最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営と信者で成り立っているゲーム
かつとしさん
結論から先に言いますとこのゲームはやらない方が良いです!!
理由を言いますとまず運営の難易度のバランス調整があまりも適当過ぎる今回のイベントをやった方達は分かると思いますが最低レベルの丙・丁が全然初心者レベルではないそれどころか上級者でも苦戦するレベルボスは陸上ボスばかりなのに報酬に対地装備をあげないという非道
この時点で運営はプレイヤーのことを思ってないどころかクリアさせたくないという運営の意志を感じさせます!
さらには艦これ関係者はツール?か何かを使い簡単にクリアして縛りクリアしたという自慢ブログを投稿したりしてます!
さてここまで見て頂くと運営の酷さが分かると思いまがなぜ艦これはサービス終了しないかというとそれは信者によって艦これを守り続けているからです!
例えば運営に文句を言うと信者が一斉に叩いて来ます!内容は「お前が艦これ以上の物を作れ」「お前は運営の苦労を知っているのか?」と10人ぐらいで叩いて来ます!
この信者達は聖地を荒らしたり子供に暴行を加えたりしてとても最低な人ばかりです
結局は艦これはこの信者に守られている限りこのゲームは終わらないでしょう運営は自分が王様になった気でいるので運営はユーザーのために改善しようとは思わないでしょう· · ·運営に言うだけ無駄です
プレイ期間:1年以上2019/06/25
他のレビューもチェックしよう!
名無しさん
アニメ二期をやるとのことでプレイする前の参考にするために来た方がいると思いますが、ここのサイトは当てになりません
引退気味のユーザーの愚痴が9割で、荒らしの投稿や中身空っぽな信者の擁護が1割半くらいだからです
まともな意見を探すのが面倒です
実際のプレイ感覚の参考にするならYoutubeに上がっているのイベントのアーカイブがいいと思います
編集された動画はいくらでも加工出来るのでライブ配信のアーカイヴが一番参考になると思います
https://m.youtube.com/playlist?list=PLCMKO7_tZPro2Gh8tHvAW-oMc3l1jK-ZN
これとかblogで攻略記事書いてる人のなのでいいと思います。前回のイベントだけで50時間分くらいあるので大変ですがこのゲームのイベント攻略としてはかなりスムーズに行った方だと思います
少し説明するとこのゲームは「戦闘中に出来る操作は一切ありません。結果を見守るだけ」です。運ゲーなので
キャラクターロストしないように(HPがゼロになるとロストします。救済手段はなし)ステージを進むかホームに帰るか選びながら、編制や装備を調整し出撃を繰り返すゲームです
上の動画を見て楽しそうだなーと思ったら始めて見ればいいんじゃないでしょうか
つまんなそうと思う方は向いてないので別のゲームがいいと思います
プレイ期間:1週間未満2022/11/03
ごろーうさん
どんなゲームか?
→集める、育てる、戦うの3要素を柱として、それを実行するために
「こつこつ」と資材を溜めるゲーム
そして、大破したら撤退するゲーム
どういう人におススメ?
→「こつこつ」やるのが好きな人
和風チックなBGMが好きな人
簡単なゲームでは満足できない人
暇なので無料で何かやってみたい人
WIKIを見ながら疑問点を解決できる人
どういう人には向かない?
→効率重視で勝ち進むことにこだわる人
忙しくて集中してゲームできない人
イライラをお金で解決したいと思う人
WIKIや攻略サイトとかで調べることが嫌いな人
最強キャラで無双したい人
やることはたくさんあるけど有限なので廃人が満足するほど深くない
俗に言う運ゲーなの?
→色々言われているように運が絡む要素はたくさんあります。
数々のおっしゃられていること間違いではありません。
でも、こういうオンラインゲームって、運が絡む要素はあると思います。
モンハンやパズドラだって良いものをドロップするために
何度も同じことを繰り返しますよね?それと同じです。
ちなみに、この作業自体に課金の必要性はありません。
レベル上げは意味ないの?
→1と99では違いがありますが、80と99では差が感じられません。
レベルは一定以上あることが最低限求められていることであり、
99なら無敵ということにはなりません。
これも、こういったオンラインゲームなら普通の概念だと思いますが
戦闘がオートではつまらないでしょ?
→オートです。ですが、どうしたら勝てるのか?
