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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,214 件

もはや終わりの始まり

エリトモさん

マッチングを含めたゲームバランスを改善する努力もしないで、課金艦投入の収益アップしか考えていませんね~ 「テスト艦で皆さんのご意見を!」みたいな事をやりますが、見方を変えればユーザーに責任丸投げですから!これだけ艦を出せばどれも似たり寄ったり、別に発売される課金艦にお金を使わなくても、似たような性能の艦は既に持っているし、そんなのばっかりです。国籍別の魅力もなくなりました。フォーラムに改善要望書き込むと嫌がらせのバットマーク付けてきましたから!別にMODもい入れていないし違反行為はやってないって言うのーー!たいした会社じゃないね!

プレイ期間:1年以上2020/11/07

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確かに酷いマッチングは多々ありますね。ただ、こちらが圧倒的に有利そうな?マッチングでも負ける事はあるし、不利な状況で勝ちを収める事もあります。あとは皆さん言われてる様に独善的な人がいて困る事もありますね。勝手に動き回ってポイント稼ぎしたり、味方が前線で踏ん張っている所に後方から魚雷をバスバス撃ってきたり、避けらずに直撃して何回も海の藻屑になります。
ベラルーシがどうとかは解らないけど、チーム内でもう少し連携出来る方法は考えて欲しい。艦種によって役割があったりして、ノロマな戦艦や空母を護衛するとか、煙幕で味方をフォローするとか連携の必要を感じさせるなぁと、そう言う意味ではまたまだ今後のアプデと各人のモラルに期待しても良いんですかねぇ。甘過ぎます?( ̄▽ ̄)
クソゲーかまだまだ解りきれてないんで、取り敢えず星3つ!

プレイ期間:半年2016/06/13

まったくワクワクしない

ゲームの沙汰も運営次さん

ゲーム自体は面白いが、マッチングがひどい。強い人と弱い人がはっきり分かれるから圧倒的勝利か惨敗しかない。しかもほとんどが敗北になる。(5連敗以上なんてざらにある)。こういうジャンルが好きだから、何とか続けていられるけど、そうでもなかったら即行でやめるよね。接戦、っていうマッチング見たことないもん。マッチング開始序盤で勝敗がわかっちゃうからワクワクしない。

プレイ期間:1年以上2020/10/28

壁ズリ空母ゲー

のーぶさん

このゲームはどんなゲーム?と聞かれて簡単に答えると「壁ズリ空母ゲー」となります
まず壁ズリに関して
壁ズリと呼ばれている、フィールドの端をずり刷り動き回ることで、砲弾や魚雷に対して恐ろしいほどの回避性能を得ることができます
戦闘中の艦船の半分が、ゲームの端をはい回ってる光景をよく見かけます
対戦ゲームとしては最低の出来です
これを、プレイヤーはベータのころから3か月以上是正するように訴えかけていましたが
運営はこれを突っぱねました
ゲームを開発する能力か、バランスをとる能力が運営側に著しくかけているのでしょう

空母ゲーというのは
他の艦種に対して、空母が以上にまで強いということです
さらに、対戦のマッチングで敵味方の空母の数が同じようになるように設定されました
これは空母の数に差ができると大きく戦局が偏るからです
これにより、へたくそが空母に乗っている陣営につくとそれだけで負けが確定します

この状況を、ベータのころから言われてるにもかかわらずクリアできていない
ベータを修正のために行うのではなく、パフォーマンスのために行っていたのかと思われます

開発能力・バランス能力の欠如・誠実な姿勢、運営に必要なものが決定的に欠けています

また、公式フォーラムでは、運営に少しでも都合の悪いことを発現すると
発言を削除され、ペナルティが課せられます
近づかないのが吉でしょう

ゲーム中のチャットは、公式HPに、英語ができれば大丈夫と書かれていますが
会話のほとんどが中国語です
もし中国語ができて、バランスのとれていない戦闘が好みだという方がいたら
空母でこのゲームをやることをお勧めします
それ以外の方には全くお勧めしません
これからの発展も望めない以上
やるだけ時間の無駄です

プレイ期間:3ヶ月2015/09/27

クソゲーでやる気がなくなる

クソゲーマニアさん

ゲームはよいと思います
ただチームバランス、民度の低さが問題です
こちらが観測しているのにも関わらず
撃たないやつ、リスポで芋るバカ戦艦
なにを言ってるか分からない中華
1対6とかざらにあるのでマッチングシステムがゴミですね
駆逐艦はリンチされます
初心者は戦艦 巡洋艦に乗りましょう
運営も改善する気がないクソゲーです

プレイ期間:1年以上2021/08/03

Tierごとに性能が大きく異なるので、マッチングの影響は大きい。
Tierが高くなるほど射程も広く、Tierが2、3と差が開いてマッチングされてしまうと、Tierの低い船は岩陰に隠れて敵が近づいて来るのを待つしかなくなる。
ちなみに、そのような状況でようやく敵が射程に入り射撃を開始すると、威力の高い攻撃でやり返され沈む。

プレイ期間:1年以上2017/04/05

12対12で相手側に空母1、ハイブリット艦2、見方は空母1だけ!これじゃ索敵条件だけに限っても見方が不利だろ!こんなの頻繁にある。運営はグズグズしていないで早く調整しなさいよ。船首を向けて雷撃機の魚雷らを避けても横っ腹にAP弾ぶち込まれるし、うるさい潜水艦のピンガーを受けるし、それらが同時に起こるのでストレスMAX。
あとマッチングで最初から負けチーム、勝ちチームに振り分けられるのは半信半疑だったが、勝率調整は本当にそうかもしれない。某巡洋艦ばかりひたすら使い続けて勝率が58%まで達したが、ある日を境に2勝8敗・1勝11敗等負け続け52%まで低下した。しかも今現在も毎日負け越している。

