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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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遊ぶ分には面白いと思いますが

てくたーさん

アクション系が好きなのでゲームとしてはまだ飽きがきてなかったのですが
アカウントハックされたためプレイをできず、やめました。
調べてみるとサービス開始からまだ1年程?の割りにアカウントハックの報告数が
多すぎじゃないですかね。ちょっとセキュリティ面が弱すぎる気がします。

ログイン中にハックされ、強制終了したので
急ぎメールアドレス、パスを変更しようとしたらSEGA IDはここ数日メンテナンス中、
一切の行動が封じられてるような状態でした。
一応お問い合わせのほうからIDや状況は報告しておきましたが連絡は返って来ず。

他の被害にあった方のブログなど見ているとサイバーポリスに連絡して捜査してもらって
3ヶ月後ぐらいにようやく復帰できるような話でした。
しかも失ったお金やアイテムの補償は完全ではない・・・

他のオンラインゲームでアカウントハックの被害が増えて酷い過疎になった前例も
あることは知らないはずはないと思うのですがいまいち意識が薄いように思います。

これから始めようと思う方はもう少し様子を見たほうがいいかもしれませんよ。
6月5日から一応、ゲーム内にログイン時にワンタイムパスワードが導入される
という話のようですから、せめてそこまでは。

プレイ期間:3ヶ月2013/06/02

他のレビューもチェックしよう!

ゲームの善し悪しについては個々の好みだからやってみて判断というのは賛成。
一方、未だにHDDぶっ壊し事件を持ち出してきてまでアンチ意見を言うような奴は的外れすぎて失笑したくなる。
確かに大きな汚点となりかねない事件ではあったが、いつまでもそのネタを引きずって貶めるには無理がある。
一度犯した過ちは取り返せない。その通りだ。でもそれは運営が戒めにすることであって外野がいつまでもネチネチいう事じゃない。

HDDぶっ壊し事件が起きて以来一気に減って昔と比べて過疎ってる?
本気で言ってるとしたらそいつの目は節穴すぎるとしかいいようがない。
致命的に減るだけならサービスなんてとっくに終わってるし、運営を続けていく余力もなかろうに。
アンチのやつはどんなゲームでもお決まりのように、過去に行ったイベントの繰り返しが~とかドヤ顔で言うけど、そんなものはオンラインゲーム風物詩。
面白いかどうかは別として新しいコンテンツだって色々あるんだしさ。

自分としてはPSO2は手放しに楽しいとも断言しないが、言いがかりみたいなアンチに貶められるほど糞ゲーでもないとは思う。
そもそもそこまで褒めたり貶したりするだけのものではない。

プレイ期間:1年以上2017/07/05

飽食者の傲慢さと客は神と思ってる人

何が言いたいのかねさん

本当に飽食者が多いですね。
ここまで酷い戯言は聞いたことがない。
運営者として誰も見てない。客だからとか真面目に要りません。客だから何やってもいいのかって話です。
無料に慣れ過ぎた人間の欲深さが如実に表れてる証拠とさえ見える。
ディフェンスブーストに関してやマッチング設定、プレミアムの意味…etcこれ全部、無料に慣れ過ぎた人の欲望丸出しの言い分。
ここの人からしたら、全てYES以外認めないと言ってるようなもの。
ゲームの評価として4にしてるが、正直言ってここの人の言い分聞いてたら運営なんてまともに出来ない。
毎月、数億の赤字を垂れ流すようなもの。
そんなのにしたいと言ってるのがここの人間。

プレイ期間:1年以上2017/09/07

極端過ぎる

カルフォルニア米さん

レビューの中にもチラチラとありますが、職バランスが本当に終わってる。
最弱候補を最強にしたり、最強を最弱候補にしたり、サブ職限定職業だったり
・・・もうなにこれ状態。

自分は実装当時からガンナーを使っていましたが、初期はそれはもう酷いものでした。
ソロプレイではソコソコ安定するものの、PTでは完全にお荷物状態で
ガンスラ以外持ち歩くな!アドやエクソは参加するな!と、酷い有様でした。

ところが例のアップデートで一転。
他の追随をゆるさない超絶無敵銀河最強火力職業になってしまいました。
単純な戦力は全身5スロのレベルカンスト4~5キャラ分はあるんじゃないでしょうか。
マルチエリア12人のうちガンナー(GuHu)が1人いれば、
その1人で常に敵の半分以上を蒸発させ続けることができる程。
マルチエリアでは「どうせガンナーが全部倒すから~」と思われてるのか、
手抜きで付いてくるだけの寄生がやたらと多くなったように感じます。

強くなるのは嬉しいことですがいくらなんでもこれはやりすぎ。
どんだけ「やりすぎ」かと言うと、別のゲームに例えるなら・・・・
FF6でスリースターズとソウルオブサマサをつけてアルテマ連発し続けるようなもの。
DODでインビジブル状態で古の覇王のリーチ&剣速で鉄塊振り回すようなもの。
R-TYPE FINALで通常弾がすべてファイナル波動砲・・・って感じです。

