗とかする確率に当選するって普通は極稀れ。
プレイスキルが悪いから負けるだの動きがいまいち悪いから負けるだの講釈たれるやつもいるがこのゲームに関してはある程度のプレイスキルを理解しておけばよい。極論だが勝ちチームに入れば自分はAFKでも勝利する。やってはいけないが。
運よく勝ちチームに入ったら勝利という単純明解なつまらないゲーム。

プレイ期間:1年以上2018/10/10

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クソッタレ中国人ゲー

日本人いません(笑)さん

運営:おい。最近日本人いなくね?マジ中国人ばっかりじゃん。
運営B.:とりあえず、適当に日本の戦艦新しくだしとけよ。日本人バカだし、弱くても買うって。金も集まるし、中国人や韓国人から文句言われねーって
運営:それいいな。中途半端に強くもないけど面白そうな船高めに売るか!

てなわけで最近やたらハイブリッド艦艇とか言われる日本艦が多いです。

あほらし

プレイ期間:1週間未満2021/06/20

運営がアタオカのクソゲー

まじクソゲーさん

5年くらいやった。課金10万以下
ただグラフィックだけは良い。
それだけ。
昔は良いゲームだった。

現環境は中国人多数
サーバーは選べるが、アジアサーバーを選択すると、中国語だらけ。
チャットも訳のわからない漢字ばかりで英語も通じない。
いまや中国人のゲーム

運営
ガチャ不正でも謝罪なし。
サーバーもラグばっかで補強なし。
すぐおちる。


駆逐、巡洋も選べるが空母と戦艦ばかりで、特に空母が上手いプレイヤーとマッチングした方が勝つ運任せのクソゲー
マッチングも上手く運営が調整して、強い 、弱いがチームに固まる固まる
マッチングした時点で一方的に勝ち負けが決まる感じ。

ちなみにチームも組めるが(3人まで)
文化的に自己中の中国人が文句・指示してきて
ただイライラするゲーム

やる価値あるならどうぞ
やる価値ないから俺はやめる。

プレイ期間:1週間未満2021/01/14

勝率操作と言うより

勝率操作というよりさん

勝ち組の命中率アップ。被弾率、クリティカル率ダウン。
負け組は逆ですよね。負け組のアカウントで、めちゃくちゃ勝率高い人、
日頃から平均ダメージ凄い人、生存率の高い人にプレイしてもらったら
何これ?ダメージ入らんすぎ(笑)
え?これでバイタル抜かれるの?
空母のロケットで半分以上体力持っていかれる!爆笑

と言うことでしたので、アカウントによって、勝率云々ではなく
見えないところでの補正に左右されている模様です。
で、アップ補正の人たちが集まるから、ボロ勝ちかボロ負けしかないのです
接戦、心からのGGという言葉はあり得ません。
あと、最近は戦車と一緒で過疎って来ているのか、
低いティアーは公式のbotが多いです。
公式のbotなので、露骨な突進botとは違い、少しは動いたり撃ったり
しますが、基本botなので、しれてます。

チャットは中国語で溢れており、なんか、中国に船旅に来た気分にれます。

まぁ、なんというか

クソゲーなので、やらない方がいいです。

プレイ期間:1年以上2020/08/22

一通りプレイした者としては、それほどつまらないゲームではない。批判しかしない人たちは自分の思い通りにならない腹いせに文句を言う、寓話にでてくる「すっぱいぶどう」みたいな状況でしかない。
ただ、いくつか嫌われる要因の一つは、このゲームがただのシューティングゲームではなく、勝つためには味方や相手側の動きを読んで味方とコミュニケーションをすることが必須なゲームということかと思う。勝てない人たちはまずルールを知らない、覚えようとしない、味方とコミュニケーションをとらない、結局、独りよがりなプレイをして経験者の養分になる。根本は、人vs人のゲームだからいわゆるコミュ力のない人たちには憎悪の対象にしかならない。
ルールを覚えて自分の仕事はこなしつつ、味方と協力・連携したプレイをすれば勝率が上がる。時間とお金さえつぎ込めば勝てる廃人ゲームとは一線を画す良いゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2018/08/26

過去の大戦で沈んだ艦船に思いを馳せ・・・
そんなわけない(爆笑)

戦車の荒れっぷりが酷いのに
同社のこちらだけが楽しめる
そんなことあるわけがありません。

何せプレイしているのがいわゆるネトゲユーザーです。
みんなが勉強やスポーツに時間を使う中シコシコお部屋の画面で
戦術・操船(笑)・射撃(クスクス)の腕を競い
「なあみんな〇〇ゲット出来たか?」と交流をする連中です。

課金ができますから社会人もいますが、普通に彼女がいて
真面目に働いていればこんなゲームに使う時間も手間もありません。
つまりいわゆるフリーターや底辺労働者の類が社会人ユーザーです。

そんな連中が中身のゲームですから
どんなことになっているのかは
お分かりでしょう?

