国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,874 件

ユーザーに満足してもらうと僕らが損をしてしまう

濱崎さん

だから絶対ユーザーを満足させないために課金アイテムは絶対に欠陥品入れるし、実装する武器はゴミばかり増やすし武器のデザインは絶対にクソデザインにするから覚悟しておけよな^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

プレイ期間:1週間未満2019/01/20

他のレビューもチェックしよう!

このゲームを始めようと思ってる人へ。
あまりお金をかけないで楽しめるゲームだと思います。ゲームに慣れてきたりフレンドが増えたりしたらプレミアム(月1300円)を課金したほうがより楽しめます。

遠距離職について
近接職がよくないとか言ってる人がいますけどそんなことは全然ないです。アクションゲームなんで・・・、ようは自分にあってるかあってないかってだけです。

他の人のレビュー見て思うこと。

>レアが出ない→運営が10年続けたいって言ってるんだからレア出るのに時間かかるのは当たり前。
別に☆11や☆10の武器や防具じゃなくてもVHとアドバンスぐらいいけますけどね。回避・・・使ってます?

>苦労して出したレアが産廃になる→毎週アップデートのあるオンラインゲームですから持ってる武器や防具より強いのが出るのは当たり前じゃないですかね?そもそも最強の座は渡してしまうかもですけど産廃にはならないと思います。だってその武器や防具でクエスト行って何の問題もないでしょ?

金策ができない→タイムアタック(TA)があります。
>敵が倒せない→ちゃんと武器の属性とか考えてますか?特殊能力も状態異常とかつけてますか?相手の弱点の状態異常入れば楽ですよ?

>時間がかかる→難易度VHのTAを全部やっても1時間ぐらいです・・・それすら時間取れないならゲームはおすすめできないですね。

>ぼっちだから無理→今までこのゲームで何をやってきたんですか。最近のゲームはコミュニケーション能力を必要とします。挨拶ぐらいはしましょう。

1周年を迎えたこのゲーム、最初からやってる人と最近始めた人の差があるのは当たり前。俺はチームに入ったときLv差がありすぎてチームのみんなが遊んでいるところに入っていけなかった。それが悔しくて一生懸命LVを上げたり装備を考えたりした。目標を持って遊べない人には正直向かないと思います。ソロで遊ぶという人は立ち回りを身につければエクストリームだって簡単にクリアできます。そういうゲームです。

初めてレビューというのを書いたんで全然なってないかもしれないですが参考にしていただけたらと思います。

プレイ期間:半年2013/09/07

素朴な疑問

uniuniさん

プレイ期間が1年以上で評価1ってどうゆうこと??
初めて1週間で評価1なのに1年間やり続けたって事でしょうか?それとも最初は続けるくらい楽しくて急に評価1になってしまったのでしょうか?自分だったら遅くとも1ヵ月位で自分なりの評価を出して合わないようなら辞めますけどね。自分で1と評価したゲームを1年以上やりつづけるのは悲しすぎると思います。

プレイ期間:1年以上2014/01/21

Oβから始めましたが

金と時間を無駄にした人さん

 面白かったんです、最初は。みんな新規でワイワイガヤガヤ、突如発生する緊急クエストでは一緒に組んだ人と友達になり、次のアップデートを心待ちにしながらレアを求めて探し回る日々。一体どうしてこうなった、としか言いようがありません。

 新規で始めようか悩んでいる方には絶対おすすめしません。
 飽きる飽きない云々の前に、人がいないので一人黙々と敵を狩り続けるしかありません。頑張ってレベルを上げても、恐らくレベル41の壁に阻まれて辞めていく人が殆どでしょう。PSO2を遊ぶためには、少なくともレベル51は必要です。しかし、レベル50代でPTに入ると白い目で見られるのが殆ど。つまり、これから新規で始める方は、レベル60までほぼ一人で敵を狩り続けなければなりません。必要経験値を見れば、これが如何に馬鹿らしいことであるかが分かると思います。

 私はOβからPSO2を始めましたが、欲しいと思ったレアを手に入れたことは一度もありませんでした。手に入るレアは常に『欲しかったレア』であり、自分の手元に来るころには2、3世代前の武器扱いのため、結局はTAと呼ばれる金策クエスト(睡魔との戦い)を毎日毎日繰り返してお金を貯め、そのお金でレア武器を他人から買うしかありません。しかし、苦労して買って強化し使い始めても1か月もすれば新しい武器が追加されるため、その武器の価値が急落してしまいます。市場に最低価格600万で出ていた武器が、アップデート後には8万にまで暴落した何てことは日常茶飯事です。1050(最低価格)になってしまう武器もあります。

