最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もはや終わりの始まり
エリトモさん
マッチングを含めたゲームバランスを改善する努力もしないで、課金艦投入の収益アップしか考えていませんね~ 「テスト艦で皆さんのご意見を!」みたいな事をやりますが、見方を変えればユーザーに責任丸投げですから!これだけ艦を出せばどれも似たり寄ったり、別に発売される課金艦にお金を使わなくても、似たような性能の艦は既に持っているし、そんなのばっかりです。国籍別の魅力もなくなりました。フォーラムに改善要望書き込むと嫌がらせのバットマーク付けてきましたから!別にMODもい入れていないし違反行為はやってないって言うのーー!たいした会社じゃないね!
プレイ期間:1年以上2020/11/07
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名無しさん
優遇アカウントが糞すぎる。
最低のクソゲー。
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プレイ期間:1年以上2024/08/03
ななしさん
サーバーが貧弱なのでことあるごとに不安定になる
昨年年末に貨物船を装った中国の工作船が海底ケーブル切断しにきて拿捕されてる
こういったことがあるとすぐに影響を受けてしまう
逆に言うと報道されなくてもこのゲームやってたら中国がまた悪さしたのがわかるw
ゲーム内でも中国人による誹謗中傷が飛び交い暴れまくってる
現実でもゲーム内でも結局中国人が悪いという始末
これだけ言われてるのに未だにおま環とか言うのがいたら相当頭のネジが緩んでるか共産党の工作員だねw
プレイ期間:1年以上2026/01/19
こいつさん
やったことないけどこの会社嫌いだから評価は1
戦車荒れてんな~と思ったけどこっちも荒れそうだね
という事で評価1です。
運営クソだとどんなゲーム作ってもクソなんだな
ベラルーシってどこ?
そんな国の会社が作ればそんなもんだな
そしてそれにハマってる諸君も終わってる
ここのサイトで☆5で評価しとる場合なら仕事したら?
もしくは転職活動した方がいいよ
チートも遠隔も何でもありなゲームだ
砲弾が魚雷に変わったこともある、魚雷も空中をミサイルのように飛んできた事もある。
そして何より☆5付けるような下手くそ殆ど、noodなプレイヤーが多すぎてクソゲーな事、本当につまんねぇし、運営潰れればいいのに、、
プレイ期間:1年以上2016/10/15
なんで低評価が多いのか、プレイしてみればわかるからよ・・・
あと高評価組が低評価組を批判してるけどどっちの評価が多いか分かってて貶してるのか・・・
しかも貶してるやつらも低評価=ゲーム下手ではないんだよなぁ
自分の腕が上がれば文句は言えなくなる? 本気で言ってるのか?
プレイに支障が出る問題が開始当時から放置なんだが
それと 運営はアルペジオイベント終わったらまた息できなくなっちゃうゾ。ほらはよ次探して
プレイ期間:半年2016/04/30
クソ艦長さん
まず、このゲームで日本海軍は不利です。
途中までは他国との差もあまりないのですが、Ⅵ以降は日本海軍のみ型落ちの艦を使わされている気分になります。
たとえば巡洋艦ツリーですが、Ⅴの古鷹の最終形態と青葉の最終形態は、ほぼ同じ性能です。つまり、Ⅵ~下手するとⅧまで戦場にいる中で、一人だけⅤで戦っているのに等しいです。また、駆逐艦では吹雪の位置が明らかに一つずれています。と言うか、駆逐艦ツリーは何を考えているのか分からないくらい性能と時系列が滅茶苦茶です。しまいには、蔵王のような妄想の産物まで出ます。ここまでくると馬鹿にされているとしか思えない。
史実の艦が好きで、このゲームを期待する人は絶対にやめてください。
現実のスペックとは全くかけ離れた、くそったれな世界です。
と言うか、戦艦の主砲が直撃して軽傷の駆逐艦を見て、ありえると思う人くらいしか向いていません。まともな人なら、きっとパソコンをぶち壊したくなるほどイライラするでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/10/27
ぷんぷんさん
とにかくマッチングがひどいゲーム。
敵味方の腕の差がひどく、開始5分後には味方の艦船は3隻から5隻沈んでいてあげくに敵は全艦健在!なんてよくある。
味方空母がAFKの時は最悪で対空防御は自力で行うしかない始末。
乱数についてはこのゲームを長くやっていれば納得できる。
負けだしたら3連敗どころではなく、下手したら10連敗なんて珍しくない。
命中精度も調整されているようで、負ける時は弾は当たりづらく当たったとしてもダメージは少ない。
いくら何でも前の戦闘ではうまく当てていたのに次の戦闘でほとんど当たらないというのは自分の感覚が狂っただけでは説明できない。
とにかくマッチングだけではなく、勝率も調整されているので最近はこのゲームには冷めてきた。
良いのはグラフィックだけだが、見て眺めるだけなら気分も害することなく楽しめるのではないのか。その程度の内容だ。
プレイ期間:1年以上2017/11/25
高野五十六さん
■勝敗に関して
・マッチングメイクの組み合わせで勝敗が決定づけられるというよりかは、勝ちチームの艦の 与命中時のダメージ↑ 被命中時のダメージ↓ に加え、ロック時の隠蔽(勝ちチームの艦はロックされる、されそうになると負けチームの視界から消える)等あるようです。
・また、勝率が分かるMODを導入すれば分かるのですが、プレイヤー偏差値ともいえるprという数値があります。そしてBOTはこの数値が二桁(通常のプレイヤーなら下手でも750はあるでしょう)や、250ほどとかしか無いのですぐに判別出来ます。