勝つための準備を行うのがプレイヤーの腕の見せ所となります。
最強キャラがいて、それが入れば必ず勝てるということはありませんし、
場所によっては、非力な艦艇を使わないと攻略できないこともあります。
戦術は装備と編成によってプレイヤーが決める必要があります。
もちろん、これらがWIKIのテンプレ通りの完璧な状態であっても負けます。
理不尽な負けは何度も味わっています。だから負けて当然。勝てれば超うれしい
こう考えることができる人向きなんでしょうね。
逆に自分流の編成・装備で突破できることもあります。
悪く言えば、運ゲーになるし、良く言えば、ロマンゲーになるんです。
プレイ期間:1年以上2017/07/28
引退するさん
良くも悪くも安定した運営。
極端な上方修正も下方修正もないし、アップデートしてもたいしてなにも変わらない。やることは3年前からずっと同じ。
その点では初心者も過去の情報を基にそんなに苦労なく序盤を進められる。
逆にGUIも使いづらいままそれほど変化なく、任務の自動受注など取り入れたりもせずなんの進歩もない。そんな運営。
それよりも問題は運営のゲームのバランスをとる能力がなさすぎるかな。
新しい任務はただ艦隊縛りをして、ルート固定をさせないような任務。羅針盤という運のみの要素が多い。
イベントともなれば艦隊縛りはより厳しく、自由な編成をさせない上に、敵のインフレ。ほぼ決まった艦隊で出撃した方がいいし、一撃で大破させる相手に大破させられないように祈る運のみのゲームとなる。
ランダム、運、そういったことでしかゲームのバランスをとれない運営ですね。
良くも悪くも安定した運営です。もっと楽しいゲームを作ろう、もっと課金してもらえるゲームを作ろう、こうすれば喜んで課金してもらえるかな、という意識もない安定した運営だと思います。
プレイ期間:1年以上2017/09/04
無課金さん
イベント新キャラは絶対入手したい
イベントは全ステージ完全攻略したい
艦これでは、こういったことを果たすために課金をする必要はまったくありません。その変わりに必要なのが、事前の準備作業をこなし、イベント期間中に根気よく周回すること!
しかし、いくら根気よく周回しても、ドロップするかどうかは運です。 (今回の目玉キャラは2%程度)
つまり、課金の必要性が無い代わりに、運が関わる作業を要求されるゲームです。けど、イベント新キャラは性能的には通常入手できるキャラと大差はなく、戦力的には無くても問題はないのです。だから、私自身は取れなくても別にいいけど、取れたら嬉しいな。という気分でやってます。
なまじ、無課金で色々やり込めてしまうゲームなので、やっきになって絶対入手しなければ!絶対クリアしなければ!と思ってしまいがちです。でも、それは本来とっても厳しいのが普通ですよね。だから、そんなに無理する必要はないんです。再入手の機会がいつになるのか?羅針盤固定で使うかも?とか、心配になるかもしれませんが、はっきりいってそこまで気にしてプレイするのは、私からしたら驚きです。
だって、パーフェクトな状態を常に保ちたい!と言っているのと同じであり、他のスマホゲームとかだったらいくら課金しなければならんのか検討もつかないことをおっしゃっているんですから。まあ、ひとえに艦これでは、こういったことを無課金でできてしまう可能性があるからこそなんだろうなぁと思います。
ただし、持てるキャラ数を拡張するのに課金が必要というのがちょっと不便と思いますが、ここまで無課金でやれるゲームはないなあと思いつつ、楽しんでます。
プレイ期間:1年以上2015/12/01
ルシファーさん
阿武隈、鳥海、大潮、利根、筑摩、扶桑、山城を各4隻で28枚、翔鶴、瑞鶴、雲龍で3枚、ビスマルク、雲龍型(支援用に最低3)、イタリア、ローマを出会えた数だけ(出来れば各4)、龍鳳は1隻だけ欲しいので、最低でも39枚、出来れば59枚欲しいです。
プレイ開始2か月あたりから毎月勲章4枚(設計図1枚)取得しているのですが、最低でも3年以上(設計図必要艦が増えることはあっても減ることはない)かかりそうな計画になっています。
プレイを5月5日に開始したので、まだ、大潮、鳥海、阿武隈、扶桑を各1隻ずつしか改二にしていません(熟練搭乗員養成という罠で勲章を2個使ってしまった、この任務は設計図を卒業している人がやったほうがいいと思う。蒼龍と飛龍が同じ装備を持ってきますし、改修資材や零式艦戦21型の消費が軽くなるだけなので、設計図を使う艦ほどの価値はないです。)。
設計図は勲章4枚と交換することで、設計図必要艦の改や改二、改三相当への改造に使用します。
勲章はEOという海域を毎月クリアすることで最高5枚もらえます。(5-5はブログなどをみた感じだと強そうなのでやっていません。他はレベル90ぐらいの艦隊であればどうにかなると思います。1-5はウィークリーやマンスリーをやっている内に終わります。)
