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イルーナ戦記

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2.85130 件

コイン等無料で配布するようにはなったが

野良プレイヤーさん

以前よりは良くなってはいるが、星2以上は絶対評価できない。RMTの取り引きのサイトにはゲーム通貨を売っている人がいるにもかかわらず、寄生で儲けている人を取り締まらない垢BAN等しない慣れている人勝ちのゲーム。
たまに街で人見かけても皆もう民度低いおかしな人しかプレイしてないのを理解しているのか逃げていく。
ミッション進めてて複数アカで普段いないダンジョンに現れ出すおかしな奴。
とにかくやってて気持ち悪くあまりやりたくなくなる。

プレイ期間:1年以上2018/10/10

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ガラケ初期からの古参です。

ベテランさんさん

前述にあった通り一時の流行りは過ぎてしまったゲームかもしれませんが、今もまだ更新は続いておりユーザーも相当数いらっしゃるので個人的には安定して楽しめております。
まず考えてみてください。
PCや据え置き型ハードなどのコンシューマゲームに比べたらグラフィックが劣るのは当然の話。
むしろ当初に比べたらスマホ版になってから幾分見やすくなりましたし、たかが携帯ゲームの3DMMOでここまで再現出来たら大した物だと思います。(笑)
今では数ある携帯3DMMOですが、イルーナはアソビモの初タイトルであり携帯初の3DMMOの先駆けです。
イベントやサービスなどもそれなりに充実しており、新規ユーザーも敷居が低く入りやすいのでお勧めです。

プレイ期間:1年以上2015/02/21

グラフィック、職バランス、ガチャ率、レアドロ率、プレヤー人口、ストーリー、全て最低でしたね。この会社はサクラで評価あげもしてるしね
最新ボスのヨシュカも重課金しかソロは不可能
こんなゲームする位ならエレナイやグラブルが良いよ。
似た感じで このメーカーに拘るならトーラムのが良い。

まー、これまでのプレイヤーの要望やクレーにきちんと対応してれば、こんなに過疎らなかったし、未だに改めもしないから、良くはならないよ。

過疎化は、ミスルナってワールドはイベントあるときで40人くらい、しかも寄生含めて。

ギルドは人多いように見えて実は別端末のサブばかり。
で、運営も複垢のサブ持ちは金が入るから取り締まらないしね。

プレイ期間:1年以上2017/10/26

スナイパーねぇ…

うほほさん

実際の所、運営側の方がよっぽどスナイパーたるものを理解してると言っても過言ではない。
イルーナのスナイパーは凄く良くできている。

多くの人から雑魚職のレッテル貼られ、多くの(大分減ったが)スナイパー使い自身がスナイパーたるものを理解してないと言うね…芋版がちょいとおかしかっただけなんよ。
運営さんハゲちゃいますね。。。

だが、全ワールド含めほんの数人"名スナイパー"と呼ぶにふさわしい人物が居る。まず露店の質からして全くもって違うね。良く見るとやはり断トツである。
まだまだ捨てたもんじゃないね。


新規さんもポツポツと入って来てるね。
ただ急ぎ焦るあまりすぐに積んでしまい、やめちゃうってケースが目立つ。




プレイ期間:1年以上2017/03/22

当たり前だろ?

月夜さん

ゲームの評価って人によって変わるのは当たり前だよなぁ?面白いって言う人もつまらないって言う人も別の考えを持っている人がいるということを頭においてレビューした方が良いのでは無いだろうか。

さて本題です。良くも悪くもRPGです。レベル上げは長いし、ステータスや装備も計算しなければいけないのもあります。そういった「RPG」が好きな人はハマるのではないでしょうか。逆に爽快感やサクサク感を求めるのなら面白く無いと感じるのでしょうね。私は前者なのでハマりました。数年前のスマホ版βから参加しています。ずっとやっていたわけではなく思い出してはプレイ。ハマったらじっくり。飽きたらペットの餌やりだけ。と自由に遊んできました。そんなゲームをお求めならぜひ一度試してみてはいかがでしょうか?

