最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もはや終わりの始まり
エリトモさん
マッチングを含めたゲームバランスを改善する努力もしないで、課金艦投入の収益アップしか考えていませんね~ 「テスト艦で皆さんのご意見を!」みたいな事をやりますが、見方を変えればユーザーに責任丸投げですから!これだけ艦を出せばどれも似たり寄ったり、別に発売される課金艦にお金を使わなくても、似たような性能の艦は既に持っているし、そんなのばっかりです。国籍別の魅力もなくなりました。フォーラムに改善要望書き込むと嫌がらせのバットマーク付けてきましたから!別にMODもい入れていないし違反行為はやってないって言うのーー!たいした会社じゃないね!
プレイ期間:1年以上2020/11/07
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こあがひさん
課金額に応じて、そのプレイヤーの勝率が決定する?
マッチングメイク時にガチャが行われ、負け側に編入されれば、もうどのように動いたとしても、勝てない仕組み?
最初に勝ち側と負け側を決定する?
あとは確率等の変動によりダメージ等の差配を行う?
ゆえに、どのように撃ったとしても入るダメージ量は、負け側では上限がある?
隠蔽システムも、勝つ方の艦は、負け側に撃たれそうになると消える?
そのようなことも、プレイヤー側がそれぞれの艦の距離や時間等、測れる訳がないので、やりたい放題?
ともかく、何世代前のシステムだよっていうくらい、勝敗に関する内容はおそまつで稚拙?
ある意味、これでお金を取って成り立っているのは、スゴイ。
うん、すごいよ。モデリング職人のおかげかな。
――とある戦場で、大和×3 ベネチア×1に艦を立てながらも撃たれ続ける売り出して間もない巡洋艦がいた。
しかし、その停止している巡洋艦には弾が当たらず、当たってもダメージが最小でしか入らない。いくら撃ってもだ。
戦後、プロフィールからそのプレイヤーの持ち船を見たら、プレミアム艦がほとんど揃ってた。
月2万は最低落としている感じ。
ああなるほどね。って感じだった。
その試合はどちらが勝ったか?
聞きたい?
プレイ期間:1年以上2020/07/21
ななしさん
私はクローズドβからプレイしており、クローズドで一度データは消されたものの、モチベが落ちることなくプレイできています。
一部の方は空母が強すぎるや、戦艦が弱いとおっしゃっていましたが、それはプレイヤー側の上手さが関係しているのであって、バランスは非常に取れていると思います。また、最近の運営側は非常に努力しているように思われます。特に、戦場での格差についてはかなり頑張ってくれていると思います。
確かに、まだまだ不満要素も残っているかもしれませんが、まだ始まったばかりであり、これからさらに艦艇が増えると思うと非常に楽しみです。
プレイ期間:半年2015/10/05
存在がナーフさん
タイトル通りです、このゲーム会社は熱意はありますですが改善点は多いです。艦の調整の部分ですがいささかガバガバとも言えます、理由はわかりますリアル趣向のゲームなのでリアル要素を入れているのはわかりますがそこに偏りすぎるためにゲーム全体のバランスがおかしいとも言えます、最初に妥協点を取っていなかったということです最初は空母が強すぎて弱められ米巡洋艦の価値が下がり日本巡洋艦たちが弱められそれでも現状日本艦たちが強い状況、艦たちの細分化もされていないのでいま現状でのバランスだと極端に弱められる艦が多いということです、またWOTのいいところを殺してしまっているのもありけしていいとは言えない部分も多いのが現状です、この第二次ベースのゲームが故のジレンマとも言えますがある程度のリアル趣向はいいのですがゲームバランスというゲーム趣向ではいいとは言えない頑張っている部分はあるのですが改善点が多く、フォーラムもアジアと北米やヨーロッパあたりでも意見の違いが多い、壁ズリなども要因なのですがそういう意味では評価があまりよろしくないここらへんを頑張って欲しいので評価は低めにしていただきました
プレイ期間:3ヶ月2015/10/07
bokoさん
言わずとも良いですよね
まあそれをダダ下げにするのがマッチング
マッチングも昔に比べれば良いけど船の性能、プレイヤーの勝率、クランや分艦隊で片方だけ固められてる、索敵や占領をこなす駆逐の数は揃えないとか改善しないんですから叩かれても文句言えないでしょ
それを放置し不満を持ち、付きまとう人を量産してるから評価低い
マッチングの表を見てもう勝敗がわかってるとかいう状態は頂けない
かなりの確率で予想が当たるのはなあ
百歩譲って許容したとして一方的に勝つか負けるかという試合が続くのは運営が操作してると言われても仕方がない
勿論本当かどうかは知りませんけど
ある日は連戦連勝、ある日は連戦連敗っておい
船自体は何故buffしたとか何故nerfしたとかあるけどバランスで見ればいい方かとなりますから良いですけどね
(可哀そうな子はいますけど)
空母が未だに強すぎ言う人や課金すればとかチートとかはどうなんでですかね
少なくともこのゲームは課金すれば確実に強いということはないですし
フリーで飛ばすことはできますけどフリーためるのにも時間かかりますし何よりそんな腕で上がると人間じゃねぇ人のたまり場である高ティアでボコらる
課金艦も尖ってるからなぁ
愛宕とかティルは安定してるけど無双はないし、ベルが来てアトランタとかいう可哀そうな子が発生してますし
チートに関してはよくわからないから何とも
近距離なのに弾が当たらないとか自分だけ抜かれるとかは乗ってる船の性能で幾らでも変わるからさ