設計図は簡単に終わりませんが、初心者でもできる設計図不要な装備拡張および札対策として以下があります。
北上、大井 5連装酸素魚雷
飛龍、蒼龍 97艦攻(友永)or99艦爆(江草)、零式艦戦21(熟練)
風雲、早霜 22号及び13号電探
千歳、千代田、翔鶴、瑞鶴 12cm30連装噴進砲
衣笠、三隈 20,3cm 3号砲
あとはプレイ開始2か月でもできる500位入賞でランカー装備を貰いましょう(7月時点で戦果2460代でも500位に入れました)。
3か月に一度程度なら無理せず入賞できると思います。
我々、新規は装備は厳しいと思いますが、少しずつ拡張していきましょう。
プレイ期間:3ヶ月2016/09/28
観測者さん
泣いた赤鬼作戦なのかという疑わしい部分もあるが
自分達の不利になることは敢えて伏せている。
うまい高評価レビューだ。
が!伏せている部分を出させてもらう
イベントについて
前回のイベントのマップ一枚目で
ボスマスを出現させるためには手順が必要であること。
それまでプレイしていたプレイヤーは
「最初から面倒な作りにして」
初イベントだったプレイヤーはさぞや不可解だったでしょう。
おまけに、基地航空隊が最初のマップから使うというパターンも多くなり初めて間もないプレイヤーにとっては長く苦しいかと思える。
2014年のMI作戦のイベントでも初めて3ヶ月のぺーぺーでもE1の初戦である潜水艦による先制魚雷攻撃や索敵値の概念で詰まったと当時の戦友から聞いてはいる。
(もっとも、五航戦のグラフィックが気に入っていて「しばふ絵が気に入らないから」という理由で一航戦・二航戦のレベルを抜かすつもりで五航戦育成に偏らせて軽空母育成がおざなりになっていたらしいが。その戦友はお気に入りの基準は顔で判断する性格。)
2015年夏のソロモンでもギミックというボスの防御力低下という面倒な機能をつける
同年秋では輸送部隊というWゲージの追加。
しかも一つ目のゲージで輸送完了した後になぜか敵ボスにわざわざ向かうというツッコミたくなる謎仕様。
2016年春のイベントは基地航空隊が追加という
初心者から見ればついていけなくなる機能を増していく。
しかも、基地航空隊が追加されて
無事ボスと戦える挑戦権を得たとしてもたどり着いたとして最短一周分12分ぐらい。
それまで10分程度が基地航空隊という機能をつけられたおかげで演出が延び2分ぐらい追加。
今では空母にもカットインがつきさらに演出が延びる。
一時間で5周も出来なくなった。という現状。
それでフルオートというプレイヤーが指加えて見守るしかない状態でストレスが溜まる。
誰かが言っていたが、時間との戦いでストレスを与える仕様となっています。
まだニートや学生は時間があり生活リズムを崩してまで長々とイベントを続行できる余裕がありますが、
社会人にはそれができる可能性は薄いでしょう。
ここで一つ田中氏批判というワードを出している時点でどうも関係者の臭いがプンプンします。
運営の代表田中謙介についても話を広げさせていただきます。
田中謙介は
公の場、インタビューでゲームデザイナーはストレスを与えることが仕事とかも言っています。
ストレスを与えた結果、掲示板などで攻撃的な口調になります。
他にも自作のボードゲームを作ったら友達を無くしましたというのも公の場で言っています。
この根っこにあるのは、自分の一人勝ちになりたいからという小中学生にありがちな幼稚な考えにあります。
40後半にもなっても、艦これの設計思想からはそれが感じ取れるのを見ると
精神年齢が幼稚なままという答えが出てきます。
今暴れているりらはんたも艦これプレイヤーでやり過ぎた結果、幼稚な子供としての代表格とも言えるでしょう。
この冬イベントが終わり、リニューアルされるようですが、
代表が幼稚な大人のままでは、なにも変わらないと思えます。
ただの時間の無駄遣いになるので避けた方が賢明でしょう。
プレイ期間:1年以上2018/02/09
2年以上さん
最近のイベント
ギミック
輸送
基地航空
ダブルゲージ
高速縛り
道中マス増加
いらんわ。
小規模とか中規模でも↑の要素を全部盛り込もうとしてくるし、
結果、
今の小規模は昔の中規模
今の中規模は昔の大規模
並に時間がかかるようになって、だけど報酬は据え置き。
これで楽しくやれってほうが無茶だわな。
特に実装当初からバグだらけで問題があった基地航空隊はひどいね。
装備するだけでボーキが減る、出撃すると空襲がきて資源が減るとか、
せめてこの完全にいらない要素なくせよ。
高評価者の人にはこれらのシステムについても言及してほしいね。
なぜ高評価なのか。
最後に、
艦これの運営は
ドロップや敵ステータスのサイレント修正をする
対応できないバグは告知せず放置する
言い訳をしてメンテを何度も延長し深夜まで及ぶ