プレイ期間:1年以上2017/03/08

最高?

悪希烈頭さん

会ったことがない人とでも気軽に話す事が出来るゲームです。オンラインRPGは初めてやりますが、3日あれば遊び方を覚える事が出来ます。気がつけばハマっているので、ぜひやってみて欲しいです(≧∇≦)(自分は無課金で楽しく毎日遊んでます)

プレイ期間:1ヶ月2013/07/07

つまらないです♪

うωこさん

つまらないです。

レベル上がらないしアヴァベルのように高レベル者に対してハンデありません。

レベル低いと、2chに晒されながら高レレ者にいじめられながら、頭ヘコヘコし、全財産を支払わなくちゃいけないみたいなので、最低だと思います♪♪

同社のアヴァベルは最高なのに、なんでこんなに画質悪もプレイヤーの性格も悪いのー?

てか運営が低画質と手抜きしかできないんじゃいいげーむは作れないねーww

もう少し初心者や課金者へ優遇すべきじゃないんですかー?

操作性がいいだけの最低なゲームですね。
と言ったらイルーナ勢が釣れる。

釣られるのは愛とは言わん。
短気な馬鹿と言う。

こう見えてもヤフーで調子こいてるメインエンチャをマジギレさせ釣った事があります←どゃっ

プレイ期間:1週間未満2015/03/25

課金して得たゲーム内通貨のコインは3ヶ月後になくなる悪徳なシステムなんで他ゲームのが良いです。
武器に2つクリスタルさせる装備はボスからかなり低い確率のドロップで廃人しか入手がムリです。
更に、最近は課金したゲーム通貨で10回クジ引いて装備のスロットを2つにできるアイテムが低確率で抽選が実装されてかなり辞めた人がでました。
ガチャで強くならないのが魅力だったのに最低だ。
ガチャならガイドラインに抵触しない客に対して良心的な他ゲームのが良いので、ガチャゲーとしてもオススメしません。

あと、過去にもリジェクトされたゲームですが、なにも変わってないので、良くなる見込みもない。古株が辞めたのは厳密に言うと、みすてたと言っても過言ではない。
そんなゲームっす。

かなりムカつくの思い出したので文章おかしくなってますが、ご了承下さい。

プレイ期間:半年2018/01/24

5、6年ほど前が一番楽しかったと思う(現在2021年)。
様々なレベル帯のPCが入り乱れていて、メインストーリーやレベリングなどの主なコンテンツは野良が組めていた。

現在は最終職業まで進んでようやくスタートと行った具合で、前段階は実質飛ばすものになっている事から新規にゲームを始める人と始めてからのゲームでの体験に大きく乖離している。

また、親切なプレイヤーも多いが、そのプレイヤー常識もなかなか染まっていて、親切=レベリング(寄生)させることやアイテムを渡すとなっている事にも注意が必要だ。

一緒に遊びたい、時間をかけてキャラクターを育てて喜びを味わいたいと思う方は望み通りにはいかないかもしれない。

また、チャット機能は文章のみだがゲームをやる上で不便を感じた事は少ない。仲の良い人が出来た時の楽しみはオンラインゲームの醍醐味だ。

以上の点からオススメしないが、レアアイテムを掘るのが好き、現在ではチープに感じる戦闘が好きという方は覗いてみるのも良いかもしれない。私はその点は好きだった。

ー音楽
音楽ははじめから切っていたのでタイトルの分だけしか聴いたことがないが、青基調のタイトル画面の雰囲気とはマッチしていたと思う。
ーグラフィック
本来ガラケーからの移植なので気にしない人だけがプレイするべきだと思う。