見てくれは往年の戦艦ですが中身は低脳・低学歴・低所得の「3低」住民です。

発見距離で目の前にいるのに見えなくなる(笑)
都合が悪くなるとコロコロ性能調整される船の性能(笑)
「仕組みを理解してうまく立ち回れば俺のようになれる」(爆笑)

こういう方たちに一言でも意見をしようものなら
ゲーム中でも、公式フォーラムでも馬鹿にされ
撃沈しないとピンクカラーにならないので、偶然を装って突き飛ばされたり
魚雷を撃たれてゲームを継続プレイするのが嫌になるように誘導されます。
日本語で言うと【牢名主】が一番しっくりくるかな?

Wowsという牢屋の中で、現実社会では底辺の人たちが
やっと自分が存在価値を見出した(苦笑)居場所なんです。
そんなスラムの中で、疑問の声を上げると
「嫌ならやめろ」「出ていけ」の暴言が飛んできます。
彼らにとって【居場所=聖域】を守ることは何物にも優先されます(失笑)

海上自衛官をはじめとする各国海軍の軍人様がプレイしていることはまずありません。

軍艦が見たければ軍港ツアーや基地解放日があるじゃないですか
本や雑誌で楽しむことも出来ます。

でも彼らはそういう場所には足を運ぶお金もない
臭く汚い部屋の片隅で、画面に浮かぶお船でシコシコすることで
満足している憐れな人たちなんです。

そんな人たちと一緒に、御都合主義で性能がコロコロ変わるゲームが
楽しく遊べると思いますか?

今このゲームは課金艦をどんどん販売して
引退する常識あるユーザーの課金枠を埋め収益維持
Wotと同じ路線に向かっています。

プレイ期間:1年以上2016/09/15

無料のクソゲ

クソゲさん

ティア6あたりから20回中1回くらいしか勝てないチームに入れられやらなければ良かったと損させるゲームです。
シューティングゲームなのにお金を注ぎ込めば勝てるというクソ仕様。勝率30%から5万円前後アメリカ戦艦買うために課金したら2日後から1日に10回中2回しか負けなくなりました。運営に聞いてみたら言い訳ばっかw運営も理解してるのかな?
ここまではチーム分けですが日本艦の火災発生率が異常。旗つけてようやく被弾してもある程度は燃えなくなる。紙装甲のアイオワが耐えて、大和が3箇所も燃えるとか意味わかんない。しかも火災のダメージ量がかなり高い。艦長スキルで50秒にしておかないときつい。
唯一良かったのはグラフィックと軽さ。最高設定4Kでも60fps〜150fpsとかなり軽い。TITAN X sliでもこれだけ出るからgtx1080ti sliだとめちゃくちゃ軽そうw
最近戦艦ストライクルってwowsのパクリゲームが出ましたがグラフィックは低いですがwowsよりはチーム分けがまともで楽しいですw

プレイ期間:1年以上2017/09/25

最近お猿さん増えた?

あざーすさん

勝ち負け云々はどうでもいいんです。
どうせランダム戦なんてお猿さんな人に煽られてから一度もやってませんから。
それでもミッションやNPC相手の対戦は暇なときにちまちまやってました。
ただなんかとコラボを始めたあたりからお猿さんが増したようなきがするんですよ…。コラボってすごい効果ですね。あれだけ人をけなせる人が増えたんだから。
まさか味方空母に沈められるなんて思いもよらなかったし、それをコッチのせいにしてきたし…。

旭日旗問題まだ我慢できたけど、プレイヤーのお猿さん増加問題は流石に我慢できん。
仲間とつるんでやる分には楽しいかもしれませんが、一匹狼タイプの人には向かないでしょうね。私はもうしません。

プレイ期間:1年以上2019/05/15

ランダム戦を1万戦以上やって勝率65%以上のプレイヤーは手で数えられるほどの人数しか居ない
戦艦は前に出て被害担当をしないと味方がすぐ溶けるから延々と後ろで撃ってる戦艦は嫌われる
日本艦は極端に魚雷に弱いという訳でもなくむしろ日本戦艦に限っては水雷防御が他国と比べて高い

