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このゲームのために★0の評価を作るべき
WOWSはマジ糞ゲーさん
もともとめちゃくちゃなマッチングでクソゲーだった。
が、今は糞マッチング以前に、もはやゲームとして成り立っていない。
糞ゲーじゃなくてただの糞。
特定の艦種の影響力がデカすぎる。特定の艦種がまったく機能していない。
バランスとかいう問題以前に、ここの開発運営は頭空っぽのキチガイだと思う。
ユーザーの意見なんて糞ほどにも思っていない。
やりたいならやればいい。でも時間は有効に使った方がいい。
プレイ期間:1週間未満2019/03/23
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ウマ娘大好き提督さん
2015年からプレイしています。
これまで数十万円課金してコラボ艦長を購入したり、ティア10日本戦艦の大和や、アメリカでティア10以上の超戦艦も保有しています。
このゲームは最近、YouTube動画を見ていると広告がよく流れるので、それに興味を持って始めようとする方もいらっしゃるかもしれません。
そんな方へ、数年間やってきた経験から意見具申致します。
控え目に申し上げて、これから始めるのは止めるべきです。
理由を挙げれば以下の通りになります。
・このゲームは、きわめて高度なプレイヤースキルを要求される為、初心者の方には難易度が非常に高く、敷居がきわめて高いこと。
・仲の良い人が一緒にやるというのでなければ、チャットで会話する相手もおらず(まず日本語が通じない)、質問しても誰も相手にしてくれません。
・ゲーム開始直後もチュートリアル要素が一切無く、いきなりCPU戦の戦場に放り込まれ、とにかくやれという乱暴な仕様。
・プレイヤースキルという点でも、今から始めた初心者さんが古参プレイヤーの方と渡り合うのは絶対に不可能です。
たとえ今から始めても、始めたばかりの初心者は砲撃を当てることさえ困難な上、一方的に撃たれた挙句あっという間に撃沈されて終わり、上手くなる前に心が折れます。
海戦ゲームなのに、自分がいくら撃っても当たらず、逆に自分は一方的に撃たれてあっさり沈む。そんなストレスが溜まるゲームをやりたいですか?
逆に、評価できる点は
・ソーシャル・オンラインゲームにありがちなガチャ要素がほぼ無いこと。
経験値を貯めるともらえるコンテナという報賞品があり、中身は開けるまでわかりませんが、コンテナの中身が戦局に重大な結果をもたらすような物ではありません。
・艦を課金で買える点。
ガチャではなく、自分が好きな欲しいと思う艦を課金で買えるので、ガチャに何万円もかける…といった必要が無くのが評価できます。
もっとも、値段が9000円とかする艦もありますが、それは自分で好きな艦を買うという点で納得ずくでしょう。
あえて課金するなら、経験値が多めにもらえるプレミアムを定期的に課金するくらいなので、・課金をしても強くなる訳ではありません。
・コラボ艦長の声がとても可愛いこと。
私はアズールレーン、ハイスクールフリート、アルペジオにホロライブのコラボ艦長を持っていますが、皆いろんなシチュエーションで色々なセリフをしゃべってくれて、聞いているだけでとても楽しめます。
・グラフィックがとても精緻なこと。
他のレビューの方のコメントにもありましたが、艦の3Dグラフィックが非常に細かく丁寧でとても素晴らしいです。
戦艦大和なんて港でずっと眺めていられます。
これらを総合的に考えた上で、再度申し上げます。
楽しく遊んで時間を過ごすための趣味、楽しむためのゲームでストレスと怒りを溜めるだけのゲームに、時間を使うのはもったいないと思いませんか?
やめた方が良いです。
これから始めようと思っている方、悪い事は言いません。敵艦と戦う以前にストレスと戦う覚悟はおありですか?
