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グランブルーファンタジー PC

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2.10143 件

軽量版廃止で引退

ふえっKMRさん!さん

2019年4月26日に軽量版が廃止された
Readyになって入ると討伐が終わっているし、スマホがむっちゃ熱くなるから運営にも問い合わせを送ったけど元には戻さないと返信がきたからリンクス解約
1つ前に元に戻ったとかいう書き込みあるけどご民のデマやんか
自分が始めたころはまだファンタジーだったけどだんだん増えるツーラーと持ち物検査が酷くなっていって全自動の機械兵と平気でうそをつくご民と戦う精神と肉体の修行場になってる
軽量版は廃止されているからスマホユーザーは今始めたら後悔するぞ
修行したければ止めないが

プレイ期間:1週間未満2019/09/10

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目立つ点を書き出してみました

1.剣豪
暴れっぷりが半端なく野良救援のシヴァHLは即終了
同じくエウロペHLも即終了
そんな状態のせいでランク制限部屋があちこちに立ち連戦すらまともに出来ない状態です

2.クリュサオル
こちらは剣豪以上にタチが悪い
AT以外でも即奥義を放てるので連戦部屋が荒らされまくってます

3.新EX+
これにより肉の荒稼ぎが簡単にできるようになり
古戦場のボーダーがぶっ壊れました

4.デスの修正
落とせる相手を4人目固定にしたまではよくても
属性関係を見落としていた事で別属性を落とせると騒ぎに

その結果7月調整キャラの予定が中止
デス効果が闇属性のみに限定へと修正

事前にチェックしていれば分かることです
ライトユーザーでも思いつくことに気づけなかったのはさすがにどうなのでしょう?

5.リンクスチケの変更
いつでも取れるのではなく
今後の干支は復刻した時のみにチケで取れるように変更

何でもグランデフェスに比べてレジェフェスの売上が悪いんだとか
そりゃそうでしょうね
正月にしかレジェフェスが回らない事は少し考えれば分かることです

6.金剛やエレメントの膨大な消費
アーカルム石への金剛要求にマグナ2や終末武器の属性エレメント
英雄武器に至っては2本目の武器エレメントが800近く消費します
いくら何でも無茶苦茶すぎますね
アーカルム賢者のアストラ消費量もおかしいと思います
テストプレイはされましたか?

7.フェスの格差
先程も書いたことについて追記
元々は月末に固まっていたフェスがある時を境に2つに分けられました

新しいリミキャラや水ゾとイクサバ杉玉はグランデフェスのみ
完全に型落ちしたリミキャラと干支がレジェフェス

どちらを回すかと言われればグランデフェス一択になります
そろそろ水ゾやイクサバ杉玉はレジェに出しても問題ないのでは?

8.団栄誉
毎日つよバハやアルバハHLをやる団でないと溜めるのは難しいと思います

9.ブレグラの最高難易度
しっかりとテストプレイをしましたか?
ブレグラをやるのは完成マッチョマンだけではありません
多くはマグナ2を揃えたプレイヤーです

敵は常にチャージターン1でグラビを入れても3回に1回は全体技を放つことになります
こちらのHPが1人でも50%を切ると刻印追加
次ターンまでに回復ができないとさらに刻印が増え刻印5まで溜まると強制全滅
せっかくの耐久ジョブもまるで意味がありません
ポーションは3戦で2個までしか使えないため
パーティも回復やカット役中心になり幅が狭くなります

運営側でサラやラブライブ1年を使わせたいばかりにこんな縛りをされても
全く面白くもありません

中には麻痺でマキュラを行動不能にし突破した人もいるようで
これでは本末転倒でしょう

プレイ期間:1年以上2019/06/05

いろいろと酷すぎる

手動僧さん

2019.9.9の内部関係者告発でユーザーが大幅に離れて重課金の少数派日本人と9割近い無課金ツーラー中華業者が裏付けされた

無課金で楽しめるということは裏返せば業者による販売アカウント養殖が容易
マルチが与ダメ重視のランキング報酬だから加速ツール使用すればいい
素材の半端ない鬼要求量で周回ツールが流行る
とまあ不正出来るようなズブズブシステムのうえ運営の管理がザルという救いようもない状態