プレイ期間:1週間未満2021/10/15

夢散るゲームに成り果てた

ログインすらもう怠いさん

もう集金力は皆無だと思う。

☆『人口減少』
人気狩場ですら明らかに人が減ってきている。
そこに居るのは寄生屋くらい。
この寄生屋。
自分達のテリトリーに入られるのが嫌なのか、見ず知らずの輩がレベル上げしようと狩りを始めると、無音忍者やヤーデだとアサシンを繰り出してきて、ターゲットを根こそぎ持っていく行為に出てきて効率ダウンを狙ってくる。
これも、人口減少の理由の1つでもある。


☆『穴明け実装による弊害』
まず、夢がなくなったとも言える。

実装前は例えつまんない作業の繰り返しでも鞄満タンになり店売りするときドキドキ感があった。
もしかしたら来てるかもと言う淡い期待に胸膨らんだりもして、またつまんない作業で時間潰したりもできた。

生産もそうである。
これのWスロットなんてきたら凄いだろうなとか夢膨らませ、夢中になって素材をかき集め頑張った。

今では、素材すら露店で売れなくなる始末。
市場の活気は更にダウンしてしまった。
これにより、素材売りで生計立ててた人達も死亡。初心者の金策手段の生命線も絶ちきられる結果となる。
更に、追い討ちとして今回の糞生産レシピ追加。
生産者のやる気も根こそぎ持ってかれる。

新たな生計手段として、薬作りにはしる者も多い。
これにより、価格競争が激化し苦労する割りには儲からなくなる。
これで得するのは優遇職。少ないコストで出撃可能となる。

簡単に言うと、優遇職の武装に穴を開ければ良いゲームになってしまった。
優遇職と不遇職の差がより一層明確になり、表向きはバランス調整するも、裏を返すと実は一層の差別化だったと言う事。


☆『職が増えすぎた』
ろくな集金力もないのに、開発費用が掛かる項目を増やし過ぎたとも言える。

よって、マスコットやトランスとか言う訳のわからない集金策を打ち出してくるも華麗に転け貴重な費用を無駄にする。

恐らく、エピソード6はまだ手付かずではないだろうか?

あんな職を細かくするならば、スナイパーにアルケミストスキルや、アサシンにサマナースキル、エンチャーターにネクロマンサースキル等を施した方がよっぽど面白かったかもしれない。

恐らくこの先、アヴァベルみたいに転生システムっぽいのが来そうな気がしてならないが、これをするとアカウント売買推奨ゲーとなるは明白である。
よって運営には金は入らない。

何より、またヤーデとかサードに籠ったりする事を考えると吐き気がする。

コラボも大失敗。
穴明け実装された事により、特殊◇とか全く魅力がないのである。
穴明け実装前の七つの大罪の時は、結構盛り上がっていた。

そして、何より報酬が恐ろしくショボいのに、敵が恐ろしく強いと言うアンバランス。
ダメダメコラボで幕を閉じる。


このゲーム。もう長くは無さそうだ。



プレイ期間:1年以上2017/06/05

ガワだけ綺麗なゲームとは違う

アサシン(匿名希望)さん

古き良きMMORPGです。
10年以上も前のゲームなのでグラフィックは良くないですし地味です。
しかし確かなシステムと歴史に支えられており、現在溢れているガワだけ華やかで萌えキャラが沢山出てくるガチャゲーとは一線を画しています。

pvpが存在しないので課金煽りが少なく自分のペースで遊べます。
強くなりたい人はガチャで強化アイテムを手に入れることができますが、メインの課金強化アイテムは実質トレード可なので金策を行えば課金しなくても手に入ります。
私は月額コース合計1200円+ガチャ少しで遊んでいます。

このゲームの最大の面白さはキャラの育成の型が豊富な点です。
職業、武器種、ステフリ、スキルなどが複雑に絡み合って型が決まりますので一つの職につき2種類も3種類も型が存在し、またそれぞれパーティ内での役割も異なります。
今この瞬間も最前線のプレイヤー達によって新たが型が研究されていることでしょう。

レベル上げやレアドロップはマゾいです。
ギルドの仲間とレベル上げをしたりアバターで着せ替えをしたり、じっくりと長く付き合っていくゲームです。

プレイ期間:1年以上2020/09/02

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