苦労して振舞っていた頃より格段に面白くなくなりました。ほんとうにつまらない。
自分はGu一筋と決めていましたが、こんな状況じゃ何も楽しめません。
装備を弱くして火力を調整すればいいじゃないとか言われそうですが、
そういうことじゃないでしょう?
とりあえず課金切ってしばらく様子見し、変化がなければ引退します。

どうしてこうなった・・・・

プレイ期間:1年以上2013/11/02

公式生放送もユーザーを奴呼ばわりする。酒に酔ってわけのわからん事を抜かすディレクター。詐欺紛いのシリーズディレクター、エアププロデューサーの妄言垂れ流しなんでやる価値はなくなってますね。野良に優しく?初心者なら優しく出来ますが悪質な寄生は?初心者とか言いながら最高レアは欲しい、苦労はしたくないってのが増えすぎて介護強いられてますしね。固定なら組めませんよ。糞すぎてチームもフレも引退しましたからね。棲み分け、導線くらいはやってくれ。今の状況把握してくれ。出来んなら畳め。

プレイ期間:1年以上2017/09/17

俺もメインハンターソードでやっていたが、確かにEP1からこんな感じで運営されている。私の周りでも固定PTが5つほど無くなりました。正直もうゲームではないですし、楽しみ方を潰しているのは明らかに運営です。自分もまさにこれ↓。

サービスインからやっている者です。初期のころからメインハンターで盛り上がる3チーム合同で約100人ほどおり、固定など楽しくやっていたがEP4から運営のやり方が目に余るものが増え始めEP5が始まってから今に至る時点で3チームで12人いないほどになりました。
悪い点:EP1からもう本当にバランス調整が滅茶苦茶、職の人口比率の都合で人気の物はバランス調整が慎重、悪く言えばどうすればやらないようになるかを徹底的に研究して嫌がらせをする。このやり方を運営はEP1からずっと徹底しています。
分かり易い事例は職だとメインハンター、武器種だとソード、スキルや仕様だとガードスタンスなど防御系の仕様だと思います。これら3要素はこのPSO2における運営のゆがみを表に綺麗に表す代表例だと言えます。恐らくこんなにわかりやすものは他にないものと思います。
今年の10月にバランス調整があるらしいですが、ハンターはスキルポイントやスキル自体に何のテコ入れもなし。対して、サモナーは次の調整でハンター以上にハンターになるのでしょうかね、という印象です(笑)スタン無効などが付くそうです(笑)10月のバランス調整の内容を発表した生放送の時点でもう既に「各職のコンセプトなんてものが崩壊している」と言えます。

残りの者たちで話し合った結果、もう限界ということで解散することにしました。本当に残念です。恐らく話し合いで出た今後のハンターやソード、ガードスタンス周りの調整の通りになるかと思います。下記のとおりです。
①メインハンター:今後もサブ職としてのみ使われるようにし、メインでの使用率はソロでのみにし、マルチでは地雷と呼ばれるようにバランスを維持する。開発や運営、特に運営としてはどうあってもメインハンターが楽しめないようにしたいという態度がこれまでやってきてもっとも強く感じます。職コンセプトとして高いHPと防御力と言いながら、例えばツリーではスキルポイントを10振っても防御力は50のみ、しかも打撃防御のみしか上がらないままでずっと放置、サモナーの方が現状では余程堅くなれます。つまり今のハンターのコンセプトはサモナーのものと言えるかと思います。
②ソード:どうあっても今以上にPAの威力を上げたくない。オーバーエンドなんかが特に顕著かと思います。あの見た目、あの取り回し、あの所要時間で初期では盾に弾かれたりしてよろめいたり(笑)今は少しだけ妥協してダメージが通らないだけとなっています。ギア、サクリ、ウォーブレイブなどなどソードのみ足枷ばかりが多くなり、どんどん増すゲームスピードに置いて行かれるようになりました。また、10月ではサクリで変わった挙動をソードのデフォルト挙動とすることもしないのかと思います。威力はそのままでも挙動くらいはソードらしくして欲しいと思っているソードマンは多いかと思いますが、今後もこれすらも運営は妥協しないでしょう。
③ガードスタンス:ハンターのコンセプトで高い防御力・HPそして周りを守りながら闘う(EP3までは生放送でも当時のディレクターが言ってました)を体現するスキルのはずが、現在の有様です。何度かその不遇さがここで低評価として書かれていますのでそちらを参照していただければわかるかと思います。
今後、ハンターは10月のバランス調整を皮切りに徹底的に排除されていくと思われます。これもダメ、あれもダメ、それもやらせない、これが運営特に酒井・木村の望みなのでしょう。あの講習会?での発言でユーザーの意見を文句と言った態度から恐らく利益が思った通り回復しないために表に出してしまったイライラと見られますが、次はゲーム内の仕様で何でも思い通りにできるからと言って矛先をメインハンターやソードに向けて来ると思います。妄想だとまた低評価に噛み付く輩達は言うことでしょう、見ていれば分かります。そうなるでしょうから。
願わくはこれ以上このPSO2でメインハンターが好きで嘗てのコンセプトや周りを守りながら闘いたいと思って、いつかはと夢見て何とか楽しもうとしている純粋なユーザーさんが苦しまないようにと思います。
PSO2は好きです。ここまでお世話になり感謝しています。が、酒井・木村の失言・あの態度、ゲーム内でのバランス調整のやり方などこういった点から運営が本当に嫌いです。憎いとすら思います。PSO2運営関係者には今後二度とゲーム作りに関ってほしくないです。