5年前にゲームを立ち上げた主要スタッフは全員いなくいなくなり
ゲーム内の味方キャラもやくざ、暴走族、連続殺人鬼、放火魔が乗船してくるカオス状態(Dの性癖)
ホモ・ロリ推し(全て社内カースト神様のPの性癖と判明 ※後述)
キャラデザもホモ絵師に代わり男性キャラがゲイ化

マグナ2の武器どころかアニマすら落ちなくなって、神石4凸でマグナ石も死亡
軽量版削除でスマホユーザーも追い出されて初心者と中堅は夏休み前に全滅
もう廃課金とツール中華ツーラーのチンパンバトルゲー

Pがロリコンレ〇プ同人誌愛読者とツイッターで知ってドン引き引退した人も多い、ゲームにホモ・ロリ描写が多いのも証明された

プレイ期間:1年以上2019/09/15

持ち物チェックに引っ掛かると100%クリア出来ないソロコンテンツが登場しました。
PT交代が売りだったコンテンツに交代制限や消去不可の強制デバフ、即死、弱点属性攻撃、無属性攻撃、連戦の中に別属性ボス…もうやりたい放題です。
PT編成や戦い方まで強制されるようになり、苦行の武器集めを終えてもキャラが居なければ物理的にクリア不可能です。もう終わりだね

プレイ期間:1年以上2020/11/26

私がグラブルを始めたのは、ちょうど「山駆ける少女 ~幻の味覚を求めて~」の期間中でした。
その当時のグラブルはガチャの画面に「他のユーザーが引いたSSRキャラ」が表示される仕様で、「次は欲しいキャラが出るかも?」という「射幸心をうまくあおって」稼ぐスタイルだったのを覚えています。

そのガチャの仕様にウンザリして辞めていた時期なので、リアルタイムでは見ていませんが「アンチラ事件」は起きるべくして起こった事件と言えます。

なにせ50万以上引いてもアンチラがでない人がたくさんいたようですから、そりゃあ問題になるでしょうよ。
その結果、火消しのために「天井システム」の実装や「射幸心をあおる」と思われる手法の停止など、いろいろと対策をとってしのいだようです。

――が、どこまで行っても運営の本質は変わっていません。
長く続けるほどに苦しみが増します。

☆1 まずSR・SSRキャラの最終解放が遅い。
新キャラを増やす速度に比べて、最終解放の実装が遅すぎる。
とくに光サラなんかを新キャラで出す前に、土サラの最終上限実装が先でしょうよ。
なんで新キャラでだしちゃってんの?と、私は強く思ったもんです。

☆2 SSRキャラなのに、たいがい弱い。
今現在の環境だと、たいていのSSRキャラは「使えない子」と化しています。
かりにもSSRキャラなのに「大半が使えない子」のまま放置されているので、運営にはやる気がないんだなと思われてもしょうがないです。

もはやSRキャラの最終上限を実装する前に、SSRキャラをなんとかしてくれよ!と、大半の騎空士が叫びたいでしょう。

私の場合ならSSRキャラを200以上所持していましたが、その中で使うキャラは「最終済み十天衆」「十賢者」「12神将」「リミテッドキャラ」がほとんどです。
少なくとも前衛枠の3つの内で、2つは上に書いたキャラしか置きません。
たとえ置いたとしても、明確な役割を持てるキャラか「季節キャラ」ぐらいでしょう。

☆3 あからさまな新キャラ推し、恒常で出現する強キャラまで実装。
アルバハHLが実装されるころまでは、「とりあえずSSRキャラなら使える」し、好きなキャラを育成して楽しむスタイルでいられた気がします。
ですが、今のグラブルは完全にキャラゲー化しちゃってますね。

つい最近になって恒常で実装された「プレデター」なんか、もはや資金回収に舵を切っているのがあからさま過ぎて、萎えるぐらいです。
私も「プレデター」は持っていましたが、本当に「有利属性の短期戦」に置いてなくてはならないレベルの強キャラと言えます。