プレイ期間:1年以上2025/04/12

課金を止めて一定期間が過ぎると勝ちと負けがほぼ同比率で延々とループする現象の事です。
中には1年間、約15000戦を超えても小数点第2位まで同じ勝率をループしている人も少なくありません。
ここで、不可思議な事は別のアカウントでプレーすると勝ちが先行して勝率に変化があるという事です。
スキルlevelや拡張などの装備品を全く付けていないアカウントで勝つのに対し、スキルlevel全開、フル装備のアカウントで勝てなくなるのです。
勝ち負けの比率は少しずつ勝率が下がって行く位の比率となっています。しかしそれが数ヶ月〜1年過ぎても延々とループしてしまう謎の現象。
本当にこれはユーザー同士の対戦ゲームなのか疑問に思います。勝率調整、勝敗調整、乱数調整などと言う言葉を良く耳にしますが、これは間違いないと思いました。
ユーザーの勝敗を制御するには勿論、botプログラムが必要不可欠なので1戦にいる半数はbotプログラムだと思います。
課金などの優遇順に確率を与えているのだと思います。
対戦ゲームだと思ってプレーしてきましたが、このシリーズはどれもシステムは同じなのだと確信しました。
訳のわからない外国製のゲームは2度とやりません。何より時間を相当無駄にしてしまいました。

プレイ期間:半年2017/11/04

結構楽しい。

ウォーサンダー勢さん

ここには1年以上やってる方が多いのですね。
僕はウォーサンダー海軍がこないのでやり始めました。
まずチーム分けはウォーサンダーよりはマシでした。ウォーサンダーは「相手BR高っ!」てことがよくありましたがこのゲームはある程度まとまってたのでいいと思います。
グラフィックはすごく綺麗です。波や艦の品質、海面がとても綺麗でそこまで重くないです。Macbookair13Corei7で最小設定にすれば30FPSくらいでました。一応メインpc(自作)は
CPU:Corei9 7900X GPU:GTX1080TI Sli RAM:32GB 保存先:SSDで最高設定&4Kでも85〜90FPS(制限変えてます)出ます。正直GTX1070でも十分w
弾が当たる場所によってはダメージが違ったり、火災、魚雷によるダメージなど細かいです。不具合かわかりませんが駆逐艦や戦艦に魚雷が当たってもダメージ受けない場合があります。

下の人が運営が日本が嫌いとか言ってますが嫌いだったらアルペジオコラボやハイフリコラボします?そもそも嫌いだったら日本の艦なんて作成しないと思いますが…
課金感が強い?広告は無し、ほとんどが無料で手に入るのに課金感が強くなかったら広告追加、課金制になりますよ…
まだ半年くらいしかしてないので変わるかもしれませんが今のところは満足してます。無料なのでレビュー見て決めるより実際にやったほうがいいと思います

プレイ期間:半年2017/08/18

私は主にランダム戦しかやりませんが、先日夜の19:00~、HINDENBURGでランダムで遊んだら、いきなり12連敗だっだので、レア艦艇に変更して2連勝したが、そのあとまた4連敗!なにこのゲーム!今日もソ連の艦長を育てるために、STALINGRAD・SLAVA・LAZO・KRONSHTADT・MOSKVA等、プレ艦を使い頑張ったけど、最初から8連敗!序盤から見方が溶ける~こう続くとやってて馬鹿らしくなる。いっその事プロフィール画面の「勝利・敗北・勝利%の表示なんか失くしてしまえ!と思ってしまいます。
あとプレイしていても敵に発見され20秒ルールで隠蔽に入って数秒間たっても敵の砲弾がやたら当たるんだけど、それは何故?隠蔽に入る前に発射された砲弾が当たるのは理解できるが、明らかに見えなくなってから時間が経過して主砲のロックオンが解除されるハズなのに、その後に発射された砲弾がなんで正確に命中するのか?意味がわかりません。あと隠蔽の20秒ルールも怪しいけどね!敵艦との間に島や遮蔽物、煙幕も無いのに、何故ズームインすると敵艦が消えて、ズームアウトするとパッと姿を現すのか?こんなの頻繁にあります。もちろん20秒ルール内の出来事です。最近課金していないから嫌がらせなのか?最近課金していなくても、今までどれだけ課金したと思っているのか!過去の履歴を調べてみろよ!この運営がーーー!それから過去に運営に対してゲーム改善の要望コメント送ったら、嫌がらせで私のダブロン、クレジットの場所にバットマークを付けて使えなくした報復をしたろ!それも4~5回やられたのを今でも覚えているからな!

プレイ期間:1年以上2025/06/10

つまらない

ねこじゃらしさん

・マップが狭いのに島が点在していて回避行動がとりにくい、
・戦艦同士の艦隊決戦を希望する人には向かない。
・砲のリロードがおかしい(30cm毎分2秒、20cm20秒、10cm5~8秒)
・戦艦の副砲は飾り、駆逐艦と口径が同じはずなのに威力も飛距離も違う。
・戦艦の装甲は紙、火事の消化で修理班大忙しw
・20ノットの戦艦に魚雷を外す駆逐艦乗りはセンスがない。

マナーっていうけど日本人のネガネガしさも特亜系と似たようなもの、
noobを連呼している人はだいたい職業wowsの日本人。
wotもそうだけどこれ系は民度が終わってるw

関係ないけど20mmで穴が開く日本の駆逐艦強すぎじゃね?
大型艦は駆逐艦と航空魚雷を避けるだけ、ポイントもつかないのにねww
というか陣取りするけど海に何があるんだ?
まぁクソゲーだね。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/13

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