プレイ期間:1年以上2018/09/30

こんなゴミに課金する奴って・・・

ヘッダープラズマさん

不評を書くだけ書いておきながら課金しまくってます~じゃオマエらマヌケだよね。
悔しかったら消費生活センターや警察に
「株式会社セガは違法なコンプガチャ商法やってます。」
とか泣きつくくらいしてほしいもんだ。

プレイ期間:半年2013/02/18

私はやった事ないから知りませんが一応古くからあるタイトルのようですが
能力的に正統派では戦えないと悟ったのか
突然、色物的なB級ラノベみたいな世界観が突然展開されて草しか生えないw
FFやDQに突然、巨乳JKを登場させるってぐらいの世界観崩壊っぷりです
ゲームの中身で勝負する気がまるでないw

プレイ期間:1年以上2016/03/15

どこかの信者必死w

ばるたんさん

PSO2のVITAスレにも湧いてるわ、PC版ユーザーです。
善意の書き込みだって
絶対VITA版を買うな、クソゲーだから買うなってな。
1評価のレビューの投稿日時が最近にかたまってるのも
VITA版発売が近いからネガキャンしてるの丸分かりじゃねーかw

どうしてもVITA版が売れて欲しくない何処かの信者が湧いてるだけだろw

プレイ期間:1ヶ月2013/02/06

良い所
キャラクター作成ではいろいろと細かい所まで調整出来る。
カジノやライブなどのこれまでにない楽しい要素。
アクションが何100種類もある。武器のデザインと、BGMが神。

悪い所
最近ラグが酷い、プレミアムがほとんど無意味。
報酬メセタやドロップ率がゲロ不味い、アイテム使っていないのに簡単にドロップする人、どんなにドロップ率上げても出ない人の偏り。パーティー参加へのクラス人数の偏り、高難易度ではレンジャーがいなかったらすぐに放棄する人が多数。
レアな装備を拾っても値段が暴落しておりもはやゴミ以下。
クラスの強さの偏り、フォースが他のクラスの仕事場を奪っている。接近クラスは見てるだけので雑魚敵には手が出せない。
シンボルアートを連打しているユーザーのせいで画面が見えない。
防衛戦でどうして貢献度というユーザー同士が争うような緊急を出すのか。

運営は詐欺のようなことばかり言っている。
[下方修正は絶対にしません]と言い、[EP3から接近クラスが最も高い火力]と言いながら、ヒューリースタンスを弱体化している。フォースのイル以外のテクを強化している。複合属性を実装している。接近クラスは今もずっと悲惨な目に会っている。
[運営のせいにするな]とかばっているユーザーは学習するんだな、ゲーム自体は最高に楽しいのに残念だ。長文ご無礼。

プレイ期間:1年以上2015/07/27

 EP1からやってますが、もうバランス調整は何も考えてない状態を通り越して火力至上主義かつそれ以外は全て排除となっておりEP4から余計に酷くなっているように思います。

 ディフェンスブーストやガードブーストなどといった火力至上主義とは真反対の要素のものはゲーム内で需要が無く取引を自由にしてしまうと容易に入手されてしまうという運営都合(嫌がらせ)によって供給量を絞る以前に入手できないようにしたり、更にはSGスクラッチには交換券というものがあるがその交換券の対象にもそれらを含まないようにしたりと本当に見ていて酷い。

 多くのユーザーに楽しんでもらいたいと言ってこのPSO2を企画・制作・運営しているはず。さらには「特定の種族のみでしか楽しめないようにすることはしたくない」と言いながら、様々なスキルをメインスキルと限定してしまいサブクラスは最早火力特化を考えると組み合わせが以前より増して決まってきてしまい自由度がない。それに火力特化ユーザー以外に現状のPSO2は楽しめないようにもなっている。更にはその楽しめないようになっている要素に上記に挙げたようなディフェンスブーストやガードブーストのようなものも合わさり最早何のためにPSO2を運営しているのかわからない状態になっているように思います。

 嫌がらせでなかったとしても運営は何も考え無しにやっているとしてもどちらにせよもう言い訳ができないような状態になっていると思われます。例え前者でないと運営側が主張しても、後者だとすればそれはすなわち自分たちがゲームのバランス調整に関しては素人ですと公言するも同然であり、すでに詰んでいる状態かと思われます。

 どう転んでも今の運営は態度を改めるべきかと思われます。今まで何個かのオンラインRPGをやってきましたが、ここまで私情で運営している運営は初めてでした。もう二度とSEGAとPSO2運営が関わるものはやりませんし、購入しないとPSO2をやって決めました。

「ハンターをタンクにはしません!」ではないですが、ここで一言

「新規ユーザーさんにはおすすめなど絶対にしません!」

プレイ期間:1年以上2020/01/09

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