よく考えてみてください。
プレイ期間:1週間未満2023/06/25
変態紳士さん
今のところメインに据えているランダム戦(対人)は他のレビュアーが書いている通り、あまり楽しめる要素ではない
※詳細は他のレビュー参照
メイン要素で楽しめないのだからクソゲー扱いされるのもいたしかたない
どのゲームの運営も似たようなものかもしれないが、やはりこの運営も褒められた対応をする運営ではない
ゲームに政治・歴史問題を持ち込んだり、ダブルスタンダードな対応も評価を落とす原因だろう
仲間を作ったり、仲間とワイワイ言いながらプレーすれば、それなりに楽しめるのかもしれないが、一人でゲームを進めたい人は修行・苦行を強いられるかもしれない
大化けする要素も持っているゲームだと思うが、何かを大きくテコ入れしない限り、それも難しいだろう
非常にもったいないゲームである
よって評価は2とさせていただく
プレイ期間:1年以上2017/03/14
下手の横好きさん
書きたい事の大半は書かれていますが、幾つか書いてゆきます。
日本だと繋がるサーバーが”アジア”サーバーで使っている言語が日本語を含めて5言語あります。
ランダム戦のチャットは英語がメインで何を伝えたいかすぐには分からない時があります。
WGJは”日本の窓口”でしかないので開発やサポートには権限は無いのでゲームの根本的な部分に対してのレスポンスは期待しないように。
プレイは”基本”は”無課金”で出来るには出来ますが、経験値の移し替えや艦艇保有枠の増加にはゲーム内通貨が必要になるので自分の懐具合と相談しましょう。
使用できる艦種は4種類ありますが、おすすめの順は巡洋艦>駆逐艦≧戦艦>空母となります。
巡洋艦:速度と火力(発射速度)で選ぶならばこの艦種だけで良いと思います。
駆逐艦:高速性と隠蔽性能に優れて魚雷発射で大ダメージを期待できますが耐久力が低くて扱いがピーキーになります。
戦艦:火力と耐久性には優れてはいますが、大概は速力が低く戦場を自分で選ぶのは難しくなります。(特に米英)
主砲の発射間隔も長いので連射は効きません。
後、当てやすい的と化します。
空母:入門用のTierⅣ~Ⅴは夢が見れますが…
現行の仕様ではそれから先のTierⅥ以降は他の艦種の対空火力が急激に高くなるので艦載機及び空母自体がタダの標的になる可能性が多いのでやめた方が良いと思います。
それと空母だけ操作が他の艦種と異なっているので実質別ゲームになっています。
称賛及び通報の為のカルマシステムというものも実装されていますが、下手な場合は殆どが通報(憂さ晴らし目的か?)であんまり気分のいいものではありません。
(通報内容が非表示の為に自分の何が悪かったかすらが解らないのが拍車をかけてます。)
事前準備をするとしてAIMアシストツールはNGですが、マッチング時の戦力表示MODを入れておいた方が良いと思います。
(敵味方の戦績が表示されるので敵側のどれを優先して撃沈するかを解りやすくする為)
それとボイスチャットが出来る環境にしておいた方が良いと思います。
そして準備するのに最重要なのが分艦隊を組むプレイヤーとクランを探しておくことです。
万人向けのゲームではありませんが、1つの国の巡洋艦ツリー”だけ”でプレイする分には、それなりに遊べるとは思います。
プレイ期間:半年2017/11/03
CO-OP専さん
妙な動きをするロシア艦が居たので後でブラックリストに入れておこうとリザルトを見たらBOTとか中身が居るのバレバレなんだよ
どんな動きかというと中央配置で自艦(巡洋艦)・BOT(巡洋艦)・PCの戦艦で並んでいたらまずPCの戦艦の前に行って一分間ほど進路を妨害その後自艦に方向に進路を変えて向かってきたので進路を戦艦の方へ変更(その馬鹿が抜けた穴埋めで)して回避その後はこっちは交戦していたので知らんが明後日の方向へ行って生き残ってやがった
わかってはいるけど洗練とかとは無縁の運営なんだなと
ところで「運営批判のみの投稿」は禁止と書いてあるんだが他人に勧められる内容じゃないという書き込みも立派なレビューじゃろ
プレイ期間:1年以上2023/04/25
ころすけさん
対人戦はほとんどの戦闘が圧倒的勝利か負けのどちらかになり、戦闘開始からすぐに勝敗がわかる為、面白味があまりない。勝っても負けてもあまり面白くないのが現状。負けてる時はチャットが荒れるため嫌な気分になる事が多い。カルマというプレイヤーの行動を評価する機能もあるが機能しておらず、プレイヤーが負けた時や気に入らない時にマイナスを付けるガス抜きにしかなってない。長くやっているとマッチングのメンバーで勝敗がわかってしまうのもAFK等の行為を多くしている原因と思われる。勝っても負けてもストレスのたまるゲームなので、あまりお薦め出来ません。