プレイ期間:1年以上2017/03/06
山本五十六さん
正直ここまで腐っているとは思わなんだ
Wot同様①弱い者いじめ②砲弾撃ちまくって相手殺すだけ③卑怯行為やり放題④運営野放し⑤都合の悪い情報は隠蔽
他の人も書いているようにワールドオブパシフィックのモロパク
パクリゆえに問題点を解決できるだけの情報と技術が無い
空母・魚雷・対空兵器など海戦艦艇へのノウハウがまるで無い会社が資料だけでゲームを作った(というか下請けに丸投げしている)のが丸わかりのクソゲー
艦の性能におかしな点を指摘しても回答出来ない無能っぷり
荒らし行為の元になるユーザーや欠陥を問い合わせると、質問丸ごと削除する徹底ぶり、でもシステム悪用者は容認する鬼畜運営
「壁ズリ」という境界無敵行為放置
「Pussy」「Pis」「Fuck」「Shit」「Dick」などの隠語野放し
「位置漏洩」野放し
「魚雷接射(0距離爆発)で撃った側被害0」
「空母雷撃機が90°直角に魚雷を投下する❝垂直急降下雷撃機❞」
「戦闘不参加艦が出て戦闘不利問題」野放し
「仲間の後ろから砲撃して盾にする」野放し
「仲良しクランが他のソロ参加者をおとりにして経験値を荒稼ぎ」野放し
「空母無敵仕様(設定・スキル無効化)を通報すると質問丸ごと消す」運営の隠蔽体質
まともなユーザーは夏休みが終わるのでもう引退が始まっている
テストとは言いながらすでに退廃ムード全開
喜んでやっているのはただのネトゲ依存症だけ
プレイ期間:3ヶ月2015/08/30
まりいさん
中国語が飛び交い、fukkkkなど差別用語や暴言が普通に行われるチャットです
スコアは低いのにひたすら他人を罵倒する頭のおかしい人・クランがあり、
そういうのと味方としてマッチングすると100%負けます
戦績を増やすためか、ただログインしたまま全く動かず沈む船も多いです
AFK野郎はなぜか日本語っぽい名前がおおいけど、中華業者がアカウントを
売るためにやってるんでしょうか、謎です
愛国心あふれる開発スタジオは存在したこともないロシア艦ばかり実装してますが
架空艦ばかりで面白くもなんともないです
プレイ期間:1年以上2019/05/31
いがぐりさん
WOTもやっていますが良くも悪くもいつものWargamingって感じです
見た目はいいけどバランスがいまいちな点が多い
この会社がちゃんとバランスとるのはまず無理だと思うので悪化しないことだけを願いつつ気楽にやった方がいいです
あと中国人云々はゲームの評価でもないしNAとかのアジア以外のサーバー行けばいいだけだと思う
ゲームの評価をしろゲームの
プレイ期間:1ヶ月2015/10/10
wows何ゲー?さん
βから長らく遊んできて、主に駆逐戦艦乗りでtireⅩまで進め長らく
遊んでいましたが…現環境でメインの両方が死んでるのもあり極端な意見に
なるかもしれないですが、とにかくやってて楽しくないの一言に尽きる。
もともと、ここ1年の間は完全な巡洋艦ゲー(無慈悲なレーダー・山越し的当て)で
wowsの目指していたのはお手軽ポチポチたまにレーダーゲーがと思っていましたが…
まだここまではゲームとしてギリギリ体をなしていました。
実際やりようはあったので、これはこれでおもしろかった。
しかし最近の空母ゲーで完全にバランスが崩壊しています。
空母以外の艦で遊ぶ際は他の方の意見にもあるように、ただただ
空母の的として逃げるだけ。※ある程度まとまって動けば現環境では
まだなんとかなるが…レミングスを助長しているだけにしか見えない。
良い意味で言えば艦隊行動しろよってことなのかもだが…
プレイヤーは「ゲーム」に何を求めて遊んでいるのか、
それの体をなしていない現環境では正直、他におもしろい
ゲームが色々とあるかと思いますのでそちらを遊んだほうが良いです。
SSDの容量の無駄使いになるかと思います。
プレイ期間:1年以上2019/03/19
粘着空母さん
するとどうなると思う?ゲームスタートいきなり悪意の塊の粘着雷撃機が、自分のところのソ連巡洋艦に飛んできて、HPを半分削ってほぼ何もできなくさせるのさ。不愉快だろう?そりゃあ俺も不愉快だ。だが俺は違う!俺は今、お前らを不愉快にさせることができる立場にいるからだ!!これを神と言わずしてどう述べようか?
戦艦同士の撃ち合いに艦載機が飛んできて死んだらお前ら、発狂してなんだこのクソゲーって叫ぶだろ!空母は神なんだよ。
味方がしきりに俺に対空援護しろって命令してくっけど、しらんなあ。お前らは空母を守るために前線で死んどきゃいいんだよ。哨戒戦闘機欲しいか!?やらねぇ〜wwww
俺の行動一つで味方の勝ち負けが決まる。決められる。それが空母一隻の価値ってもんだ。だから俺様の機嫌を損ねるような味方には是非とも玉砕してもらいたいし、大活躍する味方が追い討ちする敵艦は俺様がトドメを刺して旨い汁を吸わせていただきたい。
空母ってのはな…
いいぞ。
プレイ期間:1年以上2020/04/19
名無しさん
出来レースのマッチングばかりでつまらないの一言。
負け組にマッチングされると
やる気のない空母、煙幕に籠もって索敵もできず相手に魚雷を打ち込まれ簡単に沈む駆逐艦、ビビリで弾が当てられない戦艦のコンボのワンパターン。
やる気のあるまともなプレイヤーは一人、二人、なすすべなく一方的に押し込まれ、的にされるだけでゲーム終了。
勝ち組にマッチングされても立場が変わるだけで、追いかけていってイージーな殲滅をするだけで何も面白くない。
そんなマッチングのゲームが9割で終わってる。
プレイ期間:1年以上2025/09/29
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