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グランブルーファンタジー PC

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2.12141 件

さすがに手を抜きすぎではと思う

うーんさん

年号が変わってから手抜きが目立ち始めますね
手をかけずに課金をさせる形に切り替えてきています
一番盛り上がるはずの夏が冷夏どころかブリザード

【マリスのマルチ】
ティアマトマリス以外は全く音沙汰無し

【六竜HL】
実装未定で来年?と先の話

【毎月出てくるクビラ】
褐色ギャルな容姿が受けず性能もゼウス向けなせいで売上も悪く
8ヶ月連続で復刻
干支は1月に出てから半年以上の復刻しないというのは何だったのか?
このままだと排出停止予定の来年もゴリ押ししそうな勢い

【終末5凸】
ルシ試練の条件が厳しすぎてサイゲお抱え声優すら挑戦してない模様

【水カリおっさん】
実装時は課金武器のフォリア弓3本必須前提
引かない人が続出
これにより運営は悔しかったのか以下の懺悔を連発しました

【水着エウロペの弱体化】
トライアル時は3アビが強く人権キャラ性能
しかし水おっさんがスルーされたこともあってか性能が弱体
おまけに水属性だったことでリミロペの方がマシと言われることに

【ガリレオサイト4凸が克己】
なんとしてでも技巧を使わせたいらしく
誰得の克己が追加

【水着ブローディアが土属性】
水属性吸収に受けるダメージが最大1500と防御よりの性能
しかしリミブロがいた場合は編成することができず
土属性でなければ・・・ブローディアでなければという結果に

以上のことから夏の売り上げも落ち
運営は強行手段に出てきました

【神石4凸の実装】
よりにもよって火古戦場前に実装
これにより火マグナが完全に死にマグナマンのやる気が消失
マグナ2マルチも一気に過疎りました
古戦場のボーダーと参加人数激減が予測されますね

【gamewithのコメント削除】
水着キャラへの辛辣な投稿コメントが多かったせいか
「現在皆様に投稿いただいたコメントについてデータを復旧中です。
復旧には時間がかかる事が予想されており、ご不便をおかけいたします。
今しばらくおまちください。」
と全てのコメントを削除の上で投稿コメント不可状態

神ゲー攻略のサイトでも
なぜか水着ロペと水着ブロだけはSSRキャラ一覧に含まれておらず
直リンで評価ページに飛べません

【今後のアプデ】
今更ジョブ取得画面の改修予定
慣れ親しんだデビルエレメント名称を今更スキルジュエルに変更と混乱
今更キャラ表示の絞込みに得意武器が追加

グラブルVSやリリンクの開発にスタッフが取られているのでしょうか?
手抜き過ぎてヤバイですね

プレイ期間:1年以上2019/09/01

他のレビューもチェックしよう!

①システム
ゲームをプレイして入手する武器あるいは、課金して入手する武器(上級者向け)を強化して敵を倒すゲーム。
装備強化や、装備入手のため同じクエストの周回を延々と求められる。
かなりややこしいので、Wiki等の外部攻略サイトを読むのが必須。
複雑だが、上級者でも理解している層が少ないほど細かい仕様まで検証しているプレイヤーがいるので、基本的に情報収集には困らない。

②コンテンツ量
多い。ここ最近は主に夏期と周年で常に新コンテンツが登場し、イベントはだいたい週替りで変化していて、過去開催イベントにも追加要素が登場する。やる事がない方が珍しい。

③課金要素
かなりある。無料でも入手可能なキャラクターはいるが、プレイするにあたってガチャから排出されるキャラクターがいないとプレイ自体は快適にならない。
ガチャを回す際は現金代わりの「石」や「ガチャチケット」をゲーム内で入手したり、不定期に運営から配布されているので、配布分だけでガチャを引いてキャラクターを入手していく事は可能。

④マルチ要素
☓協力プレイ ○競争プレイ
マルチバトル終了までの間に他人よりも多く敵にダメージを与えると良いドロップが狙いやすくなるため、協力要素は皆無。

⑤ギルド要素
ある。騎空団に所属して受けられる恩恵が大きいため、プレイヤーは基本的にどこかに所属している。騎空団によってルールが違うので入団毎に確認要。
騎空団によってはMMOのようにDiscordを使用して通話する所もある。
入脱退はよくあるので、合わなければ抜けやすい。

