最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なにこれ?くそげーにもほどがある
通りすがりの人さん
とりあえず金かけたらあかんゲーム
戦場に格差ありすぎてゲームしたらストレスたまる。
調整してるみたいやけど運営の自己満足何も解決していない。
(そんなんただの自己満足)
ガチャも底引きしやなでない機体強化も成功率90パーセントでも5回連続で失敗してくる
何もかもがストレスたまる仕様になっている
プレイ期間:1週間未満2019/06/29
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クソゲーガンオン運営死ねさん
国内でサービス開始したこのゲームは中国版の課金できるβ版であり、やる価値はなしです。
やるならば中国鯖が問題機体が無くバランスが取れていていいと評判です。
このゲームに課金するならばテヨンジャパンのゲームをダウンロード購入して遊んでる方がマシです。
プレイ期間:1週間未満2015/03/08
簡単すぎるさん
連邦のZZって機体がガチャで当たり、使ってみましたが無双できます。他の機体もあるようですが、戦力にならずおまけ程度です、他の機体を使用している人は運営かBOTだと思います、それぐらい機体差があります。すぐに一番上の階級になりやめました。色々なタイトルをやってきましたが、一ヶ月経たず飽きたのは始めてです。こんなのに課金する人いるんですか?ってレベル。プレイ人数が激減しているとの動画を見て試しにやってみましたが納得。ゲームとして終わってますね。
プレイ期間:1ヶ月2018/04/29
禿げそうさん
1~2ヶ月ぶりににログインしてみたらあまりの酷さに絶句
以前も数秒でとけるような糞バランスだったのに更に酷くなっているとは流石バンナム
金づるの為に猛威を振るっている機体は調整せず、大規模調整()でユーザーの斜め上の調整を施す調整音痴っぷりは狙ってやってるだろレベルw
そのユーザーもマナー悪い奴多いし。暴言、煽り、チートは日常茶飯事、それらを運営がまともに罰しないから余計クソ化が進んでく
良い所なんて一つもなく、悪い所ばかり増えていく・・・
マゾだったら楽しめるかもしれんがねw
広告などで初心者応援など書いてあるが実際には初心者は狩られるだけの存在で重課金者の餌なのでくれぐれも騙されないように
評価ポイントに0ポイントがないのが悔やまれる、1ポイントもつけたくないゲーム
プレイ期間:1年以上2016/04/03
めんどくさいので割愛さん
1000戦ほどやった結果です
やり直して検証しましたが20人程度の初心者戦場にもいます
※嘘だと思うなら下記のNPC判別方法で試してくださいね←ここ重要
皆さんがおっしゃるようにチートはあるかも知れませんが、それ以上に気になっているのがNPCの存在。NPCといっても拠点をグルグル周ってるNPCの他にユーザーっぽい名前をしたNPCがわんさかいます。勿論そのNPCは運営も操作できるので手動に切り替えて会話も出来ます。普通にプレイしてる上では見分け方が非常に困難になっておりますが、裏をつくと運営が入れ替わる時間帯にプレイするとさっきまで喋り捲ってたパイロットがズン黙りになるなどおかしなパイロットが増えますので非常にわかりやすくなっております。しかも人間ならこうするだろうという予測を見事に裏切ってくれるので判別し放題です。その数はなんと1試合に9割強。朝はNPCが多くて当然だと言う人もいるかもしれませんが、ユーザーの名前をしたNPCを入れて、あたかも人がプレイしているように見せかけているのは詐欺と言われて仕方ないですね。アホな動きをしたNPC兵○○と言ったNPCを混ぜて、ユーザーに扮したNPCに気付かせない手口は、悪質ですね。
それとガチャだが、確立を弄くるのは不当景品類及び不当表示防止法に抵触する。
特性やパラメーターといった一番重要な部分は未だに弄繰り回している。無課金機体をばら撒いたあとにマスチケ成功確立を減らすことでマスチケ一回200円で収益を上げようとするやり口が見え見え。
マッチングも課金具合によって運営側で操作したり、レンタルが最初の方で当たったり、それ目当ての大当たりは底にしたりと、ユーザーに課金させようとする、悪意のある姿勢が数多く見受けられます。