負けチームには、このBOT(もしくはそれに近いプレイヤーさん)が仕込まれるようです。
特に多いのが、戦闘に重要な役割を果たす空母と駆逐艦に特に多かったですね。
勝ちチームの空母(駆逐艦)pr値が2500、負けチームは200とか、勝敗が決定したと言っても過言ではありません。
この辺りを注意して見て下さい。
・課金についても、やはり高めの艦を買っていると、おやおや、という勝ち方をして、苦笑いする事がありました。ただ、最初の15戦位は、弾の飛び方が非常に素直で、よくバイタルを抜いたりで買ってよかったと満足するのですが、ある程度使用しているとその優遇も消え、最初に比べるとバラけるなあ、と思いました。
あと、勝ちたいのであれば、発売されたばかりの艦がおすすめですね。やはり、勝ちやすくはあるようです。
・課金をしたらしたらで、今度は相対的なものになるようです。
つまり、無課金<微課金<並課金<重課金 のように。
時間帯によって勝てない、と言う経験がある方は、これが原因なのではないでしょうか。
昼は勝てても夜は勝てない、は、プライムタイムは人も多く、より課金している比重が大きいプレイヤーが他の時間帯よりは多そうです。つまり、自分よりもより多く課金している人がいる確率が多いのかもしれません。
ともかく、無料でできるゲームとはいえ、営利企業である以上、稼がなくてはいけません。その点を理解して、プレイする事を肝に銘じておきましょう。
企業側において、課金してくれたプレイヤーは、これからもお金を落としてくれる可能性の高いお客様です。繋ぎ止めて置くために、接待するのは当たり前ですね。そして、その為に無課金の人もまた、必ず必要なのかもしれません。辛辣な言い方だと、動物園の動物も、餌が無ければ生きられず、稼いでくれないのですから・・・。
まだ、未プレイの人は、インストールしてみるのも、また一興なのではないでしょうか。
プレイ期間:1週間未満2020/07/23
もう終わり君さん
3年プレイしたが、既に終わりが見えているゲームです。
試合開始5分も経てば勝敗がわかります。
過疎っているのでBOTが当たり前に出現します。
チャットは暴言の嵐です。
勝つときは連勝出来るし、負けるときはとことん負けが続きます。
流石に3年もやっていると勝率調整しているのがわかってきます。
マッチングが絶望的に機能していません。
日本とドイツで強いと言える艦はありません。
旭日旗ではありません。
着弾直前に自艦に向かって弾道が折れます。
基本プレイスタイルは芋ることです。
艦砲で撃ち合う中突然空襲を受けます。
執拗な空襲を受けると開始5分で海底とディープキスします。
良いところ?
艦艇の再現度が高いところぐらいだよ。
最後に
3周年記念で引退します。
クソゲーだったけどクソゲー並みには楽しんだよ。
有難う御座いました。
プレイ期間:1年以上2019/09/22
- グラフィック -
普通。
一部艦艇が史実と異なる旗を掲げていたりと失礼なところはありますが、艦艇のモデリング自体は綺麗なほうです。
- プレイヤーマナー -
非常に悪い。
これは基本無料系のゲームの宿命とも言えますが、かなりマナーの悪いプレイヤーが多いです。
意図的な同士討ちや、暴言が頻繁に飛び交う環境です。
- ゲームバランス -
非常に悪い
・空母に関しては度々調整が加えられているものの、未だ影響力が大きすぎる。
・空母に限らず、一部明らかに強すぎる艦艇が存在する。
・マッチングによって艦種毎の役割が意味を成さないことがある。
・艦種に求められる動き=クレジットや経験値を稼げるわけではなく、役割と戦績に食い違いがある。
・本来は後衛が前衛の支援をすべきなのですが、現状は後衛が前衛に負担を全て押し付けている。
そのため、前線へ出ることを求められる駆逐艦の負担は非常に大きいものとなっている。
・対抗手段の無い攻撃(警戒レーダー)が存在する。
- マッチングシステム -
非常に悪い。
個人プレイ(戦術)よりも、戦略(マッチング)で勝敗が決まる傾向が強いです。
このゲームはキルよりもデスの方が失うポイントが多いので、どの試合タイプでも基本数が少ないほうが不利になります。
また、最近(2019年現在)は対人戦のモードでも、BOTと思われるものが急激に増えてきました。
- 最後に… -
最初の一週間くらいが楽しみのピークだと思います。
初心者を脱したあたりから、相手だけでなく味方の動きにも注意を払うようになると思います。
もしゲームを楽しみたいなら、この時点でこのゲームを辞めたほうが気分が良いまま終われると思います。
くれぐれも続けるか、課金するかの判断は慎重に。
プレイ期間:1年以上2019/06/16
ストレスがたまるぜさん
やっぱりというべきか、
当然というべきか
いよいよこのゲームはサービス中止が現実味を帯びてきた!!
ウォーゲーミングJPの今期決算が大幅な減収となった模様だWWW
前期が4億9千万の利益に対して今期はたった7千万の利益だった( *´艸`)
これもそれもすべてユーザーを無視し続けて
勝率調整という名の八百長マッチ、
ゲームログイン数の水増し、
等々数え上げたらキリが無いほど、ユーザーの意見を
無視しまくった結果だ(*^^)v
この分では来期の決算は赤字確定大変喜ばしい(*´▽`*)
ユーザーを楽しませる事を忘れ、ストレスを溜めさせる事に終始した結果だ!!
これから始める方、もしくは今もゲームをしている方は、
課金はもうしない方が無難ですよ(*^▽^*)
サービス終了が射程圏内に入ましたからね( *´艸`)
気を付けましょう。
ざまぁみやがれクソ運営( `ー´)ノ
プレイ期間:1年以上2018/05/13
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