 先日追加された採掘基地防衛戦では、ダークファルスと呼ばれる大ボスから出土していた激レアアイテムが大量配布されるようになりました。今まで出なかったレアが面白いくらいにポンポン出ています。この1年間、面白くも何ともないボスに通い続けた時間が全くの無駄となってしまいました。とは言え、私は未だ☆11の激レアにお目にかかった事はありません。レアドロップ率アップアイテムをフルで使っているにも関わらず、です。

 先程、ようやくプレミアムチケット3か月が切れたので漸くPSO2から足を洗う事が出来ました。総額で十数万円と、1年半という時間を無駄にしてしまった事は悔やんでも悔やみきれません。これ以上新たな被害者が増えない事を祈るばかりです。

プレイ期間:1年以上2014/01/04

マジクソゲ

マガツ降臨の儀式ウザスギさん

なんだよこれ?MOにしたって酷いぞこれは
他人は何のために居るんだ?足引っ張るだけとか途中抜けして迷惑かけるだけか?
アイテム強化するのはいいが、レアドロップしなさすぎ
緊急周回しても全然出ねぇ、出たところでカス性能の武器を強化するのにいったいいくらかかる?

長時間遊ばせる気なら、アイテムのドロップの方向を間違えるな!
まず強化元のアイテムのドロップが渋すぎるからやる気が出るわけがねぇ
似たような武器多すぎ、防具のユニットの隠し属性わかるわけが無い
武器の説明読んで判るのかあれ? 禍々しき魂が~~混沌のナントカカントカって厨二説明書かれて判るわけが無いだろうがカスがwww
強化の失敗しすぎ、モニカとドゥドゥが一番嫌いなキャラってヤツいっぱいいるだろ?w

ゲーム内トークンの種類が多すぎてクソウゼェ、わざと倉庫圧迫して課金させるようにしてるのが見えて余計にウゼエ

ゲームがつまらんのにクダラナイコラボが多すぎる
やる事ねーから、ガチャで当たった物が高額で取引されてるだけ

キャラクリエイトが最高!とかぬかすヤツ、キャラだけ作って並べとけ
それだけの方がこのゲームは楽しめる
作ったキャラと実際使えるキャラに結構ギャップがあってバカみたいだぞコレ

細かいところで練りこまれてないのがまる判りだしな
検索ロクに使えねーし、必要なところに安全装置無いし、安全装置付けなくていいところに付いてるし

ゲームの内容もワンパでクソ、回復アイテム使った硬直長すぎ硬直してる間に殴られるだけじゃねーか
ザコがちょっとウザイ無双ゲー、ボス固すぎ、タゲ取れすぎて逃げれねー、画面ゴチャってわからねー、画面外から即死攻撃アリ、アナウンス遅すぎ
即死攻撃のアナウンスが遅すぎるのが致命的、それなら最初からアナウンスなんかするな
クーナって何だよあれ?必要なのかボットが歌って踊るイベント歌ブーストってバカかよ

ゲーム内の用語、アイテム、いろんなものがワケガワカラナイ仕様

と、言う事で総評★1も付けたくないがコレ以下の評価が出来ません
気になる方は一度やってみましょう、無料だけが取り得のゲームです
1ヶ月もやればアホくさくなって辞めるでしょう
無料だからとDLするのに時間がかかるのでソコでイヤになるかもしれませんが

最後に一言、二度とこんなゲームはしませんセガを信じたのが間違いでした、さようなら

プレイ期間:半年2015/04/06

 同じくサービス開始からやっててEP5脱落組です。このゲーム、下で怒ってる子の通りもうゲームとすらいえない状態なのはその通りだと思います。

 良かった点はBGMくらい、キャラクリもサービス開始時から少しの間は良かったのですが今は色々インフレしていて始めたばかりだとあまり自由にキャラクリできないのが実情です。