⑥対人要素
月1あるいは2ヶ月に1回の頻度でメインコンテンツのGvGがある。
開催中に同じボスを延々と周回して得点を稼ぎ、多く得点を稼いだ騎空団(ギルド)の勝ち。
ルール整備されていない騎空団に入ると、自分だけ頑張っていて周囲が殆ど動いていない等のトラブルがありがち。

⑦その他
そこそこ人口がいる方なので、騎空団専用のチャットやツイッター、Discode等で同じプレイヤーとコミュニケーションを取る事自体は可能。
ただし、ツイッターは良く荒れる事とガチャやドロップ自慢等の垂れ流しであまり有意義なコミュニケーションは望めない傾向にある。

プレイ期間:1週間未満2019/08/17

軽量版廃止で引退

ふえっKMRさん!さん

2019年4月26日に軽量版が廃止された
Readyになって入ると討伐が終わっているし、スマホがむっちゃ熱くなるから運営にも問い合わせを送ったけど元には戻さないと返信がきたからリンクス解約
1つ前に元に戻ったとかいう書き込みあるけどご民のデマやんか
自分が始めたころはまだファンタジーだったけどだんだん増えるツーラーと持ち物検査が酷くなっていって全自動の機械兵と平気でうそをつくご民と戦う精神と肉体の修行場になってる
軽量版は廃止されているからスマホユーザーは今始めたら後悔するぞ
修行したければ止めないが

プレイ期間:1週間未満2019/09/10

BGMはこれといって凄く良いわけではないが、レパートリーは多い方。

グラフィックはわりと普通。数あるソシャゲの中では極々普通で当たりでもハズレ
でもない。

ストーリーはとても親切設計でまぁ~喋る喋る。声優の演技力が光る光る。
文字を読むときは演技力が高ぶりすぎて何て言ったんだ?と思ったときぐらい
でしょう。
紙芝居形式で流れるようにストーリーは進み、セリフもしっかりしていて説明口調
ではないため漫画並みに読める。

イベントは定期スケジュール(使いまわし)用のイベントに特別なイベントがあるが、
主に復刻イベなので新規には優しいと思われる。ただし古参には飽きがくる可能性
がある。

ちなみにイベントは1カ月単位なので今月逃した!という場合でも安心して来月に
期待できる。

基本装備依存でキャラカードは補助の役割の範疇を超えないので課金するにしても
しないにしても、そこまで躍起になって課金する必要はない。
※ある程度最低限のイベントをこなし装備を揃えていればストーリーで積む事は無い。
ただし、最近実装されたストーリークエ等は廃人・古参を基準としている部分が強い
ため急ぎ足で進めてしまうと巨大な壁に阻まれる可能性はある。

割と奥深く作られバランスクラッシャーなキャラカードは数点存在するが、
一番のクラッシャーは長期間で手に入る無課金キャラ(十天衆)なので無課金でも
時間を使えば課金(だけ)でキャラを揃えている人よりも遥かに凌駕できる強さは
得られる。
これは割と珍しく昔のオンラインゲームと同じバランススタンスをとっている可能性が
ある。

このゲームは攻略するには時間・・・というよりも期間を要するため初心者には
おススメできない。
だが、暇つぶしのオンラインゲームとは何か!?を熟知している廃人なアナタや
たまーに遊ぶ程度の熱量しか今は無いんだという疲れたアナタなら向いている。

アニメを見て半永久ワンピースの幼女とカラスの要に空をグルグルしてみませんか?