最終十天衆が10ターン目で3000万以上の強攻撃を繰り出すのに対して、プレデターは必須条件が整えば、3ターンで1億越えが余裕しゃくしゃくで稼げる。

はい、頭がおかしいですね。
バッカじゃないの?と持ってない人たちがブーブー言いたくなる気持ちがわかります。
ちょっと特化型にしても、強すぎますね。

【運営】「サプライズチケット買ってくれればとれますよ?」ってことでしょう。
資金回収するにしても、いい加減にしとけ?ってのは、すべての騎空士たちが思っていることです。

☆4 高難度コンテンツの必須化
一昔前のグラブルなら頑張って「マグナ編成」を作れさえすれば、それなりに戦えました。
古戦場も四象降臨も、ある程度なら戦えましたよね。
でも今のグラブルは違います。

「アルバハHL」はやっていて当然。←ヒヒ様も出るのに、やらないヤツは馬鹿でしょ。
「ルシファーHL」は義務。←終末武器を5凸にしないと戦えないよ?
「6竜シングル&マルチ」はやって当然。←マグナ石の5凸に必須じゃん。やらない理由がないよね?
あとはアヌビスHLの天秤とか、6竜マルチ武器とか。
神石編成ならマリスHLなどの武器も必須なんでしょうね。

プレイ期間:1週間未満2020/09/22

マゾいだけの課金ゲー

モンタライムさん

音楽はすごい
グラフィックもすごいと思う

しかし、ゲームシステムが劣悪・・・
ドロップ率1%もないような武器をひたすら集めていくゲームです
同じボスと何百回、何千回と戦い武器を集めて戦力を強化するわけですが・・・
これはすべて当たりキャラが引けていることが前提になります
SSRの中でも当たりと言われるキャラが引けてない状況では大して強くはなりません
武器強化には一日3時間プレイしたとしても最初のマグナ編成1属性だけでも4ヵ月以上かかるでしょう(私は半年プレイしても全然終わっていません)
幸運にもSSRキャラを3属性ほど強キャラで3人づつ(計9人)ゲットできた人は頑張ってみるのも一興かとおもいます

運が悪い人がプレイする場合は10万円あっても20万円あっても足りないでしょう
不毛なゲームですやめておきましょう

プレイ期間:半年2017/11/03

ディアスポラマルチのバランスが酷い

考えた奴、馬鹿だろさん

グラブルマルチの中でも、クソボスと知られるスポラシリーズ
ムゲンやアガスティアは無視され、シエテは廃人の流砂堀コンテンツと化しています

その中でディアスポラだけは、高難易度に必須となるシュレディンガーを落すためやらざるをえません

1.ソロで倒すのはほぼ不可能
ディアスポラには活性というシステムが入っており
通常攻撃で移行するアルファモードはガード無視攻撃になり詰み
アビダメ攻撃で移行するベータモードは毎ターン313万回復+反射ダメージで詰みます
よって奥義軸でガンマモードへと移行させる必要があります

しかしガンマモード移行後は、奥義ダメージがカットされ1人では倒せません
自発者奥義編成で100にして流し、救援者5人のアビダメ編成で倒してもらうのが一般的です

2.アビダメ編成のハードルが高い
モード移行後のディアスポラはCT量が増加し、ほぼ毎ターン予兆技が飛んできます

37ヒット予兆→ソリッズやロビンのアビ、追撃アビやマンモスでヒット数を倍にするしかない
弱体11回予兆→マキラやシンダラといった弱体持ちの干支がいるが役不足すぎる

3.青箱ライン
ディアスポラ20億に対して、青箱ラインが4億
6人が4億ずつ削ると24億になるため、1~2人青箱に届かない人が出ます
小学生でも分かる計算を、なぜサイゲ社員が理解できないのか?