 下の方が言っている打射法マグミニデバイスの各種とは打射法防御力側を含めたことを言っているものと考えます。打射法防御側も確かに最初からあってしかるべきだとは個人的には思います。打射法各種と書いてあるのに条件反射的に攻撃力側だけを考えて、あるでしょ、エアプ?と至るのはまさにこのPSO2での火力偏重の考え方に染まった人だけが陥る後天的な考え方かと思います。自分でキチガイだけがそんな考えだと言っていますが、自らの事を言っているのは皮肉に思います。今残っているユーザーのほぼ全てがこの考え方に染まっていると思います。低評価の方々の言う通り、PSO2は環境・バランス全てが火力偏重で、敵の攻撃力が激化してどうしようもなくなってきたので死に戻り可能・インシュランスと言われるスキルなどが実装され始めたと言うオチかと思います。

 上で言ったようにPSO2ではずっと火力が全ての本当につまらない状態となっています。この風潮の下、ほとんどのユーザーは火力が無ければ不正解という状態になっており、下の方々のように自分たちだけ(火力が全て)が正しいとして他は全て不正解とする傾向にあります。ここにPSO2の限界を感じるとともにこれが6年間ずっと続いており今後も変わる見込みがないので拡張性がないと結論付けてきっぱりやめました。

 カタナ特化って人、あなたはここで何度も低評価特に防御に関するものに楯突いているようですが、結局は最後「気に入らないなら辞めろ」とその低評価されている要因の防御関連周りのもので用意されていないものがないのがおかしい、用意されているべきでは?ということに対して「必要ない、いらないんだ」と言っているだけ。論点のすり替え・必要ないとだけを繰り返しているだけなので何度楯突いても同じでただ反論したいだけ。この考え方は多分PSO2運営の考え方そのものだと他の低評価の方々と同じで私も同意です。ここの運営もこの需要がないのにそこにリソースを割く意味が無いと言いながら使用者が少ないサモナーに関しては全力でリソースを割いて超強化していたと思います。ここに今の防御仕様の着の回らなさ・不遇措置が故意に行われているという低評価につながるのは一理あると私も思います。運営のこの歪な傾向が変わらない限り今後もコンセプトも何も変わらないと思います・・・。

 PSO2が今後どうなるかは最後に見たゲームコンセプトが崩壊したのでごめんなさいという生放送で見た通り、今後の動き次第だと思いますが、カタナ特化や他の火力が全て!ユーザーのようなPSO2運営の排他的な考え方が根本的に変わらない限り何も変わらないと思います。分かり易く言えば、マグのミニデバイスに打射法防御側のものが実装され本来あるべきものが用意されたり、検索機能や他のまだ使い辛いと言われているUIなどが見直され始めたら少しはユーザー寄りに考えてサービス配信し始めたかなと考えて良いのではないでしょうか。恐らくここで騒がれているものを運営はチェックしているかと思います。今後も何も変わらないでしょう、残りのサービス期間徹底的にユーザーの意見を無視し、やりたい放題するのが目に見えています。残っている古参の方々、まだプレイするなら根を詰めずほどほどに。

プレイ期間:1年以上2018/07/15

イライラ要素満載

疲れ果てたAさん

運営の決めた時間に出来ないと達成できないクエスト。
低確率で更にランダムにでるドロップ狙い。
敵までランダム出現にして目的の敵が出ず時間ない人は諦めろ仕様。
他等・・・

