最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ユーザーに満足してもらうと僕らが損をしてしまう
濱崎さん
だから絶対ユーザーを満足させないために課金アイテムは絶対に欠陥品入れるし、実装する武器はゴミばかり増やすし武器のデザインは絶対にクソデザインにするから覚悟しておけよな^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
プレイ期間:1週間未満2019/01/20
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Raプレイヤーさん
本気でディレクター交代してほしいです。
私は昔からRaメインでやってきましたが、ep6に入ってからの露骨なRaに対する嫌がらせに本当に参ってます。
彼は以前、好きなクラスで楽しめるpso2とか発言してましてが、それでこの仕打ちは相当性格悪いです。(無意味なランチャーの地上撃ちの上方修正とか、あたかもフォローしているように見せてるところが特に)
ライフル使いはとっとと彼の大好きなファントムに乗換えろということなんでしょうが、ヒーローオンラインにしようとしたep5とやってることは同じですね。むしろ、大幅にプレイヤーが減った前例があるのにまたファントムオンラインにしようとしてる分フォローのしようがありません。
まあ、この程度で文句を言っていたら、Bo使いの方々に怒られてしまいそうで大変申し訳ないのですが。
プレイ期間:1週間未満2019/08/29
アンラッキーマンさん
このゲームは運ゲーです
1.レアドロップ
現状最高ランクのレアが「ランダムに発生する緊急クエストでしか手に入らない」
複数入手したり属性50にしてる人を見たら、サクラだの当たりIDだの騒ぐのも仕方がないと思います。運営が討伐数に対してのドロップ数など目安の確率を公表しないのもまた荒れている原因だとおもいます
2.装備強化
強化はステータス強化と能力付与の2つがあります
ステータス強化の方は、成功確率が安全・注意・危険など曖昧な表現となっており、リスクとして強化値がマイナスになるおそれがあります。これも完全に運なので、失敗なしでスムーズに強化終了する場合もあれば、レア度7のゴミレアであっても中々強化値+10にならないことすらあり、非常にストレスのたまる要素です
能力付与も私の体感では70%は7割で失敗し、70~90%も4割くらいは失敗する印象です(個人差あり)廃人(メセタ長者)にもなるとこういう失敗の末に完成した装備の達成感と自己満足で能力付与がやみつきになるかもしれません。マゾい人にはいいかも
3.課金
課金というかスクラッチという名のガチャです。1口200円や500円、お得なセットあり
いいものは高値で取引されますが、10回引いてもせいぜいゲーム内通貨で500万になるかどうかくらいでしょう。高いものは1000万以上の値がつくものもありますが、ほとんどが10万程度にしかならないゴミアイテムです。中身も色違い水増しや過去の再販などでハズレ品がしめています。公式カタログの入手難易度ははっきりいって表示詐欺ですね。あと、よく他作品とコラボしますが、コラボアイテムは高額=低確率で絞られて、ゴミばかり出て一体どこがコラボしてるのかと疑いたくなりました
運試しをしたい方はプレイしてみましょう
プレイ期間:1年以上2014/09/17
廃人プレイヤーさん
ついに来てしまったか、お金で最高位のレア武器が買える仕様と、
最高難易度のエンドコンテンツを1クリックでクリア済みになる仕様が。
運営ポリシーではお金で武器は手に入りませんを貫いてきたが、
恒例の嘘となってしまい、今後どんどん追加されるのは言わずもがなわけだ。
石ころ集めのクレームが多い結果⇒金で買える仕様になりましたは信者も発狂するだろ
クエストは過疎すぎてクリア不能の為の救済か?完全に終わってるゲームとも言える
PSO2は黒字ではなかったのか?いや、SEGA事態の経営がやばいのか?拝金主義に走り始めたPSO2。スタッフがやりたくないと言っても会社がやれと言えばそれまでである、それが会社であり社会人なのだ、どうか彼らを責めないでやってほしい。
プレイ期間:1年以上2015/11/02
あびゃさん
このゲームはひたすらプレイヤーの時間と精神を奪うゲームだと思います。まず最初に自分がお目当ての武器をゲットするためにひたすらその武器をドロップする敵を叩けばいいのですが、大抵の目的武器はボスがメインなので当然ボスを叩きに行くのですが、なんとこのゲームのボスのドロップ数は雑魚敵を倒した数によって増えるという謎仕様、必然的に雑魚を倒す羽目になり一回のクエだけで20~30分も時間を取られます、またMAPを周ってるとほぼ100%何かしらの緊急イベ的なのが発生します、ボスが沸いたり護衛など様々な事が起きます、中にはめんどくさいの多々あります、これが更に時間を奪う原因に繋がりクリアしても正直大したものは貰えません。
現在では常設クエではアルティメット以外大したものが出ないので、皆緊急クエ目的のためお目当てのクエの開始時間が近くなったら人が一気にINするためラグ発生ブロックいっぱいとなり最早緊急待機ゲーとなりつつある。
