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艦隊これくしょん

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ゲームバランス調整してほしい

無しさん

戦闘での敵味方のAI差が酷すぎてストレスが凄い。
特にここ何度かのイベントで顕著になっている気がする。道中は大破撤退させようと同じ艦ばかり狙い、ボス戦は中大破艦を増やすために攻撃がきれいに散らばる。

任務、遠征等での資源獲得量に対して消費が大きすぎる。
1日こまめに遠征をこなして得た資源が一度の出撃で飛んでしまう。遠征での資源獲得量は今の1.5~2倍くらいに増やしたほうがいいのでは。

課金アイテムも値段に見合っていない。
連合艦隊とフル支援、修復で消費する資源を考えたら資源課金なんてやっていられない。88セットなど一桁増やせば?ってレベル。ダメコン、給糧艦も高すぎる。

イベントの報酬差、難易度変更等の融通がきかない。
昔のように乙で攻略すれば装備は確保できるようにしてほしい。甲との差は勲章、ネジ、ダメコン、報酬装備に改修がされている程度にしてほしかった。
クリア後に難易度変更ができるようにしてほしい。甲掘りはストレスしかない。

次イベで少しも改善が見られないなら止め。

プレイ期間:1年以上2019/06/24

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このゲームはほかのソーシャルゲームと違い時間に追われることが少ないゲームです
そのため気が向いた時にできます。
あとキャラクターがかわいい一気に嫁が増えました。

プレイ期間:1年以上2015/07/07

絵のクオリティは低いし金の使い方はおかしいし運営の言動は後進国の腐敗官僚並みの酷さだしでとっくの昔に引退したけど、ツイッターに秋水だのコメートだのの名前が出てて何事かと思ってみたら、今度は戦略爆撃?でも実装するんだってね。

このゲームもとい芸無、船の擬人化キャラを育てて敵の船倒すんじゃなかったっけ?
それが陸軍の戦車部隊だの空軍の航空部隊だの、しまいにゃ今度は戦略爆撃に高高度迎撃機?船についてた装備ならわかるけど、こいつら艦船てか海軍部隊じゃないじゃん。

なに?海軍だけで戦争してたんじゃないって?
陸軍も海軍も空軍もいて、そのくせ美少女(最近は社員絵師のブs…もとい微少女ばっかだけど)擬人化キャラを育てろってこれ何のゲームだよ?

え?シミュゲーだって?
戦略シミュゲーやりたいならハーツオ○アイ○ンとか提○の決○とか、そういうのやるよ。
何で好き好んでシミュゲーとしてもキャラゲーとしても杜撰で理不尽の塊みたいなゲームをやらないかんのか。

百歩譲ってシミュゲーとして見てもさ、味方アホすぎるし戦略の幅が戦術ゲーよりも狭すぎるし(というかほぼゼロだし)、だいたい消耗品の駆逐艦が一隻撃たれただけで作戦中止っておかしいだろ。そんなのすぐに補充すりゃあいいんだし。
リアル?硬派?笑わせるねえ。だいたい中破で服破れてる時点で硬派(笑)でしょ。

んじゃあやっぱキャラゲーかっていうと、キャラゲーとしてみてもひどい出来なもんでさ。
正直、まだ2014年頃まではまだ良かった点もあったとは思うよ。MI作戦の時とか特別ボイスとかもあって盛り上げ方はこういうブラゲー基準ではかなり上手かったと思うよ。
でもそれ以降は、実装されるキャラ絵のクオリティも社員絵師ばっかになってからは酷い出来のものばかりだし、キャラ付けも変なのか二番煎じなのしかいないし。
しまいにゃ最初はそこそこしっかりしてたキャラもどんどん改悪されるし。瑞鳳とか最近卵焼きのことしか言わないぞ?お前はbotか何かか?
あとさ、一応これただのキャラゲーじゃなくて軍艦の擬人化キャラのはずだよな?ここんとこの海外艦、特に連合軍側のキャラがさどういう艦で何してたのか一切言及しないのおかしいだろ。

世界最速の戦艦とか、歴戦の武勲艦とか、当時珍しい夜間空母とか、想定スペック以上を発揮したやつとかいろいろ喋らせるネタたくさんあるのに何でそこら辺触れないんだよ?
どいつもこいつも梅雨がどうとかコタツがどうとか似たようなことしか言わんbotもどきじゃねーか。

誰だよこのゲーム作ってる奴は?あ、田中謙介とかいうのだっけ。
知ってるぞ。アンタ食に関する同人サークルやってるくせにリアルイベントで食材への敬意のかけらもないksマズぼったくり飯出す常習犯だって。
そんなのの作ってるゲームにマトモな内容を求める方が愚かだったな。

