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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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ゲームバランス調整してほしい

無しさん

戦闘での敵味方のAI差が酷すぎてストレスが凄い。
特にここ何度かのイベントで顕著になっている気がする。道中は大破撤退させようと同じ艦ばかり狙い、ボス戦は中大破艦を増やすために攻撃がきれいに散らばる。

任務、遠征等での資源獲得量に対して消費が大きすぎる。
1日こまめに遠征をこなして得た資源が一度の出撃で飛んでしまう。遠征での資源獲得量は今の1.5~2倍くらいに増やしたほうがいいのでは。

課金アイテムも値段に見合っていない。
連合艦隊とフル支援、修復で消費する資源を考えたら資源課金なんてやっていられない。88セットなど一桁増やせば?ってレベル。ダメコン、給糧艦も高すぎる。

イベントの報酬差、難易度変更等の融通がきかない。
昔のように乙で攻略すれば装備は確保できるようにしてほしい。甲との差は勲章、ネジ、ダメコン、報酬装備に改修がされている程度にしてほしかった。
クリア後に難易度変更ができるようにしてほしい。甲掘りはストレスしかない。

次イベで少しも改善が見られないなら止め。

プレイ期間:1年以上2019/06/24

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正直底は浅い

もうさん

まあ、ほかの人もレビューしてますけどこのゲームのゲーム性は非常に浅いです

通常マップはともかく、イベントの場合事実上の縛りが多すぎるので結局金太郎飴な編成にならざるを得ません。
「工夫の余地がある」という意見も聞きますが、正解のルートはは一本道しかないと言っても差支えないです。
どういう事かというと、このゲームのイベントは「最強のキャラ」×「最強の装備」×「プレイヤーのリアルラック」でないと現実的にはクリア不可です。
たとえるなら「ストレート150キロ投げられるピッチャーじゃなきゃ勝てない野球ゲーム」みたいなもので、球速が遅いピッチャーが変化球を覚えて戦う、というような工夫の余地は全くありません。キャラの90%位を占める、そういうピッチャーは初めから戦力外を食らいます。よって、愛着のあるキャラをいくら育てようが戦力的には無意味になりやすくキャラゲーとしては失敗といえます。一応昔のイベントでは比較的自由でしたが…

さらに、操作性が非常に悪いです。
ブラウザゲーという「ながらゲー」の最たるものであるのを運営も意識しているようで、任意のタイミングで情報を出したりといったことはできません。つまり常に注視していなければ思わぬミスがあります。この仕様は「ゲームに集中してもらうため」ということですが、それなら集中したくなるような出来のゲームを作ってから言ってもらいたいものです。

しかも、いわゆる信者と呼ばれる熱狂的なプレイヤーがおり、少しでも批判的なことを言おうものなら寄ってたかって叩き潰しに来ます。しかも、運営が一緒になって焚き付けてきたりもするという、常識では考えられない状態になっています。
まあ、電通仕込みの宣伝術は大したもので、結果的に市民権を得ましたが、底が見えてしまった今後はそう長くもないんじゃないかと思います

プレイ期間:1年以上2015/04/22

金集めイベント

するめさん

今回のイベントに関しては完璧な集金イベントですぞ
課金不要のソシャゲを謳い文句にしていたゲームの成れの果てがこれさ
有名どころの攻略見てみなされ全員ダメコン ネジ改修マックス 速吸補給
そんなの使わなくったってって言うユーザーも居るかもしれんが
実際お金かけてクリアしてる人も少なくないイベントなんよ

新しく導入した基地航空隊も熟練度上げて疲労をとるのにかなり時間かかるけど
たった一戦できれいに禿げて帰ってくる陸攻さん達
でも安心してください陸攻用の間宮さんも近々実装予定ですぅブヒ!
てな感じになるであろう

何でこんなんなったんだろうねぇ艦これだけは『金より名誉』を地で行くゲームだと思っていたんだけど大人の事情なんだろうねきっと
まあソシャゲなんて元々そう言うものだし、本来あるべき姿になっただけの話ですなかけばばぁ

とまぁ艦これはこれからそこら辺のソシャゲと何ら変わらない金集めゲーになっていきまする。
皆、気を付けるのだよ~ではサヨオナラ~音符

プレイ期間:1年以上2016/05/25

賞味期限切れ

艦これには明日はないさん

VITA版を見てわかるが、儲がどうあがいたとしても爆死するものは爆死する
もし去年の夏にサービス終了して「続きはVITA版で楽しんでください」といえば、それはそれで商機になったんだけど、それすら見逃してしまったようだ。

