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御城プロジェクト

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2.29271 件

コツコツ派のあなたに

ロワールさん

先日終了した閻魔の最高難度は難しかったものの
1年3ヶ月無課金プレイ毎日任務をこなして縛りも2人自由に編成出来る余裕があるから
好みのキャラを2人入れて全ステージ縛り戦功獲得に交換アイテム制覇が
出来たから難易度については調整はされている印象です。
珠も撒いてくれるしガチャに珠を使い過ぎずに使わないままの高レアキャラも腐らせず
他のキャラの育成素材に回すように舵を切れば今はついていけるかな。
達成感もあったし特典アイテムも美味しいしで面白かった。
1日10~15分で終わる放置時間も30時間以上だから負担にもなりにくく続けられます。

プレイ期間:1年以上2019/07/10

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アンチのレベルが低すぎて面白いですね。

改築してレベル上げたらって言ってるのに隠蔽してるとか騙してるとか言ってるのが面白いですね(笑)
被害妄想ですか?
それとも日本語が読めない在日の方ですか?(笑)

改築してもステータスしか増えませんので特技で盛れる星7のほうが強いですよ(笑)

まあ例に出されてる☆5臼杵城は計略が優秀なので星7より便利ですね。

しかもレビュー投稿の主と動画主が同一人物かわからないのに妄想で勝手に話を進めてる当たり一度病院に行かれることをお勧めします

頭が弱いアンチコメの方がやっている最難関を低レアでできるゲームを教えてください。

返事待ってまーす(笑)

プレイ期間:3ヶ月2019/10/06

ハッキリ言います。
確かに前作は色々批判すべき点が多かったですが評価できる点もありました。
今回は評価出来る部分が全くありません。面白そうに見せてるだけのクソゲーです。

TDとしてのバランスは一見良くなりましたが、パワーインフレが激しくなっており
一部の特技が完全に死に特技になっております。
「回復アップ」「殿援護」「気還元上昇」これらの特技を持つ城娘はそれだけでゴミ同然。

これだけならキャラ性能に関してはキャラ数が多い為それも仕方ない事と言えますが
城娘の戦闘力がレベルに大きく依存する事、地形補正等がバランスを崩している点も。
これにより一見低レアの城娘でも勝てる様にはなってますが、当然ながらこれは
全ての城娘に掛かる事。つまり、低レアへの救済措置がかえって高レアの更なる
インフレを助長しており、ゲームバランスがかなり崩壊しております。
現状、レベルを上げて物理で殴れの脳筋ゲー。委任で脳死レベリングやってりゃ
猿でも勝てる酷い出来です。

TDに特化した故か、課金要素は霊珠の購入のみ。用途はほぼガチャか、余った分を
スタミナ回復か、所持枠に回すかくらい。ガチャは他のソシャゲに比べれば若干
遊惰な確率ですが…
え?キャラゲー?城娘の掘り下げなんて要素はほぼありませんよ?
贈物?あんなんただの観光案内だのじゃないですか。城に付いて知りたいなら
図書館行って城の歴史書でも読んどけ。

REと銘打っていますが前作悪い意味でも有名になった城プロの名を借りただけの
プレイする価値も無いクソゲー。
前作プレイした人は勿論、新規さんにも勧められません。

プレイ期間:3ヶ月2016/08/12

サブゲーとして極めて優秀
低レアでも強いのが多くて課金は好きにしてレベル
現在3倍速に加え委任があるためイベ周回やレベリング、スタミナ消化が非常に楽
ゲーム開始直後は溢れるけど急いで消化しなくてもいいご自由に

なんかイベ完走出来ない差が開くとか言ってるのいるけどそんな報酬はない
最高難易度は強いの揃ってる人用であり(公式でもそう呼びかけている)それの報酬もおまけレベル
そして珠の回収(クリア)だけならハードルはそこまで高くない
イベントはやれるとこまで珠回収して平時は育成、復刻来たら残りを回収で十分
気づいたら最高難易度やれるほど育ってる
復刻ペースも良好

ちなみに困ったらスレで手持ちのスクリーンショット(重要)を
添えてどうすればいいか尋ねると攻略法から今回は撤退して育成すべきかまでまず応えて貰える
この辺もかなり大きい
ぜひともお勧めする

プレイ期間:1年以上2017/08/29

完全に旧とは別ゲー。戦闘から何から何まで1から作り直したと言っていいレベル。

一番ショックだった仕様変更は、某船みたいにコモン育てる→改2で主戦力ってのが無くなった。

柳はどれだけレベル上げても柳のままで、名古屋には進化しない仕様。旧城で課金石買って必死にガチャして柳やフラン出した金ドブ感が凄い。てか娘・装備ともに全種類フルコンプしてたのに・・・。こうもアッサリ旧城殿お切り捨てるとは、逆に清清しい程の粕運営。

旧城ガッツリやってた人は、やらない方が精神衛生上良い。ランカー100位以内だったけど俺は辞めたよ。

プレイ期間:半年2016/09/08

やる気を削ぐ運営体質

歴史ちゃんさん

内容はいたって平凡なTD
予測もできない位置から敵の襲撃が来る辺りは非凡と言えます

自社3ゲームでコラボされますが最も地味で最も内容も薄く、最もユーザーに厳しいです
運営さんのスタイルは鞭からの飴ではなく飴を配って鞭鞭鞭
やる気を削いでいくスタイル
そして何より致命的異常が出ても直ぐにメンテナンスせずに放置する悪手を平気で取ります
先が長いとは思えないので被害者を生まないように☆1

