最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もはや終わりの始まり
エリトモさん
マッチングを含めたゲームバランスを改善する努力もしないで、課金艦投入の収益アップしか考えていませんね~ 「テスト艦で皆さんのご意見を!」みたいな事をやりますが、見方を変えればユーザーに責任丸投げですから!これだけ艦を出せばどれも似たり寄ったり、別に発売される課金艦にお金を使わなくても、似たような性能の艦は既に持っているし、そんなのばっかりです。国籍別の魅力もなくなりました。フォーラムに改善要望書き込むと嫌がらせのバットマーク付けてきましたから!別にMODもい入れていないし違反行為はやってないって言うのーー!たいした会社じゃないね!
プレイ期間:1年以上2020/11/07
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ほぼ引退さん
このゲームにはランダム戦というプレイヤー同士戦うモードがありますが.. .超人かマゾな方以外絶対やめましょう。禿げます。他の方のレビューからお察しください。軍艦が好きで始めた人ほど後悔すると思います。
それはさておき、このゲームの良さに登場する軍艦のモデルの良さがあります。そして軍艦が好きな人にこそおすすめしたいのがPvEであるシナリオ戦です。先述のランダム戦のような理不尽な潜水艦の誘導魚雷、ハイブリッド艦のラジコン飛行機に悩まされることはありません。戦艦達が艦首を向けて前後進するような情けない場面は少なく、まだ現実に近い戦闘が楽しめます。何より酷い味方であっても自分一人でどうにか出来ることが多いです。
とにかく艦のモデリング、山、海等のグラフィックはいいと思うので、海戦を楽しみたい人は是非シナリオ戦で一緒に戦いましょう。
プレイ期間:1年以上2025/08/30
やまーまさん
チームの勝敗にこだわるならマッチングによりけりなので、そのような小さな事をこのゲームに求めているプレイヤーなら最初からプレイしないほうが良い。
ただ戦艦が好きでまったり勝敗も気にせず砲撃戦や空母も操作したい&駆逐艦により大型の戦艦を倒したいって人には単純に面白いのでお勧めですよ、まずグラフィックが綺麗、ついで船の挙動もリアルです、ただ砲によるダメージの計算や魚雷の射程に史実とは異なる点がいくつもあるので究極のリアリティーを求めている方にもお勧めは出来ません。
ただ大きい船は頑丈ですし、コツコツ経験値を貯めていけば大型の戦艦にも無課金でも乗れるって所が好きですね、ちなみに私のパソコンはもう6年目のポンコツなのですが・・・・そんなポンコツPCでも影を切ったり波のみリアルにしてみたりとすれば意外とサクサク動いてくれるのでそのあたりも気に入っています。
最近船の挙動が俊敏になりましたので・・・その辺がマイナスポイントでもありますが、まだしばらくは楽しめそうです。
プレイ期間:1年以上2016/07/28
ppkさん
こんなゴミみたいなゲームはしたことがない。 このゲームは何回かやったが、最初からラムダムで対戦がきまっている。 このゲームでよくわかったのはどんな勝ち方をしても勝つ。勝つためには手段をえらばない、とゆうゲーム。 これからやるひとは換金しないほうがいい。換金しても絶対かてない。なぜなら、優勢になるとかならず、至近距離でも次々と艦船が消える。消えたところから、弾丸が飛びハチの巣になる。これはゲームではない。 ただ単純に戦艦や艦船フルボコにして喜ぶ民度の低いゲームだ。こんなゲームよりもっといいゲームはたくさんある。
プレイ期間:1週間未満2022/01/28
うーたんさん
対戦ゲームなのに、船ごとのスペックが開きすぎている
特に空母は圧倒的な性能。
しかもやっかいなことに、相手の空母の数と、自陣の空母の数が同じになるようにマッチングされるので
下手くそが空母に乗るとその段階で負けが確定します
また、壁際で行われる特殊な挙動の不具合を悪用した回避も
運営が修正するきもないためワールドオブウォールシップと揶揄されるほど
以上がこのゲームの対戦ツールとしてのすべてです
始めないことを推奨します
運営の対応も疎か、ベータ段階から3ヶ月以上多くのユーザーからの修正要望を無視
なんのためのベータか?
ゲームのバランスをとる能力がないか、圧倒的な開発力不足が読み取れます
プレイ期間:3ヶ月2015/09/23
クソ課金タヒネさん
クソ課金野郎タヒネ
弾全然あたらねぇし
当たっても微小・・・マジ勘弁
サイクロンとかいらねぇし、まじクソアプデばっかしやがって、クソ運営が
重巡にしても、日艦と米ソ独、射程距離全然違うし。
なんなんだよ!!!