4.必要キャラ
通常攻撃が3hit判定&自動発動弱体を持つハロウィンククルが必須
6ターンごとに弱体6個入れられる水着マンドラゴラも必要

片方はハロウィン限定ガチャ、もう片方は水着限定ガチャでしか手に入りません
ディアスポラの救援に入る人は、これに加えて150金月のフルンティングを装備しベルセルクで暴れ回っています

5.現在のディアスポラマルチ
流砂目当てのベルセルクが約1分で4億稼ぐため、ククル無しのアビダメ編成では青箱ラインまで稼げずに終わります

6.救援者の不足
アビダメ救援で入る人が減り、自発流しする救援で溢れかえりました
ベルセルクもこの量には追いつけず、救援が入ってこない事態に
その結果、ディアスポラマルチの失敗が多発

グラブル未プレイヤーが考えたんだろうなっていうマルチですね
・クラスⅣの極致で弱体数の強化
・ディアスポラの青箱ラインを1~2億に下げる
・ルシHのように、奥義編成でも倒せるように調整する
・ソリッズ12アビの弱体数を強化
・マコラ通常攻撃のように、マキラは鼓2つで通常2hit扱い&シンダラも2人で通常2hit扱いに変更

こういったテコ入れをしないとまずいんじゃないですか?

プレイ期間:1年以上2023/05/10

現状維持の低空飛行

串有りスジ肉さん

まず前提としてpcでやるにも早い回線を用意する必要があり、貧乏人にはハードルが高いスマホユーザーと住み分けができるかというとできていなく共闘部屋は低ランク帯には機能していないのが現状である。説明不足は改善されているもののシステム面での便利さにおいてはあまり評価できない
そして大事な素材の武器がログボでは配布されない古戦場では専念しないとギスギスするためガチ勢になりきるモチベは削がれていくそこまでしてゲームをしたくない人が多いのではないのだろうか

プレイ期間:1週間未満2020/03/01

6周年のVS勢への激甘緩和

・経験値6倍ですぐにランク120まで上がる
・全属性のマグナ5凸武器を配ってマグナ1も楽々倒せる
・自発クリスタル無しで新人にマグナ2をできる期間をプレゼント
・ついでに素材が重いグランデやアルバハも自発素材無し
・クラスⅣもすぐに取れる
・四象の輝き5000を払うだけで十天解放の素材入手できる
・スタレは属性別で選べて新人には当りのキャラばかり入れておいた
・VSの特典コードで六竜やらなくてもアストラルウェポン4凸プレゼント

いやーさすがにモチベが削られましたね
ランク120まで上げるのは大体半年~1年くらいかかります
クラスⅣにしても同様
十天はクソみたいにフリクエ周回で統べての最終解放
それがVS勢は大して苦労しなくても簡単に追いつける

ランク200を超えマグナ2染めしてても今までの積み重ねが馬鹿らしく思えたので
他のライト勢はやる気をなくしてそうですね
現にフレンド達は別ゲー始めてます

アーカルムも中間層が賢者10人を揃えた頃を見計らい
十賢者ワールドセット追加で簡単にアストラやセフィラストーンを入手可能にするのが目に見えますよ

どうせ来年あたりにマグナ2の栄誉交換レートを2000と月2回交換
マグアニ交換時のエレ消費も半減させ
VS勢に楽々マグナ2武器4凸を入手させることでしょう

VS勢向けに大幅緩和の一方
中間層はやる事がなくなりルシHLにも手が出せません
ブレグラプラウド+や天上征伐戦プラウド+をクリアできる戦力があっても以下の縛りで参加不可

・参戦者全員別属性必須でHPは最低3万
・ファラ回しが重要なためディスコード向け
・参戦者内でキャラが合計6人落ちると全滅確定技発動と責任が重い
・行動パターンがアルバハHL以上に難解
・十二の試練という大縄跳び
・迂闊に入れないためいつまで経っても終末5凸が作れない

youtubeでは懇切丁寧にルシHLを説明している方もいますが
その方には悪いですけどそれでもさっぱり理解できませんね
実際にはやらないと理解できない類のボスです
そしてミスが許されないため参加できず理解できないの悪循環

中にはルシHLを失敗しても怒られないからミスは報告して
などといったブログも見かけます

しかしながら過去につよバハHLで起こった黒兎事件
ニコ生でわざわざ相手の身元を明かしてそのプレイヤーに誹謗中傷を浴びせて引退させた例もあります

大抵の人は討伐失敗したら晒されると尻込みするでしょう
ルシHLやバブHLはソロ向けに作り直すか天破実装しろと思いますね

プレイ期間:1年以上2020/06/08

星1の工作員さん論破された上に大量のBADをつけられて発狂しすぎですね

『文章の中身も、他の投稿者の文書コピペと罵倒とウソの山積み』
キャラ性能や十天の立ち位置など何も間違ってないですね
まともなレビューを嘘認定するあなたの方が問題でしょう
お里が知れますよ