チートとか言ってる阿呆がいますがすべて運営の仕業です。
まずは味方の動きをじっくり観察して見ましょう。
気になる方はNPC判別方法を書き込んでおきますので試してくださいね。
1.味方の弾道斜線を意図的に邪魔して怒らせてみる。
2.レーダーを同じ場所に重ねて3つ置いてみる
3.味方スナイパーのスコープに映りこむ
4.代理指揮の後ろに立って観察する。
5・・・・etc
書くときりが無いので割愛しますが、稀に運営のバイトが気づいて操作に切り替えることもありますが、ほぼ全部NPC間違いないです。
チュートリアルの指揮モードの説明でNPCドムに移動させたり攻撃指示を出す場面がありますよね。
勘がいい人はもうお気づきでしょう?人なんて要らないのです。
プレイ期間:1年以上2018/02/23
Kさん
やればわかるが、連邦は圧倒的なブーストとビームの連射。これだけ。マップも連邦が攻めやすい、守りやすい物ばかり。
そして問答無用の強さのNPC。前に出ただけで袋叩き。何しろ連邦びいき。オフゲの連邦VSジオンと同じ。エースも連邦のは狂ったように攻撃してくるけど、ジオンはほぼしない。んで撃破されてる。バカとしか言いようがない。
制空権はいつも連邦。ジオンはさらに機体が大きく
、被弾率が高過ぎる。一体何でこんなに連邦の肩ばかり持つのかさっぱりわからない。
マップも複雑過ぎて分かりにくい。すぐ近くの敵拠点まできても、どこにあるのかわからない。再出撃すると、薄過ぎるガイドで今どこにいるのかわからない。
不公平さを一日も早く修正してほしい。
ジオンでやる人いなくなるよ本当に。
プレイ期間:半年2016/05/10
チャゲもお口あんぐりさん
ロビーで不自然な現象を愚痴ると何故か鯖から切断されたり
問い合わせでバグを報告したらBANされたり
部隊と一緒にプレイしてみたら意思疎通も出来ないお粗末な動きでびっくり
チャット以外の操作はすべてAIなんだろ
一体、何人体制でゲーム監視してるんだろう
一人五役くらい?(笑)
連邦とジオンの戦力ゲージ差を埋めるために、片陣営の砲台を異常な強さに変えるだけの杜撰な調整や、無課金対策のマッチング操作や階級操作等、言い出すときり無いが・・・
運営は神ですか?(笑)
ソーラーレイ実装してゲームごと終わりにしてくださいな
プレイ期間:1年以上2016/12/25
ジムさん
連邦ジオンの階級は現役で大将、それぞれ1万戦以上している所謂両軍プレイヤーです。
まずはメリットとデメリット
メリット
・大規模人数による個人の責任の低さ、お祭り感
・プレイ数で無課金でもそれなり(場合によっては課金機体を遥かに凌ぐ)の機体が揃う
・1アカで両軍プレイ可能(S,F鯖合わせて4キャラ作成可能)
デメリット
・暫く設置されていたBOX型のガシャが削除、沼ガシャのみになり欲しい機体を狙って引くことが困難になった(無料落ちした機体はゲーム報酬で得られる仮想通貨によって購入可能)
・両軍可能なためその時優勢な軍に人が集まりやすい→同軍試合勃発
・キッズと呼ばれる実力を伴わないプレイヤーの声がでかく、常に場所を問わずネガ合戦をしていてうっとおしい。(特に連邦キッズの酷さは有名)
両軍大将プレイヤーあたりは皆分かっていることですが、現在機体性能が優遇されているのは連邦軍であり少し中身が負けている程度でもMAPによっては指揮なしで勝利してしまうこともよくあるといった状況です。
しかし、優遇されている分勝ち馬ライダーや連邦キッズの多さも伊達ではなくブリーフィング画面で負けを確信するような(低階級だらけ)中身負けの戦場も日常茶飯事であります。
これを避けるために勝ちたい人間は(連邦ジオン共に)ニコ生やらいつべなどで強いプレイヤーに合わせ、勝てる戦場は常に勝ち、負ける戦場は低階級だらけ無名だらけの地獄と化すのです。
味方にゴミが多ければ機体差など最早関係ない、そんなレベル。
VC合わせなどは昔から対戦ゲームどこもありますがこのゲームは両軍遊べてしまうのがよりバランスの悪化に繋がっているのは間違いないので、方軍に拘らず好きな時に好きなほうを遊べるくらいの余裕は絶対に必要です。
方軍専門だと多分心が壊れてしまうでしょう。(敵軍の機体をネガることしか出来ない可哀想な人に)
ジオ必須環境と呼ばれていますが、ないからといって試合に貢献できないわけではなく、上を目指すのに必要なのは20分という1試合の長さを繰り返せるリアルの時間の多さですw