そして、奇跡的にお目当ての武器をゲットした、その次に待ちかまえてるいるのは強化です、これが多くのプレイヤーの心を折ってきた原因の一つでもあります。強化による武器の消滅はありませんが代わりに強化-が発生します。レア度の高い武器程強化難易度と費用が上がっていきます、ひたすら+-が発生し大量のメセタと強化NPCの罵声を乗り越えなんとか+10まで強化達成の次は潜在解放が待ち構えています。これを行わないと武器の真価が発揮されないので、実行すると+10から強化前の状態に戻ります、この過程を潜在3までやります。つまり一つの武器を強化するのに最低でも40回(実質100回↑)はやらないといけないという心折設計なのです。また費用にかかるメセタとゲーム内でゲット出来るメセタのバランスが悪いので、私がゲーム内で潜在3まで強化を行った武器数は数本程度です…金策クエはありますが時間がかかり再受託するのに1週間かかるというマゾさ
まとめると、最終的にやり込みがレア目的なりひたすらMAPを周って時間を搾取され強化でやる気と金を奪われ、ハイリスクノーリターンだということに気がついた。他にも突っ込むことはありますが、私が一番感じたのは運営は最早ユーザー目線に立てないという印象を受けた事です。
プレイ期間:1年以上2015/05/19
熱狂的な「PSO」ファンさん
私はGC版のPSO(旧PSO)をオン・オフともに何年もプレイしていた者ですが、PSO2をプレイしたとき、その完成度の違いに唖然としました。それはシステムに置いても、シナリオに置いても言えます。
まずシステムから説明すると、クラス(職)のバランスが非常に悪いです。常に一つの職が圧倒的な火力を誇っている状態で、戦闘バランスを変えるアップデートが起きるたびにいずれかの職が異常なほど強化されてしまいます。そのため自分の好きな職でプレイしていても、強い職の方がプレイしている様子を見ると、力の差に嫌気が差します(プレイヤースキル云々の問題ではない)。
難易度解放とレベルキャップ解放が異様に遅いのも問題です。冒険が同じクエストを繰り返すだけであまりに単調なため、難易度の解放を待っている間に間違いなく冒険に飽きてしまいます。その上、どんなに珍しいレアアイテムもほとんどがゲーム内通貨を貯めれば買えてしまうため、真面目に冒険するよりも課金するか、金策するかしてゲーム内通貨を貯めた方が強いキャラが作れてしまいます。クエストの難易度も旧作に比べると非常に低く、冒険に張り合いがありません。レベルがカンストとしてしまうと、冒険に行く意味すらなくなってしまいます。
次にシナリオやゲームの雰囲気ですが、これは各々好みもあると思いますが、旧PSOの陰鬱でナンセンス(褒め言葉)な世界観が好きだった方はまずPSO2の雰囲気は好きになれないと思います。旧作と今作を例えて比較するなら、旧作がアメリカのSF小説だとすれば、今作は昨今流行しているライトノベルです。まるで思春期の中高生が作ったかのような稚拙でわざとらしい脚本と演出は見るに耐えず、私はストーリーを進めることを途中で投げ出しました。ロビーやステージ、エネミーの雰囲気も概ねそれに沿って作られています。
しかしながらチャットとキャラクタークリエイトだけは非常に優秀であり、私が一年以上プレイした理由はそこにあります。これからPSO2をプレイされる方はチャット&コスプレゲーと割り切った方が宜しいかと思います。PSOの新作と思ってプレイしたら、間違いなく肩透かしを食らいます。
プレイ期間:1年以上2014/03/01
通りすがりのアークスさん
のんびりはじめて3週間位になる者です。
下のレビューだと「感じの悪い人」がいるとか言われてますがんな人たまにしかいません。
何をもってして感じが悪いというかは知りませんけども。
課金アイテムはだいたいステータスに関係の無いコスチューム等です。
そのコスチュームもプレイヤーショップからゲーム内のお金で買うことも出来ます。ちょっと高いけど。
時々運営の「課金させよう」っていう意図が見えることがありますがまぁ触らなけりゃよし。僕だってギャザリングは好きじゃないし、スタミナ制なのがどうも…
「ガチでやる」よりは「ちょっと息抜きに」くらいがちょうどいいかもしれません。気張ってると突然楽しくなくなるのはどのゲームも一緒です。
エピソード4がひどいってコメントを見かけますが、そんな人はEP1~3をすると いいぞ。EP4をある程度進める必要がありますが、EP1~3は普通にシリアスです。EP4の雰囲気が苦手な人はやってみるといいかもしれません。
データが吹き飛んだのも昔の話です。しょっちゅう消えるってわけじゃない。
だからそこは安心して いいぞ。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/29
学習能力皆無な運営さん
このゲームの良い点、悪い点などはだいたい低評価な方達の言うとおりだとおもいます。
なので、ここでは今回実装されたアルティメットクエと難易度エクストラ緊急について語ろうかと思います。
まずエクストラ緊急について。