プレイ期間:半年2016/10/24
zekeさん
一言で表せばタイトル通りです。
グラフィックは最高レベルなのは多くの方が認めている通りですが、ゲームバランスとマッチングに批判が集中する要素があります。
ゲームバランスについてはひとまず置いて。マッチングがクソとの批判ですが、ギャンブルにある程度馴染んでいる方ならよくお分かりかと思いますが、連勝連敗が塊でやって来るのは、本当にランダム性を担保していれば「あらゆる現象で」起こる性質です。また、多くの方にとって連勝より連敗の方が長いのは、ギャンブルで勝ち組が少ないのと同じでこれもある意味普遍的な性質です。
オレツエーしたい方も、一定以上のウデのクラメンやフレでOP艦を中心にバランスの良い分艦隊を組めば、いわゆるユニカムと称される勝率60%を確保することは、決して難しいことではありません。
私は軍艦もギャンブルも好きなので気に入っているゲームですが、総合的に見て一般受けするかどうか、いわゆる良ゲーと評価すべきかどうかと問われると、やっぱり人を選ぶ面が多々あるので、真ん中取って☆3つといったところでしょうか。
プレイ期間:1年以上2019/03/27
よくこれで公の場に出せたなと思えるほどひどい
・勝敗が初めから決まっている(負け戦が7割ほど)
・敵と味方で明らかにダメージの出方がちがう(勝戦の時は比較的ダメージは多く出るが負戦の時は駆逐艦の砲撃で戦艦が一発で沈む)
撃ったとしてもダメージが入らず、逆にこちらの被ダメージが多くなって結果負けるので特攻(相手の船に突っ込む)という行為が多発してます
もはやゲームじゃないです
相手に突っ込む作業をして経験値で船を買って船を眺めるだけのフラッシュです
船を眺めるフラッシュだから重くなってプレイに支障が出るほど無駄に高画質なのかもしれません。
プレイ期間:半年2018/03/24
alasukaさん
最近のランダム戦は終わってる。下手に運営が盛り上げようと思ってやっているのか知らないが、意味のわからないバフを施した新型艦ばかりで艦種の偏り戦力差が酷い。
マッチングの勝敗やダメージ調整についても、すでに開き直っているのかますますひどくなるばかりで一戦やったら、バカバカしくなりすぐにログアウトしてしまう。
一部の艦種に「超回復」とか言う中二丸出しのHP回復の消耗品を付け、苦労して削ったHPを全て回復されてしまう。
バランスとかフェアとか全く関係ないみたい。
一部の課金小僧がその場しのぎで喜んでるだけのゲーム。
プレイ期間:1週間未満2024/12/13
西日さん
空母の操作方法自体は悪くないと思う、しかし逆に言い換えれば攻撃の難易度のわりにダメージが多過ぎるとも言える。最たる例は駆逐艦の即沈だと思う。昔は一撃必殺の攻撃であったものの攻撃のインターバルが長く、避ければこちらのものだったし、そもそも当てるのが難しかった。しかし今はどうだろう?ロケットは確かに一回の攻撃では敵を撃沈できないが確実に3000ダメージは入れてくる、5000なんかもよくある。しかもその攻撃をほぼインターバルなしで2回3回、T10に至っては4回もしてくる。さらに戦闘機を出して延々とスポットもしてくる。これらで瀕死になった駆逐艦は空母か巡洋艦の餌になる。こんなことをされて喜ぶ駆逐乗りがいるだろうか?いやいない。さらにもし2空母に目をつけられようものならGKですら撃沈にそう時間はかからない。
これらのことを踏まえ、私はまず2空母マッチをなくすべきと考える。次に攻撃機の最大ダメージのナーフまたは攻撃中隊の減少、またはその両方が必要だと考える。最後に航空機の偵察情報共有システムをなくすことが必要。それとプレ艦を投げ売りしないでくれ、制限かけろ。
プレイ期間:1年以上2019/06/05
MURAさん
姉妹作のWOTは1年ほどプレイ。
こちらは一か月、ティア5までプレイした感想です。
ゲームとしては多少の駆け引きはあるが基本前進して撃ち合うだけといった感じ。
WOTと比べてもかなり大味なゲームだと思う。
ゲームバランスも悪く空母が登場しだすと雷撃隊でほぼ決まる。
逆に味方空母プレイヤーがへたくそだとほぼ負け確定。
WOTで散々言われているマッチングでほぼ勝負が決まったり
連合国を強くして日本などは弱体化などは相変わらずです。
最初は船を操作しているだけで楽しいが飽きるのは速そう。
12月末でアジア鯖で夜は1万人以上プレイヤーがいるので
対戦相手に困ることはないと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/12/30
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