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グランブルーファンタジー PC

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2.10143 件

水属性が謎の技巧推し

わけがわからないさん

ロペ槍の最終実装がきたものの
多くの人が望んでいた神威でもなく
第二スキルが予想を裏切る克己(DA上昇(中)・クリティカル上昇(中))
リミテッド武器にまさかのゴミスキルがつくという有様

フォリア弓のクリティカル上昇(大)といい謎の技巧推しをしてきました
そこに加えて水着カリオストロのサポアビでクリティカル条件の追撃発動
前回古戦場で土剣豪が暴れまわったため環境を変えようとしてくるのは分かりますが
リミ武器のロペ槍2本フォリア弓2本でクリティカル確定はさすがに酷い

ちなみに他属性だと
風はグリム琴3本両面マグナ
土はゴブロ斧3本両面マグナ
これでクリティカル確定です

無課金武器でクリティカルが出ることが評価されていただけで
別枠のある神石でのクリティカルはズレてますね

現状の流れだとクリティカル編成も中継地点であることが容易に想像がつきます
マグナ3なり今後出てくるリミ天司の武器に神威をつけてくるのでしょう

というか
2017年頃から環境の移り変わりが早すぎ
去年は鰹ヴァジラによる剣豪パ
今年は杖パと思いきや技巧パ

アベマの負債やドラガリの大コケをグラブルが背負わされているとの話も聞きます
会社事情による頻繁な環境変更は擁護できないですね

プレイ期間:1年以上2019/07/18

他のレビューもチェックしよう!

前時代のシステムで不便なので使いにくくてしょうがない
イベントも来るのはいいが隙間なくくるので疲れてしまう
古戦場などもあり拘束時間が多すぎるため長くやるモチベは保てない
ガチャのご想像の通り渋くだめ
声のでかいひとたちだけがうるさく民度が低い中途半端に居座ると病むだけなので
やめておいたほうがいい

プレイ期間:1週間未満2019/02/24

味のしなくなったガム

インフレの末路さん

10周年でPが交代して以来、悪化し続けています

①金剛配布を減らし、スタレの連発
特にスタレは高頻度で開催
金剛の配布を減らした分、金剛確定スタレ(恒常のみ)といった金策を出してくる有様

②ストイベの質の低下
どうして空は蒼いのか3部作の頃に比べると質が低下していますね
11周年のイベも酷く、後付のオンパレード
星座イベもラストで後味が悪い終り方で続き、プラチナスカイ1の上条を思わせるようなシナリオ

今回の『颶風の詩』は最悪レベルに酷いシナリオ
ライターが北欧神話の真似ごとをした二次創作
枝を折る程度で未来改変が可能という、滅茶苦茶な設定

この枝ポキをすれば、ロジャーによる過去改変も必要なく
第一部のアーカーシャ復活も阻止可能
幽世も全て全滅させることができ、タウルークやミカボシの犠牲を出すこともなく
ラカム以外の仲間が消失することも防げたことになります
枝ポキで父親がいなくなる可能性を潰せば、わざわざイスタルシアを目指す必要もない

それくらいにグラブルの世界観をぶち壊す酷いものでした

おそらくはplayersの無能ライターが続投したのでしょうが
相変わらずのグリームニル推し、次点でブローディアを活躍させるお人形遊び
エウロペは噛ませ要員で、シヴァは空気でした

北欧神話の真似事をしている割には、ロキやフェンリルは出てきません
こんなシナリオを読むくらいなら、ヴァルキリープロファイル1をプレイした方がいいでしょうね

③ゲームの目的がない
過去のグラブルは、天司武器、オメガ武器を作り
古戦場で十天衆を解放、最終をしていくという道筋が出来ていました

今のグラブルは目的がなく、周回させるだけのコンテンツばかり
古戦場にしても、無理に個人ランキングに入る必要がありません
なぜなら、勲章で交換するアイテムが金剛以外にないからです

④リンクスチケのナーフ
限定キャラを即交換できるチケットが1年後に変更
リンクス解約が続出したのか、すぐに半年後に変更されました

このようなムーブを出来るあたり、LogicLinksの上役がグラブルの新Pなのでしょうか?