そうやってダラダラしていくうちに本家もVITA版も「パクリ」と言われた戦艦少女にゲーム性もデザインまでも抜かれてしまったから、もし戦艦少女の日本版が出ればそっちに行ってしまうほどのクォリティー。

というより、なぜそうなったかの原因はみんなが書いてくれているから割愛するとして、夏、秋、冬の糞化でプレイヤー離れが加速化して、こんなのにしがみついているのは実際プレイをしたこともなくpixivやニコニコ動画でしか楽しんでいないエアプか、艦これしか取り柄のない生主ぐらいのもの。

このまま進めば夏の鎮守府崩壊シナリオまで持ちこたえることも疑問視。
もし去年の夏頃にサービス終了をすれば、大東亜戦争終結70周年ということで話題になってたが、今年の夏頃にそれをやっても誰も見向きすらしないかもしれない。

そして肝心のpixivもコミケでもグラブルなどの他の方に移転しているのが多く、艦これの強みだった同人界隈でもこうだから、噂で言われるほどの話題作でもない。

その前に収支が取れずDMM側も堪忍袋の緒が切れてサービス終了に動き出す。そして、ここまで評判が悪い以上は他の会社も受け入れることはない(その前に戦艦少女を受け入れることも可能性としてあるが)

ゲームとしては
運営に何度改善点を求めても改善せず、それを悔しく思って改悪するほどのクソ。
良かった点では他のゲームのほうがマシといえるぐらいの酷い内容。
そのために儲が「嫌ならやめろ」と言うのだが、それによって改善されることはないからクオリティーやゲーム性は三国志11の時に出た「乱世キング」以下で、言うまでもなく戦艦少女にまで抜かれる始末。

やるなとは言わないが、もう店じまい寸前なのでやっても無駄ということだけはいっておきます。

プレイ期間:1年以上2016/02/14

もう少しやりようがあるだろうに

ジェットセットさん

これだけ人気だなんだと持て囃されているのだから面白いのかと思ったけど触った結果は残念としか言いようがない
まずゲームと銘打っているけど自分で戦略を考える事は殆どなく、メインの戦闘はただランダムに敵に攻撃するのを眺めているだけ、指示なんか勿論出せない
勝手に攻撃してそれもやたらミスが多い

一部のキャラはドロップのみで超低確率、取りに行く為に特定のボスを倒す必要があるんだけど問題はそれを手に入れる海域のルートもランダム、ボス出現もランダムとかなり運要素が問われる作りなのが、そういう風に作ってプレイ時間を無理矢理引き延ばされていると感じる(ある程度編成でその部分を解消出来るとは言え)

ゲームの内容とは違うけどやたら無料でプレイ出来る事を押す人がいるけど、面白ければいくらか課金をしても良いとは思うし、そもそも少し前までゲームは金を出して買うのが当たり前だった
むしろ少し課金してでも良いから上に書いたルート選択や戦闘をもう少し自分で操作出来る様になれば面白かったんだが

自分の期待が大きすぎたのかプレイしていると残念、勿体無いなと思ってしまう
もう少し面白く出来ただろうに
運営まで無料を押すんだけど、安かろう悪かろうという精神よりも少しお金掛かっちゃいますが面白いゲーム作りました~って方が好感持てるんだけどね

そういう意味では始めるのにハードルは低いから気軽に始められるのは良いのかも
ただ長く遊べてこれ一本で楽しめるかと問われると微妙だが

プレイ期間:1年以上2015/04/12

ゲーム自体も最悪だが

引退済提督さん

ゲーム自体が最悪である事は他のレビューを読めばわかりますが、それと同じ位最悪な事があります。それは、五航戦という存在です。五航戦に関する事だけは、信者にしては珍しく言っている事が正しく、五航戦は旧日本海軍の面汚しと言ってもいい存在です。五航戦は一度も作戦に成功した事がなく、赤城と加賀が築き上げてきた栄光に泥を塗りました。それ以外にも出撃するたびに他の艦に迷惑をかけました。それらの事から、擬人化する時は、五航戦をえたひにん扱いするのが常識になっています。にもかかわらず、五航戦を他の艦と同等に扱うどころか、今回のイベントでは主役扱いしています。ゲーム性だけでなくキャラの扱いも最悪なのが艦これです。