プレイ期間:1年以上2023/01/31

残念です

すれいさん

もう泣きたいです。
永遠にも思える1年間を過ごし、
やっと城プロが出来る、城娘に会える、1年もかかってどんなリニューアルをしたのかと
期待に胸を膨らませ、いざ蓋を開けてみれば
可愛かったSDキャラはドットに、殿の顔出し、
一部何故か実装されなかった城娘…(´;ω;`)ウッ
所々変更している城娘のグラフィック、
選択の余地のない初期城娘、理解しかねる巨大化システム、
背景と見分けが付かない蔵、画面に入りきらない画面、
ブラウザゲームとは思えないメモリの使用量、
ログインボーナスの実装で気軽に出来ない、
低レアリティの城娘の活躍の場が皆無の完全ピラミッド型、
千狐とやくもが……(´;ω;`)ブワッ

ウワァァ━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!

プレイ期間:1年以上2016/04/05

良い点
・ステージは良質でユニットも死にユニットはあまり居ない
・ストーリーはゆるゆるに統一されてる感じで面白い
・ガチャれる頻度は高め
・有名声優

悪い点
・初回クリア後の消費が大きく、面白いクリアなどに挑戦し難い
・イベントステージが1戦が非常に長い、オート放置も巨大化のタイミングも含めて難易度が関わる為、相当高レアが揃っていないとやり難い(委任ください)
・女の子キャラゲーならエッチみたくない?(DMMなのに非18禁:有名声優よりこっち派)

プレイ期間:1年以上2020/11/18

このゲーム、一応ゲーム性があります。
キャラの組み合わせ次第でいろんなパターンの攻略法があり得ます。
同じDMMからリリースしている、出撃したら眺めてることしかできない某ゲームもやってましたが、頭を使う要素があること、ちゃんとゲームになっていることはよいことだと思います。

ただ、先のステージやイベントに行くほどに課金前提の強キャラが居ないとかなり難しくなる(=戦術でカバーできる範囲がどんどん狭くなる)傾向にあります。
誇張ではなく、火力が高い敵がこれでもかと押し寄せてくるので、いくら育てても特定のキャラが居ないと押し切られるという局面ははっきり言ってすごく多いです。

ただ、救済措置としてガチャ事態は配布石で結構回せます。ある程度の期間プレーしていれば、無課金でも全ステージ「難しい」クリアはできる程度の駒は揃いました。
もちろん、レアキャラの引き合わせが悪いプレイヤーは詰む恐れも大いにあります。
その集金体制を改善してくれれば☆4くらいのゲームですね

プレイ期間:1年以上2018/01/08

所持枠が少ないままですが何か

所持枠が少ないさん

このゲームの運営者はユーザーを舐めてるだろ。
所持枠を増やすといって、現状MAXの城娘の数よりも少ない数で増やしたところで何の解決にもならないだろ。

そのくせイベントでスタック出来ないアイテムを10個~20個だとばら撒きやがって!頭おかしいだろ。

特殊築城だが、☆5城娘は既に所持していると絶対に出ないと推察しています。
6500回試行して一回も出たことがありませんから、やるだけ無駄でしょう。

ピックアップガチャだが、☆5までなら滅茶苦茶重複してピックアップした城娘が出ますが、☆6☆7になると途端にピックアップの城娘が出て来ないです。

普通に5万~10万くらいじゃ無理な場合が圧倒的に多いことからもピックアップが機能していません。

だから☆6~☆7城娘の種類を絞らないと新しい娘を追加するたびにどんどん分母がでかくなっていくから、当たらないというのがデフォになっているよ。

結局ガチャで当たらないから千狐珠で交換という状況なんで、ピックアップ詐欺だなと思います。

プレイ期間:1年以上2021/12/29

運営が全くお客さんの声に耳を傾けてくれません。
基本的にシカトという姿勢なので非常に感じが悪いです。

以下の運営の文言は嘘と思って良いです。

「ユーザーの皆様に満足していただけますよう精一杯、努めてまいりますので、
何卒よろしくお願い申し上げます。」

文句を言っても表面上の詫びで済ませて後はしれっとしています。
これらは艦これ以外のDMM GAMES運営に共通して言えることですね。

☆7はレベル上限解放が中々できませんので、実質☆5や☆6のほうがレベル上限解放や改築のし易さから☆7よりも強くなるという逆転現象が起きています。

それからやたらと高難易度ばかり用意してきますが、それを喜んでいるユーザーはごく一部です。

復刻したところで高難度は変わりませんし、クリアできない方への救済措置はありませんので良い装備をそろえることは不可能です。

それで構わない方は遊べるでしょうけども。

確定系のガチャがぼったくり価格です。

花騎士は5,000円で好きな最高レアを選べますが、城プロは10万必要です。
選べない最高レアでも2,5000円掛かります。

DMM GAMESの確定ガチャはどれも他のブラゲと比較してもかなり割高、なのに運営レベルは最低レベルなので酷いもんです。

最後に運営による要石テロが厄介です。

上限999個を超えてもなおこれでもかというくらいに要石をばら撒くので、プレゼントの枠が使い切れない要石だらけになってしまいます。

ログインボーナスで要石、ミッションクリアの度に要石、おみくじを引けば要石。

散々文句言われているのに、運営は一向に要石自体を処分する方法を作らない、上限を増やさない、消費量の多い手段を常設しないから呆れます。

ソート機能や武器のロック機能などはサービス開始当初からずっと言われ続けてやっとですから、滅茶苦茶対応が遅いです。

これでは良いゲーム運営だとはお世辞にも言えません。

プレイ期間:2017/11/04

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