『投稿者たちは日本人が減って中国人が大幅に増えたと書いているのにアクティブは減っていないと論点をずらす定型文』
モッチー 手動僧 カッバニア ふえっKMRさん! ルシファーさんの投稿者
この人たちはどう見ても同一人物に見えますね
書いてることが「中国人のアカウントが」「共闘が過疎」「軽量版廃止が」とどれも一緒
定型文がとか自己紹介でしょうか?

『発狂した日本語覚えたての中国人が必死に書いているようですが』
中華の人が書いてると勘違いしているんですね
かわいそうに・・・
こじらせると現実逃避して中華の人の仕業だと思い込んでしまう
重症ですね

『ゲームの問題点を書いている人の投稿を荒らす人物位取り締まったらどうだろうか』
あなたのレビューが間違っているから指摘されているだけでしょう

『マルチ救援も英語名のワンパン放置だらけで誰も救援も来ずにずっと画面に残っています』
入る価値もないマグナHLならばワンパンされて終わるでしょうね
団で救援されているのであれば栄誉稼ぎに入りますけどね

『自分でもクリック出来るらしいけど必死に押していたらマジで引きますが』
あなた自身の自己紹介でしょうか?
毎日ポチポチと自演クリックしてお疲れ様です
『自分から奴隷になってはいけません』のレビューに1日程度で大量のBADがついてますから
あなたのレビューが間違っていたという事ではないでしょうか?

『他の人も言っているように軽量版の削除でスマホユーザーは息をしていません』
その根拠はどこにあるんでしょうか?
スマホで起動しても問題なく動きます
周りもスマホでやってます
単にあなたのスマホがスペック不足なだけではないですか?
スマホでダメならばパソコンでやればいいだけでは?

『でも肉集めの雑用をやらされて罵倒される、自分の下のランクが入って来ない限りブラックバイトゲーム人生です』
なるほど!
あなたが分不相応の団に入って肉集めの雑用だけやらされ
さらには罵倒されてるってことなんですね!
ではその団を抜けては如何でしょうか?
A団に在籍するのであれば最低でも本戦1日あたり3千万
累計で2億以上稼いで個人10万位内には入らないと難しいでしょう
それができないのであれば寄生と見なされます
B団へと下げるべきですね

『今から新規が始めて強くなれる要素0』
その人の頑張り次第です
実際にDMMからの刀剣勢やベリアル幼稚園のみなさんはランク190を超えています
あなたはそれができなかった
それだけのことです

自分自身の努力のなさが原因なのにゲームのせいにするのはやめましょう

プレイ期間:1年以上2019/09/18

流石にもう付いて行けないです。何がしたいのか一切解らない。
ルシHLなんて夢のまた夢、コツコツ強化する為の6竜すら意味不明なV2、長時間拘束&失敗、安定クリア出来ない人は延々と時間とAPをドブに捨て続ける。
ソロでエリクシール縛る意味あるんですか?クリア済の6竜失敗でAP没収する理由は?

エンドコンテンツだから強化が必須?いやいや濁すなよ。ゴミをいくら強化しようと何の意味も無いですよ?
役割持てるキャラを金で買うコンテンツだとユーザーの目を見てはっきり言いましょうよ。

そもそもゲーム外部で予習しないと一瞬で終わる内容の詰み要素を強要するのがどうかしてるでしょう?
選択肢の多いネトゲならともかくクソくだらないポチポチブラゲですよねこれ。
練習しろ、覚えろと言うなら一度クリアしたボスをトライアルに追加するなりいくらで方法はあると思いますがそれすら無い。
リロ殴りを放置しておいて鯖維持が出来ないとか今更言わないですよね?

この世に存在するソシャゲの中で最悪だと断言できます。
既に崩壊しきって諦観ムード漂う末期のタイトル、絶対にプレイするべきでは無いです。

プレイ期間:1年以上2020/08/04

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