まあ簡単に嘘って言う事が分かる訳で

☆の多いレビューはプレイしている自分から見ると大体何かしらおかしい箇所がある

散々言われているがどんなにプレイが上手くてもマッチングがゴミなせいでソロでやっていると
勝率は思うように上がらない、なので上手い奴等は上手い奴と分艦隊を組んで勝ちまくっている
勝率60%以上のメンバーが大半を占めているクランをユニカムクランと呼ばれるが
ソロ勝率だけ見ると勝率60%も無いプレイヤーがほとんど
稀にソロ勝率が60%以上あるプレイヤーも居るが大体空母か駆逐ばかり使っているプレイヤー
戦艦ばかり乗っていてソロ勝率60%以上あるプレイヤーは見た事が無い

マッチングシステムはゴミ、こういう所のゲームバランスもゴミ
これでよく正式サービス開始出来たなって思う

「ただ軍艦動かしたいからWoWsやりたい、勝率は気にしない」
という軽率な気持ちで始めると俺みたいに後悔する
最初はゲームとはいえ軍艦を好きに動かせる事が楽しかったが
気が付けばいつの間にか勝率しか気にならないストレスゲーと化していた
課金もしてしまったし艦もかなり研究してしまったし辞めたいのに辞められない現状
このゲームはマジで始めた時点で終わり、麻薬みたいな物

WoWsやるぐらいならWarThunderで近々海軍のOβTが始まるから待った方が良い
WarThunderもチームキラーの処罰が甘かったり、こっちもゲームバランスもゴミだったりするが
明らかにWoWsよりはマシ
WoWsで気になっていた勝率がWarThunderでは何故か気にならないからストレスも溜まらない
いつでも軍艦(魚雷艇)や戦車、航空機を好きに動かせる事が楽しめるゲームだった

プレイ期間:1年以上2017/06/21

クソゲェですわよ。

糞ゲーオブ祭やーさん

投稿者 糞評論家
このゲームはシステムが狂ってますわ。
まず、空母がゲームバランスを崩した事ですわ。
昔は、空母戦闘機はほぼAI?が操作する仕様でしたわ。現在では自分で戦闘機を操作できる様になりましたわ。
空母が出た事により、駆逐艦の存在意義が無くなり空母に見つかり次第ターゲットにされ2分後には海の藻屑ですわ。酷い時は空母二隻のマッチング。二隻が同じ敵を狙う訳で、始まって早々ロビー画面の時も有りますわ。
駆逐艦の平均HPは18000HP、戦闘機の平均ダメージが4000〜6000dm
割が合わないですわ。
防空が低いと敵戦闘機を撃墜出来ずに戦闘機の攻撃上限3回までくらい即瀕死、轟沈ですわ。
戦艦は鈍足だが対空能力が非常に高い為に集団でいれば狙われないが、
孤立している時は注意が必要で戦闘機の魚雷で数分で沈む。
次の問題点は巡洋艦。
巡洋艦は駆逐艦に強く戦艦に弱い立場なのに、そんな事はない。
戦艦の存在意義と駆逐の存在意義を無くした船。
戦艦のリロードが30秒に対して巡洋艦は数秒(5秒)。
巡洋艦の戦い方は戦艦に対してHE弾を撃ち込み火災を発生させてHPを削り取る事。
HEダメージ平均は4000〜8000dm火災ダメージは500-1000dm、戦艦の平均HPは90000万 3隻の巡洋艦から狙われればすぐに沈没。
巡洋艦には、スモーク、魚雷、レーダー、水中雑音が有り最強と言っても過言ではない。巡洋艦は駆逐にもなれるし戦艦にもなれる。
とある巡洋艦には大半積む事が可能。チートレベル。
それに戦艦の弾もはじく。
戦艦と駆逐艦は今の所役目が無いかな?。
空母と巡洋艦だけ開発すれば楽しいと思う。
戦艦はロマンかな?大和だけ作ればいい感じ。

プレイ期間:1年以上2019/11/15

駄作

怒れる人さん

ゲームとしては完全に駄作です。
こういうゲームで難しいところはリアルなのか?それともカジュアルであるのか?という点にあると思います。
このゲームはリアルを目指し、敷居を下げるためにカジュアルさを取り入れた結果駄作になったゲームです。
他の方が書いているので説明するのは不要でしょう。

着眼点はよかったし、作り上げたことには意義があるが、Eスポーツを目指したがために素人と玄人が生まれやすい結果となった。
そのことに対して調整がまったくないと言い切ってる運営の時点で、よくなる未来はないに等しい。

いまは作ったために、お金を何とか回収しようと無理やり維持してるに等しい状態です。
いずれそう遠くないうちに、開発費を回収できればユーザーのことなんてほおっておいて消えるでしょう。
運営の姿勢から、そういう匂いがプンプンします。

お金を使わない前提でやるのは構いません。
お金を使っても、風前の灯なので使った分だけ遊べる保証はないので危険です。
やっていない方、やらなくて正解です。

プレイ期間:1年以上2017/01/11

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