プレイ期間:1年以上2018/02/25

最初は楽しんでいましたが、レベルがそれなりに上がるとあとは運の良し悪しで左右されるゲームですので、運が悪いとイライラさせられるゲームです。運が良いと良いですけどね。
これはレベルが、上がっても5-5等では大破率はあまり解消されないので、レベル上げが虚しく感じるときがあります。

最近のアップデートもどちらかと言うと上級者向けなかんじなので初級者はついて行けないかも。
まぁ息の長いゲームなので、それだけ上級者が増えたからかもしれませんが。

また改二も設計図要求ばかり増え自分のプレイスタイルに合わなくなりつつあり、今後続けるどうか考えるようになってしまいました。

プレイ期間:1年以上2017/07/06

じゃあ、中級者は?と聞かれたら、目の前に人参を吊らされて走らされている馬です。
まだ、E-3とかで諦めていた頃の方が楽しかったかな。
形態としてはブラック企業と似た商法です。
幹部(上級者)は甘い汁をすい、その甘い汁に誘われて新人(初心者)が来るが、ある程度できるようになると(中級者が)理不尽さを感じて辞めていく。
今回のイベントが全くのそれに当たり、これからも続くでしょう。
最近は敵のインフレが激しいと言われていたが、イベントで一番簡単にすれば完走できるだろう、と思った自分が馬鹿だった。
戦艦大和の3倍の装甲を持つ駆逐艦てどういい設定?と思ってしまいます。
火力は戦艦大和の約2倍。
あの戦艦大和が駆逐艦一隻に手も足も出せず一発で大破させられる、ラッキーショットを狙うしかないという構図を見ることになりました。
なんか小学生が考えた「さいきょうのくちくかん」のような設定。
作業になりがちなゲーム性で、それでもいつか甘い汁が吸えると思っていましたが、そう言った設定で萎えてしまいました。
楽しむ為にゲームをしているのに、最初に書いた馬のようだと思ってアホらしく思ってきます。
今回のイベントが引退の決定打になりました。

今回のイベントで課金アイテム大量導入で「無課金で楽しめるソシャゲ」という時代は終わりました。

プレイ期間:1年以上2015/08/25

・艦これというゲームについて
このゲームにおけるプレイヤーの役割は後方支援です。
海域を突破するための資材の調達、新たな艦の建造、装備の開発、などをいかに計画的かつ効率的に指示するか大事であり、艦これのゲーム性はここにあります。
戦闘はあくまで‘‘その準備の結果‘‘に過ぎず、上手くいかない事の方が多いのも事実で、それに一喜一憂するような人にはストレスにしかならないため長く続かないでしょう。(建造や開発も同様です)

日々の任務や遠征を通して少しずつ増えていく資材を見てニヤニヤしたり、船舶や装備の図鑑を苦労しながらちょっとづつ埋めていくことに楽しさを覚えたなら、息の長いゲームになると思います。

タイトルにもあるようにメインはこれくしょんすることで、そのためにプレイヤーがしなければいけないことが兵站であって、戦闘が中心ではないのです。

・課金について
無課金で楽しめるのは序盤だけで、時間がたつにつれかなり不便になってきます。普通に楽しみたいのなら初期投資として修理ドック×2、母港拡張x3~5で5000~7000円程度の課金が必要です。

これから始めようと思ってる方の参考にでもなれば幸いです。

プレイ期間:1年以上2017/07/14

愛ではどうにもならない事もある

鈴谷にお任せ!さん

先行実装が永久欠番になったり、実装しますって言われてから忘れ去られた艦娘がいたりと、色々と意味不明な運営ですが
イベントとかって本来は全てのプレイヤーに楽しんでもらうお祭りみたいなものなのに
艦これのイベントは苦痛を与える事に終始特化している
運営はいい加減慢心してないでプレイヤーの声を聞くべきだと思う
愛でどうにかなるとか言う人いるけど
愛ではどうにもならない事もある
艦これ二期では改善されてるといいですね

プレイ期間:1年以上2018/05/11

これから始めたい方へ

無名の元プレイヤーさん

ゲームの内容については今まで数多くの方が語られており、付け足すことはありません。

それでも、どうしても今から始めてイベントに参加してみたい奇特な方がいるなら、一つアドバイスです。
絶対にまっさらの状態で始めてはいけません。リアルマネートレードでもして強い装備とキャラの揃ったアカウントを入手してください。
いや、冗談で言っているのではありません。今からまっさらの新規で始めて、いくらキャラを育てても、最近のイベントを完走するのは例え最低難度であっても不可能に近いです。
それほどこのゲームは、新参者に厳しいのです。

プレイ期間:1週間未満2019/12/11

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