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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,215 件

もはや終わりの始まり

エリトモさん

マッチングを含めたゲームバランスを改善する努力もしないで、課金艦投入の収益アップしか考えていませんね~ 「テスト艦で皆さんのご意見を!」みたいな事をやりますが、見方を変えればユーザーに責任丸投げですから!これだけ艦を出せばどれも似たり寄ったり、別に発売される課金艦にお金を使わなくても、似たような性能の艦は既に持っているし、そんなのばっかりです。国籍別の魅力もなくなりました。フォーラムに改善要望書き込むと嫌がらせのバットマーク付けてきましたから!別にMODもい入れていないし違反行為はやってないって言うのーー!たいした会社じゃないね!

プレイ期間:1年以上2020/11/07

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一時期このゲームのことはマッチングがくそなだけであとは普通にいいって書いてたけどサイパンが糞すぎていい加減もっと評価落ちてもらいたい

単純に離脱の影響受けないとかならすべての空母につけろよ
それが嫌なら運営はそろそろサイパンのティア上げるなりしたらどう?
チート行為は認めないんでしょ?あの性能はどう考えてもチートだろ


課金艦優遇は今まで目立たない性能ばかりだったのにひどいよね
もういっそ潰れたらどうですか

プレイ期間:1年以上2017/07/29

よくできたゲームだと思いますが、Modの範疇を逸脱したチートツールがすべてぶち壊していると感じました。
ゲームデータハックをしない限り得られない情報を元にしたツールがModという名目で多く使われています。
対戦ゲームでこれは致命的だと思いました。

プレイ期間:1年以上2017/04/17

重課金者があらゆる面で優遇されており、確率的に無課金者は勝てないように作られている。

同じ発火率でも、敵の攻撃ではすぐに発火するのにこっちの攻撃は全く発火しない。そんなことが日常茶飯事である。

とにかく課金が最優先。課金すればすべてに優遇される仕組みとなっている。もちろん公式では否定されているが、しばらくプレーしていると誰でも気が付くだろう。

そもそも迷彩やアップグレード、艦長スキルで散布界が拡大されたり、戦闘用信号旗や艦長スキルで発火率が変わるんだから、運営が秘密裏にパラメータを操作することなど非常に簡単なことである。

ほんとうのゴミである。

プレイ期間:1年以上2022/05/21

できれば

nanasiさん

PvPでイライラしてきたらCooPに切り替えたほうがいいです。醍醐味は減るかもしれないですがストレスも軽減されると思います。せっかくのグラフィックなので楽しめるようにしましょう

プレイ期間:1年以上2016/11/05

ゲーム自体は面白い

・クソマッチング多すぎ
最初から負け組勝ち組を決めていると思われても仕方ないほどバランスが完全に崩れている
ランクのアンバランス / 艦船のアンバランス

・クソプレイヤー多すぎ
12vs12 ランダム戦でチームワークが大事なゲームなのに理解してない奴が多すぎてそもそも何のためのランダム戦なのか

・運営の問題
 改善を求めてもまったく受け入れてもらえない
 苦情を言おうにもどこに書き込めば良いのかわからないわかりづらいページをあえて作っている

そもそも勝率50%でバランスをとる?
確率的に白黒サイコロで黒のみが10回以上連続で出る確率ってどれくらいかここの運営は考えたことあるのか? ゲーム作る前に統計から勉強しろ

プレイ期間:半年2018/02/07

そもそもゲームなんて上手い下手があって当たり前なのに、「イージーモード」が事実上存在しないというゴミっぷり。
コム戦もあるが、それでは経験値等がほとんどもらえないので、ランダム戦をしなければ上の艦を手に入れることなど不可能。
かといってガチガチのゲーマーも平気で相手として降臨するので、腕がなければただの的。
じゃあ腕を上げればいいとか簡単に言うが、「楽しみたい」のであって「極めたい」わけではないし、そもそもゲームが得意ではない人には極めることなど無理。
挙句の果てには、たまたま良い戦果を1回あげただけで、自分が最低ティアになる組み合わせにされ、結局即撃沈。

その他言いたいことはいろいろとあるが、もうとにかく、マッチングのシステムがクソすぎる。
最近どうこうではなく、もうここ何年も、ずっと。
つまり運営も、その辺を改善するつもりもないのだろう。
「ちょっと面白そうだから、チャレンジしてみようかな」と思っている人は、悪いこと言わないからやめておきましょう。
マジで養分にされて終わる。

プレイ期間:1年以上2018/04/16

システムが古い?