プレイ期間:1年以上2018/04/15
名無しさん
パラメーターの数値に幅を持たせて乱数を上下させて勝敗を決めます。高い乱数が当たった戦闘のみ勝てます。
低い乱数の時は、当たらない、すぐ見つかる、見えない、すぐ燃える、弾かれる、敵がすぐ消えるなどイライラするだけです。負け周期の時間帯は負け比率が極めて高く設定されている為、やればやるほど勝率が下がると言うドツボにハマるので注意が必要です。普通の対戦ゲームならやればやるほど上達する為に少しずつでも上昇するものですが、勝敗をコントロールしているゲームと言うものはベテランプレーヤーが突然、素人レベルに乱数により連敗をさせられてしまうのです。勝率が一定速度でしか上がらない仕組みなのだと思います。そこは課金により優遇が得られるものとおもいます。
しかし、対戦ゲームと言う観点からでは星1つ以下です。
これは対戦ゲームでは無い思います。
プレイ期間:1週間未満2017/09/27
tsrさん
ゲーム自体は非常に面白く興味の湧くものであるが、プレイヤーの質が非常に低い感じがする。このゲームは少しやってみれば分かるとおり、複数のプレイヤー同士で艦隊を組んで同じ数のプレイヤーのいる敵陣へ攻め込んでいくというものである。
しかし殆どの場合全てのプレイヤーの足並みがそろう事無く、てんでばらばらの方向に攻めていくものだから、勝てる戦いが勝てないのも道理である。ちょこっと敵にちょっかい出しては撤退するの繰り返しをするプレイヤーが数多く、そんな中敵陣に単艦乗り込んでいけば、轟沈するのも当たり前である。勿論敵に乗り込んでいく際には仲間内からの援護射撃など期待できない。後ろから「バカだな。一人で乗り込んでいっても勝てるわけ無いのに・・・」という感じで放って置かれるだけである。
また酷い時には味方からの流れ弾、魚雷などで沈む事もある。もう少し経てば各プレイヤーの質が上がる可能性もあるかも知れないが、自分としてはその可能性は限りなく低いと思っている。しかし敵も味方もなく大混戦の状況を楽しめるのなら、プレイしても面白いと感じるのではなかろうか?逆に足並み揃えて艦隊戦を行うイメージを、このゲームに求めている方には、おすすめできる代物ではないだろう。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/05
名無しさん
ランク戦はランダム戦よりさらに重課金者優遇が酷く、課金しないと全く勝てないように設計されている。
とにかくこの会社は金に汚い最低の会社である。そんな会社が作るゲームに良いものなど出来る訳がない。
本当に最低のクソゲー、「PAY TO WIN」なゲームである。絶対に始めてはいけないし、関わる時間すべてが無駄である。
倒産しろWG!!!!!!!!
プレイ期間:半年2022/10/14
なんだかなぁさん
スポーツ系ではないのでそうそう爽快感があるわけではなく、こだわりのシムではないのでマニアを満足するようなものでもなく中途半端です。
また面白い時とつまらない時の落差は激しいです。
その原因はプレイヤーと、マッチングでしょう。
プレイヤーはリスポーンがないので、外れを引いて簡単にやられる馬鹿と一緒になると開始早々負けが確定します。
マッチングについてですが、ゲーム会社の独断と偏見に基づくマッチング振り分けのために公平性はを感じられません。
艦種ごとに同数で分ければいいものを、何故か素直にそうしようとはしません。
チームや分艦隊を過剰評価している節があり、巻き込まれる野良プレイヤーはたまったものではありません。
またそうでなくても制圧戦で足が速くて見つかりにくい駆逐艦を1:3で振り分けられたり(なぜ2:2にならない…)、耐久力のある戦艦の隻数が合わないとかザラです。
やればやるほど理不尽に感じますが、楽しいからもういいやになるまで課金しなければ十分遊べると思います。
課金はするだけ無駄でしょう。人気もプレイヤー数もこれから盛り返すこともなさそうですから。
プレイ期間:半年2016/02/22
きもいさん
とにかくマッチングがひどい。
10連敗とか当たり前。
どうやったらそんなに早く沈むことができるのか、ものすごい速さで味方が沈んでいきます。
マッチングに関して運営に何度も問い合わせました。
その度に特定のプレイヤーを優遇したりしてないとか、今のマッチングシステムはこれですってテンプレ貼ってくるだけ。
ピンクネームが片側のチームに固まる現象を聞いてみたら、わかりませんで終わらせやがったw
ほんとゴミ思考だよ、ここの運営は。
課金なんて絶対しないほうがいい。
負のスパイラルにはまるよ。
プレイ期間:1年以上2020/10/30
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