あ、ユーザーに対する嫌がらせだけは超一流だったわ。

プレイ期間:1年以上2019/08/29

今回は難易度選択で丙を選んでE4クリアしました。
涼月だけはしずまよしのりだけに絵がいいから
もらっておこうと思い、イベント終わらせたから書きますが
(伊400と対馬は絵が酷く、堀をするほどの魅力がないのでスルー 佐渡も可愛くなない 性格は朝霜のコピーだし)
今回の最終海域E4は丙でも滅茶苦茶な運ゲーでした
前回の夏イベE7も酷かったですがそれ以上だと感じます。
丙ならギミック解除が10個から6個に緩和されますがそれでも5時間ほどかかりました。いちいち装備と編成を付け加えるのに20分ほどかかるためです。
この時点で大変めんどうくさい。
ボスマスが出てからが本番ですが
潜水マス1 空襲2回 戦闘1回 夜戦4回の合計8マスを乗り越えて
(基本は警戒陣で祈るだけ)
その時にラスボスへの特攻がある扶桑と山城が奇跡的に無傷かカスダメでボスに到達しさらにT字不利か反航戦を引かず最低でも同航戦以上を引いた時のみ
ボスにS勝利できる可能性が生まれます。
基地航空隊は道中に出している余裕などありません。
ボスマスに全集中です。

で結果的には第1ボス第2ボスともに倒しクリアはできたのですが
涼月をもらってもやっと終わったか・・・という徒労感しかなく
歓びも薄かった。
これは前回のアークロイヤルでも感じました。

道中での大破撤退率が半端ではなく、とくに1マス目の潜水艦からの魚雷と
夜戦マスでのPT小鬼5~6匹のカットイン攻撃での大破率が半端ではなかった。
丙でも40回ほど出撃して7~8回程度しかボスに到達できず、
それ以外は道中大破撤退でのやりなおしでした。
ボスがE4は二人(闇堕ちした不幸姉妹の深海棲艦と涼月の深海棲艦)
でマスが同じなのですが疲労抜きもあるため気が付けばボス2体を倒すだけで5時間以上過ぎていました。
あまりに時間がかかりすぎですね。1MAPのクリアになぜこんな時間がかかるのか
バケツも200近く消費し、資材も2万近く消し飛んでいました。
もう自然回復でクリアするのは難しいレベルになっていますね。
これで丙なのだからアフィサイトなので甲をクリアしてる人は凄いなと思いますが
しょせん艦これは運ゲーでありたまたまいい乱数が引けたからクリアできただけなのだと考えると萎えますね。

決してクリア不可能というわけではないですが
何度も道中大破撤退してやり直しになる確率がこれまででもっとも高いイベントなのではないかと感じました。
前回の夏イベE7のボスマス4連続ラッシュとどっちが酷いかといわれてもどっちも酷いとしか言いようがないです。

こんなストレスばかりたまるイベントなのにレイテの前半だというのですから。
冬の後編では武蔵の深海棲艦と冬月の深海棲艦が出てくるのかなと思いました。
どっちにしろやる気がかなり削がれてしまったしこんなつまらないイベントにするぐらいならサービスを畳むか、噂の2期でまともな運営に作り直してもらうかでもしないとゲームが持たないでしょうね。
キャラ人気だけは今でもありイラストや同人誌は今でも出続けていますので
ゲーム以外で楽しむ方が健全でしょうね。
ゲームはあまりに嫌がらせのような仕様でオススメできません。

プレイ期間:1年以上2017/11/23

コンプ、コンプと馬鹿の一つ覚えみたいに連呼してる人がいるけど、こだわるのはいいとして、なんで全部集められるのが当たり前だと思ってるんだろうか?。

こういうゲームって、レアがあって普通でしょ?。
レアなキャラを所有してるからこそ、モチベが保てるんでしょうが。

一度きりのイベントで、限定装備があってもいいじゃん
無いと困るってのはダメだろうけど、その時に参加したプレイヤーに何か満足できるような報酬はあるべきだと思う。

他のソシャゲと違ってレア=強キャラっていうわけじゃないから、最悪持ってなくても何とかなる。そして、運ゲーだからこそクリアできるって部分もある。
艦これの仕様を何でもかんでもクソっていうのは無理があるよね。

正直言って、このサイトはアンチの肥溜め
公式フォーラムで~なんてくっさい事わざわざ書かなくていいのに、惨めだなあ

プレイ期間:1年以上2015/04/13

三か月くらい遊べればいいかなと思って着任してみたら自分でも意外なほど長続きしている。
さすがに一年もすればマンネリはするがこれまで十分に楽しめたので満足。
ここには一年も二年もやってて低評価という人が多いようだが、この人たちはこのゲームに期待しすぎたんだろう。
本腰をいれてやりこむか、ほどほどにしておくかで評価はかなり分かれるのは理解できる。
自分は後者というだけ、ブラウザゲームということもあってそれほど期待してもいなかったし高望みもしていなかった割にいい思いをできたと思っている。なのでこの評価。
所詮はゲームなので楽しめそうなら続ければいいし、つまらないならやめればいい。

プレイ期間:1年以上2015/12/20

とくになし

提督歴1年ちょいさん

4ポイントにしましたが
実際には3.6と言った所です。

明確な理由も無く5ポイントつけて居る信者的な方もおかしいと感じますが
注目して欲しいのは1ポイントを付けているアンチと呼ばれている方の意見。
読んでいて、このゲームに相当のめり込んでいた方達の意見が目立ちました、そこまでのめり込める程の何かがあるのは間違いないでしょう。