⑤ガチャが渋くなった
過去のガチャピンであれば、運がよければ無料で季節限定が出てくる事がありました
今年の季節限定は、ピックされていても異常に出にくくなっています
リミキャラの方が確立が高いくらいです

メインストーリーも畳みに入っているため、運営側も終活に入っているのでしょう
UI班や新人の育成機関、女性ライターの思い出作り
今のグラブルはそういった場所へと成り果てています

プレイ期間:1年以上2025/06/01

グラブルの主人公は他のソシャゲと違い腐らぬ存在です。
始めた当初はガチャ限のキャラを主人公の枠と入れ替えたいと思い不満を抱いてました。ソシャゲで中盤になるにつれ主人公の需要が下がる…といった固定概念がありグラブルでも同じ懸念を抱いてやってましたが、見当違いでした。主人公の進化具合は身を持って感じることが出来ます。
多彩なジョブにも魅了され、やり込み要素は充実、最近ではコンテンツの緩和やらで新規さんでもやり易い環境に埋まり変わりつつあります。
グラブルはただ課金すれば強くなることはありません。日々の積み重ねで戦力を上げるのがグラブルです。忍耐力がないと途中放棄で続かない方もいるでしょう。
グラブルのプレイヤー層は比較的に高いですから社会人が大元で地道な成長を嗜む人達が多いです。ガチャだけで強くなりたい派は不向きだと思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/03

ひたすら装備集めるゲーム

グラブル引退者さん

毎日毎日マグナを殴って装備を集めて属性染めしていましたが、飽きました。自分の運が悪いのか全然ドロップしないし、一応風まではマグナで揃えましたが他も揃えないといけないので面倒になり辞めました。
何かこつこつやればいいとか言われるけどもう半年経ったのに属性合わないと全然活躍できないし、それ以上強くなるにはマゾいイベントをクリアしてバハ武器手に入れて武器に+させないといけないしでついていけません。
所属する団もガチになってきて居づらいし、引退します。
やっぱり手軽に出来るゲームが最高です。わざわざこんな長期間やるものじゃない。
話題になっていたからやっていたけど、ガチ勢との差が開く一方だし何か強くなれないのは根気が足りないとか言われたりするしでストレスばっかり溜まったゲームでした。

プレイ期間:半年2017/06/13

5年目になったところでなぜか今更初心者応援キャンペーンを始めています
初心者には揃えるのが難しいティア銃3凸とティア拳3凸
これがいきなり2本ずつ手に入ります

しかしながらグラブルアニメ開始時の一気に初心者が増えた2017年にやるべきだったのではと思います
アニメ組にとって最も劣悪な環境でした

7月にマグナドロップ改悪でマグナSR武器やアクエン武器入手すら困難
奥義キャラの下方修正で弱体化
マキラの2度に渡る下方修正
SSRさくら等コラボキャラが嫌がらせに近いまでの最低性能
初心者向けのSRルリアが1年近く復刻を引き伸ばされる

足踏みをさせられたことでゼノ討滅戦はおろか
数ヶ月経ってもマグナ確定流しすら困難

ランクを100まで上げクラスⅣを取るか
水ゾを天井して無凸でセレ武器を並べるか
そうすることでようやく確定流しができるようになるという滅茶苦茶な環境でした

この時期に休止した人はかなりいたようです
ランク70前後で詰まって放置するフレンドが多くいました
なぜこの頃に初心者救済をしなかったのか疑問です

その苦しみを抜けマグナ3凸並べやゼノ武器を完成
十天最終までに手をつけたアニメ組に待っていたのは・・・

マグナ3凸
→完成した頃にマグナ2が実装
→今更すぎるマグナ3凸武器の配布

ニオ
→古戦場ボスやイベントボスに昏睡耐性の追加
→コラボキャラのコッコロが最終ニオに近い性能

サラーサ
→ゴブロとリミカイン追加でスタメン落ち

干支
→アニラとアンチラが最終で超強化
→最終前でもヴァジラは人権性能へ
→クビラはゼウス編成で注目アップ
→2017年干支であるマキラだけ焼き鳥

今までの苦労が無駄に思えてくるというか
かなりのモチベダウンに繋がっています

マグナ2並べを完成させても次はマグナ3が来るのではないか?
十天最終をしてもまたコッコロのような配布キャラが来たら?
マキラ最終が来たとしてもリミテッドウリエルが来てスタメン落ちするのでは?
そして最終までの1年後までグラブルを続けるモチベがあるか?

そんな疑心暗鬼にかられています

プレイ期間:1年以上2019/01/26

あのガチャピンルーレットがパワーアップして帰ってきた

前回と同様に
・毎日最低10連確定
・期間中は1度だけ100連確定
・宝晶石も毎日200個配布

これだけでも嬉しいのに
今回はガチャピンゾーンという新機能が追加
SSRが出るかもしくは最大30回(合計300連)まで無料で10連ガチャを引けるらしい

個人的には共闘AP1/2が来たことにGJ
証集めが捗る
アーカルムパスポートの追加発行も地味に嬉しい

現状のグラブルで疑問点としては
・共闘での証が落ちにくい
・コラボキャラのコッコロの性能がおかしい(恒常SSR以上の性能)
・十天最終やEX2取得のための銀天消費量が多い
・そのため銀天の交換数が月3個では足りない
・闇が相変わらずの水ゾコンジャクゲー
・酉の干支が息してない
・黄龍麒麟HLの自発が金印2個と非常に重い