プレイ期間:1ヶ月2017/05/25

理想編成が出来れば至高かもね

スーパー闇マンさん

ひたすら武器集めるだけですね、集めたところでハデス編成やらには勝てません…が、もしハデス&水着ゾーイ当てれれば持ってない廃人を超えるチャンスがあるので頑張ってみましょう編成方法は自分で調べてね?
「背水とか使う人イライラするわ~」とランクだけ高い雑魚に言わせた時はとても良い気分になれました

評価1
下の人が特定レビュワーに対する誹謗中傷してるだけなので低めに評価。今から始めるには遅すぎるし、よほどガチャ運が良くないと爽快感がありません。ハデス気持ちいいです(有利属性?知らんなw

プレイ期間:半年2017/05/24

水属性が謎の技巧推し

わけがわからないさん

ロペ槍の最終実装がきたものの
多くの人が望んでいた神威でもなく
第二スキルが予想を裏切る克己(DA上昇(中)・クリティカル上昇(中))
リミテッド武器にまさかのゴミスキルがつくという有様

フォリア弓のクリティカル上昇(大)といい謎の技巧推しをしてきました
そこに加えて水着カリオストロのサポアビでクリティカル条件の追撃発動
前回古戦場で土剣豪が暴れまわったため環境を変えようとしてくるのは分かりますが
リミ武器のロペ槍2本フォリア弓2本でクリティカル確定はさすがに酷い

ちなみに他属性だと
風はグリム琴3本両面マグナ
土はゴブロ斧3本両面マグナ
これでクリティカル確定です

無課金武器でクリティカルが出ることが評価されていただけで
別枠のある神石でのクリティカルはズレてますね

現状の流れだとクリティカル編成も中継地点であることが容易に想像がつきます
マグナ3なり今後出てくるリミ天司の武器に神威をつけてくるのでしょう

というか
2017年頃から環境の移り変わりが早すぎ
去年は鰹ヴァジラによる剣豪パ
今年は杖パと思いきや技巧パ

アベマの負債やドラガリの大コケをグラブルが背負わされているとの話も聞きます
会社事情による頻繁な環境変更は擁護できないですね

プレイ期間:1年以上2019/07/18

・古戦場スタックボーナスの廃止
・騎空団役職発動効果実装
・騎空団お手伝い栄誉ボーナス追加
・騎空団のみでもポーション追加


今まではソロ団でも粉さえ充分揃えば出来たものを、今度はそれが出来ない。
逆に今まで名誉職だった副団長、防衛、攻撃隊長でも常時インしなければならないという負担にもなりかねない。そのためにきくうだんに入れば、栄誉ボーナスなどがお得ですよ。それで(マグナでは入手困難な)シュヴァ剣、セレ爪などを手に入れて下さい。と言う義務ブル強化仕様です。

同じ義務(強制参加)とは言え、艦これ、刀はソロだから自由が効くという事でマシともなるが、艦これ、刀は鬼畜なのでそっちよりもお花、御城の方がマシと言うようになる。(そういった要素を排除してソロでもできるようにしたのが神姫)

古戦場が全てではない、楽しいイベ等があると言っても、イベはAT武器以外は使い物にならず、ダマスカス回収だけ。そのために何かとつけて長期イベが出るたびに半額期間を設けてる。今までもそうだったから、今度の仕様でますますそれに拍車が掛かるでしょう。グラブル募集掲示板を見て解る通り、まったり団でも「古戦場以外マイペース」が基準になっている。(神姫の場合は団イベよりもイベ)

これが愚痴を言ってもやり続ける理由の一つであり、惰性で続けているだけで、実際は引退(隠居)のタイミングを狙っているのが本音。そのため、今回の新石マルチ、アズールレーンサービス開始などはそのきっかけにすぎない(形こそ違え、艦これでもあった現象だが、刀からグラブルに逃げたのもそう言ったのも理由になってる)。

古戦場が一番の癌だから廃止すればいいのが本音であるが、運営が推している以上は難しい。今度の仕様でますます重要なイベとなっている。しかし、義務強要、長時間拘束必須ではこれから続けるのも難しいでしょう(古戦場B、Cクラス落ちはそのため)。

いくらプレイヤー(特に団長や幹部)がやり続けるよう努力しても、運営がこれでは難しいですし、長時間拘束必須、課金体質、義務強要がどれだけ人離れしたのかを省みてほしいのもあり、低評価とさせていだ抱きます。

