最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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そりゃテンプレ回答で正解でしょうw
ふむ…さん
下の方のレビューはさすがに言ってることおかしいと思いますけどね、自分から見ても「え、そんなの課金した本人の責任でしょ…」としか思えませんし、そんなこと言ってたら色々な緩和が入る度に何かしら補填しないといけない状態に陥るのではないかと、常識的に考えてそんな意見に真面目に対応する時間が馬鹿らしいですよね?
いちアークスからしたらそんなのに時間割くくらいなら運営にはEP6開始時に不具合が出ないよう頑張って欲しいですね!
うちのチムメンにも復帰してEP6に備えるために☆15武器や☆12ユニットを頑張って集めてる方もいるので今度は期待を裏切らないように祈ってます。
プレイ期間:1年以上2019/04/10
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中身の無いコラボさん
過去にFFコラボ、クーガーコラボと良コラボで衣装だけで無く実際にボスとして出る等頑張っていた時期はほんの僅か。
因みに今でもオーディンは通常クエストでも極僅かな確率で出るし、リリーパ緊急でクーガーと戦える。
が、マドマギ、ゴジラ、Fate、バーチャロン、龍が如く、など基本は衣装やら課金アイテムのみでエネミーが出ると言ったことは全く無く、なりきるにしてもキャラクリでしかなく肩透かしを食らう。
Segaといういいゲームの素材がありハウスオブザデッドやエイリアンアイソレーション、ゾンビリベンジ、などいくらでもエネミーやら期間限定ステージでも出来る素材があるのに勿体無い。寧ろ今のPSOはSFとは程遠く、迷走しまくっているので、どうせコラボするならエイリアンの世界観を期間限定で入れたり、スクエニならスターオーシャンあたりとコラボしてイセリアクイーンやらと戦わせてくれれば喜んで課金しまくるものを。何とも無能というかお金稼ぎが下手というか。そんな糞運営のゲームですわ。
プレイ期間:1年以上2018/02/13
ALEXさん
1年以上プレイしましたが、最近は緊急ゲー&石集めと化していたのでモチベ低めでした。
それにリターナー事件で完全にやる気を無くし、晴れて引退しましたw
毎週クエストにもぐっていたのに不思議と今は時間ができてリアルが充実しています。(感想は個人差です)
冗談はさておき、土日だけINしても2ヶ月あればレベルカンストしてストーリーも終わります。その後はひたすら通貨集めとレアアイテム掘りです。アイテム強化するにもアバター変えるにも大量の通貨がかかります。正直言って何の目的でプレイしているかわからなくなります。イベントは数週間おきに発生しますが、とにかく廃人向けなので、一般プレイヤーは時間が足りなくて途中で終わります。
それと装備がしっかりしていないとパーティー組んでもすぐに抜けられてBL入りされます。長く続けたいなら、雰囲気の良いチーム(ギルド)を見つけるしかないと思います。良いチームに加入してコミュニケーションが楽しければそこそこ続くかも。とにかく、罵倒や蔑みなんか当たり前。周りはほとんどDQNなんだと理解していないとやってられません。
それと運営は一言で言って頭悪いです。ゲームバランスは度々変わるし、クエストもクズばっかり。不具合はほぼ毎週発生します。その対応は遅いし、お詫びとして30分しか使えない強化アイテム配って終わり。半年に一回は致命的なトラブル起こしてます。後ろ盾にSEGAがいなければ、とっくの昔にサービス終了してます。
そういった糞要因が我慢できるならやってもいいかも。
たぶんまともな神経なら続かないはず。
プレイ期間:1年以上2016/04/29
ラッピーさん
βテストからやっていますがもはや運営にやる気がない
最初のころはとても楽しかったのですが・・・今になっては一年に一回の新マップそれ以外同じエネミーの寄せ集めクエストの追加、色違いの武器といった新要素がまったくない糞ゲーです!!また、レア武器の低確率さ(数千時間かけても落ちません)同じところを250周ひたすら回れば手に入る武器がありますが正直時間の無駄です1周2、30分ぐらいかかります
プレイ期間:1年以上2015/06/17
ブーメランwさん
悪いとこばっか書く奴はだめで、良いこと書いてるレビューならおkなのかww
工作員とかどうでもいいし、楽しんでる奴は楽しんでるなんて皆分かってるつうの。低評価の内容みてみ?実際プレイしてるから濃い内容になってるじゃん。
高評価はここが面白いってもっと具体的にあげてくれよ。
俺もプレイしてて今も継続中だけど今が一番ひどい状況で過疎もどんどん進んでる。新規取り入れたいなら今のPSO2でおすすめできるとこしっかりあげてけよ。正直俺は新規には絶対すすめない
プレイ期間:1年以上2015/01/12
0098533さん
利用規約違反の海外接続者(外国人)をまったくBANしない。
お金を払ってる正規の客よりも、規約に違反して接続しラグの原因にもなりロビーの居るプレイヤーキャラクターを突然HP0にして操作不能の空間にワープさせたり露店の端末を負荷で利用不可能な状態にしたりするクラッキングを繰り返すような非正規プレイヤーを大事にするクソ運営です。
もちろん不正プレイヤーのBAN要望を送っても完全に無視です。
PS4版がサービス開始予定になり、そこでも「日本国内向けのサービス」であると明言しているにもかかわらず、この対応。
加えてPS4は日本より海外のほうが売れているようなので、また規約違反者を流入させて正規プレイヤーを追い出すつもりのようです。
プレイ期間:1年以上2015/09/21