これらの点で星マイナス1

闇もそろそろ渾身環境へと切り替えないと
いつまで経っても水ゾがのさばる環境のまま

酉の干支は空揚げと言われるほどに株急落
剣や刀得意もなくバフを張る前に戦闘が終わる

この辺りの調整には今後に期待ですかね

プレイ期間:1年以上2018/12/21

少し前のレビューで古戦場の英雄が取れるとエアプ丸出しのレビューがありましたが
常人には絶対不可能ですので鵜呑みにしないようにして下さい
英雄を取る為には古戦場期間に最低でも個人貢献度20億必要です

当方は個人10億報酬まではなんとか達成しましたが
それでも本戦で毎日2~3億走るペースです
時間にするとスマホで1日10時間以上フルオートを回さないといけません

倍の20億ともなると廃人クラスの課金編成と17時間フルで走らないと難しいでしょう

ルシHLについても同様の事が言えます
謎ブルと言われるくらいに複雑です
過去に公式声優6人がルシHLに挑戦しましたが見事に失敗しました

無課金で取れる十天の超越もかなりエグく
課金武器を凸れるヒヒイロカネ1個に加えダマ鋼交換素材のカスカスを20個消費
他の素材も大量に必要で廃人向けコンテンツと言われています

周年イベントや曲は作りこまれているので
ストーリー中心に楽しむのが正しいプレイ方法と言えるでしょうね

プレイ期間:1年以上2021/03/03

効率至上主義の空

ぐらぶってはいるさん

ゲームが開始されてから4年半も経つ事もあり、
コンテンツとしては膨大で楽しめる要素は大量にある。

しかしRPGであるからその殆どは戦闘に関してのものであり楽しむ為には戦闘力が必須で
強くなって効率をあげてそれでまた強くなる、現状最高難易度のバトルも強くなる為の作業の一つ
どの戦闘も何十、何百回と繰り返す必要がある。


問題としてはその為の戦闘が全て多人数参加型マルチバトルなので他のプレイヤーと競う事になるが
意識的に強いプレイヤーの参加を制限してやらないと旨味を全て吸い上げられてしまう
要求される素材等のせいでソロのみで済むコンテンツは殆どない。

またプレイヤーの制限や棲み分けもまったく無くサーバーも一つの為
あらゆる廃人が一か所に居るというのも競争に拍車をかけている
その為ツール等も一時的に減ったりはするものの無くならない
グラブルをプレイする為に公式ブラウザをDLしたり等もない為取り締まりも笊といえる
アカウント登録に制限もない

上記の事から新規が強くなって一旗あげる的な考えは極めて無謀で
そういう事しないなら他にもっと良いゲームがある。


キャラやストーリーは相変わらず評価されているが
4年半続いた中で人気のキャラクター群が出来上がっており

最近はそれらの水着や季節物コスプレ等の絵違いの実装ばかりが目立つ
イベントストーリーもそういったキャラクター達の話を知っている事前提の内容が多い

新規としては?にしかならない事をカバーする為に
過去のイベントをサイドストーリーとしてコンテンツ化している

なおサイドストーリーをプレイする事でかなり手軽にそこそこの装備等が手に入る
(ただし、あくまでそこそこでそれらを強化しても確実に使い捨てるハメになる)

ただ、サイドストーリーによってはメインストーリーを何十章(まともに見たら日単位で時間がかかる)と進めないといけない
キャラクターのアビリティ取得においても未だに言える点だが
こういうとこでは4年半経っても新規への意識は足りてない。


こうやって書いておもうに
本当にプレイヤーによってハマりやすく飽き易いゲームとして出来上がってきている
行き詰ってるとも煮詰まってるとも言えてしまう。
ただ、今後を考えるとやはりサーバー分割等してプレイヤーの移住を行わないと新規は伸びないし行き詰ると思える。

プレイ期間:1年以上2018/10/08

終末は既に成就された

ルシファーさん

まさに末期状態

運営スタッフにまともな人材は残っておらずゲームは劣化と改悪の一途の下り坂
5周年(2019年3月)以降全ての武器アイテムドロップがサイレント下方修正されたところから始まる

マグナ2・虚空・ゼノ・終末4凸・天司4凸コンプ、十天最終コンプ・ランク200未満、キャラ所持率87%、それなりに課金、2019.9月引退

↓以下2019.4月より時系列

1、中国人によるアカウント大量育成と販売に利用され、中国人大幅増=治安の大幅悪化

2、高速攻撃の加速ツール、古戦場周回ツールが常習化し、古戦場中に処理に耐えきれなくなりサーバーがダウンする程にまで劣悪環境に陥る

3、運営はパフォーマンス程度にツール取り締まりをアピールするだけで問題放置

4、軽量版削除とリンクスメイトでの干支キャラ取得に条件変更が加わり、スマホユーザーが絶滅、PC利用者のみ生き残る=中国人ツーラーの圧倒的優位環境確立

5、ツール利用が確定しているユーザーを運営責任者が調査開始1日で無実保証、即日釈放、後日それら関係者と会員制飲食店の誕生パーティに参加する癒着行為がツイッターで露呈