アニメ2期、アニメ劇場版、アーケード、艦これ改
これからも盛り上げようと必死になっているコンテンツですので、今から初めても遅くは無いかと個人的には思います。
一度触って、感じてみてはいかがでしょうか?
合わなければ辞めれば良いだけの話。

ゲーム部分?
ブラウザゲームにゲーム性なんて物を求める事自体が間違い

お手軽にできるか
やっててストレスがないか
キャラが気に入るか

ブラゲーに求める事なんてこんなもんです。

重課金をする必要の無い部分だけは相当に評価できます。

プレイ期間:1年以上2016/01/07

夏イベの悪霊しぶといな

暇だしあげるかさん

新規でやろうと言う人が見ていたら1ポイントの人達をよく見てください

大規模イベの難易度を甘く見て砕け散った丁督の成れの果てです
秋〜春までが簡単で慢心すると心の弱い者はああなります

理由は全て他人自分は悪くないで思考停止して
運営を呪い続けるのでしょう

なお今回悪霊化している者の相当数は自滅で八つ当たりですから情報を調べながらならそこまでキツイゲームではないです

甲でクリアしなきゃ!コンプしないと!
みたいに自分で窒息プレイをしようとしたければ別ですが
クリアのみなら資源は自然回復で大抵困りません
厳密に言うと貯めた事が無いから備蓄の基準なんてわからない
ここ3回は完走出来ている(2014秋は初イベだから断念したけど)

プレイ期間:半年2015/09/28

現時点でのゲームの評価は★1つ。
必要以上の課金を求めないゲームデザインが機能していた、楽しかった頃の思い出としてプラス★1つ。

ゲームを始めた最初の1-2年は自軍のキャラが育つ様子を楽しみにプレイして、3か月ごとのイベントも攻略に奔走する時間が楽しいものでした。
ただ、ゲームシステムの複雑化に伴い出撃のために要する準備の時間が長くなるようになり、ユニットが複数のイベントマップのうち1つのマップにしか出撃できない「札」システムなど、ユーザーフレンドリーとは言えないゲームデザインの改悪に対して少しずつ不満が溜まりました。
最終的には、『2018冬 レイテ沖海戦後篇 E4 スリガオ海峡沖』の攻略に必要な情報を見て、そのあまりにもの複雑さに心が折れ、引退しました。

かつては基本無料系ブラウザゲームの雄として君臨していたことは事実ですが、今から始めるゲームではありません。

プレイ期間:1年以上2021/06/08

無残

ドイヒさん

マップ2-4くらいまでは、楽しいと思う人も多いでしょう。しかし、それ以降はかなり厳しいことになってきます。羅針盤は勿論、夜戦オンリーのマップでは、どんなにレベルを上げて、装甲を高くした戦艦でも一撃大破なんて日常茶飯事です。苦労してレベル上げをしても、強くなった感じがしません。入渠時間ばかり増えて、逆に弱くなった気さえします。
また、アップデートもかなりしょっぱいものばかりで、これから先、このゲームが大幅に改善される望みは薄いです。たまに開催されるイベントも辛いだけで、楽しくないです。
課金しなくても遊べはしますが、課金するほどの内容があるゲームでもありません。別のゲームで遊ぶことをおすすめします。

プレイ期間:半年2014/01/24

信者ってホントクソ

信者ってホントクソさん

信者はエアプって云えばいいんだものな、頭使わなくて楽でいいよね。

高評価の方が低評価の方をけなすときはとりあえず「エアプ」と必ず書いてきますよね。
後は都合の良い事だけで不利な事都合の悪いことを書かないとかさ。

艦載機熟練度、弾着観測射撃→うん、確かに進化しているよ。
だけど敵艦艇はそれ以上の早さで攻撃力、防御力を上げているから結果当たらないし、フルボッコされる事を書いていない。
これはこちらが有利になりすぎるからある程度は仕方ないけど戦闘システムはクソでしょ。

艦これこちらは大破喰らうと撤退を余儀なくされるのに味方の戦艦、重巡、正規空母の高火力艦艇は敵の低火力、低防御な駆逐艦、軽巡を狙ってくるのがいただけない。
味方艦艇の大破を防ぐ為に敵の高火力艦艇を潰しに掛かかるとか、大破した敵艦艇は無視して無傷の艦艇を潰してくれとか思うわけですよ。
初手に敵の弱い艦艇から潰しに掛かると残った強い敵艦艇は味方の弱い艦艇を狙い撃ちで大破撤退となったとき、戦闘AIのばからしさにやる気も失せる。

というわけで戦闘システムがクソ過ぎるのに未だ見直ししていない運営が馬鹿ということで☆1
本当は☆1もつけたくない。

これから始めるならこのクソ戦闘システムに耐えられる方がやればいいんじゃないかな。

プレイ期間:1年以上2015/12/30

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