イベ開始と言ったのに告知なく勝手に分割実装にする
新システムの説明をする気がない
特定の艦を入手させまいと出し渋る
というなかなかユニークな一面があるので参考まで。
プレイ期間:1年以上2017/07/29
コンバットロックさん
マニアという程ではないですが、艦船含むミリタリーが元々好きで艦これを始めました
動画サイトでアンビリの工藤艦長の動画を探していた時
たまたま関連画像で上がった駆逐艦雷の有名な二次創作漫画を見つけたのがきっかけです
漫画を観て感動して艦これの事を調べ、元々ゲームはほとんどやらないのですが居ても立っても居られず
当時は着任が抽選で、そういう事が苦手な私が艦これに触れたい一心でなんとか無事着任できました
始めてみるとゲーム音痴の私でも出来るし、間もなくきっかけだった雷と出逢えた事もあり、すぐにハマりました
他のゲームにあまり触れた事もなく、ゲーム音痴の私がいうのもなんですが
同じような方もいらっしゃるかと思いますので参考までに
反射神経を要したり、ボタンを連打するゲームがとにかく苦手な私にとって
皆さんがネガティヴに捉える、準備をして出撃したら後は見ているだけ、という部分も私にはぴったりで
その為に時間をかけて最適解を自分で調べ、運の部分を最小限に抑えたり
任務消化や備蓄等の作業部分もゲームをあまりやらない私にはむしろ新鮮で、全く苦になりませんでした
そして新しい艦娘と出逢う度にモチーフになった艦の事を調べる楽しさ
子供の頃にプラモデルで作った艦をまた思い出せる喜び
ちなみに私が小学生の時初めて作った、WLシリーズの伊勢が、艦これでウチに来た最初の戦艦でした
仕事をしている身なので、プレイにはそれ程時間もとれず
始めて2年経ちますが、全艦コンプや甲勲章など程遠く
先にも述べたようにゲーム音痴の私ですが、2回目のイベントからは丙ならクリア出来るようになり
皆さんがいう難易度のインフレもほとんど感じた事がなく(16春はキツかったですが)
今回の夏イベントも空いた時間を使い丙ながら無事クリア
ここで書かれている、「丙でもクリアが難しいクソゲー」には、多少首を傾げており
なおかつ着任当初は掘りに行く事すら出来なかったグラーフ・ツェッペリン等欧州艦も手に入れ、大満足のイベントでした
ある程度続けていればこうして未所持艦も手に入るし、そうして出逢えた時は喜びもひとしおです
始めて2年程の空いた時間でプレイするエンジョイ勢ですから、古参の方から見ればまだレベルも低い私ですが
まともな攻略サイトでは、ちゃんと相談に乗ってもらえますし
新規や丙攻略前提で書いてるサイトも多数ありますので、これから始める方には役立つはずです(過去の他質問等を見れば判断は容易かと)
なにより一番思う事は、艦これに出逢えて良かった
これを今始めるかどうか悩んでいる方に知って欲しく、稚拙な文章ながら、書かせていだきました
もし判断の参考ななれば幸いです
プレイ期間:1年以上2017/09/19
あいつらの野蛮な行動を理解してる人達なら十中八九察することができるでしょう
艦これがオワコンよして本格的に終了したら信者共は"アズレンガー!アズレンガー!"と一層見苦しく粗暴になるだろうねぇ
アズールレーンがテメーら艦豚信者に何をしたっつーんだよ?迫害されたみたいに被害者面しやがってさ。何なの君達艦豚は?心底キモいしゾッとする
日頃からアズレンに噛みついて汚い歯痕を残す貴様ら豚共なんざたかが知れてます
大体、運営もコラボしかやることねーなら早々とゲーム終了すれば?正直邪魔くさい
運営がちゃんとゲーム運営できてないなんて前代未聞じゃねーか普通に考えると
梱包的に言うなら社会的に問題ある奴に経営者なんか務まる訳ねーだろ常識的に考えて
そして英霊方を敬う気なし、現に瑞雲の元パイロットというレジェンドからも苦言されたらしいし。これに逆ギレする馬鹿の思考も理解できないのは言うまでもないけどさ
やっぱりただただ迷惑な三流ゲームに成り下がったな、国産ゲームのくせに
こんな所で声優として、絵師としてオファーされるぐらいなら中華ゲーの方がマシだろうな。待遇も良いらしいし
中華ゲーがホワイト企業ならこの芸無はブラック企業。まさに今の日本社会そのものじゃないか
プレイ期間:1年以上2020/10/26
萌え豚捕獲係さん
「生活の一部だし仕方ないやん」=ニート・生活保護受給無職
「我慢強い人向けのゲーム」=マゾ変態
☆5つの連中が言っているのは格好つけていますが結局こういうことです。
運動神経も学力も必要としない
彼らが一般ゲーマーに唯一勝てる❝無駄な時間❞こそがすべて。
誰も見向きもしない生ごみや汚物に価値を見出している連中の思考が
一般人に理解できるわけがありません。
プレイ期間:1年以上2017/03/20
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