6、ツール利用者に【烙印=共闘や古戦場から永久に締め出す】措置を取ったと発表するも、1か月後に【烙印が消える=サイレント釈放】という事実が告発され、運営の信頼が完全失墜

7、新規キャラ絵が2019年以降大幅劣化、日本人絵師の解雇と入れ替わりに採用された中国(女)絵師により、骨が屈折・変形したような異常奇形体型と、目がキラキラした少女漫画キャラが増え続けている

8、キャラのSDモーションにもお金がかけられなくなり、従来キャラの使いまわし(属性変更)化が顕著

9、ゲームに一番熱心だった声優がイベントに一切呼ばれなくなる

10、ゲーム内でのイベント・スキンも主流から大きく逸脱した悪ふざけを通り越した悪意あるもので溢れる(映画のパクリ・上位ジョブに昭和の老害ネタ・暴走族・ヤンキーAgeネタ・とどめのヤンバルクイナスキン)

かなりのユーザーが2019.6~8月付近を期に引退

11、2019.7月あたりからプリンセスコネクトへの移住を誘導する行為が公式ツイートやサクラ行為がより顕著になる

2019.9月に入り、共闘もマルチもゴーストタウンの過疎
重課金で神石やリミテッドを揃え切ったランク200超えのアルバハHLかルシファーHLの部屋ばかりが立ち、それ以下の討伐は簡字やアルファベット、アニメや漫画の名前をつけた中身は中国人の部屋があるだけで、中堅・新規の日本人はほとんどプレイをやめている状態

性器・汚物・違法薬物・性犯罪・声優Disなどの異常者ネームですら放置されている現在このゲームに期待できることなどもうありません

廃課金か中国人の楽しむゲームです
新規で日本人が始めることはおすすめしません

全く話題にすらならないアニメ2期を見て始めようとする犠牲者を増やさないために書きました

プレイ期間:1週間未満2019/09/06

ストーリをクリアするごとにマグナ3凸Lv10武器が貰えるようになりかなり新規向けへとなってきています


問題となるのは初期から続けている中途半端な古参です

グラブルでは古戦場と呼ばれる団対抗のイベントがあります
そこで勲章を集めることで金剛晶やヒヒイロカネといった重要なアイテムを入手
スペシャルバトルでは団の順位によってSSR確定チケット等が貰えます


重要となってくるのが団選び
A団上位に入れれば勲章も多く入手できSSR確定チケットも取れるわけです


ところが中途半端に続けている古参勢が常勝のA団に寄生しているわけです
HELL95もソロで倒せず旧マグナ3凸やクラスⅣも最近になってやっと完成
そういった寄生の負担を他の団員がしなければなりません

つよバハの角も自力で集めようとせず団員を巻き込んでの寄生


団の定員数は30人
いい団ほど埋まるのが早く寄生によって席がありません


参考までに3500位以内の団の戦力目安として
最低でも累計貢献度1億および個人ランキング8万位以内と言われています
累計1億を稼げない人は寄生確定なわけです



なぜこういった事が発生するのか?
寄生が強い人の縁故にて入っているため団長側として切るに切れないのです
縁故の寄生を切ったら強い人まで抜けて団が崩壊したという話も耳にします



寄生のせいで騎空団への募集もハロワ並に厳しくなってきていますね
Aの予選突破団でも

ランク140~160以上
クラスⅣの取得
マグナ3凸並べ必須
予選ノルマ800~1000万
個ラン8万位内

こういった条件が当たり前に見られます

ガチ団であればランク170~190以上や1日あたりの貢献度3000万といった具合です


古参寄生連中がガチ団から離れようとしないため新規の入団条件がどんどん厳しくなる
現在の就職活動に非常に似ていますね


また古参の寄生は新規に追いつかれるのを非常に嫌う傾向があり

俺達は既に集め終わってるからゼノイフは復刻するな(同じ武器を取られて追いつかれたくない)とまとめサイトにて連呼

新参からクラスⅣ素材集めを依頼されても無視(要は追いつかれたくない)

初心者向けの四象やストイベが復刻すると虚無!オワブルと連呼

ガチャでリミキャラやSSR召喚石が来るとSNSで自慢

来なかった時はクズ10と吐き捨て


新規が育ちにくい環境として古参の寄生が一番の問題ですね

プレイ期間:1年以上2018/09/19

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