ともかく、自宅警備員に合わせてるような時間の縛りが酷い。

このゲームだけ毎日1日中してね。はい、わかりました!
と思える人以外はやらないほうがいい・・・
素材は悪くないんだ・・・方針と仕様が酷いんだ・・・

時間、時間、時間。そりゃ飽きるよ・・・少し考えてくれ運営。

プレイ期間:1年以上2016/07/21

悪いゲームの見本

戦犯四天王寺許さんさん

レアドロは完全に操作されており、一部のプレイヤーしかレアを落とさないようにされている

武器強化には多額の資金が必要になり、課金しなければ不可能

ゲームバランスは常に崩壊し、修正どころか悪化しかさせない

ストーリーは無い方がマシな、超ごみクズ

完全に延命の為の新企画

新規プレイヤーに対するアシストは一切無し

悪い点は書ききれないぐらいある
しかも、殆んどはサービス開始時点から言われているのに、頑なに変更・修正はしない
あげく、プレイヤーに逆ギレするような対応が多い

すでに寿命が秒読みのゲームだと思う
俺も、まもなくやめるつもり

新規で始めようとしている人へ
(居ないとは思うが)
後悔するから絶対にやらないように

プレイ期間:1年以上2014/12/23

引退してます

無名さん

当時と今の感想になります
当方が始めたときは 一部職とPAが壊れ性能(ガンナー・シュンカシュンラン・イルメギド)の時代でした。宝くじといわれる12武器 今では産廃の11武器ですら掘る楽しみがありました。キューブも今のように量産されておらず250%などを消費し続けると一部緊急クエストなどで回収しないとマイナスになる仕様でした。マターボード(現コレクト)に近いシステムがあり、救済程度の装備などはあり、個人的にはちょうどよいバランスでした。

その後も13の実相や12取引などレア堀ゲーとうたうには そこそこのバランスだった時期もあります。

課金に関しては月額(任意)とアバターのみだった時期は 金策や着飾りたい人がスクラッチを回すわけで、ステータスに直結する課金がなかった分良心的であったと思います。大体のものはゲーム内通貨での購入も可能でしたし。
月額に関しては自身の判断でいいと思いますが。快適にやりたいなら必須ですね。
それくらいの出費をケチって文句をいうなとは思いますが

現在は、ソシャゲ化やes(アプリ)による13武器ガチャ・コレクト埋め(課金可能)などにより レアに価値がなくなっています

14の実相はいい気もしますが。どうせすぐ緩和が入ると思います

そして何より当方が引退を決め込んだ理由は最上位クエストの難易度の低さ・武器の強化やOP付与など全体的な緩和、コレクトで手に入る武器が救済性能でなく、現行でも上位の武器であることです。これはレア堀ではなく同じルーチンを繰り返す作業ゲームです。

レア堀と公式がうたっている以上 今の仕様は矛盾だと思っております

今から始める人や、現行の仕様を楽しめる方を否定するわけではありません、興味があればプレイしてみて決めるのは個々だと思います。

そういった方たちの参考になれば、と書かせていただきました

プレイ期間:1年以上2017/01/13

時間の無駄

9鯖民さん

ゲーム全般に言えることではありますがこのゲームはとてつもなく時間の無駄です。他のゲームもしくは寝た方がマシです。
4クラスしかカンストしてないのですが、レアの偏りが酷いです。結果が伴わないゲームでこれ以上のものは無いでしょう。
こんなのやるなら仕事をした方がマシ、学生なら勉強をした方がよっぽど有意義な時間を過ごせるでしょう。
けれども着せ替えゲーとしては一級品です。
時間の大切さを知りたいかたは是非オススメです、知っているかたにはとてもオススメ出来るものじゃありません。
最近、救済策を取ったみたいですがこれもまたひどい…最高レアの属性60を作るには一体どれほどの時間を無駄にするのだか…
これら含めて何が言いたいかこれは時間の無駄だということです

プレイ期間:半年2015/04/28

我慢の限界です

もう期待できないさん

運営の方針にストレス貯めこんでる人多くなってきてる
時間の縛り・期限ありのコレクトファイルにドロップ・運要素・常設以外の周回
↑使える武器にするには、使用したい武器×それを最低3回~最高6回繰り返し
他のレビューの方々が書いてるように時間ない人は無理
ヌルイとか書いてる人、毎日何時間PSO2に張り付いてるのか知りたい

そしてその緊急も寄生武器(アンブラステッキ他等)で振り回してるだけ・放置等が
目に見えて増えてきたね(防具★11で武器だけ寄生放置も増えてきてる)
ブラックリストが全く機能してないゲームだからこうなるよね
これは本人も寄生だが運営がこうなると予想できただろう武器を放置した結果
XH帯や緊急や強敵には効果なしとか考えられなかったのかね?
なにより昔から言われてるのに寄生オンライン全く対応しないものね

さすがに長く対応しなさすぎたね
擁護じゃないけど他のレビュー含め実際は★1ではないと思える
それなりに遊べていたゲームだからね(プレイ期間1年以上の人多いしね)
もちろん飽きや時間の取れない人が離れるのはあると思う
けどさ、なによりまともにゲームプレイしてそれなりに課金して遊んでるのに
運営の在り方やゲーム内容の対応を考えると殆どが
ストレスで★1につけてる気がする自分もそうだしね

プレイ期間:1年以上2016/08/27

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!