まだ先行で3種しか実装されてませんが、まぁ、敵の強さ等が結構上がって歯ごたえがやや出たかな?程度です。
市街緊急では大抵12人でマルチをぐるぐるすることになるでしょう。
何故なら、ボスに行ってもこれっぽっちも旨みなんて無いからです。
そしてエクストラDF・・・。これは正直糞としか言いようがありません。
難易度SHのDFをHPと攻撃力を増し増しにしただけ・・・・ただそれだけ。
ここの運営のやる気の無さとアイデアの無さがにじみ出ていますね。
次にアルティメット。
ここで出てくる敵は更に増し増しになってます。ただそれだけ。
見た目変わっても敵が取る行動はこちらの射程外、もしくは画面外から一気に詰め寄ってきて攻撃し、そしてまた射程外へと逃げていく。
うんざりです。
そしてボスが凶悪です。なにが凶悪かというと、ユーザーに視覚障害を与えかねない攻撃をしてきます。
やりすぎなほどに眩しいエフェクトや、画面を激しく揺らし、気分が悪くなる攻撃等やってて吐きそうになることすらあります。
そしてこのエフェクトと画面揺れは信じられないとおもいますが・・・・前科があります。
エフェクトは、過去にゾンディールという雷系テクニックのときに眩しすぎるという苦情を受けています。
画面揺れはラ・フォイエというテクニックが着弾した時に画面が揺れて酔うという苦情を受けています。
どちらも修正されたもの、すなわち運営もこれを「修正すべきもの」と捕らえているということです。
それが今回同じようなことをしている。
こうなると運営がプランクトン以下の学習能力か、もしくは以前の前科を知っているユーザーを排除しようとしているかとしか思えません。
こんな糞運営が作り、運営しているゲームをやりたいと思うならやればいいと思います。
ただ、体調管理はしっかりとしたほうがいいとおもいますよ?
あ、あと、ムリにレアは掘らないほうがいいです。出る人にしか出ません。
OPもムリに追加しないほうがいいです。表示確率はまず盛ってます。
なんせ95%6連続失敗とかありますからw
プレイ期間:1年以上2014/11/22
サーフさん
EP6自体は別に良いスタートを切れたと思うんですけどね。ちょいと緊急メンテは来ちゃったけどもwエキスパ条件も別にあれで妥当なとこでしょう。
今のエキスパ条件なんて強いフレンドやチムメンが居ればクリア出来てしまう物でしたしむしろこれまでが問題ありだった。
それにユーザー個人やチームの方針によってはとりあえずエキスパなしでのんびり楽しくプレイしていくって人もいるんだし、どうしても野良で効率を求めたいって人がエキスパ目指せば良いんですよ。その際に他のプレイヤーの足を引っ張りすぎないようにって意味でエキスパとそうでない人との住み分けがあるんだと思いますよ?
他のネトゲ、ソシャゲでも各々のランク、ステータス等が近い人とマッチングするようにとかなってるゲームはたくさんありますし、エキスパ条件クリアを目指して頑張ろうという目標にもなるかと、条件クリアの為に頑張ってる人には応援しますけど、クリア出来ないからと不貞腐れて引退するなら勝手にどうぞってしか思えません。
終の艦隊も楽しみですし、ファントムも操作難しいけど楽しいし、新PA、PAが変化するユニーク系武器の追加等、個人的に楽しみなものがたくさんあります。
そして、冬ごろには更に新クラス実装予定!
バランス調整に追われアプデは遅れる、ストーリーも壊滅的なつまらなさだったEP5と比べればEP6は本当に期待しています。運営も頑張っていってほしいなと思います。
最後に一言、基本的に強い武器はガチャとかでなく掘ったり収集したりするこのゲームでキャラクリに課金要素無くしてしまうと何に課金してもらうようにしようというのか教えてほしい…w
プレイ期間:1年以上2019/05/08
コフィーさん
何年もやって イヤになったならやめればいいのに。無課金で、課金者と
同じサービス受けさせろとか言う 子供いるらしいし(基本無料 追加コンテンツ有料) ネトゲって、こんなもんじゃないの?リターナーとか不祥事は認める
他に神ゲーあるならそっち行くべき粘着しないで、まあ評価は自由だけど
やめるなら早くやめればいいよ。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/27
クレ-プさん
オンラインゲームですが、スタンドアローンでも充分楽しめると思います。
グラフィックが美しいです。
BGMも素晴らしい。
たまに、マイル-ムでのんびり過ごすのも楽しいです。
確かに、PTプレイがやり難いかもですが、上級者の方々や、時間に余裕のある方々は、誘い合ってプレイされていますので、オンライン要素はあると思います。
アニメとも関連していますね。
FF14も楽しいですが、PSO2は、何方かと言えばアクション要素が強いので、比較的ストレス無く楽しめるのでは。
基本、無料で遊べることを考慮すると、よく出来ていると思います。
昔、ドリキャスで初めてのオンラインゲームを体感した懐かしい思い出が蘇ります。
プレイ期間:1年以上2016/05/03
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