クラフトで下位武器も飛ぶように売れるようになりアドクエも価値がでてきた。
カプセル1個で気軽に行けるのは大きいし赤武器がゴロゴロ出るからいい金策になる。
クロト銀行やレア堀しかなかった時より幅ができた。
レベル45までならクライアントオーダー駆使すれば5日あれば簡単に行けるし、そこからアドクエで稼げるようになる。
何より攻略wikiが連日賑わってる時点でPSO2の未来は明るい。
当たりIDとか言ってる奴は☆11が手に入らなくて妬んでる人。
言いがかりに近いしどんなゲームでも文句を言う人達なので何言っても無駄かも。
http://pso2.swiki.jp/
プレイ期間:1年以上2014/01/16
何言ってるんですかさん
そもそもPSO2とFFは根本的に違いすぎる
FFの技(PSO2でいうPA)が16こあり、それをその場に合わせて使用する。さらに使用コマンドによっては一つの技使用後に次の技の使用までに時間制限が掛かる。
FFはそれを考えて作ってるみたいだけど、PSO2はそれを考えて作ってはない。
PSO2が12人でフルボッコというが、他に複数人でフルボッコのゲーム知ってるの?知らないでFFを引っ張り出してきて、タンクがーって言うのもそもそもおかしい。
役割云々を言うのもいいけど、全員同じ職同じような武器でもクリアできるゲームなんだから職=役割を語るのは、FFと似たようなコンセプトのゲームだけにしてくれ。
運営はどの職でも楽しめるように(職バランス下手だけど)作ってるんだから、それに対して文句あるなら運営に言えとは思う。
プレイ期間:1年以上2017/07/06
ぷち引退と休止の狭間さん
vita版開始からずっとプレイしてきて、ギャザリング実装時に休止しそのまま引退か復帰かの間を彷徨っています。ゲームとしてはグラフィックが綺麗とかキャラクリがとかいいですが、基本レベル上げである程度済むと他プレイヤーからの出品物や武器を購入するために金策に走り、レアで使える装備はほとんど緊急産になるので金策と緊急のループに。(一部レア装備作成にエクストリームクエストやチャレンジクエストにも赴く)すでに私は毎日このループで「自分何やってるんだろう?」という気持ちになります。フレンドもいましたしチームにも加入してて楽しかったのですが、ループ生活と緊急等で一緒になる"残念"な方(色々言いたいけどホント酷い。初心者なら許せるけどそうじゃないんだよね)の尻拭いでストレスたまり、運営のクソっぷりにさらにストレスがたまる。じゃあ緊急行かずにその毎日の金策もやらなきゃいいじゃんと思うかもしれませんが、それだと装備も揃えられないしとんでもなく確立の低い課金スクラッチに万単位で投資しなくてはならない。緊急も身内で行きたいけどどんどん辞めていく。
最近リターナーの件を耳にしました。一部のにしか影響ないとか言ってる人いるけど大間違いだよ。毎日必死に金策してるのに一部が運営のミスで億万長者に。リターナーで稼いだメセタ回収しないとかどうかしてる。私はしばらく様子見てダメならこのまま引退する気です。
プレイ期間:1年以上2016/05/06
スポルトさん
何故穴を放置する?
RMT業者とBOTの大行進でびっくり。
運営がひどいので、課金ゲーも虚しくなります。
要は、課金をしない方があきらめがつけます。
課金しないようにしましょう。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/19
夫婦プレイヤーさん
オープンβからで、プレイ時間は1500時間程の感想です。
まずは結論としては、何をするにも運要素が求められらる為、繰り返しの作業が非常に多いです。作業ゲーが苦にならない方であれば、暇つぶしとしては楽しめるかと思います。
以下に実態を記載します。
ゲームの楽しみ方
ストーリー、レア掘り、武器の強化。
これらを基本にゲームを進めて行く事になります。
まずはストーリーですが、ストーリーを進める為にはマターボードというパズルのイベントやアイテムを集めながら進めます。
開発によると、PSOシリーズの醍醐味はレア掘りであり、その楽しみを皆に味わってもらう為ストーリーとレア掘りを組み合わせたシステムを作ったとの事なのですが、これによりストーリーを進める為にもアイテム集めの運要素が絡みます。
なかなか目的のアイテムがドロップせず、ストーリーが細切れになってしまう弊害があり、テンポ良くストーリーを楽しむ事が難しいです。
次にレア掘りですが、単純にレベル相当の敵を倒すだけであれば、現状は低ランク武器を強化していれば、クエストクリア自体は可能なゲームバランスです。
ただ、ゲームの性質上最終目標はレア武器を手に入れる事が目的となりますが、並大抵の努力では手に入れられません。
難易度が現状ノーマル、ハード、ベリーハードと用意されていますが、ハードクラスまでのレア武器は比較的ドロップしやすい、あるいはショップでも比較的安く販売されています。ベリーハードクラスとなると、かなりドロップ率が絞られている印象を受けるかと思います。
次に武器強化ですが、レア度1~12の内、6までは比較的簡単に最終強化まで辿り着けます。ですが、レア8以降からは難易度が上がり、ゲーム内通貨200万以上かけても最終強化まで辿り付かない等ザラにあります。
ちなみに、普通にクエストをこなすと1時間でおよそ1万~2万の稼ぎとなります。金策はクエスト以外にもあるものの、基本的にはゲーム内通貨を稼ぐのはかなり厳しいゲームバランスとなっています。
運営の体質の問題はさて置き、ゲームとしては上記の内容です。
繰り返しますが、作業ゲーが苦にならないなら楽しめるかと思います。
プレイ期間:半年2013/02/07
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