プレイ期間:1年以上2017/10/06

下の石全然貰えなかったキッズは論外です。ちゃんとプレイしていれば石1000はかなりの量ですしリセマラしたところでそのキャラだけじゃ成り立たないゲームにリセマラ乞食根性丸出しのエアプキッズなので。あと更に下のマグナ武器が〜は一日中3回制限なのは自発するぶんだけでマルチなら普通に参加できてワンパンするだけでも十分チャンスはあるのにそれすら諦めて自分が強くなれないから低評価、こんな薄い内容ですよ。今のご時世新規が一瞬で古参プレイヤーに追いつくゲームはただの末期のオワコンゲームなんだよ、強くなるのに時間はかかって当然だろ。それにドロップ率上げる方法だって多々ある、それすらせずに落ちないとかほんと論外すぎる。

プレイ期間:1年以上2017/05/11

現在開催中の闇古戦場を眺めてみると、やる気のあるユーザー、やる気のないユーザー。そもそも参加する気もないユーザーに分かれている気がする。

それというのも、どんどん強力な課金武器や課金石、限定キャラ、季節キャラが追加されているので初心者が上級者に追いつこうとしても無理なんじゃないか。
マイペースに遊ぶ方が好きなユーザーなら今から始めても楽しめるだろうが、他のユーザーを相手にイキりたい人には、おすすめできないソシャゲと化している。

今から始めて追いつこうにも古戦場の45箱以降からの制限が邪魔をするので、むしろ初心者お断りゲーといっていい。
上昇志向のユーザーがイキるためには、廃課金に廃人プレイが必須になっている。

プレイ期間:1年以上2022/01/20

初心者ですが楽しいですよ

わんちゃんさん

正直スマホゲーを馬鹿にしてて5年間寄り付きませんでしたが、楽しいです!
数年ぶりにゲームにハマってる感じがします。
惰性でゲームは常にしているのですが、グラブルはほんとに楽しいです。笑。

楽しいゲームがなくて色々さがしていたところ、シャドバを足掛かりに
グラブルを始めました。MMORPGが元々好きなのですが、
正直クエスト移動とかミッション移動「キャラクターを操作して移動する」
ということに、RPGに関しては面倒くささしか感じなくなっていたので、
これは(グラブル)楽だ。という感想が一つ。

また、距離感を保っていてもオンラインで他のユーザーと遊べるのもよいですね。
オンゲで人付き合いまで気を使うのはもう面倒さを感じていたので。

まぁとにかく「楽」という印象。味気ないのではと思っていた部分が、
良い意味で裏切られた感じです。
ストーリーも面白いものが多いですね。他オンゲのメインストーリーがつまらなくていつもスキップしていましたが、グラブルは余計な移動や探し物で話が途切れることがないという仕様もよいのですが、ストーリー自体がファンタジー系で興味を惹かれる内容で面白いです。音楽も奇麗だなと思ったら植松さんなんですね。
この内容は開発費を抑えられるスマホゲーだからこそできるのかな。
これだけ面白くできるならスマホだってなんだっていいと思いました。笑。

プレイ期間:1ヶ月2019/03/13

運と時間で強さが決まる

名無しの騎空士さん

良い点
@イラストが綺麗ですばらしい。
@イベントなコラボも多く頻繁に開催されるのであんまり暇にならない。
@コラボイベでも基本フルボイス。
@多数の声優さんを起用していてそれが好きな人にはおすすめ。
@とことん強さを求める人向け。
@ガチャに天井(300回分)がありそのときの対象キャラが取れる。

悪い点
@見た目は昭和のころのRPGなので最初のチュートリアルでやめてしまう人が多い。
@基本敵からのドロップやガチャでの当たりキャラ、召喚、武器を集めて
 テンプレまで行ければ強さを実感できる。
@スキルの説明がわかりにくく新キャラ出るたびにWIKIをみる必要がある。
@古戦場のようなギルドバトルがあるが期間が長く。だいたい一週間延々同じ敵と
 戦わなくてはいけない。(古戦場でしかとれないアイテム狙いのため)
@まとめサイトとか掲示板をみると喧嘩ばかりしてる人が多い。

@ガチャに天井はあるがそれでも取れない物があり、それが強いし何個も必要。

プレイ期間:1年以上2018/08/19

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