こあがひさん

課金額に応じて、そのプレイヤーの勝率が決定する?
マッチングメイク時にガチャが行われ、負け側に編入されれば、もうどのように動いたとしても、勝てない仕組み?

最初に勝ち側と負け側を決定する?
あとは確率等の変動によりダメージ等の差配を行う?
ゆえに、どのように撃ったとしても入るダメージ量は、負け側では上限がある?

隠蔽システムも、勝つ方の艦は、負け側に撃たれそうになると消える?
そのようなことも、プレイヤー側がそれぞれの艦の距離や時間等、測れる訳がないので、やりたい放題?

ともかく、何世代前のシステムだよっていうくらい、勝敗に関する内容はおそまつで稚拙?

ある意味、これでお金を取って成り立っているのは、スゴイ。
うん、すごいよ。モデリング職人のおかげかな。

――とある戦場で、大和×3 ベネチア×1に艦を立てながらも撃たれ続ける売り出して間もない巡洋艦がいた。
しかし、その停止している巡洋艦には弾が当たらず、当たってもダメージが最小でしか入らない。いくら撃ってもだ。
戦後、プロフィールからそのプレイヤーの持ち船を見たら、プレミアム艦がほとんど揃ってた。
月2万は最低落としている感じ。
ああなるほどね。って感じだった。

その試合はどちらが勝ったか?
聞きたい?

プレイ期間:1年以上2020/07/21

ランク戦はランダム戦よりさらに重課金者優遇が酷く、課金しないと全く勝てないように設計されている。

とにかくこの会社は金に汚い最低の会社である。そんな会社が作るゲームに良いものなど出来る訳がない。

本当に最低のクソゲー、「PAY TO WIN」なゲームである。絶対に始めてはいけないし、関わる時間すべてが無駄である。

倒産しろWG!!!!!!!!

プレイ期間:半年2022/10/14

おもしろくないです。

まーくんさん

高評価をしている方は多分サクラでしょう。とにかくマッチングがひどいのでゲームとして成り立っていない。負けはじめると8連敗、10連敗などざらでひたすら負け組に入れられます。
勝率も見事に調整されてます。運営側に説明しても相変わらず何の改善もみられません。する気も無い様に思われます。ひたすら勝ち組の為に沈められ役をさせられます。どういう基準で分けているかは謎ですがやるだけ、お金使うだけ全て無駄ですよ。艦の性能も史実とかけ離れているしね。

あの戦艦大和がソ連の駆逐艦の砲撃で燃やされて沈められるの見て私は全てを悟りました。そういうゲームです。

プレイ期間:半年2016/08/14

大和
モンタナ
アイオワ
蔵王
息吹
長門
扶桑

この辺の戦艦と巡洋艦が開幕早々マップの端に逃げ込んで砲も撃たないとかいうゴミが大勢いる
こいつらがあんまり多いからリスト作って運営に事情を尋ねたら「運営が船を渡してプレイしてもらっている人」と平然と回答してきた
アジア鯖では中国で展開させるために共産党幹部や大企業幹部のガキに大和とか大量配布している
この英語もチャットできないクソガキが5隻も味方にいるクソゲーばかりで逃げ回るだけの大和とかゲームをぶち壊している
公式フォーラムで配布プレイヤーは別鯖でやってくれと書き込んだら書き込み禁止にする運営とか共産圏のゲームらしい反応
戦闘に参加しないで航海楽しんでるアホとか

こういうゲームは日本のゲームメーカーが作って国内展開で納めてほしかった
海軍も持っていないベラルーシのロシア系が運営する共産圏向けゲームがここまで腐っているとか
ウクライナや南沙諸島で平気な顔して嘘をつく共産圏の子供が顧客なのも納得

しかし日本は硬派ゲーよりアニオタメインの艦これとか変態向けしかニーズが無いという悲しい現実

プレイ期間:半年2015/09/13

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