単に暇つぶしのロボゲー程度でやる分には十分神ゲーの部類なんじゃないでしょうか。
逆に勝ち意識高い人ほどクソゲーの有様がみえてきますね。
プレイ期間:1年以上2017/04/01
ガンダムオンラインが始まった頃からプレイする者です。
大まかな評価点としては↓
このゲームの良い点
・「機動戦士ガンダム」の作品であること(ブランド力)。
・多少なりともTPSゲームとしての魅力があること。
・複数の人と協力プレイ等が楽しめること。
・ゲーム開始頃に比べれば、無課金でも楽しめるようになったこと。
このゲームの悪い点
・初心者にとって不利すぎる環境であること。
・ゲームバランスが悪い(調整が下手)。
・原作を知る人が疑問に思う機体や武器の設定。
・機体特性、強化成功率などのいやらしさ。
・動作環境が重めであり、グラフィックもPS2レベル。
・疲れやすく、マンネリ化しやすい。
良い点の詳細
・「機動戦士ガンダム」の作品であること(ブランド力)。
言わずもがな、これで保っている部分が強い。
・多少なりともTPSゲームとしての魅力があること。
格闘戦の爽快感、射撃戦の駆け引きはある。
ただし、壊れ武器など駆け引きのないごり押しものも多い(課金物多数)。
・複数の人と協力プレイ等が楽しめること。
友人などと共に戦うなどで楽しめるが、悪い部分もある。
・ゲーム開始頃に比べれば、無課金でも楽しめるようになったこと。
楽にはなった…が、他ゲームと比べると、開始頃が酷すぎただけ。
悪い点の詳細
・初心者にとって不利すぎる環境であること。
プレイ人数が少ないことも理由の1つだが、
ほぼほぼ初心者狩りのような状況に陥る。
・ゲームバランスが悪い(調整が下手)。
運営のさじ加減で壊れ武器爆誕など、
時期によって1部の機体の偏りがち。
・原作を知る人が疑問に思う機体や武器の設定。
原作と異なる上壊れ武器など、疑問が絶えない。
・機体特性、強化成功率などのいやらしさ。
初心者は特にだが、武器が手に入れば~という
一般的なゲームと違い、厳選要素が多い。
・動作環境が重めであり、グラフィックもPS2レベル。
性能の良いものを要求されるが、景色綺麗だなーとか
機体細かく作られてていいなーとかはない。
・疲れやすく、マンネリ化しやすい。
戦況に合わせた最長20分操作、それに対する報酬の少なさ。
また、基本的に同じことの繰り返しなので飽きやすい。
結論
適当にダラダラやるなら楽しめるゲーム。
ただ、それなら他のゲームやれば?となる。
プレイ期間:1年以上2016/03/12
21さん
Lv65(おそらくフルマス?)の金アレックスと同程度の金フレピクをデッキに入れているのに、
1000戦してもまだ少尉で、KD比率が悲しい事になってる人に、先日しつこく粘着されましたので
アレックスさえあれば・・・と言うのは、若干嘘があるかと思います。
不向きな人には、何を持たせてもダメというのは、どの世界も同じなので
ん十万課金したのに大将になれない!嘘じゃないか!とならない様に、課金には慎重に。
まぁ、それ以前に、運営が信用できないので、倉庫、CV以外の課金はやっちゃダメです。
今週も、戦場で殆ど見かけない(それだけ微妙な性能)のギャンという機体が
何の事前説明もなしに弱体化を喰らいました。
同じ週に、連邦の機体には複数の上方修正が入っています。
ギャンは一応課金ガチャにも入っている機体で、お金を出してこの機体を手に入れた人も居るでしょう。
しかし、バランスを崩しているわけでもない(そもそも使われてない)にも拘らず
説明も交渉の余地もなく、弱体です。
こういう運営を行う連中に、お金・・・出せますか?
プレイ期間:3ヶ月2015/07/10
ナンカンタヒねさん
まず、広告にある初心者に優しいなどと言うのは真っ赤な嘘です
尉官(初心者ランク)に副垢又は階級落としがいるため一方的な試合になります
そしてこのゲームは1ゲームに100人集める必要があるため
上述のような嘘をほざき金を払ってくれる上級者を満足させるために
いわゆる「餌」を集めているのです
時間を無駄にしたくないのなら別のゲームをやるべきだと思います。..
プレイ期間:1週間未満2015/01/20
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